現代的木匠會手工做原木傢俱之類的東西就已經算是比較難得的了,更不用說會做弓箭這種在生活中用不上的玩意了,倒是有兩三個老木匠做過非專業的單體木胎弓,估計還是上個世紀幫人做來打獵用的,只能說是能用,專業就談不上了。
不過現在的情況還有什麼好挑的呢,麻帆只好隨便選了一個系統評級爲“5級匠師”(學徒1~3級、匠師4~6級、大師7~9級)的老木匠,發出了拜師申請。
“向‘中級木匠匠師’牛德忠(5級木匠)學習‘傳統單體弓(簡易)’的製造工藝,需要花費100貢獻,是否學習?”
這種“記憶植入”的技術,是將信息數據直接複製到玩家的生物腦之中,節省了大量學習需要耗費的時間和精力,收費昂貴一點也是合理的。
不過這並不是麻帆將定價定的這麼高的主要原因。
就秘書所說,記憶雖然是儲.存在人類的生物腦之中的,但是人的“思維體”同樣是一種記憶載體,信息數據以“能量波長”的形式儲存在“思維體”之中,理論上儲存量是無限的,遠比生物腦的儲存量要大的多,所以當人體的生物腦形成了“記憶”之後,就會同步“印射”進思維體之中“備份”起來。
這樣一來,當玩家的思維體回到.本體之後,儲存了新記憶的思維體又會將記錄下來的內容自動“復刻”到本體的生物腦之中,等於是玩家真正的學會了一門技術,相比起花費大量的金錢、時間和精力去學一門手藝,這種簡單的知識獲取方法要是收費太便宜了,麻帆自己都覺得有些對不起自己。
秘書在向麻帆解釋這套“思維.體信息數據儲存理論”的時候,差點沒把麻帆給弄蒙了,這根本不是他的知識體系能夠理解的了的。
最後沒有辦法的秘書還是用:
“生物腦就好比是‘硬盤’,思維體就好比是‘U盤’,複製體.生物腦這塊硬盤中的數據會自動‘拷貝’一份到思維體這個U盤之中,當思維體回到本體的生物腦這塊硬盤之中的時候,又會自動將U盤裡的數據拷貝一份到本體的生物腦之中。”
的比喻,勉強讓麻帆知道了大概是怎麼回事,不就.是兩塊“硬盤”通過“U盤”數據拷貝麼:
複製體生物腦(A硬盤)←→思維體(U盤)←→本體生物腦(B硬盤)
虛擬實境的場景再次一換,麻帆出現在了一個.更高級的大房間裡,一個木匠老師傅衝他點頭笑笑,自顧自的開始了木胎單體弓的演示講解制造過程。
這個職業等級5.級的“中級木匠匠師”牛德忠老師傅並不是真人,而是一段“錄製”好的虛擬實境影像。
因爲目前基地的手工匠人NPC總共也只不過幾千人而已,而現在《異界》的環境,能派的上用場的職業也就木匠、篾匠、石匠、廚師等等幾個,“匠師技能學校”充當這幾個職業的手工匠人師傅都很吃香,再加上選擇就職木匠的玩家人數實在太多了,根本不可能由老師傅真人親自授課。
所以不得不將老師傅們會的技能,先錄製下來製作成虛擬實境的影像,只要有玩家選擇拜師,就會給玩家們“播放”這種絕對真實的現場教學,方便玩家學習,不然大幾千上萬人同時擠在一起等着老師傅手把手的教,非得把老頭累出個好歹來不可。
當然,這樣的效果自然沒有老師傅親自教授來的好,在玩家進行練習的過程中,如果老師傅能進行親自指點糾正,玩家們學習的效果自然會更好。
獲得了牛德忠老師傅的手感、工具使用技巧等完整“製造經驗”,麻帆總算是在虛擬實境工房裡磕磕碰碰的製造出了一把勉強算是能用的單體傳統弓,接下來就是回到東天鎮之後,再自己想辦法親手多製造幾把出來磨練經驗和技術的過程了。
從調培艙裡爬出來,麻帆特地看了下時間,整個學習過程居然只花了不到10分鐘,而他在虛擬實境中自己動手做那兩把弓少說也花了大半天的時間。
這可能是因爲秘書的“虛擬實境”技術是建立在思維層面上的,以人的思維號稱比光還快的速度,思維體的活動頻率還是很高的,所以纔會產生這種虛擬實境中和現實中時間不同步的現象。
董哥帶領的職玩們這會兒還沒有從調培艙之中出來,他們要學的東西可遠比麻帆這個只是試試效果的甩手掌櫃要多,自然也要多耗費些時間。
“自學成才”一項技能只需要10點貢獻~100點貢獻左右,主要看植入的記憶“KB”大小。
而“拜師學藝”一項技能則需要100~1000點貢獻左右,基本上是自學的十倍左右,因爲這種形式相當於不勞而獲的獲得了他人辛辛苦苦學習和研究來的知識與經驗,價格高昂也是自然的,目前的收費模式還是考慮到玩家的承受力度,隨着《異界》的發展不排除還有漲價的可能。
而且,這種學習機制一出來,等到他們發現在異界中學習到的技能在現實中也能起作用的時候,麻帆就不用擔心玩家們對枯燥的建設發展沒有興趣了……
東天工作室麾下的500作爲他們手中的中堅力量,大筆燒貢獻練技能是必須的,但是也不用每一個人都要把每種技能都學一遍。
考慮到發展所需,目前木匠、石匠、鐵匠所需的比例較大,所以安排了所有人都選學了這三樣的自學,每人耗費了150貢獻,獲取了“初級木匠學徒(1級)、初級石匠學徒(1級)、初級鐵匠學徒(1級)”的職業稱號。
因爲目前最容易獲取的材料就是木材,所以對木匠的需求量是極大的,就讓其中300人選擇了木匠的“拜師學藝”,100人選擇了石匠,100人選擇了鐵匠,大手筆的燒了幾十萬的貢獻下去。
雖然廚師、獵人、農夫、漁夫等職業目前也很需要,但是相信東天鎮的玩家們自己會有絕大多數人選擇廚師和獵人職業,而漁夫、農夫則可以依靠招募NPC勞工,短期來說足夠使用了。
趁着職玩們進行學習的時候,麻帆留下董哥看顧他們,自己去東天鎮在基地的駐點走了一趟,跟負責東天鎮商隊的張胖子碰了一下頭,把他這段時間收購過來的物資接收了過來,安排人手運回東天鎮,而張胖子則告訴了他一個消息香格里拉家族從鵪鶉村手中購買了100頭麋鹿,組建了一支“騎兵隊伍”,專門襲擊基地附近過往的玩家商隊!
而且最主要的是,他們居然人手一把弓箭,玩家商隊往往被他們來去如風的襲擊搞的傷亡慘重,跑又跑不掉,打又攆不上,人少了碰上他們肯定團撲,人多了也拿他們沒辦法,人家騎着麋鹿圍着你兜圈子,遠程進行射擊,慢慢蠶食下來,人再多也沒用。
“他們那裡來的弓!?”麻帆皺着眉問,100把弓對現在的玩家來說可是一批不少的戰略性武器了,弓的射程大約在50~100米左右,一般的玩家即便是使用投槍,也無法在這麼遠的距離上跟他們進行對戰,等於是處在了不敗之地。
胖張飛臉色嚴肅的道:“據說也是從鵪鶉村購買的。”那個鵪鶉村到底什麼來頭?不過200來人的2級營地,居然能製造出大規模出售的弓和抓到成羣的麋鹿?
麻帆自己嘗試過做弓,單人制造的話,一把最簡單粗糙的傳統弓也要好幾個小時才能做成,而且還不能保持使用時間,臨時用天然材料製造的粗糙傳統弓的使用壽命極短,他們自己200多人就算不全員配弓,只按一箇中隊的規模配備,他們在內測開啓的這十幾天內少說也製造了200把左右的弓箭出來!
“如果讓香格里拉家族的人繼續這麼從鵪鶉村購買武器的話,我們就有點危險了啊!”胖張飛嘀咕道:“他們現在專門打劫玩家隊伍,不勞而獲的獲取了大量的資源,發展的速度很驚人!”
一般的玩家團隊根本無法跟香格里拉家族這個擁有兩萬人口的大團隊抗衡,即便是被搶了,也沒有辦法報復,在異界可沒有110可以報案,玩家營地之間的矛盾和糾紛,基地是不予干涉的。
除了已經和香格里拉家族成了敵對關係的東天鎮,另外幾個有實力跟他們抗爭的玩家團隊肯定不會在這個發展期去主動跟他們發生衝突,照這樣下去,香格里拉家族還真有可能一統1號前進基地周圍的玩家營地,成爲中國區的霸主級角色。
“不行!我要去鵪鶉村看看!”麻帆決定親自去那個神秘的鵪鶉村看看到底是怎麼回事,連他這個“GM”都沒辦法大批量的製造出弓箭來,不得不想辦法開了職業系統來解決,他們是怎麼在開放職業系統之前就擁有了大規模製造弓箭的能力的?