第672章 576什麼?開拓者引擎要開源?!

……

第二天E3電子展的相關新聞發回到了霓虹,藉助着現在的互聯網,差不多當天就傳遍了全世界。

E3作爲世界級的電子展覽會,而且展前發佈會又是重頭戲,可以在上面看到來自於世界各地遊戲大廠們的經典遊戲,同時瞭解到未來的動向。

可以說是一個窺見未來的窗口。

而每個遊戲公司也不吝嗇於在上面進行展示,甚至可以說是不遺餘力地展現自身公司未來的產品,目的就是爲了提供更高的競爭力,同時也讓自己的產品能賣得更好。

E3電子展也相當於是一個世界級的推銷平臺,在直播行業沒有興起的時候,電視廣告,展覽會這些都是絕佳的廣告渠道。

玩家們在瀏覽了一遍這一屆的遊戲產品之後,先是發出了不少的嘆息,只覺得這些遊戲公司的遊戲啊,都有點兒乏善可陳。

“怎麼一個個的都是在吃老本的樣子?好多遊戲都是之前的續作了,他們就沒有想過開發一些新的遊戲嗎?”

“時代不同了吧,現在遊戲行業競爭也挺激烈的,好多領域都被細分完了,想要做創新哪有那麼容易,誰知道自己花的錢會不會打了水漂?

做已有的成品作,不但能賣一波情懷,而且還有粉絲基礎。

老玩家們也會支持一波的,在這樣的情況下,肯定是優先開發遊戲續作啊,起碼是安全牌。”

“哎,江河日下啊。現在的遊戲廠商們都沒有進取心了嗎?”

“倒是國外的遊戲創新的挺多的,我看這一次EPIC公司還推出了什麼新的虛幻引擎,並且用來做了一款《虛幻競技場》”

“好像新公司都有這種底氣,因爲沒有形成既定的規模,也不用在乎那麼多,反而可以放手一搏,做自己喜歡和想要的產品。”

“嘖嘖,都不知道該說些什麼纔好,這樣下去的話,感覺有一天會被那些後起之秀超過呢,霓虹的這些老牌公司們。”

“沒那麼容易的啦,人家也不傻,可以通過積累的優勢來形成壁壘的嘛,就像過去壬天堂一樣,把持住平臺,隨便後來者蹦躂。”

“但是,最後也沒守住啊,不是照樣被索尼和pokeni給攻陷了嗎?”

“哈哈哈,在這個時代啊,不管變與不變,都是個問題。”

但是衆人在看到P社的相關內容時,又是眼前一亮。

“哇塞,pokeni可以啊,居然一下子拿出這麼多有創造性的遊戲出來。”

“不愧是我喜歡的遊戲公司,我最佩服青智源的就是這一點,哪怕是公司做到了世界頂尖的規模,也沒想着要停下來歇一歇,一直不斷地往前跑。”

“這一次P社帶來的遊戲和新的遊戲掌機也太利害了吧?

光是看到千與千尋就已經足夠震撼了,沒想到後面居然拿出了哈利波特……

更可怕的是SDS的掌機做得真好看啊,我看了都有點心動了呢。”

“說真的,SDS是一定要入手的,你們想想看,能在掌機上玩怪物獵人是個什麼概念。”

“掌機也要開始3D時代了嗎?!”

衆人這才後知後覺地發出了驚歎。

……

如果pokeni上市的話,這會兒股票就應該大漲一波了,就跟未來的英偉達一樣。

只要發佈科技相關的利好消息,股價就能噌噌噌地往上漲。

按照第三方的專業機構評估,pokeni現在的總價值差不多接近有2000多億美元的樣子。

不少人眼巴巴地期盼着P社上市來着。

比如說孫正義。

E3電子展一結束,孫正義的電話就打了過來。

“恭喜恭喜,這一次pokeni在E3上簡直出盡了風頭,我看了發佈會的內容,SDS真的很有潛力,未來一定會大賣的。”

“哈哈,”青智源笑着迴應道,“孫社長你過獎了,我們這個遊戲掌機只不過是將主機濃縮了一下,在之前掌機的基礎上做了一些改進而已。

技術方面都不算什麼的。”

這很明顯就是青智源自己的套話而已,因爲明眼人一看就知道要開發到這個程度得多不容易。

“那麼P-net是不是該上市了呢,”孫正義苦口婆心勸說道,“P-NET上市的話,估計能突破600多億美元的市值,IPO結束之後,你們可以迅速擴張一倍以上的規模呢。”

“這個嘛……”

青智源有些犯難,用手摸了摸自己的眉心思考道:

以前上市是爲了籌集資金,但問題在於——

現在的pokeni好像不怎麼缺錢了的樣子,差不多能維持在收支平衡上,而且還能進行一定的擴張和研發。

比如說智能手機的研發,現在P社的賺錢能力就足夠覆蓋。

那麼在這樣的情況下,還有必要上市嗎?

“孫社長,你也知道,去年剛發生了1211事件,到現在全球的股市都是一片低迷,我覺得這個時候入場未免有些不太明智吧?”

孫正義在電話那邊狠狠皺了皺眉。

他難道不知道這一點嗎?

就是因爲軟銀這邊虧了啊,所以孫正義纔想着能衝一波是一波,順利套現之後,還能緩解一下燃眉之急。

不過呢,不上市不代表沒法交易股權,孫正義手中握着P-NET百分之三十的股權,其實是可以交易的。

他自己也沒拿得準,要不要在這個時候賣出去。

“嗯,沒錯沒錯。”

孫正義在電話那邊陪笑道,“那就再過一段時間看看吧,股市肯定會回覆的,我已經收到一些相關的消息了,青桑你不用太擔心。”

掛掉電話之後,青智源有些好笑地看着自己的手機。

好傢伙,明明是你應該被人安慰吧,結果反而還要來安慰人。

孫正義社長可真的是太可愛了。

……

SDS的掌機相關消息公佈了以後,雖然還沒有確定具體的發售時間,但是每天來訪的人可以說是絡繹不絕。

不少遊戲廠商每天都在給P社的運營部門打電話,希望能夠尋求合作。

錯過了DC遊戲平臺,可不能再錯過掌機了。

青智源這邊也是很開放,表示掌機也是支持部分蒲公英遊戲平臺功能的,你們來合作完全歡迎。

世界上任何國家的任何遊戲公司來掌機上發佈遊戲,青智源都表示歡迎。

前提是隻要你是正規的遊戲公司,並且提交的遊戲產品能通過公司的審覈就沒問題。

審覈權,某種程度上就相當於鑄幣權,pokeni憑藉着蒲公英遊戲平臺的不斷經營和積累,現在也已經成爲了掌握話語權的三巨頭之一了。

……

這一波,簡直是合作共贏的典範。Pokeni跟超過上百家遊戲公司都達成了合作,並且表明蒲公英遊戲平臺是面向全世界開放的,

聽到這個消息的時候,玩家們簡直要炸。

“哇噻!這一次Pokeni這麼給力的嗎?我感覺蒲公英遊戲遊戲平臺要起飛啊!怎麼一下子多了這麼多遊戲?”

“還沒有多呢?人家說的是【即將登陸】,即將你懂嗎?不過我對青社長是非常佩服的,居然能夠憑着一己之力把這麼多家遊戲公司給談下來。”

除了談霓虹的遊戲商之外,Pokeni還在跟歐洲和米國的遊戲廠商進行商談,希望他們能夠把自己的遊戲放到蒲公英遊戲遊戲平臺上來進行發售。

這個過程會持續非常長的時間,目前青智源是交給巖田聰的戰略部門來進行處理。

蒲公英遊戲遊戲平臺陸陸續續登陸的遊戲逐漸增多,用戶圈子也會越來越大。

總體來說,不管哪個遊戲廠商跟Pokeni合作,只要他們願意把遊戲上架到蒲公英遊戲遊戲平臺,基本上就是一個雙贏的過程。

一開始這個過程會比較漫長且艱難,但是隨着蒲公英遊戲遊戲平臺不斷做大,世界上其他的遊戲公司的作品肯定會慢慢向這邊進行匯聚的。

這就是平臺的力量。

……

……

除了搭建世界級的平臺之外,青智源表示還要給這個世界添一把火。

讓P社的火焰燃燒得更加猛烈一些。

於是他將程序部門的老大赤西健叫到了社長辦公室裡面。

“是這樣的,我準備將開拓者引擎進行開源。”青智源直接開門見山地說道。

赤西健整個人都愣住了,呆若木雞,眼睛一動不動,只覺得整個人生都出了問題。

這是什麼鬼?

開源?!

社長腦子壞掉了吧?

難道不是在開玩笑嗎?

他一直盯着青智源看了很久,直到確認社長沒有開玩笑。

整個世界觀都崩塌了。

“什麼!?社長,你在說什麼呀?爲什麼突然要把開拓者2進行開源?你知不知道這個東西花費了我們多少心血?付出了多少日夜?!

而且開拓者2的效果真的非常好,我們完全可以靠着個遊戲領先整個時代,靠着遊戲對同類產品進行碾壓的啊。

爲什麼要把開拓者2開源?”

赤西健不管是從理智上還是感情上,對於青智源的決定都無法理解。

換做任何一個正常人估計都不能理解青智源的想法。

在今年年初的時候,英偉達發佈了全新的Geforce 4系列顯卡,這標誌着當下的顯卡水平又得到了極大程度的提升,邁進了一個新的臺階。

而且按照這個速度下去,青智源毫不懷疑這條時間線裡的英偉達會比前世更加領先。

所以,硬件更上來了,Pokeni的開拓者引擎自然要進行更新。

按照青智源的想法,未來會以差不多2年一換的速度,一直到硬件水平的增長開始進入瓶頸期爲止,否則開拓者引擎的更迭速度就會一直都很快。

爲的就是追求最好的表現效果,讓遊戲能夠走在時代的最前沿。

開拓者2引擎出來以後,在特效渲染上面,基本上就已經可以達到做《機械紀元》的水準了。

這是一個多麼牛批的引擎?

光是靠着它進行技術碾壓,就能讓Pokeni未來的遊戲立於不敗之地,它就像是亞瑟王咖喱棒一樣,是湖之仙女給予的聖劍,可以斬殺一切。

可青社長居然要放棄它。

這不是瘋了還是什麼?

如果Pokeni是一個王國的話,赤西健都有一種想要推翻王權的衝動。

“你聽我說,”青智源思考了很久,安慰到,“開源,是爲了我們公司更好的發展,你得拿出自信來,即使我們將開拓者2開源了,我們不也在一直進行迭代和研發嗎?

把開拓者2開源之後,我相信我們的團隊還能夠在引擎上一直保持領先,我希望明年能出開拓者3.”

“這……”赤西健有些懷疑自己的耳朵。

我特麼是聽到了什麼。

他突然有一種想放棄抵抗的衝動,社長將開拓者2開源,就是爲了讓兄弟們衝開拓者3?

這不是赤西健想要的結果,他寧願今天沒有來社長辦公室談過這件事情。

早知道會這麼慘烈的話,赤西健表示我就應該請年假去旅遊來着。

啊,我的夏威夷,陽光沙灘美女……

媽的,都要跟我告別了。

繼續開發新的引擎,還要將目前的遊戲引擎進行開源,對於整個程序部門來說工作量都不小。

對於青智源來說,他連20年的虛幻5都見過,更何況現在纔是開拓者2,未來隨着硬件的不斷更迭,引擎也會跟着一起發展的,如果就因爲開放一個開拓者2就捨不得,未免也太小家子氣了。

“讓開拓者2開源,同時也是爲了讓更多的遊戲製作團隊,或者獨立遊戲製作者們能夠參與進來。”

青智源說,“我不希望一個工具握在我們的手裡,那樣對於遊戲行業來說沒有任何的好處。”

“引擎開源,降低遊戲製作門檻,讓更多的遊戲製作者參與進來,是爲了給遊戲平臺提供更多的可持續性發展的商品。

我們只要掌握着遊戲平臺這個利器,那麼未來所有的遊戲製作者,只要在平臺上發售遊戲,就相當於爲我們打工。

最優秀的商人,是把工具給別人,把資源給別人,然後讓他們成爲自己人。”

而且,這樣做,相當於用引擎捆綁了遊戲公司。

盤子肯定是越做越大的,如果把競爭者當成敵人,那麼只會越做越小。

“呃……”赤西健感覺很難受,大腦已經死機。

“我不知道你能不能理解,”青智源笑了笑,“總之,你要相信我,讓開拓者2開源,是爲了我們能夠賺更多的錢。”

而且,還有一點是青智源沒有明說的:考慮到這一次發佈會上來自於虛幻引擎的壓力,開源最大的作用其實是通過傾銷的方式來迫使一些潛在的對手放棄抵抗。

開源表象上看起來挺吃虧的,實際上卻是對自身科技最大的保護。

……

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