雖說銀飛馬無法提升戰鬥力,但此時只需要它會飛就行了。
孟斐拉安慰道:“沒關係,你這技能要是和他倆一樣,只是降臨戰鬥的話我們這會就要抓瞎了。趕緊再練習練習,習慣一下飛行的狀態,然後好好飛上去偵查一下,能否找到艾尼弗斯大樹就靠你了。”
一番練習之後,伊絲莉爾降落,和衆人分享了銀飛馬變身後的能力。
首先是會飛,當然這是廢話。其次,只能伊絲莉爾自己乘坐飛翔。飛行的速度很快,但是高度卻只有四五百米,就會感覺遇到屏障無法再升高。這讓孟斐拉原本想依靠飛馬飛越身後高山的想法落了空。
再次,飛馬的狀態每天能使用大約一個小時,這期間伊絲莉爾如果下馬,飛馬則會重回召喚空間,但只要總時間不超過一個小時都可以隨時再召喚,當然這是第二天才知道的。
因此,孟斐拉將伊絲莉爾的“飛馬召喚”能力徹底定義爲了偵查技能,可以在這種比較空曠的地方找到特定的建築,或者提前發現怪物的動向。
之前伊絲莉爾在空中練習時,由於不清楚持續時間並沒有飛的太遠,只看清了樹木的稀疏走向,孟斐拉決定先向那邊走走,現在已經是下午,明天好好偵查之後再加快行軍速度。
第二天一早,伊絲莉爾就佩戴上聯絡竹哨,召喚出銀飛馬去尋找艾尼弗斯大樹,趕在召喚時間即將結束前飛了回來。
“找到了。艾尼弗斯大樹並不遙遠,向着樹木逐漸稀疏的方向一直前進就可以到了。”
衆人迅速出發,路上沒有遇到精英,小怪雖然不少,但只是提供了經驗而已。除了剛出地底通道後見過的邪惡獵人和邪惡長搶手,骷髏弓箭手、利刃魔,這裡還多了一種長釘惡魔怪物,是硬毛老鼠的升級版。
它們是遠程射擊類型怪物,並且具有動物本能的夜視能力,就算中了魔影斗篷也依然能夠發出大部分身上的尖刺。由於體量矮小,羅德哈特和伊絲莉爾彎腰去打不是太方便,所以一路上大家都儘量繞開。
有了伊絲莉爾飛空偵查,衆人提前能避開大波難纏的遠程怪物,只挑小股或者近戰怪物攻擊。八天之後,走出了密集的樹林,來到了一片荒地。
就像是荒野上突然出現的斑禿一樣,很突兀的前面的區域就沒有了樹木,甚至地面上連一顆草都沒有,光禿禿的盡是黃土和碎石,間或還能看到一些枯骨。看到這類似於遊戲中的荒蕪場景,就算沒有伊絲莉爾提前告知,孟斐拉也知道找到地方了。
又走了一天,他遠遠的看到了荒地中央一顆極高大的乾枯樹木,虯結的枝丫怒然刺向天空,周圍什麼別的植物都沒有。同時,也看到了一羣巨大野獸衝了過來。
這些正是艾尼弗斯之樹下的守衛怪物,黑暗森林中的暗金怪物“樹頭木拳”以及它的嘍囉們。
它們其實也是黑暗森林的新怪物,不過除了這片荒地其他區域都不會出現,叫做“禽獸”,是巨大野獸的升級版本。
看到怪物衝來時腳下的淡黃色針狀光環孟斐拉先是嚇了一跳,以爲是聖騎士的“荊棘”,趕緊吩咐召喚物們不要主動攻擊,待接近後仔細一分辨才放下心來,原來是“力量”,這兩個光環的技能效果有點像。
樹頭木拳的禽獸軍團一共有四十來只,雖然有高級的力量光環加成,每隻個體的傷害輸出都很高,但由於他們不抗冰冷,基本都是弱菜。
在被孟斐拉和香織雙重減速後,雖然禽獸小怪都有六百多的生命值,但面對羅德哈特戰神降臨後高達四百多基礎傷害的衝鋒技能,即使沒受到“傷害加深”詛咒也扛不住,很快就丟下了不少屍體,一部分化爲了冰塊,另外的被孟斐拉抓緊時機爆掉了。
暗金怪“樹頭木拳”比較兇猛,在遊戲中就有特別快速、特別強壯的屬性,戰鬥時孟斐拉發現,它起碼還具有“冰冷免疫”、“皮質硬化”和“靈氣加強”的屬性。
然而這並沒有什麼*用,雖然剛開始揮動爪子迅速衝上來砸碎了一隻骷髏,但這貨沒有脫離動物的本能習性,戰鬥時還是一根筋,羅德哈特和它懟上了之後就不再去攻擊別人,一直捍不畏死的和他死磕到底。
這正中孟斐拉下懷,立刻給它加上了詛咒。這貨攻擊雖高,每次能給加持了防禦狀態的羅德哈特造成八十點左右的傷害,但在19%擊中偷取生命和高攻屬性下,根本就造不成什麼危險。
“知識”的加持讓羅德哈特不用考慮法力消耗,來回不斷衝鋒,在小怪和樹頭木拳之間躥來躥去,猛懟了六七次之後,以這野獸Boss的低下智商也發現不對勁了,仰天狂嚎一聲,轉身要跑。
孟斐拉早在等着它呢,計算着羅德哈特的攻擊應該已經差不多了,立刻發射魔法神箭。
樹頭木拳感到危險要躲避,雖然它也有特別快速強化屬性,但禽獸類怪物基礎速度並不快,並且它的體型實在太大,左右搖晃只躲過去了一半。
魔法值充沛,孟斐拉一口氣發出了八發魔法神箭,四發命中結果了它。
羅德哈特和香織身上亮起了升級的白光,他倆經過地底通道和最近幾天的冒險,經驗本就只差臨門一腳,樹頭木拳雖然弱些,經驗卻是實打實的,兩人紛紛升到了十三級。
“這傢伙生命值也太高了吧。”羅德哈特在旁伸腳踢了踢樹頭木拳的屍體,他的衝鋒技能在詛咒和二次攻擊的屬性下,每次有一千四百多的傷害,竟然還攻擊了八次。
“應該是有物理抗性。別磨嘰了,快去那邊幫忙。”孟斐拉催了一聲。伊絲莉爾殺怪的效率可比不上羅德哈特,畢竟她需要聚氣。並且禽獸怪的生命值太長,一腳已經踹不死一隻了,所以還在領着一些怪物兜圈子。