在玩家們歡呼雀躍,大讚這個功能好的時候,麻煩哥卻沉默了,這個功能一開,他“地球奸”的身份可就真的坐實了,雖然表面上看來,這種功能似乎並沒有影響到人類玩家的正常生活,但是不論怎麼說都是一種無視人權,把人類當作“消耗品”進行“豢養”的行爲。
這樣做,究竟是對是錯?
做了,對不起國家,對不起人民,對不起全人類。
不做,對不起自己,對不起秘書,對不起董事長。
在受到了矩陣超核心附體後,雖然保留了自我意識,但潛意識無法違抗“董事長”矩陣,已經被烙印下了“一切以矩陣的利益爲優先目標”的麻帆,心理備受煎熬,甚至逃避的不敢再去想這個問題。
被矩陣超核心附體融合後,他理論上已經不能再算是人類了,很難定位自己立場的麻帆彷徨了,不管怎麼說,在半年之前他還只是個普通的宅男職玩而已。
對玩家身體的碳基能量汲取是雙向的,不但異界中的玩家複製體可以汲取,地球那邊的玩家本體也可以進行汲取,本來麻帆聽說複製體也能夠汲取能量,曾經動過心思,想讓秘書想辦法大規模製造複製人,用來作爲“電池”使用,可是秘書的一番解釋直接讓麻帆放棄了。
很簡單一點,關於“靈魂”的“契合度”問題,假設人類的“靈魂”可以跟自己的“本體”達到100%契合度的話,跟複製體最多能夠達到10%的契合度,所以使用複製體在異界中鍛鍊,能夠具有的潛力和進化程度頂多也只能達到本體的十分之一。
而以玩家基因爲藍本製造出來的複製體,雖然也能夠運作和承載玩家的“靈魂”,但一具複製體在沒有“靈魂”驅動的時候,它是完全沒有生命反應的,也就是說沒有呼吸、沒有生理反應,頂多也就是憑着基因記憶,讓肌體有着本能的反應,形成一些足夠保證肌體正常消耗的碳基生物能。
或許有人會說,那就讓秘書強行餵食,用設備刺激複製體的肌肉運作,產生生物能!
沒錯,這樣的確可行,但你考慮過沒有,使用那些設備所耗費的能源,跟這些複製體所產生的碳基生物能那個更大一點?結果自然是得不償失的。
人類的“靈魂”相對於來說是相當脆弱的,一旦複製體和本體的差異性太大,不但會出現“靈魂”無法加載的情況,甚至會因爲靈魂的印記不匹配,強行加載之下還會造成靈魂消散的可能。
所以說,在初期,玩家的複製體只能追求儘量和本體一模一樣,例如肥胖,例如近視、例如各種疾病、例如各種身體殘缺,這並不是人類科學理論中,克隆體只要完全和本體一樣,就可以實現靈魂轉移,達到永生的學說可以解釋的,如果真要是那樣,人類幹嘛不自己進行?
還真以爲“奪舍重生”那麼簡單啊?就算是在小說中,奪舍重生也是足夠強大的靈魂奪取弱小生物的軀體才能成功吧?沒聽說過一個弱小的生物奪舍了強大生物的軀體吧?什麼?你說有?那我告訴你,那作者YY過頭了!
年紀大了,做個年輕的複製體出來,把靈魂轉移過去,再活一輩子。
身體殘疾了,做個完好的複製體出來,把靈魂轉移過去,立馬活蹦亂跳的。
嫌自己不夠強壯,做個超人的複製體出來,立刻變身超人、蜘蛛俠,紅內褲外穿?
可能嗎?
以秘書的複製體制造技術,只要條件允許,能量足夠,它完全可以製造出能夠在太空中生活,甚至於不需要氧氣、不畏懼高溫低寒、單手舉起一座大山、撒泡尿澆熄太陽的超級人體,可是你的“靈魂”有足夠的“能量”去驅動這麼一具軀體嗎?
最大的可能就是你的靈魂轉移進去後,一擡小手指就因爲這個動作消耗的能量太大,而導致自己的靈魂無法供給足夠的能量而被吸乾了。
麻帆自身現在就和這樣的情況類似,矩陣超核心的加載造成了他身體的不堪重負,如果不是有秘書控制着,全力壓制着矩陣超核心的運行,不然一個呼吸一次眨眼,就足以讓他小命玩完。
人類的複製體雖然在秘書的控制下,理論上可以完全恢復最佳的狀態,但是你的“靈魂”已經形成了對本體的“記憶”,一旦有太大的差異,就會造成靈魂和身體的契合度不夠,因爲不匹配而崩潰,這就跟一個體重200公斤的大胖子,突然拿了件只有80斤小瘦子的衣服穿,不是穿不上去,就是給撐破了差不多的道理。
例如,某玩家因爲車禍少了條腿,在進入《異界》之前,還習慣於杵着柺杖,可一進《異界》他就能扔掉柺杖健步如飛嗎?
摔不死你!
靈魂的記憶中,潛意識的認爲那條腿是不存在的,根本就不會有神經信號傳遞到大腦之中,所以就算是獲得了新的軀體,該玩家也一樣無法控制那條腿,這不是通過秘書的潛意識暗示可以解決的。
這也是爲什麼超文明公司初期發佈的遊戲名額中沒有一個殘障人士的原因。
爲了讓玩家能夠安全的在《異界》中和自己的複製體契合,秘書甚至不惜額外耗費能量完全複製玩家現實中身體的各種細微狀態,就這樣還只能達到10%的最低契合度呢。
當然,這種狀態不是無法改變的,當你的靈魂控制着複製體,逐漸磨合和習慣,契合度將逐漸的提高,成爲另外一具和本體完全一樣100%契合度的身體也不是不可能。
只不過,要讓“靈魂”熟悉複製體,並在複製體中留下自己的“靈魂烙印”不是一時半會能夠辦到的,這個過程是相當的漫長,所以麻帆異想天開的想要製造複製體充當“電池”是不太可能的,除非禁錮玩家的靈魂在複製體之中……
在《異界》中,由玩家自己的“靈魂”作爲主導,去進行緩慢的“微調修整”是可以的,說白了,那是人家自身的“靈魂”認可的,通過比較長時間的一點一點變化來使靈魂熟悉和磨合的過程,理論上,殘障人士也可以通過這種方式來在《異界》中修復自己殘缺的身體,只要你肯花時間。
這裡面所涉及到的東西太多了,不可能一言兩語說的清楚,被秘書繞暈了的麻帆只能放棄這個不切實際的念頭。
“首批50萬名玩家的富餘碳基生物能汲取完畢,本體獲取4500多萬單位,複製體獲取3700多萬單位,加上基地本身儲備的能源,總計2067億單位。”
看着1號基地主控室裡顯示光幕上,表示基地能量的能量槽中冒出來的一點點紅色,麻帆嘆了口氣,玩家本體在進入《異界》的時候,因爲現實中的本體不需要活動,所以被強行汲取掉了90%的能量,並且休眠中的身體本能的自我恢復所產生的能量也被持續的汲取,只保留身體的最低需求。
而玩家從《異界》“下線”的時候,同樣會被強行汲取掉全部的能量,只留下休眠過程中自動恢復的能量供玩家們上線後使用。
這樣一來,一個玩家的本體和複製體,麻帆他們就可以掠奪將近150單位的碳基生物能,50萬玩家,他們每天可收穫將近7500萬單位的能量,雖然和基地所需的能源相比,不算太誇張,可是這個數字是隨着玩家的增多持續上漲,和持續增加的。
這種類似於到銀行存錢的能量儲蓄,除了可以讓玩家們把富餘的能量積累起來避免浪費,留作後期使用,也可以對基地進行捐獻,每100單位的碳基生物能,都可以兌換1點貢獻,相對於那些製造一雙草鞋只能獲得0.00…%的貢獻相比已經很不錯了。
秘書這個黑心的“奸商”,統計玩家的碳基生物能時,並沒有把人家地球那邊的本體計算進去,而是僅僅只是計算了複製體方面的,大刀闊斧的黑掉了一大半,而它的理由也讓麻帆說不出話來:“目前玩家們在地球的本體根本使用不上那些富餘的碳基生物能,與其白白浪費掉,爲什麼不汲取過來供我們使用呢?”
“是這樣嗎?”麻帆被秘書繞的有點糊塗,雖然知道白白浪費掉了會很可惜,但是這跟“人家家裡堆着一屋子鈔票卻不用,咱們去取來用,免得浪費!”的強盜理論好像也沒什麼區別。
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