幸好的是,這個回合【劍舞娘】再次蓄滿5點能量。
於是新的回合開始。
【守爐猴】依舊是攻擊了三張首行牌,造成180點傷害。
時立這邊。
【劍舞娘】發動【舞劍】,使自身+【武猴】+【刁手蛇】+【瑜伽蛙】+【功夫羊兔】獲得了10點【鼓勵】。
隨後【功夫羊兔】發動二連訣,造成60+60點傷害。
【刁手蛇】攻擊對面,造成20+20點傷害,並附帶20點【中毒】,另外上回合的20點【中毒】在這個回合爆開。
【瑜伽蛙】攻擊對面,造成25+25點傷害。
總計造成的傷害量,是230點。
在治療方面。
【武林】給予了30點【急救】。
【刁手蛇】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。
【功夫羊兔】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。
【瑜伽蛙】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。
總治療量爲45點。
回合結束後,雙方血量如下:
【守爐猴】:400
【時立】:475
別看【劍舞娘】釋放技能會浪費一個回合,但是因爲現在己方多段攻擊的牌多。
所以受到【鼓勵】的加持還是很大的,三張2擊牌獲得10點【鼓勵】就相當於多了20點傷害。
如今終於追上對面的血量,完成了反超。
新的回合。
【守爐猴】依舊是攻擊了三張卡牌,造成180點傷害。
時立這邊加上【劍舞娘】的輸出,在230點傷害的基礎上再添40點,造成270點。
他自己,獲得了45點治療。
回合結束後,雙方血量如下:
【守爐猴】:130
【時立】:340
“下個回合就可以幹掉你了。”
“大哥拜託,你可別再給我搞一波什麼三階段。”
看着這樣的牌面,時立暗暗祈禱。
扣掉治療量,對面每回合造135點實際傷害,因此下回合打完,他牌組總血量也就剩205點。
所以說,自己只不過是小贏一兩個回合罷了。
再來個三階段,可真的扛不住。
幸好,三階段並沒有出現。
嗡…
隨着牌場退散,一切事物都還原。
就連這一層裡面的白色煙霧,也不知不覺的少了很多。
【別打我別打我!你贏了!】
那隻落敗的猴子蹲在地上抱着頭,一副孬種模樣。
與開戰之前,可謂是完全前後兩隻猴。
“……”
時立看了看對方,不禁有些失望。
不過他意外的發現,這隻猴子好像可以溝通。
“接下來我問,你答。”
【好!好的!】
與從這隻猴子的口中,時立大致瞭解到了這座塔的情況。
首先這座功夫塔的主人,被它們稱呼爲塔主。
不知道塔主與什麼人達成了什麼協議後,建立了這座功夫塔。 ωωω ▪тt kan ▪co
然後每一層,他都由弱到強的安排了不同的守關人。
這些守關人,除了第一關的【掃地生】是塔主的徒弟之外,其餘都是不知道從哪找來的功夫高手。
至於猴子自己,則同樣是被塔主利誘來的。
由於曾經在仙界丹房有過些從業經歷,略懂點煉丹基礎,所以便被塔主安排一邊守館,一邊幫他照看丹爐。
至於塔主自己,似乎身體不太好。
說直白點,就是大期將至。
所以纔會煉製這什麼長生丹。
再多的信息,猴子就不知道了。
時立聽完,陷入了沉思。
之前何秘書曾經告訴過自己,這七道副本水晶,裡面的一切事物都只不過是投影而已,不用太過當真。
但其實最先從均衡使者,追風使者那裡,他就感覺到也並不是全部東西都是投影。
還有那時接下胖達任務的事件關卡,感覺當時那幾位也是活生生的人。
喔,不對,是活生生的幽幽。
現在來到功夫塔,這種感覺就更強烈了。
真要是個NPC,猴子能跟自己說這麼多話?
“所以你們的塔主,是一隻企鵝嗎。”
此時他還有最後一個問題。
胖達的任務,他可始終沒有忘記。
【額,那個……其實我並沒有見過塔主】
猴子雖與塔主接觸過,但對方很神秘。
“行吧。”
時立沒得到答案,索性也就不再與對方交談。
徑直走到通往上一層的傳送門前坐下。
看到他似乎不再有敵意,猴子眼珠子轉了轉,然後便開始重新打理起丹爐來。
很快,丹爐就冒出滾滾白煙,再次遮蔽環境。
猴子躲進白煙裡便不再顯現出來,因爲害怕捱揍。
至於時立,則是打開了面板。
先前的銘文選擇提示,已經彈出來很久了。
粗略掃了一眼,3個3星,但沒有均衡銘文。
不僅如此,3個還全都是自己一點用處都沒有的。
所以他胡亂選了一個順眼的。
【叮咚!】
【通過零關七,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度爲D】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度爲E~C】
面對這個,時立沒什麼好猶豫的,他選擇1。
他倒要看看,最後二階段的那張【守爐猴】給自己修正出個什麼玩意兒來。
於是選擇完畢,三張卡牌便跳了出來。
首先第一張,是場景牌。
【丹鬥雲】
場景,D
【一萬八千毫米】:使【守爐猴】每3回合可額外行動1次
“什麼垃圾場景牌啊……”
看到這個牌面,時立直接表示無語。
原本是每回合額外行動2次。
現在變成每3回合額外行動1次。
就相當於原本的是3回合總共行動9次,現在變成3回合只能行動4次,差了一倍不止。
最關鍵的,都還不是這些。
是這玩意只針對【守爐猴】,是它的專屬場景牌,簡直是毫無用處。
你要說它是一張3x3格的巨物牌,那還有點合情理。
但再看看一階段的【守爐猴】。
【守爐猴】
均衡,30分,D
攻30,100/100
【異體同心-被動】:使場上所有守爐猴共享生命值
“這也是垃圾。”
時立看完忍不住吐槽。
自己去哪裡再找其它的【守爐猴】?
連續1張場景牌+D級牌,都是無用的針對性專屬牌,讓他覺得很無語。
前面的6關可沒出現過這樣的情況。
最後的希望,當然就只能寄託於二階段的那張【守爐猴】了。
“咦?金邊牌!”
結果一眼看過去,他馬上驚喜。
甭管這具體牌面是好是壞,是金邊就絕對賺吶!
【守爐猴】
均衡,30分,D
攻30,100/100
【火眼金睛-1次】:守爐猴可在揭牌階段選擇一張常規蓋牌發動【看穿】,並使其【鎖定】
(【看穿】:可瀏覽目標牌面)
(【鎖定】:使目標無法被替換)
“我去,這是什麼神奇的機制!”
這種機制,此前他還真沒見過。
不是說【鎖定】沒有見過,那次新星綜合賽副本里,自己拿到的那張【守衛隊副官】,即那個蛇脖子姑娘詹慕絲,就擁有【鎖定】功能。
他還掏出來在牌桌上打過那誰來着呢,她那套卡牌叫什麼名字來着。
青羽:【小風靈】,謝謝。
問題是,這【看穿】是什麼啊?
居然可以在對方蓋牌的情況下,提前看到對面的牌底?
這就有點厲害了……
不,是相當的厲害!
因爲這個【看穿】搭配的是【鎖定】!
即提前得知對方牌面,然後還使其無法在替牌階段替換這張牌蓋牌!
雖然是每局僅1次,但也太極品了。
“要是早有這張牌,我當初可能就不會在N老闆那裡吃他謎語人牌組的虧了。”
時立不禁發出感嘆。
對於強度相當的兩位牌手來說,一場牌局裡什麼最重要。
或者說,什麼最能左右勝負。
信息!情報!
就好比提前知道了對方的牌組,就可以提前準備對策牌。
自己之前的【雪崗哨兵】,其實就是一種信息類對策牌。
【雪崗哨兵】:雪崗哨兵可在替牌階段進行替換,替換牌繼承雪崗哨兵的生命值與能量點數(無視卡牌大類)
只不過【雪崗哨兵】,走的是後手路線。
我先看你揭什麼,然後我再決定換成什麼。
然而這張【守爐猴】的機制,卻比【雪崗哨兵】高級多了。
它走的是先手路線,我提前看你一張牌並且鎖定它。
無論如何你最終都得揭開這張牌,遭受到我的針對。
要知道牌桌下的情報,可能會出現偏差。
畢竟涉及到一些場外因素。
就比如你得知我有一套功夫牌組,但實際上桌時我卻掏出的是槍械牌組。
而【守爐猴】卻是在牌桌上實時的獲得第一手情報,這個是絕對差錯不了的。
奇異卻極品的機制,還是金邊牌。
這一張【守爐猴】,絕對是目前爲止他拿到過的起步最好的D級牌。
“沒什麼好說的,之前是我誤會了,抱歉。”
“原來前兩張牌的垃圾,是爲了這最後一張買單。”
直接將其拿下,甚至都不用收起來。
因爲他不用預覽可以設想到,【守爐猴】跟哪張牌相性高。
功夫牌,猴子。
一張是B級,一張是D級金邊。
這不就是完美的3+1=4或者1+3=4?
掏出【武猴】預覽了一下,果然如此。
【武猴】+【守爐猴】=【武猴】
【守爐猴】+【武猴】=【守爐猴】
主體互換,但實際上牌面沒有任何區別。
時立感覺【武猴】的投影好看一些,且【守爐猴】這名字總有點彆扭。
所以選擇了讓【武猴】作爲主體。
於是雙手一拍。
嗡!
掌間光芒溢出,牌成。
【武猴】
均衡,20分,A
攻20,100/100
【氣度-被動】:武猴無法【防守】和【攻擊】
【反打-被動】:武猴受到攻擊時,立即對目標進行一次攻擊
【石猴-被動】:武猴生命值歸0時,變成【石猴】
【火眼-1次】:武猴可在揭牌階段選擇一張常規蓋牌發動【看穿】,並使其【鎖定】
(【看穿】:可瀏覽目標牌面)
(【鎖定】:使目標無法被替換)
【石猴】
均衡,0分,D
攻0,60/60
【不動-被動】:石猴持續處於【石化】狀態
(【石化】:目標失去行動能力,本回合受到攻擊時傷害-10)
“這下爽了。”
抹了抹嘴巴,時立像是剛剛嚐到了美食一般。
這樣一來,自己的A級功夫牌便再添一張。
而且還是機制相當奇異的輔助牌。
擁有均衡牌比較少見的主動技能。
那麼在面對【武猴】這張牌的時候,對手需要考慮的選項就變得更多了。
是【封印】還是【沉默】,還是儘快集火將其秒掉。
而時立,也能夠祭出不同的戰術。
比如儘快【看穿】,儘早準備好對策牌。
又或者一直捏着【看穿】,讓對手增加顧慮。
關鍵武猴本身就只能【靜止】,釋放主動技能並不會阻礙行動。
反正主動權,都在自己手上。
總而言之,好牌,絕對的好牌。
爲自己的首行牌【武猴】提供了一個相當有用的技能。
稍作休息之後,時立決定繼續爬塔。
“謝了。”
對着那瀰漫的煙霧,他向看不到的猴子道了聲謝,然後邁進了傳送門裡。
嗡!
功夫塔第8層,轉眼就已經展現在了他的面前。
這一層的裝飾風格,與前面7層也是截然不同。
屏風,香爐,茶几,假山,池塘等元素,營造出一副古香古色的氛圍。
就在時立視線的正前方,有一個身穿功夫袍的鷹頭人,正悠閒的坐在藤椅上,舒舒服服的享受着茶水與糕點。
“好瘦的老鷹。”
時立看到對方的第一反應,是下意識的感嘆一句。
這傢伙好可憐,都快瘦脫相了。
像根竹竿似的高高瘦瘦。
多吃點吧哥們。
【咳咳……!】
聽到他這話,正好喝了口茶的鷹頭人差點被嗆到。
只見它銳利陰霾的眼睛,直接掃了過來。
【我不是老鷹,我……】
結果它話還沒說完,身影就驀然一閃。
“嗯?”
嗡!
還沒等時立反應過來是什麼情況,對方的紅光警戒圈就把他納入了進來。
【你遭到了偷襲】
【開局前兩個回,你的卡牌將無法進行任何傷害行爲】
“我惹,還有這種機制?”
時立傻眼了。
要知道這些怪物牌的輸出可是很高的,白白被打兩回合,要掉很多血的好吧。
不過還真的是幸好自己有【均衡共命】,否則光是這一波偷襲,他感覺這趟就已經走遠了。
這局是8V8局,兩行3張在前,共6張。
2張王牌在第三行。
打穿左側或者中間列,就可以攻擊到左側的王牌。
打穿右側或者中間列,就可以攻擊到右側的王牌。
所以打穿中間列,是最優選擇,可以直搗黃龍攻擊到自己的兩張王牌。
按照對面這些怪物牌的智能程度,時立感覺中間列大概率會遭到更多的攻擊。
於是思考了一下,他便選擇好了這一局的牌組分佈。
【花鹿】【武猴】【盲劍】
【刁手】【鴉人】【瑜伽】
【【羊兔】【旗術】】
因爲不知道對面的牌組,所以這把求穩爲主。
用【花玉鹿】這張無限續航奶牌,替換掉了【劍舞娘】。
兩個回合無法造成傷害,就表示連【武猴】的反擊都不能用。
但是有【均衡共命】的保護,【武猴】肯定可以撐過那兩個回合。
再加【旗術師】的庇護,【武猴】它也不會受到太多傷害。
正像之前分析的那樣,【武猴】站中太重要了,可以爲自己提供可觀的輸出。
所以即便是無法【防守】,他也是要放在前排中間列。
至於【花玉鹿】與【盲劍客】,直接【防守】就好了。
而且【盲劍客】的【防守】,第二回合還能獲得10點減傷。
咻!x8
他的牌組一擺好,對面的八張卡牌就一同落地。
八個一模一樣的鷹頭人投影,整齊排列開來。
【我不是老鷹,我企鵝!】x8
它們動作舉止也是一樣的,同時發出怒吼。
“???”
時立聽到這臺詞,有點懵逼。
看來這傢伙比想象中的還要瘦,從企鵝瘦成現在這竹竿模樣,得掉多少肉啊?
“等等,難道你是企鵝哥?”
下一秒,他就反應了過來。
自己接下的任務,不就是要擊敗企鵝哥幫胖達報仇嗎?
原本他還以爲,對方應該就是猴子口中的那位塔主纔對,結果現在在第8層就出現了?
那上面的第9層是休整關卡,第10層的塔主又是什麼?
【你怎麼知道我的名字?】x8
對面的企鵝哥微微一愣。
“企鵝哥原來是名字嗎?這算什麼破名字。”
時立先吐槽,但隨後想了想又道:“你認不認識胖達。”
【胖達?!】
只聽企鵝哥一聲怒吼,然後像是觸發了劇情似的連珠炮說道。
【那個打小開始搶我女朋友】
【一婚讓我戴綠帽】
【二婚讓我戴綠帽】
【三婚讓我戴綠帽的狗東西?!】
【我不認識他!】
時立:“……”
時立:“……”
時立:“……”
對方這一通話下來,要素和槽點實在是過多了。
他記得胖達當初在發佈任務的時候,好像說的是遭到嫉妒自己天賦的師兄陷害對吧?
額……具體指的是哪方面的天賦?
而且如果其中另有隱情,且真像企鵝哥說的那樣的話。
他感覺那隻胖熊貓被害得不冤吶!
“算了吧,我的任務只是擊敗對方而已。”
“也不要去管那麼多了,清官難斷家務事。”
想了想,時立還是把雜念驅逐出去,打算認真對待牌局。
“嗯?”
然而當他看向企鵝哥的牌面時,卻又是一愣。
這特麼又是什麼機制?
……
……