第358章 262pokeni是養了一羣怪物嗎?

第358章 262.pokeni是養了一羣怪物嗎?

……

《幽靈公主》的遊戲出來之後,各路雜誌媒體都給予了極高的評價,誇獎是不吝其詞。

法米通在最新的一期期刊上面,直接給《幽靈公主》的遊戲打出了36分的高分。

在當中,4位編輯是這樣評價的:

【《幽靈公主》又一個時代的開拓者。

本身《幽靈公主》的電影就做得相當優秀,甚至會有很多人懷疑遊戲會不會拉低了分數,給吉卜力工作室抹黑但是實際上,我個人體驗下來的結果,比預期當中的要好得多得多。

這款遊戲,採用了非常富有想象力的3D技術來進行製作。

但是,在遊戲當中,卻有着極強的2D觀影感受。

就像是pokeni遊戲公司的社長青智源描述的那樣:

這是一款3D+2D的遊戲。

光是能玩到這樣的遊戲效果,其實花的錢就已經值得了。

遊戲有着精美的畫面和音效:遊戲的畫面設計精美細膩,色彩鮮豔,場景漂亮。

同時,遊戲的音效也非常出色,能夠給玩家帶來身臨其境的遊戲體驗。

如夢如幻的動畫效果,讓人彷彿置身於動畫世界當中,真正地行走在幽靈公主存在的世界裡。

這種感受是非常奇妙的。

同時《幽靈公主》還擁有豐富的遊戲內容:遊戲中有各種各樣的任務和挑戰,玩家可以盡情探索和體驗。無論是主線任務還是支線任務,都能夠給玩家帶來不同的遊戲體驗。

3D動作類型,操作體驗,動作和打擊感在目前的3D領域當中,可以說是開創性的,獨一檔的存在。

在此之前,你很難想象3D的動作遊戲該如何進行製作,尤其是像《幽靈公主》這樣以單角色爲主的RPG遊戲。

這對於pokeni是一個嚴峻的考驗。

但是,值得欣慰的是P社做得相當的好,不但圓滿地完成了任務,甚至超出了我們的預期。

在遊戲當中,不論是玩家們操作的阿席達卡,亦或者是珊,動作設計都是非常流暢而充滿了戰鬥感的。

3D模式下,讓人感受到是極強的衝擊力和真實。

彷彿這些都是真實存在世界上的人和事物。

在遊戲當中,怪物的設計也是別出心裁,尤其是BOSS戰。

每一個BOSS都有自己鮮明的特色,同時也有自己的戰鬥節奏,讓玩家們去摸索去了解,在不斷試錯的基礎上擊敗他們,能獲得極強的成就感。

同時,角色的發展也非常深入,玩家可以通過升級和裝備來提升角色的能力。

尤其是詛咒之力,跟遊戲劇情和世界觀結合得相當的完美,男主角的特點也被髮揮得淋漓盡致。

就戰鬥而言,哪怕剝離了《幽靈公主》的整個劇情,也足以讓玩家們感到興奮。

可以說《幽靈公主》開創了3D動作類RPG,它的出現,將直接影響未來所有的同類型的產品。

具有劃時代的意義。

唯一美中不足的是,遊戲的劇情主線其實是根據同名電影而來,幾乎沒有做多少變動和創新,所以在這裡我只能給出9分的分數。

並不是說本身劇情不好,宮崎駿大師的動畫電影有着極強的哲學深度,同時也有很強的觀賞性和戲劇性,只不過沒能突破這個枷鎖,纔對遊戲扣了一分。

但是換個角度來說,想要突破宮崎駿的框架,實在是太難了。】

【毫無疑問,《幽靈公主》是今年下半年,不,準確來說應該是今年全年最值得期待的一款遊戲。

當然,最後的結果——遊戲也不孚衆望。

pokeni交出了滿分答卷。

他們不當大膽地進行了創新,採用了極其富有想象力的3D遊戲模式來進行製作,在遊戲當中穿插2D效果達到了讓宮崎駿筆下的畫作活了過來的神奇表現。

光是這一點,就足以讓該遊戲載入史冊。

《幽靈公主》電影的出現,將動畫拉到了一個高峰。

而《幽靈公主》遊戲的出現,則是將遊戲拉到了另外一個高峰。

這座山峰究竟被pokeni拉到了多高,暫時還不知道。

就我個人而言,在體驗這款遊戲的時候,幾乎是全程驚歎。

因爲想破了腦袋也無法知道這樣神奇的效果是如何實現的。

那麼,未來的遊戲廠商們,到底多久能達到同樣的水準,甚至突破它。

這纔是山峰的高度的唯一定義。

《幽靈公主》不論是在開創性的3D+2D的畫面表現,還是在身臨其境的戰鬥模式,亦或是讓人潸然淚下的音樂方面……

都做到了極致。

在《幽靈公主》出現之前,我們根本無法想象3D動作遊戲該如何玩。

最多能從P社的前作3D寶可夢哪裡窺見一二。

但是,實際上幽靈公主這樣的單人RPG遊戲,跟3D寶可夢的體驗完全不同。

光是鏡頭規則就異常的複雜。

但是,pokeni做得相當優秀,給我們帶來了極致的體驗,讓玩家們能夠漫步在幽靈公主的世界當中。

領略大自然的美好,體驗到人性的殘酷,同時又在戰鬥當中獲得成長。

這一切,都標誌着《幽靈公主》的偉大。

真的是一款非常了不起的產品。】

……

總的來說,法米通的編輯們對這個遊戲給予了極高的評價,認爲它是一款畫面精美、內容豐富、玩法多樣的優秀遊戲。

由於劇情方面不是pokeni原創,而是來自於吉卜力工作室,所以稍微扣了一點分數。

法米通在評論當中也寫得很清楚:

並不是因爲《幽靈公主》的故事不好,而是因爲電影本身就有很完整的故事,而P社在製作的過程當中沒有對主線進行改動,所以沒法給到滿分。

總體得分36分。

再次入選白金殿堂。

如果故事原創的話,那麼這就是一個滿分成績了。

……

明面上36分,實際上的滿分,業內人士都是這麼評價幽靈公主的。

甚至在他們看來,《幽靈公主》之所以只能拿這個分數,是因爲上限就這麼高。

別的遊戲能拿到36分,是因爲他們只有36分,《幽靈公主》拿36分,是因爲總分只有40分。

《幽靈公主》的意義絕對不僅僅於此,這個遊戲是可以直接頂破分數上限,將現在遊戲的天花板拉得很高的那種。

“太精彩了。”

在體驗過《幽靈公主》遊戲之後,科樂美的小島秀夫感嘆地說到。

小島秀夫作爲科樂美最被看好的製作人,同時也是霓虹屈指可數的名製作人,現在正在帶領團隊開發一款名爲《潛龍諜影:索利德》的遊戲。

又被稱爲《合金裝備·索利德》

科樂美爲強化軟件開發力度進行了有效的內部資源調整,在東京分社集結了30人以上的精英開發人員由小島秀夫統率。

這個團隊就是以後“小島組”的前身,小島組後來憑藉着《潛龍諜影:索利德》系列的驕人成績成爲了與任天堂情報開發部、世嘉AM2等業界頂尖開發團隊同樣的會社象徵物。

《合金裝備·索利德》是小島秀夫他們賭上尊嚴的戰鬥,這是科樂美進軍3D領域的一次大膽的嘗試,幾乎將所有的精英都壓在了上面。

原本小島秀夫對自己的遊戲是充滿了無限的信心的,因爲不論從各種方面來說,《合金裝備·索利德》都很強。

可是……

他將臉上的眼鏡給摘了下來,頗爲頭疼地揉了揉眉心。

現在的小島秀夫已經有些不太確定了。

究竟他們開發的這個新的3D遊戲,還是不是業內領先的。

至少跟pokeni的《幽林公主》比較,是完全被碾壓的局面。

沒有想到P社居然已經成長爲如此的龐然大物了呢,能開發出這種質量,這麼富有想象力的遊戲的團隊,得有多麼可怕。

這是人類的大腦所能想象並且完成的事情嗎?

小島秀夫感受到了深深的震撼,和前所未有的恐慌。

那種恐慌怎麼說呢?

就像是以前大家都是在黑暗當中摸索,什麼也看不見,但是彼此都能聽到聲音,知道大家都在差不多的位置。

可是,突然一束光照射進來,將整個黑暗驅散。

到這個時候你才發現,原來是早早的有一個先驅跑在了最前面,將所有人遠遠落在後面,並且以一己之力推開了新世界的大門。

而那束光就是從新世界當中照射進來的。

這可太讓人恐慌了。

更恐慌的是,很有可能他們這些落後者會發現自己根本就不是人類,而是躲藏在地底的見不得光的蟲子。

可怕……

……

“太羨慕了,pokeni這都是一羣什麼神人啊。” 還在galgame領域當中追隨P社步伐的蛭田昌人,看到《幽林公主》的時候只能用望洋興嘆來形容。

三上真司真的是了不起的製作人。

從暗黑破壞神,到獵魔人,再到幽靈公主……一次次地開拓創新,將P社的遊戲拔高到了新的高度,又再繼續攀登着。

這得是多麼可怕的人才能做到?

而且……

如果是galgame領域的話,他們搞不好還能模仿一下,跟着P社混口飯吃。

但是人家開始進軍3D領域,推出一個又一個大作出來……

這就沒法跟了。

精靈社畢竟只是個小遊戲公司,根本就沒有這樣的技術人才,也沒有那麼多的金錢和資源去開發類似的遊戲大作。

仔細回顧一下,到現在蛭田昌人哪怕每次都將P社的遊戲拿來認真鑽研,但是依然摸不清搞不懂鬧不明白——

這家原來靠着做galgame發家的公司,是怎麼在短短的幾年之內發展到如此可怕的程度的呢?

他們哪裡來的技術力量?

要知道在這之前,也沒聽說P社去挖過哪個大公司的大牛啊。

唯一被他們從別的公司拉過來的,僅僅只有音樂大神下村陽子一個人。

現在卡普空估計都要後悔的得要死,放走了下村這樣的人才。

……

卡普空這邊,辻本憲三也有着類似的同感:

爲什麼pokeni的人才那麼多呢?

遊戲也是一款接着一款的出,而且都是開創性的。

上一個3D寶可夢,直接讓所有人都看到了3D遊戲市場的潛力。

而這一次,《幽靈公主》的出現,直接將3D的美學拉昇到了一個不可思議的高度。

仔細研究了很久,到現在爲止辻本憲三依然不知道這個遊戲到底是怎麼做出來的,都使用了怎樣的技術。

總覺得P社就像是會變魔法一樣。

“啊……三上真司真的是個了不起的天才呢。”

作爲這款遊戲的製作人,三上真司自然是被捧到了天上的,辻本憲三心裡面無比嫉妒,爲什麼青智源就能擁有三上這樣的人才呢。

爲什麼三上真司這樣的天才,我一個都遇不到?

真的很痛苦。

尤其是在別人像浪潮一樣洶涌澎湃地向3D領域進軍的時候,卡普空反而是被落下的那一個,哪怕最近有在製作3D解密遊戲,可是辻本憲三更渴望的是能製作出《幽靈公主》這樣的大作。

……

別說辻本憲三研究不明白,現在在遊戲領域當中最接近POKENI的史克威爾這邊也弄不明白。

宮本雅史一開始就覺得《幽靈公主》真的太可怕了。

做到了他無法想象的程度。

遊戲發售之後,買回來體驗一次——

果然是這樣。

玩一次就會讓你震驚一次,玩一次就讓人感嘆一次。

史克威爾就是沒想明白怎麼做3D戰鬥,所以才選擇的是3D回合制遊戲的方式來開發《最終幻想7》

將主要的精力放在過場CG和劇情表現上面。

但是,在玩了《幽靈公主》之後,他被其優秀的即時戰鬥深深吸引了。

這個玩意兒的開發難度和複雜度,肯定不是他們所能比擬的。

甚至伱都弄不懂,pokeni是怎麼用3D的構造,表現出了電影2D的效果。

反過來說也成立就是用電影2D的效果呈現,但是實際遊戲體驗的時候會發現這是3D遊戲。

這種錯位感,真的很奇妙。

同時也像是一塊偉大的豐碑佇立在那裡,告訴你——

這玩意兒高不可攀。

至少在目前來說,宮本雅史連評估製作複雜度的能力都沒有。

就這個樣子你要是再給pokeni幾年的時間,都不知道他們要把遊戲做成什麼樣子。

……

不止是宮本雅史感到頭疼,壬天堂當中宮本茂更是焦慮得不行。

大家說好的一起快樂遊戲,結果pokeni卻捲起來了。

就像寫小說一樣,本來大家開開心心每天寫4000字不好嗎,非得捲到2萬字一天。

這讓其他的作者們怎麼活啊?

他仔細閱讀了一遍法米通的報道,嘆了口氣,將雜誌放到自己的工位上。

難受得要死。

這遊戲,法米通只給了36分,但是宮本茂心裡非常清楚,《幽靈公主》是可以打到滿分的遊戲。

別的不說,就衝着它開創了新的3D動作RPG遊戲這一點,就足夠打出滿分的成績。

這是可以成爲教科書,成爲經典,被後人不斷模仿和學習的偉大遊戲。

至於多長時間內會被超越……

宮本茂心想,真的是個未知數。

恐怕最後能超越pokeni的,還是隻有pokeni自己。

以前他們都不太能看得起這家小公司。

認爲pokeni是隻有畫面做得好,靠着古原椿湫超前的審美和對產品的質量把控,才能在galgame領域當中佔有一席之地的。

galgame也是個不入流的遊戲類型,山內社長是發自內心瞧不起的。

可是,誰能想到呢?

就是這樣不入流的公司,不入流的遊戲,不入流的製作人,硬生生將遊戲做到了這種地步。

好可怕。

宮本茂感覺到了深深的恐懼。

同時內心當中也充滿了深深的無力感。

本來還想着明年發售《超級馬里奧3D大世界》來扳回一城的,沒有想到現在的遊戲被P社強行往前又推進了一大步。

可怕……

誰來阻擋一下pokeni?

宮本茂心中發出吶喊。

不過仔細想想,他們纔是那個本來應該攔在P社前進道路上面的王者纔對。

自我安慰的話:

技術啊,表現啊什麼的其實都不太重要,重要的還是遊戲的樂趣性。

能不能做出好玩的遊戲纔是取勝的關鍵。

至少pokeni還沒有能跟壬天堂的遊戲銷量抗衡的遊戲。

但是,這也只是自我安慰而已。

現在宮本茂是真的很焦慮,總覺得再這樣下去,總有一天P社會弄出幾千萬級別的超級遊戲出來。

到那個時候,壬天堂可就沒有現在這麼穩了。

“看樣子,pokeni的遊戲又要大賣了!”

宮本茂心裡苦。

有些時候不是嫉妒,也不是因爲自己不夠好,而是因爲對方實在是太好。

關鍵是這個做得太好的傢伙,偏偏還是壬天堂的死對頭。

已經拿pokeni沒有任何辦法了。

就這個成長能力。

這個潛力。

這個技術。

這種創新能力……

可怕。

青智源和他的公司下屬們都是一羣怪物嗎?

……

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晚上還有一章

(本章完)

第380章 284顫抖吧!世界!第391章 295整個人碎裂開來第272章 176所以我們打敗了其他公司是嗎?49.我想採訪古原椿湫老師90.貓和昆蟲不是互斥的嗎?!第477章 381煮酒論英雄第336章 240太可怕了,這個影響力第360章 264生子當如青智源第585章 489完全是我想多了35.等子彈飛一會兒50.遊戲也是不錯的載體呢第661章 565光影靈動細膩,碧水波光粼粼16.妹紙哪裡有遊戲好玩?65.爽翻了第359章 263大神背後的男人46.這是個假的古原老賊吧?第679章 583離開遊戲是爲了更好的做遊戲第257章 161pokeni玩的都是套路!55.這是個什麼鬼的組合?!第258章 162pokeni的新神!第666章 570吞食天地!!!118.飛起就是一jio(爲盟主玖玥初旬加更2)第549章 453原始人的快樂你們不懂22.那可得好好批判一番第531章 435打得相當漂亮第531章 435打得相當漂亮第372章 276根本停不下來第521章 425麻枝準的腳本你永遠也猜不透第507章 411這怎麼可能呢?!第416章 320一切都是社長你的錯!第597章 501總會有再見面的一天29.宿命感第658章 562總覺得缺了點什麼101.也會很想結婚呢第429章 333什麼?!收購暴雪?!第667章 571平凡又偉大第502章 406什麼?!pokeni收購了漫威?!60.這是怎麼做到的?!第574章 478千禧年快樂!第377章 281我們是怎麼到這種地方來的呢?第346章 250時光都回來了第401章 305你還顯擺起來了是吧?第286章 190孩子們的歡樂第637章 541社長真乃神人也第642章 546尼瑪,這真的是galgame?!第382章 286錯過就太遺憾了呢第439章 343Pokeni是不是有點兒太放飛自我了第549章 453原始人的快樂你們不懂第291章 195好是好,就是太少了140.怎麼全湊到一起去了?!第347章 251遊戲大賣!!!第448章 352就像是溫暖的陽光,足夠融化一切第303章 207致小溪第606章 510古原椿湫,再一次跌上了神壇!!第384章 288被怪物支配的恐懼68.這可是【古原椿湫】啊!第419章 323青智源這是要做什麼?!第448章 352就像是溫暖的陽光,足夠融化一切第675章 579什麼?!pokeni音樂節?!118.飛起就是一jio(爲盟主玖玥初旬加更2)33.????我是誰?第621章 525萬事俱備,只欠東風!123.DuangDuang6.可以載入史冊的遊戲(5k字大章)第624章 528影遊聯動,席捲全球!第528章 432紅紅火火,心想事成(求月票)79.社長真的與衆不同第448章 352就像是溫暖的陽光,足夠融化一切第608章 512古原椿湫太魔性了第653章 557pokeni又雙叒變成了吞金獸!第330章 234pokeni的遊戲真是害人不淺!66.虛淵玄已經放飛自我了嗎?32.期待《名門學院》大賣!28.纔不是【古原椿湫】呢第643章 547不走尋常路的pokeni第497章 401什麼虛假宣傳?!這明明是預期管第343章 247Pokeni太可怕了!96.不一樣的CL第554章 458快半步就足夠了1992年霓虹遊戲公司排名(不收費)42.這是電影吧?!140.怎麼全湊到一起去了?!88.諸侯集結第292章 196看不起誰呢?67.我也不知道該不該扔了第266章 170原來是這樣玩的第390章 294這都是什麼神展開?122.這不是挖坑給自己跳嗎?第447章 351太慘了吧?第399章 303青智源是成天生活在幻想當中嗎?第322章 226青智源社長真是眼光毒辣!第585章 489完全是我想多了第459章 363來了來了,他又來了!!!137.不要後悔與我相遇(爲盟主玖玥初旬加更12)27.是時候開發新的遊戲了123.DuangDuang第656章 560pokeni重拳出擊!!!93.真的是這樣嗎?第521章 425麻枝準的腳本你永遠也猜不透第355章 259一起活下去