075 蝨子多了不癢債多了不愁

秘書停頓了一下,像是在安慰似的道:“不過這些問題只是針對於表面上的超文明公司的,對我們本身來說並無影響,即便是不盈利投放遊戲設備也不會影響到我們的目的,倒是不用過於擔心。相比起這些不重要的問題,我有一個好消息和一個壞消息要告訴你,你先聽那個?”

麻帆汗了一下,秘書這半年來被地球文明同化的太嚴重,越來越沒有個智能系統的樣子了,最近說話、行爲越來越像個人了,居然還跟他玩起這種小把戲了,麻帆有點小鬱悶的道:“我先聽壞消息!”

“壞消息就是,根據我的計算,咱們儲備的能源、各種稀有元素資源、物資和100萬個標準單位的外掛模塊,僅夠建造到時供給玩家們使用的72座前進基地、預留給基地的儲備能量、製造和保存複製體的消耗。

每個玩家複製體手腕上佩戴的‘個人輔助系統’所需的外掛模塊材料是地球那邊‘遊戲額環’所需的十倍,也就是說,0.11個標準單位的外掛模塊材料才能滿足一個玩家使用。

你原本預計供給1億玩家使用的外掛模塊,在扣除預留的72座前進基地的建造材料後,只夠製造10萬套‘遊戲額環’和‘輔助手環’,遠遠不足以滿足玩家需要!

並且,製造成遊戲設備和前進基地的外掛模塊,因爲要負擔自身職責,是無法再代替你的身體承擔矩陣超核心的壓力的,一旦你過度驅動載體,造成過載現象,會影響到前進基地和玩家遊戲設備的性能!

所以,到目前爲止,你擁有的,用來作爲專屬承擔過載壓力的外掛模塊數量爲零!

另外,需要向你解釋一下的是,你所認爲的10萬標準單位的外掛模塊,就可以承載100%矩陣超核心壓力的概念是錯誤的,10萬單位承載100%是指在矩陣超核心損壞99%程度的最低消耗運行模式下,最高功率運行的話將會是最低消耗的十倍,也就是百萬單位。

而且隨着矩陣超核心的修復,每修復1%,將提升十倍壓力……”

麻帆連聽都沒聽完,一式扶風擺柳,兩眼一黑就想暈過去,可一想,不對!他來異界建造第一座前進基地的時候,身上攜帶的外掛模塊纔多大點啊?沒道理他一個人收集的外掛模塊都足夠建造一座前進基地和供給1000玩家還能有盈餘,現在72條生產線幫他偷能量偷資源的情況下,還趕不上趟了呢?

“如果你也能夠提供矩陣超核心所提供的本源能源體,自然可以減少建造前進基地時的消耗,但是你在只提供低級能源的情況下,外掛模塊根本沒有足夠的能量,也就無法一邊自行分裂延展,一邊從自然界中汲取需要的元素進行自我增殖,消耗自然成百上千倍的增加!”

秘書頗有點苦口婆心的對陷入石化狀態的麻帆道:“所以發展思維體、精神體和能源體,加強自身的載體強度纔是王道,依靠外掛模塊只是一時的應急方法!”

好傢伙,連“王道”都出來了,麻帆麻木的問:“那好消息呢?”不是還有個好消息麼,先聽完再一塊暈。

“好消息就是建造第一批前進基地所需的低級能源充能完畢,我們可以開始架設前進基地了!”

麻帆呆滯的哈哈兩聲,說了一句:“很好笑的冷笑話……”鬱悶了一會,麻帆也想開了,蝨子多了不癢,債多了不愁!

對於一個普通的工薪階層普通人來說,也許欠上別人幾千塊或者是一萬元,會讓他寢食難安,心裡總是壓着一塊大石頭,可是如果說他突然欠別人三千多億,還是美金,卻反而沒什麼心理壓力了,總歸是還不起,你想怎麼滴吧?

而且現在各分部的生產線都還在持續製造,只要《異界》辦的好,玩家越來越多,總會源源不斷補充起來的,相比起來,可比剛被附身那會強多了。

再說了,實在不行,秘書手裡不是還有大把的技術可以拿來抵債麼?對債務已經麻木了的麻帆反而覺得分外的輕鬆,之前把他頭疼的要死的五十億,現在看起來算個屁啊?

至於用來承載矩陣超核心壓力的外掛模塊,只要自己不造成身體“超載”,一般來說是不會有什麼問題的,就算臨時出現意外狀況,偶爾拿玩家們手上的外掛模塊頂一頂也不是不行,如果萬一導致影響到了基地各項功能的使用,就說是玩家人數太多,服務器“卡”就是了嘛!

唯一就是怕在有玩家“上下線”的時候出現問題,不曉得“靈魂”轉移的過程中受到影響,會不會造成對玩家的傷害?

一陣迷糊的麻帆索性懶的想那麼遠,自從大量外掛模塊被製造出來後,他的生命倒數計時就被解除了,遠不像之前那麼需要爭分奪秒,想不通的事情慢慢研究,總有解決的方法的。

目前當務之急,還是先把《異界》內測的事情處理好,不管怎麼說,現在《異界》已經成了他安身立命的關鍵,已經不僅僅是他救命的工具了,想要想要解決“三體”和債務的問題,都要依靠它來完成,所以把《異界》發展好,纔是首要任務。

在秘書籌備超文明公司的半年內,麻帆的主要任務就是“遊戲策劃”和後期的“遊戲發展”,現在已經基本上有了一個大體的計劃,而且爲了滿足全球玩家的進入,新的前進基地建造地址也選好了,畢竟僅有一個1號前進基地的話是無法滿足全球玩家的涌入的,而對他來說,進入《異界》的玩家人數越多就越有利。

隨着“生產線”的建造成功,偷偷進行汲取能量給矩陣超核心充能的速度加快,秘書已經可以挪用一些能量來滿足《異界》建設的所需,例如開通微型短距離躍遷功能來偷取物資。

當秘書積攢了一部分能量後,以1號前進基地爲載體,進行了一次星球層面的大規模掃描,在消耗了近半個月才能汲取到的能量後,探明瞭以1號前進基地爲中心,覆蓋了小半個異界星面積的環境。

這顆被秘書命名爲“1號殖民星”的小行星,自然環境和地球極爲接近,除了重力要小一倍多之外,同樣存在山脈、海洋、森林、草原、平原、高原、沙漠、沼澤、丘陵等等各種地形。

最讓人驚奇的是,這顆小行星環繞着所屬的恆星公轉一週,需要733個地球天左右,相當於地球公轉兩圈的時間,也就是地球兩年的時間。

但是它自轉一週則只需要12個地球小時,也就是地球半天的時間,這樣一來,1號殖民星的一年,就相當於地球的兩年[按公轉一週視爲1年計算],可是它一年有1466天[按天黑天亮一次,12小時視爲一天],爲了方便介時玩家們遊戲,麻帆決定規範一下1號殖民星的時間和年曆,實際上也就是偷懶了一下,把地球時間“翻倍”後套用過來:

1號殖民星一年爲:1466天,劃分爲49個月,每個月30天,又分爲48個平月和一個閏月,平月30天,閏月26天,閏月作爲一年的最後一個月,就當作到時候“過年”用,也稱爲“新年月”,暫時沒有節假日,到時候留給玩家們推動“遊戲進程”後,自行設立。

---------------

【麻煩:二更,求票啊!下週俺保證每天加更酬謝!!!大夥行行好,給投投票吧?】

195 隱藏地圖沙漠遺蹟2失蹤的麻煩哥389 超級大亂局263 奧法銀礦脈128 繳槍不殺0520 .12版本的新規則009 身在曹營心在漢421 水晶洞窟060 地球奸麻煩哥248 活的吸塵器207 奢侈的黃金火把048 遊戲的發展方向213 低級硅基文明廢棄基地370 番茄熟了212 創立恆輝神教208 摺疊空間橋技術和傳送陣255 二度招安087 詭異的安全區319 基地保衛戰238 資質測試1305 特洛伊螃蟹073 鳥槍換炮111 文明程度升級146 囤積居奇361 有問題078 內測開始060 地球奸麻煩哥061 杯具茶几和茶館298 使用軍團模式的海怪267 史萊姆王328 新兵種047 護心甲和大眼鏡088 毛球丟了348 月刃之翼323 盟城關遇急227 不得了的大人物393 高手179 妖怪三人組369 魔動科技工業化時代274 麻哥微服私訪記20126 有人搶礦讓他們搶202 和小老頭的戰鬥057 我幹嘛聽他的297 鯊化魚人的奇怪戰術162 怪物攻城和番茄聯盟134 就職木匠080 學大寨423 大變活人242 玩家戰爭的導火索206 中古世紀裝修風格的外星人基地022 麻煩哥的處女穿179 妖怪三人組414 矩陣系統的初級生命意識217 不同硅基文明之間的戰爭126 有人搶礦讓他們搶418 地上地下的戰爭343 海上平臺你out了246 小型部落沙城建立179 妖怪三人組273 麻哥微服私訪記1400 狗頭人帝國062 巨蚌310 迷霧重重的003 厭遊症121 式發展232 狗血的pk364 奧術卷軸工廠039 女兒谷和爺們谷090 民間傳統手工匠人352 海底洞窟196 隱藏地圖沙漠遺蹟3230 奴隸寵物市場393 高手256258 沙漠彩虹城371 史上參與人數最多的會議330 火種復甦167 二次強化195 隱藏地圖沙漠遺蹟2018 弄顆星球當服務器282 世家公子的私怨206 中古世紀裝修風格的外星人基地077 千呼萬喚始出來169 地下城模塊179 妖怪三人組191 秒殺076 異界要內測了249 版生化危機134 就職木匠299 固若金湯的水晶宮332 雷霆峽谷032 異界史上第一場pk405 九級怪物召喚術317 連鎖戰船海上平臺279 奇怪的果實1277 巨蛙巨蜥巨蟒155 基因強化079 爭分奪秒搶貢獻11950 %306 陣前搶建