他的攻擊準確率算上“熱誠”的加成有280點,又加了些敏捷,按說對於這些殘廢怪能有80%左右的命中,然而機率這種東西,本來就是爲了在關鍵時刻坑人的。
又一波閃電球齊齊飛了過來,此時喝藥根本來不及!羅德哈特的反應也很迅速,他立刻切換“衝鋒”技能,一陣殘影掠過,把自己呼在了不遠處的另一隻殘廢怪身上。
“衝鋒”技能具有必中和擊退的隱藏效果。殘廢怪頭頂沒有詛咒狀態,這一擊吸到了45點血,十字軍的“二次攻擊”特技又帶着他再次衝向被擊退的怪物,又吸到了45點。
然而衝鋒技能雖然瞬間吸血救了命,卻也將他帶到了怪物堆裡。殘廢怪上一發的閃電球被躲了過去,這下射起來可方便多了,終於再次齊射中了他。
這時孟斐拉等人才剛從通道中出來,看到他的慘狀趕緊刷了一道療傷,又指揮骷髏們涌向他兩側進行保護。
羅德哈特看到血量恢復知道是孟斐拉的魔法,大喊了一聲“奶好我!”就在怪物包圍圈中沒挪地方,“熱誠”技能瘋狂打出。孟斐拉則集中注意力,一旦他被閃電球齊射中就用療傷拉個血。
忽然昏暗的空間裡驟然亮起,是香織也過來加上了靜電力場,削減了怪物血量,孟斐拉也趁着間隙補上了詛咒狀態。
後續再沒出現什麼危險,畢竟羅德哈特不是非酋,80%的命中率總不能老是打不中。
“你丫不要命了啊,衝那麼快乾嘛!”怪物全部被消滅後,孟斐拉有點生氣的訓斥道,“在通道中利用地形穩紮穩打不好嗎,稍微有點提升就這麼得瑟!”
看到衆人雖都瞪着自己但實際上卻掩飾不住關心,羅德哈特沒和孟斐拉鬥嘴,訕訕的摸了摸腦袋,下次再也不這麼衝動了。
“把你臉上收拾收拾,惡不噁心!”孟斐拉嫌棄的揮了揮手,轉身指揮骷髏們去大廳那頭巡視,石魔自去撿拾裝備。
“快照照鏡子收拾收拾哦,你以前廢話就那麼多,再多根舌頭可太吵了。”伊絲莉爾打趣道。
“神馬?”羅德哈特摸不着頭腦。伸手一摸臉上,粘糊糊的蹭滿了粘液,再借着香織舉過來的武器光亮低頭一看,發現脖子下的盔甲表面粘着一條血肉模糊的肉條,足有一尺來長,分明是殘廢怪的長舌頭。
“我靠!”羅德哈特趕緊把壓癟的舌頭扒拉下來,走到一邊去清洗起來,難怪一直覺得有股腥臭味呢!看來以後衝鋒時得注意打擊的位置了。
殘廢怪的舌頭很長,有點黑白無常的意思,平時嘴巴也合不攏那舌頭就吊在外面。
羅德哈特剛纔情急之中衝鋒,怪物的長舌頭剛好被權杖砸斷,第二次被動衝鋒時直接將舌頭壓粘了盔甲表面。他臉上的粘液也是衝鋒時和怪物的大嘴親密接觸所致。
收拾妥當繼續進發,大家發現越深入,這裡的洞廳也比邪惡洞窟的越大。地面也不再是平坦的,經常存在一些一米左右的落差,需要爬上爬下,行進不是很方便。
地底通道的怪物種類和石塊曠野有些不同。除了殘廢怪,還多了一種遠程怪物骷髏弓箭手,還有黑暗獵人的變種-邪惡獵人,但是黑色流浪者卻消失了。
當然說完全消失也不對,如果暗金怪冰冷烏鴉亂入,它和手下的幾個嘍囉就是地底通道僅有的黑色流浪者。
孟斐拉一邊小心着冰冷烏鴉偷襲一邊琢磨,這傢伙從洞窟的地下躥過來肯定不正常!年輕少婦爲何離羣索居?人形女子爲何統治野獸?這要麼是個Bug,要麼就是一段曲折離奇的倫理愛情故事。
地底通道還有幾種老朋友,比如沉淪魔和它們的巫師、以及利刃魔等,那些火把就是它們點的,熱愛光明的特性給地下帶來了一些光亮。
沒多久大家就適應了地下的戰鬥,除了殘廢怪,其實其他怪物應付起來並不費勁,基本和地面上一樣。
邪惡獵人也就比黑暗獵人的生命值多了一些,速度快了一些。但在雙重減速下也衝不過來。
尤其是衆人能充分利用起地下的地形阻隔,充分發揮近戰們的殺傷力,毫無危險就能將它們收拾掉。同樣,這種戰術對付起沉淪魔和利刃魔就更加輕鬆。
骷髏弓箭手則稍微麻煩一點,它們具有黑暗視覺,總是能先一步發現衆人並射擊,並且優先瞄準的都是孟斐拉的骷髏兵,每次戰鬥都會損失兩三隻。
這讓他很鬱悶,這些傢伙和黑色流浪者一個德性卻更加難防,導致骷髏兵的數量一直都沒怎麼上去,到現在才攢了七十來只。
伊絲莉爾試了試“魔影斗篷”,但對上它們也差強人意。雖然中招後也會有點茫然箭矢缺了準頭,但有一大半怪物的箭矢依然能射出來。
通道的地形限制對它們也沒用,根本不會追入通道,只能強殺。
羅德哈特對物理攻擊並不怵,他開着“反抗”光環就衝出去了,頓時吸引了所有火力。
他的防禦是200點左右,怪物能有50%的機率射中。同時敏捷點數也沒白加,“新月小盾”的格擋機率完全發揮了出來,所以射中的箭矢又有一半被盾牌彈射出去,不時發出嘣嘣嘣的聲音,因此並沒有被閃電球攻擊時那麼危險。
由於骷髏弓箭手不是血肉之軀,“擊中偷取生命”屬性無效,孟斐拉時不時的在後面給羅德哈特刷一次血,省的他還得掏藥瓶子。
沒過多久,二十來只骷髏弓箭手被全部敲死,羅德哈特咧着嘴又開始得瑟了:
“哈哈,是不是覺得我特別猛?告訴你們,我就是天才!以後你們都不用出手了,我一人就能搞定。”
“行,下次我們都看着你表演!看看你不加狀態會不會被虐出翔來。”
羅德哈特立刻慫了,開玩笑,要是沒有傷害加深和聖靈佑佐,他的輸出效率直接會跌落80%。如果再遇到骷髏弓箭手,沒有魔影斗篷的話連小命可能都是問題。
……
半個月後。
衆人坐在一處寬敞的大廳修整,孟斐拉拿出在頑石鎮買的地圖研究,並不時和伊絲莉爾手頭的地圖對照一下。
“這都畫的神馬玩意,簡直是奸商嘛!”兩張地圖的相似度只有一半,這世界的人根本沒有比例尺的概念,都是憑藉自己的經驗畫的。孟斐拉現在壓根確定不了自己在地圖上的位置。
他好懷念高德地圖,說不定輸入“黑暗森林”之後,就會出現“前方100米右轉,向左側併線進入主路”的提示了。
“難道我們會在這鬼地方迷路?”孟斐拉悻悻的將地圖甩開。
伊絲莉爾將兩張圖撿起來,又拿出她自己進入地下後繪製的行進路線仔細進行對比。孟斐拉見狀撓了撓頭,自己太沒耐心了,他也將自己記錄的路線拿出來,交給她慢慢查找。
“嗯,我們應該是在這裡!”
神馬?這麼快就看明白了?孟斐拉急忙湊過去,仔細觀察了半天卻依然不得要領。
“應該沒錯,大概再有十多天就能走出去了。”伊絲莉爾指着地圖篤定的說道。
孟斐拉很茫然,自己可是個現代人啊,竟然被智商碾壓了。“好吧,以後冒險都由你來負責指路吧,這畫圖的差事終於有人分擔了。”
……
兩天後,消滅完一波邪惡獵人後,衆人赫然發現了一個黑漆漆的洞口。洞口是向下延伸的,並不是通往黑暗森林的出口。
“二層的入口?”孟斐拉興奮起來,根據遊戲經驗,這裡面可是有個大寶箱的啊。
之前在冰冷之原時沒找到它地下“洞窟”的入口,在埋骨之地時也爲了趕時間沒去“大陵寢”裡找寶箱,已經錯失兩個大寶箱了!
他原本還有點遺憾,沒想到踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫。並且這裡區域等級更高一些,寶箱裡的東西肯定比之前兩個地方要好多了。
在他的印象中,遊戲中地底通道二層並沒有多大地方,進去後寶箱非常好找,耽誤不了多少功夫。
“我們一會下去看看。之前一路打來一直有怪物出沒,說明這地方挺長時間都沒人來清理過了,二層應該能找到好東西!”
不過,記得遊戲中地底通道的二層雖小卻會有好幾個精英怪物守衛,孟斐拉不敢大意,先是坐下來休息了一個小時,將魔法值補滿,然後加持了“中級防禦術”、“防禦力”、“初級水系魔法”和“知識”後,才排布好隊形走了下去。
果然,剛一下去就遭到了攻擊,閃電球和箭矢紛紛射了過來,羅德哈特迅速切換了抵抗閃電光環,不過最前面的兩隻骷髏法師也沒堅持多久就掛掉了。
藉助暗金武器和閃電球的光芒,孟斐拉看到了近處的場景。靠近入口的地方密密麻麻的都是怪物,再遠一些的地方由於沒有火把黑漆漆的看不清。
伊絲莉爾迅速發出“魔影斗篷”,一大半的遠程怪物啞火四處亂射,只有接近衆人的一部分怪物能夠繼續射擊。香織扔出“靜電力場”,孟斐拉則“傷害加深”,衆人迅速給怪物加上了狀態。
“中級防禦術”和九點“防禦力”,能夠減少怪物40%左右的物理傷害,“抵抗閃電”則能夠降低起碼52%的閃電傷害,五隻骷髏在最前方倒是還能扛一會。
“怪物太密集了,用一號戰術,我開炸了!”孟斐拉好久都沒用過“屍體爆炸”戰術,此時看到怪物如此密集頓時有些手癢。
香織聞言沒放霜之新星,羅德哈特和骷髏兵則迅速製造出了幾具屍體,都挑的是“殘廢怪”,它們的生命值最厚,炸起來效果最好。
一番狂轟濫炸,到孟斐拉四百多點的法力值快消耗乾淨時,怪物的嘶吼聲消停了下來,箭矢和閃電球也基本上不再發射。
衆人保持着隊伍向前搜索,香織則發射出了幾道“閃電”,十來米長的粗大電光將二層入口處的大廳照得亮如白晝。
基本沒有大片的怪物了,羅德哈特和伊絲莉爾衝上前,將邊緣處沒怎麼被炸到的殘血怪物消滅掉。
略微搜撿了一下裝備,然後等待血法補滿。孟斐拉檢查戰場發現這裡聚集了地底通道的各種類型怪物,提醒了大家一聲後繼續向內部探索。
過了大廳之後通道驟然收緊,還開始彎彎扭扭的拐起彎來,經過轉彎穿過一條通道,來到了另一處大廳。剛進去之後,一道道閃電球、火彈夾雜着箭矢就飛了過來,又瞬間秒殺了最前排的骷髏法師。
“小心!”
“靠,它們在上面高臺上,大家先退後到通道。”
衆人本來要像剛纔那樣如法炮製,待完全進入大廳之後才發現這裡的地面並不平,分成了高低兩部分。通道口在低處,怪物們則都躲在比他們高的平臺上。
居高臨下遠程射擊的優勢太明顯了,衆人先退回通道商量對策。
孟斐拉灌下了幾瓶法藥補滿了法力值。“還是像剛纔一樣炸它們,不過這次需要哈特你一個人去吸引火力並且製造屍體了。”
“有火彈還有閃電球,怕是不好扛吧。”看到羅德哈特已經躍躍欲試,伊絲莉爾擔心的說道。
“沒關係,將加血和加抗的裝備都換給他。香織,“熱靴刺”和天使套裝都先交給哈特用吧,你自己在後面,拿好治療藥劑隨時補充生命值。”
香織點了點頭,孟斐拉又交代羅德哈特:“有了熱靴刺估計你的火抗能到75以上,火彈傷害就無所謂了。開抵抗閃電光環衝鋒上去製造屍體,注意着點,儘量別衝骷髏弓箭手,並且要及時補血!”
羅德哈特接過裝備,一邊換說道:“其實不用這麼麻煩,我和香織降臨之後去打肯定安全又快捷。”