電蜘蛛的調整鍛鍊還在繼續。
它的資質沒有良木預料中的高,但好在也算不上是低資質精靈。
良木給它調整的時間,只有一上午,準確來說是截止到十一點半前。
因爲中間要出去吃午飯,等重新回來的時候,時間已經算是下午了。
不過電蜘蛛倒是沒有讓良木失望,經過一上午的磨練,它在使用技能的時候,動作迅猛了很多,少了很多無形間的小動作。
把不好的習慣改了個七七八八。
而且原本資深級的猛撲技能,經過一上午的磨合,也終於來到了職業級水準。
中午良木是邀請木島奈緒一起在俱樂部裡用餐的。
上回活動,品嚐過俱樂部裡的餐飲他就知道,這裡平時提供給訓練家的伙食不錯,色香味俱全,而且種類繁多還相當上檔次。
價格親民這是良木提前沒有想過的。
畢竟在幾十萬的生意麪前,一頓飯,再貴又能有多貴呢。
當然不是說良木不知道,這個世界上,在某些地方吃飯,可能一頓就是數十萬的價格。
只是他揣測,在這種訓練家人來人往的俱樂部裡,應該不會提供給訓練家那種級別的大餐,畢竟他們敞開門做生意,也得考慮到受衆人羣的問題。
就算訓練家有錢,也很少有人願意會把錢花在餐飲上。
щшш ✿тtkan ✿C〇
而且就算真大手大腳的花,一頓飯就幾十萬的價格,又有多少訓練家能負擔得起?
所以在俱樂部裡吃飯,就和那些公司食堂,或者美食一條街之類的地方一樣,可提供的選擇很多,每種味道都還不錯,而且價格相對來說都會低於市場價。
倆人吃完午飯,重新回到訓練樓。
下午是良木要正式傳授電蜘蛛爬擊的時間。
讓精靈們休息了半個小時左右,他讓其他精靈全部回到自己的訓練位置,然後把沼躍魚和電蜘蛛叫到自己面前。
“沼躍魚用廣域防守防禦!”
“電蜘蛛從沼躍魚背後發起進攻,就用猛撲!”
良木吩咐好兩隻精靈,就站在一旁,看着兩隻精靈,做好準備,各自發起衝突。
爬擊其實就是從猛擊裡延伸出來的技能。
只不過猛擊,它的屬性更偏向於正面的襲擊型的,而且還是全力襲擊的類型。
而爬擊呢,它其實是偏向偷襲的一種技能,它並沒有說一定要用什麼姿勢,哪個部位,才能使用出爬擊。
看圖鑑裡的介紹,就能很清楚的看到,這招的介紹是,從對手的背後爬近對方,然後發起攻擊。
所以只要滿足以上條件,在準確的時機點調動出蟲屬性的技能,完成攻擊,就能完成這個技能。
學習的過程就到這裡爲止。
剩下的時間,需要精靈自己鍛鍊,因爲不同的技能,它的攻擊方式不是一成不變的,正好相反的是,很多技能的攻擊方式變化多端,在真正的戰鬥裡,精靈需要把這些技能糅合到一個戰術裡。
它可能上一秒還在和對手正面硬剛,下一秒就需要繞道選擇背後偷襲。
所以說只有當精靈把這些技能全部刻在自己骨子裡,才能保證,在使用的時候,幾乎不用經過大腦思考,就知道招式應該怎麼有效的打擊到對方。
訓練家只需要記住自己的精靈已學會了哪些技能,這些技能應該在什麼樣的時機下運用。
而精靈卻要記住,自己每個技能後面所蘊含的動作,能量調動的方式,以及視情況而言,自己要釋放技能的時機,或者說究竟該怎樣,才能讓敵人無法防禦無法閃避。
所以在訓練的時候,精靈就必須得做好各種準備,只有它能保證每個技能,都是完全熟練的情況,才能保證在戰鬥的時候,不會因爲技能出糗。
“不用再助跑!速度放慢點!攻擊前不要被沼躍魚察覺到!”
“沼躍魚只能在電蜘蛛攻擊的瞬間使用廣域防守,如果你一直防禦,那就失去訓練的意義了!”
“電蜘蛛,什麼時候你的攻擊能騙過沼躍魚的防備,什麼時候這招你就算練成了!”
“動作還要再慢,在動作放慢的同時,不要忽視了力量,雖然不需要助跑額外增加招式的威力,但你可以通過蓄力來實現這點!”
“在慢慢接近沼躍魚的時候,可以在同時不斷給技能蓄力!”
良木一遍遍幫電蜘蛛調整着技能。
直到電蜘蛛的表現,算是馬馬虎虎,能把這招鍛煉出了個雛形,良木才停止自己的這種口頭指導。
動作,速度,攻擊方式,都已經挑不出什麼大毛病了。
剩下的,就只能靠它自己的力量,通過鍛鍊把這個技能徹底掌握住了。
“現在的時間是兩點整,截止到五點,三個小時裡,電蜘蛛只做爬擊的技能鍛鍊吧!”
良木掏出手機,看了眼時間:“爭取在三個小時裡,記住爬擊的攻擊感覺,最好是能使用的時候不再出現失誤!”
因爲很多攻擊,在使用的時候,其實感覺都是差不多的。
近身攻擊,無非就是積蓄力量,使用自己的肢體與對方肉搏。
遠程攻擊,無非就是積蓄力量,把能量放射出體外,進行攻擊。
但是在差不多的感覺裡,其實每個技能有有着巨大的差異,就像是運轉路徑差不多的內功,雖然運轉的過程中,感覺很像,但本質上卻存在不小的差別。
如果只憑感覺,很可能會出現這個內功只運轉一半,下一半就運轉到了其他內功上。
放在武俠小說裡,這個代價可能就是走火入魔。
不過放在精靈的世界裡,其實還好,除了技能使用失敗,沒有太大的副作用。
但技能使用會失敗...
在鍛鍊的時候,當然沒什麼影響,只要多注意多熟練就好,但是放在戰鬥當中,一個技能使用失敗的空擋,就足夠讓敵人發起攻擊了。
而且還是能決定成敗的那種。
所以在培育精靈,尤其是讓精靈鍛鍊技能的過程裡,良木通常不會看到它們因爲運氣或者其他因素,成功使用某個技能一兩次,就覺得它們已經順利掌握了該技能。
就算能使用出技能,至少也要鍛鍊上百遍,並且還得保證這上百遍裡,不會出現失誤。
否則這個技能,它就算使用的再好,威力再高,在良木眼裡這和沒有掌握是一樣的。
因爲存在着很高的不穩定因素。