前6關的敵人,除了【掃地生】外全部都來自精英戰。
這讓時立痛並幸福着。
因爲精英戰給的怪物牌,品質都很好。
但又礙於沒有初始起步資金,他沒法提前購買銘文或法術牌,全是裸奔去打的。
打得異常艱難,在不同的關卡分別被滅了好幾次。
前三張,自然就是【掃地生】【魚頭柔道家】【雙棍哥布林】。
其中【雙棍哥布林】也沒有想象中的那麼極品。
【雙棍哥布林】
均衡,20分,D
攻20,100/100
【菲棍奧義-被動】:雙棍哥布林的攻擊無視【防守】
配置“無視【防守】”這種詞條的卡牌,當然要越高分越好。
區區20分,確實不怎麼夠看。
不過時立也不着急,可以通過搓牌來改進的嘛。
雖說這6張都不是金邊牌,但自己至少可以把它們搓成B級,成爲有用的B級牌。
既然要構建10+,即超過10張,甚至遙指40張的功夫牌組,那麼要求就不能那麼高。
全A級,多少有點遙不可及。
但全B級,只要功夫標籤足夠,他認爲還是相當可行的。
至於剩餘的3張,即後面第456關的精英怪卡牌,到手之後也都不錯。
其實這3張也不全是怪物牌。
第6關的精英戰是6V6,對方的配置是6張一樣的卡牌,然後搭配1張場景牌。
戰勝對方之後,經過對比。
時立沒有選擇怪物牌,而是選擇了場景牌。
【江湖】
場景,D
【救急】:每回合使己方1張功夫牌獲得30點【急救】
這張牌讓他想起了N老闆的那張C級場景牌【ⅣX5型維修平臺】。
感覺【江湖】雖然開局比它少30點【急救】的奶量,但要從效果來說這張D級場景牌完全不遜色於對方。
【ⅣX5型維修平臺】是每回合30點【治療】,【江湖】是每回合30點【急救】。
【急救】的主動權比【治療】高多了。
這張場景牌不用多說,肯定與【武林】的相容性很高,他也必然要將其與【武林】搓在一起。
至於中間的搭橋素材,別說他好像還真的有。
上個副本抽到了1張C級的素材牌,【酒葫蘆】。
出處的話,當然就是老黃蛙的道具房。
“也不知道這玩意能不能行。”
把【武林】【江湖】【酒葫蘆】全部掏出來,他打開了制牌面板。
“喔喔!”
下一秒,預覽就出了令他興奮的結果。
“是因爲它倆的融合度確實高嗎,居然成了。”
【武林】
場景,C
【江湖救急】:每回合使己方1張功夫牌獲得30點【急救】
【快意恩仇】:每回合指定己方3格牌位,使該牌位上的功夫牌回合內攻擊2次時,獲得5點【治療】
直接雙手一拍,把三張卡牌搓在了一起。
嗡!
掌間有灌滿溢出,牌成。
“這張牌,讓我的功夫牌組生存能力提升好大啊。”
“每回合穩定的無消耗的30點【急救】,以後功夫牌組不用老求助【花玉鹿】這個外援了。”
本來功夫牌組就是強攻但缺續航能力,現在搞到了C級【武林】,簡直美滋滋。
第5關的精英戰,對手是貨真價實的人類。
時立估計這傢伙可能是整座功夫塔裡唯一的人類。
當時他進到第5關的時候,那傢伙就戴着墨鏡坐在一張躺椅上。
黑皮膚,藍襯衫白短褲,看上去像是來度假的。
只是當對方站起來的時候,時立才發現這功夫塔的天花板,原來那麼矮。
這傢伙,一眼看上去就是身高2米18,體重120公斤,司職中鋒的籃球運動員。
然後它的卡牌也很有意思,是一個相當特殊的機制。
【截拳保鏢】
均衡,30分,D
攻30,100/100
【天勾-被動】:截拳保鏢能且只能跨越一行阻礙進行攻擊
也就是說假如對面有一前一後兩張牌,那麼它只能攻擊後面的那張牌。
如果對面只有一張牌,那麼它直接就無法進行攻擊。
所以它的戰術定位也相當清晰。
前期的時候,它的作用是用來跨越對面的首行牌,直接攻擊次行牌。
這種使用方式的話,就要求它越早揭開越好。
比如在首行牌揭開,那麼它直接就可以開局打對方的次行蓋牌。
蓋牌正常情況下是無法行動的,所以可以說是毫無還手之力,任憑它隨便打。
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在中後期的話,它則是可以跨越次行牌,去攻擊對方的末行牌。
又或者跨越末行牌,去尋找對面的王牌。
別看目前時立遇到的牌局都是秉承着先清光常規牌,再幹王牌的策略。
但在一些特殊情況下,率先找到對方的王牌並揭開,也是一種很有用的戰術。
比如當你的牌組是一些時效性強牌,也就是隻能再強2、3個回合的那種卡牌。
肯定是想趁着卡牌的強勢期,在走進下坡路之前,幹掉對方的王牌。
又比如當你陷入絕境,想要殊死一搏的時候。
不提前揭開對方的王牌,連拼一把的機會都沒有。
還比如當你有王牌特攻牌,想盡早發揮的時候。
這種情況時立遇到過,老館長就擁有王牌特攻牌。
所以跟老館長打牌的時候,他一般都不敢隨便上【無名劍靈】。
因爲【無名劍靈】佔了一個王牌位置,會讓老館長更容易找到自己的王牌位置,併發起特攻。
“這張【截拳保鏢】,倒是對我攻略第7關可能會起到作用。”
“但是現在這個強度,是肯定不行的。”
“預覽一下,看看有沒有什麼進化路線。”
閉上眼睛,他開始幹活。
以【截拳保鏢】分別作爲主體與材料,與自己的所有A級以下的卡牌進行批量式預覽。
“沒想到,預覽結果還挺多的嘛。”
15分鐘後,他睜開雙眼。
先剔除一部分看上去就很離譜的結果,然後再開始一個一個看下去。
【截拳保鏢】+【雙棍哥布林】=【雙棍保鏢】
這兩張牌,可謂是一高一矮的結合。
讓那黑人保鏢瞬間身高迴歸正常人範疇,手上還多了兩根紅色短棍。
【雙棍保鏢】
均衡,30分,C
攻30,100/100
【天勾-被動】:雙棍保鏢能且只能跨越一行阻礙進行攻擊
【菲棍奧義-被動】:雙棍保鏢的攻擊無視【防守】
“兩張牌的詞條倒是完美保留了。”
“但是意義不是很大呀。”
“本來攻擊次行牌,對面不是蓋牌就是趕着打輸出或者做事情的揭牌。”
“所以次行牌【防守】的概率,太小了。”
“而且二合一之後,我還相當於損失了一個功夫牌標籤。”
“PASS。”
現在功夫牌標籤寶貴,所以功夫牌與功夫牌融合的話,如果不是出什麼極品或偏極品的牌面,最好就不要融合在一起。
第二個結果。
【醜人】+【截拳保鏢】=【醜保鏢】
或許是因爲西裝跟保鏢比較配,這兩張牌也能融合。
投影中的醜傢伙,身高拔高到了兩米多。
事實的結果就是【醜保鏢】是30分牌,僅比20分的【醜人】多了10分10點攻擊力而已,其餘牌面詞條壓根沒有變化。
【天勾】技能消失了,無異於被吞牌。
“不僅吞牌,就連功夫牌標籤也沒了,頂。”
“PASS。”
這個結果,時立是不能接受的。
連續又看了幾個,全都不是什麼好東西。
直至最後一個預覽結果。
【截拳保鏢】+【爆炸蛙】=【重拳保鏢】
“咦?這個結果倒還可以吶。”
時立微微一愣,覺得還算OK。
【爆炸蛙】
均衡,40分,C
攻20,100/100
【高智商罪犯-被動】:爆炸蛙攻擊力-20
【爆炸案真兇-被動】:爆炸蛙的攻擊附帶【擴散】效果
(【擴散】:攻擊目標時,對其左右相鄰的1個目標分別造成一半傷害)
這張牌也是在蛙人監獄裡面遇到的,現在拿來與【截拳保鏢】融合倒是正好。
【重拳保鏢】
均衡,30分,C
攻20,100/100
【天勾-被動】:重拳保鏢能且只能跨越一行阻礙進行攻擊
【範圍重拳-被動】:重拳保鏢的攻擊力-10,但附帶【擴散】效果
(【擴散】:攻擊目標時,對其左右相鄰的1個目標分別造成一半傷害)
“嘖,還順帶幫我把【爆炸蛙】的兩個詞條給合併了。”
不好的消息就是這種合併的詞條不好處理,如果是之前的單獨攻擊力-20的負面詞條,以後他還能想辦法剔除掉。
但一旦合併了,那就無法單獨拆分出來了。
或許也可以等以後有辦法剔除了【爆炸蛙】的【高智商罪犯】,再與【截拳保鏢】融合,說不定會有更好的結果。
可時立覺得沒必要,他現在就要搓牌,然後拿來打後面的關卡。
更何況【截拳保鏢】最大的弱點,就是“能且只能”隔行攻擊。
這注定了它沒法成爲一張太主流的卡牌,只能做對策卡。
對策卡不必那麼精益求精,否則都不知道什麼時候才能湊出40張功夫牌。
難道其它牌組,就不要花費精力了麼。
“不過次行牌目標一般都不會【防守】,所以附帶了【擴散】也還是很賺的。”
“而且【擴散】傷害不算是攻擊類,不吃攻擊減傷。”
“現在就變相等於30分牌擁有40點輸出,對於C級卡牌來說,已經是很好了。”
於是兩手一拍。
嗡!
掌間光芒溢出,牌成。
“好,接下來就是第4關收穫的卡牌。”
這張卡牌,其實是他比較感興趣的。
【嘶嘶嘶…!】
卡牌投影中,一個擁有蛇頭人身的功夫袍傢伙,從光柱中走了出來。
它就是第4關的守關精英,當時的4V4,可把自己弄得十分之狼狽。
一個蛇頭人,打的拳法還是蛇形刁手。
並且不僅具備了蛇的形意,還具備了蛇的天然特性。
【刁手蛇】
均衡,30分,D
攻30,100/100
【蛇毒-被動】:刁手蛇的攻擊附帶【中毒】效果
(【中毒】:下個回合受到10點傷害,【防守】無法減免,可疊加)
需要注意的是什麼,是這張牌厲害之處在於它的【中毒】是可以疊加的。
同樣是攻擊帶【中毒】,這張牌就比【喪獸犬】要強多了。
【喪獸犬】
狂暴,30分,D
攻30,100/100
【喪毒-被動】:攻擊時可使目標【中毒】2回合,無法疊加
(【中毒】:下個回合受到5點傷害,【防守】無法減免)
同樣是10點的【中毒】傷害,【喪獸犬】需要2個回合才能完成,且還不能疊加。
而且【刁手蛇】還能與產生配合【鴉人】,令目標1回合受到2次攻擊疊2層【中毒】,即20點傷害。
【中毒】這個效果除了具有延遲性之外,效果幾乎與【真實傷害】無疑。
它最怕的是【淨化】【速淨化】以及非攻擊傷害減免,像攻擊減免、【防守】什麼的,是不怕的。
而自己的功夫牌組目前最被剋制的,就是攻擊減免效果。
當初在於鳳館長的牌局中,那羣史萊姆的攻擊減免給他帶來了極大的困擾。
【刁手蛇】,就是這種情況下的答案,即對策牌。
“不過僅僅是這樣,強度肯定是還不夠的。”
於是他再次閉上眼,進行了預覽。
又是15分鐘過去,新鮮的結果出爐了。
【刁手蛇】的相容性,顯然沒有【截拳保鏢】那麼高。
能夠融合的結果,只有寥寥幾張。
“有了!”
但是在這寥寥幾張裡面,時立依然發現了可以接受的結果。
不,應該說是相當極品的結果。
【雙頭蛇】+【刁手蛇】=【刁手蛇】
投影沒變,依然是蛇頭人武師的模樣。
作爲非主體的材料牌,【刁手蛇】這算是反客爲主,吞牌了。
至於這張【雙頭蛇】,時立已經不太記得是什麼時候抽到的,畢竟抽卡太多。
【刁手蛇】
破勢,20分,C
攻20,100/100,0/3
【雙頭-被動】:刁手蛇的攻擊分爲兩段
【蛇毒-被動】:刁手蛇的攻擊附帶【中毒】效果
(【中毒】:下個回合受到10點傷害,【防守】無法減免,可疊加)
需要注意的是,這裡的“攻擊分爲兩段”和【瑜伽蛙】的“1回合可攻擊兩次”,是完全不同的概念。
前者就是20攻分爲兩段,即對同一個目標進行總輸出量共20點的兩次攻擊。
後者則是15點攻擊力,可以進行兩次攻擊,即可攻擊同一個目標,又可攻擊不同目標,總輸出量爲30點。
後者當然更優,但不是想要就能擁有的。
現在這個【雙頭】被動已經令時立很滿意了。
首先【刁手蛇】雖然還沒有主動技能,但它是破勢牌。
二段攻擊,可以令它收集能量點效率翻倍。
其次就是二段攻擊,還能讓它的【蛇毒】迅速疊加。
一個回合的攻擊就可以造成10+10-20,以及10+10=20,即20普攻+20【中毒】=40點的傷害。
這樣換算下來,它的輸出似乎也並不是很強,且還具備延遲性。
但是還必須要考慮到與己方其它卡牌的配合。
配合【鴉人】的帶飛,【刁手蛇】1回合就能打出4次攻擊,疊40點【中毒】。
這樣一看,就厲害很多了吧。
然後再考慮到【旗術師】的存在,【鴉人】1次+【刁手蛇】4次,光這兩張牌就能打出5次攻擊,觸發【封印】效果。
如此一來,【刁手蛇】還不是極品是什麼。
“OK!”
雙手各持一張卡牌,用力一拍。
嗡!
掌間光芒溢出,牌成。
剩下的,就是【掃地生】【魚頭柔道家】【雙棍哥布林】了。
但是比較遺憾的是,花了45分鐘來進行預覽。
這三張都沒有什麼比較理想的結果,所以他只能作罷。
尤其是【雙棍哥布林】這張牌,時立是很在意的。
因爲無視【防守】的詞條較寶貴,但是又必須要搭配高攻才能體現出價值。
所以他一定要把這張牌搓成至少40分的卡牌,否則意義就不算大。
“不過實際上,我拿到新的【武林】之後,戰勝那隻猴子的概率就大大提升了。”
“這次,看我怎麼收拾伱。”
拍了拍屁股,他重新起身。
打開面板,還是選擇了【均衡之力】。
前面的關卡,他都已經掌握了攻略,所以不難攻克。
這個功夫塔場景,越往後參與戰鬥的卡牌就越多。
所以他始終認爲還是6均衡銘文的【均衡共命】,會是最優解。
而且抵達第7關之前,總共有6次選擇銘文的機會。
也就是說理論上,他是可以拿到【均衡共命】的。
只要獲得【均衡共命】,就算是那隻臭猴子也拿自己沒有一點辦法。
走進傳送門裡,再次來到那青山腳下。
【不要氣餒,再接再厲】
【這次你想要選擇哪種功法】
胖達的聲音,如約響起。
只不過與之前的含有情緒不同,現在好像已經變得有些機械和麻木了。
“我選擇【六脈】。”
時立沒有猶豫。
就目前自己的牌組,帶上【六脈】讓【功夫羊兔】的輸出翻倍,是最合適的選擇。
於是就這樣,又花費了3個小時。
他終於再次來到了第7關所在的位置。
這一關,氣溫相當的高。
在關卡的中間,有一隻巨大的煉丹爐。
這煉丹爐似乎由厚重的青銅打造而成,呈圓形,並散發出古老的氣息。
鼎爐的外表佈滿了精美的浮雕和紋飾,鏤空的爐膛中可以看到熊熊燃燒的烈火光芒,以及不停蔓延出來的白霧熱氣。
塔內的天花板和地面,都被這厚厚的白霧給完全遮擋。
時立知道,那隻猴子就悠閒的躺在白霧之中。
此時紅光警戒範圍,就在他的腳邊。
只要自己稍稍往前一步,就會觸發戰鬥。
【又來了】
【你可真是個鍥而不捨的傢伙】
就在這時,白霧中傳來了戲謔的調笑聲
……
……