第693章 玩泥巴三點零

魏婷兒坐在兒童餐椅上,正在揮舞勺子自己吃飯。

然而與其說她是在吃飯,不如說是在種飯。因爲年小力弱手口配合不佳的關係,真正送到小嘴巴里吃下去的飯菜,十勺中只有兩三勺,餘下的都給了圓圓的小臉蛋、可愛的卡通圍兜。只不過它們表示拒絕接受,然後飯菜就只能吊在小餐桌和地上,讓邊上的爺爺奶奶看得各種難受各種心疼,恨不能把面前擋路的兒子/兒媳攆開,掄起勺子給孫女兒親自餵飯。

當然他們也只能想想,畢竟之前可是有過約法三章的。早在孫女回來前,媳婦就在電話裡和老兩口說了婷兒一歲正在鍛鍊獨‘立吃飯,請爸媽千萬不要給孩子餵飯,否則寵着慣着伺候着只能養出一個嬌弱易怒的小混蛋。老兩口當然是明事理的,自然一口答應了下來,不答應不行啊,打電話那會兒回家的機票火車票還沒訂呢。

不過答應的容易,真要執行起來卻是千難萬難了,他倆只能一邊怒瞪不爭氣的兒子,一邊抽空幫孫女夾菜添飯補充彈藥,自然沒心情關心身邊電視屏幕上演了些什麼。

孩她爸魏偉從坐到餐桌前玩遊戲,忙得連看一眼餐桌的時間都沒有,筷子伸出去碰到什麼就夾什麼,直到送進嘴巴嚼幾口才會後知後覺知道吃的是什麼。他也不用擔心吃到花椒粒辣椒段魚刺雞骨什麼的,蓋因爲桌子上的年夜飯是標準的兒童主題,花生黃豆都被燉的爛爛的,魚刺骨頭都挑的淨淨的,老魏當然不用擔心卡喉扎嘴辣舌頭的意外。

“跟着我,左手右手…”

聽見熟悉的洗腦歌詞,魏偉終於把目光從手機屏幕上移開,擡頭看了眼電視機,口中嘖嘖稱奇:“呦呵,這不是掏f…”

話一出口,他就被八道目光包圍了起來,後面的半截話自然只好嚥了下去。

小婷兒的好奇目光可以忽略,對她笑笑就行了,但是其他三個人的視線聚焦就不是那麼好忽視得了。魏偉只是略一掃視,看到身邊小花貓一樣的女兒,就明白髮生了什麼事情,顯然是新一季的餵飯戰爭又開始了。

老魏現在隱隱也有些後悔,早知道就別顯擺什麼全自動搶紅包外掛,簡直不作不死挖坑埋自己。手機都能夠自動搶紅包了,得到解放的大家也就有閒時間和精力做其他事情了。一邊是爹媽一邊是媳婦兒,她誰也得罪不起,只好轉移話題說道:“哎呀,快看看你們搶到多少紅包了?”

趁着大家低頭去看手機的空檔,老魏丟下一句“我吃好了,先走了!”就跑去了廚房,至於心頤看向他的幽怨眼神兒,自然只能押後肉償。

其實他心裡也清楚,這所謂的餵飯戰爭根本打不起來,畢竟心頤不是他從外面找回來的兒媳婦,老媽對她的接受程度其實要高很多,自己遠遠躲開以後她們兩個女人反倒更容易溝通。

果不其然,等他潦草地洗了碗筷重新來到客廳,就看到他生命中最主要的三個女人坐在一起,正在歡歡樂樂吃得開心。就是老爸有些可憐,被孤立在一邊只能不情不願地看電視。

回到客房,魏偉掏出手機把自己丟在牀上,繼續玩起了遊戲,自然是最近很火、今天玩特別有意義的《猴賽雷》。

唯一讓他感到遺憾的是,央嬸似乎嫌棄了自己生的小猴子,並沒有讓吉祥物康康在春晚上亮相,讓人頗爲遺憾。

好在電視上看不到康康,還可以在遊戲裡玩玩山寨版,利用遊戲裡產出的活動道具“環保染料”,玩家可以把自己的猴子角色染成康康那樣的黃胳膊綠腿紅肚皮。而因爲染料的有效期只有三天的緣故,大家打到後都沒有將其保留,要麼賣掉要麼用掉,導致遊戲裡充滿了五顏六色的猴子。

特別是在今晚特別開啓的除夕活動“年獸狂奔”裡,密密麻麻、花花綠綠的猴子更是鋪滿了屏幕,活生生弄出來一副密恐患者不能看的場面。

“年獸狂奔”顯然參考了每年7月舉辦的西班牙奔牛節(聖費爾明節),玩家控制的猴子角色需要像那些追尋刺激的遊客們一樣,在狂奔的年獸周圍奔跑躲避,同時使用之前積攢或購買的爆竹煙花道具對其發起各種攻擊。這些輕微傷害自然難以打死攻高血長的年獸,反而會引來年獸的強力還擊,一個躲避不及就是猴死屏灰的節奏。

不過這也是本活動最爲吸引人的地方,每當成功躲避攻擊,玩家的包裹裡就會多出來一個標註時間的“壓歲紅包”,直接打開能夠獲得下至遊戲幣、上至曲屏大彩電、三廂小轎車的豐富獎勵。

而且死亡的懲罰其實也不算高,只需要等幾分鐘猴子復活之後就可以再戰江湖,只是再次死亡的話復活時間會加倍。很多人玩嗨了等不及復活,便紛紛氪金購買新猴子,也是爲遊戲創造出新一輪銷量高峰。

特別是隨着年獸血條緩慢而堅定地下降,大家發現系統頻道里刷新的紅包獎勵開始越來越好。受其刺激,衆人氪金買猴的積極性也是水漲船高,而系統頻道里的中獎信息同樣變得越發密集起來。

當然,彩電和汽車大獎目前還沒出,中檔的手機和平板倒是出了四五十,下面的手環數據線tf卡倒是在不停刷屏,至於遊戲幣、節慶喜糖和節慶煙花這三個“最低檔次”的獎勵,更是連單獨播報的資格都沒有,只有不斷上跳的計數器顯示着它們的海量投放。

瘋狂刷新的中獎名單、受到刺激不斷重複加入的玩家,形成了一個互相刺激的正向循環,誘‘惑着更多人不斷加入進來。即便魏偉這樣的理智黨也受到感染,不但把手上剩餘的猴子全部送了一遍,更是花費手上全部金幣購買了大量新的猴子角色投入進去。

直到手機屏幕上忽然彈出“請輸入支付密碼”的提示,他才從這種狂熱氪金的氛圍中清醒過來,然後頓時就是大叫三聲:“臥槽臥槽臥槽!這下虧大了,我的8000金啊!”

看到屏幕左上角只剩下零頭的金幣餘額,以及密密麻麻的灰色猴子頭像,魏偉忍不住爆了粗口,本來還想着趁着節日活動蹭蹭喜氣沾沾便宜,結果卻是把自己坑了進去,一小會功夫就花了800塊。

老魏調出消費明細頁面截了圖,連帶着滿屏灰猴子的截圖一起發給了馬競,附言“哎呀虧大發了!果然買的沒有賣得精呀!”

很快對面就回復了他,給了他一個暖心擁抱的魔法表情,氣得老魏笑了出來。

然後馬競又發來一句“其實不虧啦,你肯定還沒開過紅包吧?”

“這還真沒有,”下意識地呢喃着,魏偉打開了系統揹包他臉上頓時露出了笑容。不管這些禮包裡面能夠開出什麼,光是眼下這樣塞滿存儲空間還不夠,剩下還有21個紅包不得不暫存在郵箱裡面的場面,就足以令人滿意了。他甚至有點不太想開了,畢竟大部分紅包其實都只能開出安慰獎。

但是不開也不行,它們的有效期相當短只有不到28小時,畢竟是壓歲紅包嘛。

然後接下來,老魏就進入了一種玄之又玄的集中開紅包狀態,最終收穫蜜蜂專利磁吸數據線7條、32gb存儲卡2張、新遊戲貴賓卡1份,還有其他虛擬禮品比如節日煙花爆竹若干。零零碎碎加起來也有個二三百的樣子,收穫的一堆喜糖加起來也有78塊,他這才滿意地長舒口氣,“總算沒有虧得徹底啊!”

魏偉當然明白,這些獎品很多都是蜜蜂自產或者貼牌生產的,總成本肯定比標價小很多,而那些衝動買來的猴子角色明天過後就會連同這遊戲一起打入冷宮,整體來說他其實是虧了的。不過玩遊戲嘛,重要的是還是開心和滿足,計較金錢上的收穫終究不是遊戲玩家的主流。

更何況等到10分鐘以後他的猴子就會陸續復活,要是年獸還沒掛的話,他又能再進活動地圖浪一波,把手上剩下的煙花爆竹花光光應該還會有些收益。

不過現在,他的注意力卻都放到新獲得的《奇妙之旅》貴賓卡上面。

說起來也是風水輪流轉,《奇妙之旅》本來是蜜蜂遊戲準備力推的年度遊戲,而那時候《猴賽雷》還不叫現在的名字。

在上個月的digichina網博會上,“奇旅”曾經高調亮相,其復古而又充滿創新的玩法,以及半聯網的設計很是受到了媒體和試玩玩家的歡迎與熱議,收穫大量關注熱度,讓一衆大凶showgirl也是黯然失色。

眼看着大熱可期,結果還沒紅夠一個月,它的風頭就被突然躥紅的拜年遊戲給搶走了,甚至現在還要藉助對方的高人氣來進行推廣,也是讓人感慨良多。

“奇旅”是一款風格獨特的遊戲,蜂遊將其描述爲“”。

mud通常被認爲是multipleu色rdomain多用戶虛擬空間的簡稱,而其表現形式通常是文字網遊。在這些遊戲裡面,玩家使用文字命令控制自己的角色與環境和角色交互,比如輸入east讓角色去東邊的地圖、輸入killzhangsan,讓角色對張三發起攻擊試圖殺死對方。

至於具體的戰鬥過程,玩家就只能依靠諸如“你刺了張三一劍,他躲閃不及啊得慘叫一聲”這樣的文字描述來進行想象腦補了。

作爲最早的網絡遊戲,mud遊戲誕生在美國時國際互聯網(inter)甚至都還沒有誕生,原始的網絡條件逼迫玩家不得不使用全文字的形式來進行遊戲。等到這種遊戲形式在上世紀末傳入國內,很快就和流行武俠元素相結合,使得無數早早接觸個人計算機和撥號網絡的數碼潮人變成了玩泥巴的大俠(英語裡,mud有泥潭、泥巴的意思)。

隨着網絡條件提升,引入菜單、圖標、背景圖等可視元素,使遊戲對新人玩家變得更加友好的第二代圖形mud也隨之出現。不過論起友好度,依然依賴文字元素的它並不是以uo網絡創世紀爲代表的圖形網遊的對手,於是很快便雨打風吹去遠離了普通玩家的視線。

實際上,因爲對系統資源要求不高的關係,很多熱門mud依然活躍在互聯網的各個角落裡或者愛好者的硬盤裡,並沒有徹底死去變成過去式。

在移動互聯網時代,也有一些新興放置類遊戲吸取mud特點,使用文字來描述戰鬥過程,簡化開發成本的同時還能帶給用戶別樣的體驗。

而蜜蜂這時候推出號稱“”的《奇妙之旅》,自然不是想要讓大家回到打字定輸贏的時代。“奇旅”本身依然是一款3d圖形網遊,它只是引入一些類似mud的設定,允許玩家打字設定技能、打字與npc對話,從而豐富遊戲的自由度。

而憑藉強大的ai引擎與物件引擎,遊戲可以幫助玩家將文字描述變成生動的圖像,雖然仍嫌粗糙,但是比之時代的背景圖卻是強出幾條街。

再說了,這遊戲的賣點也不是3d手遊普通水準的畫面,而是那強大無比的自由度和創造性。

它給人的感覺,就像是一組開放式的幻想小說,作者只設定了若干個開頭與背景資料,接下來的故事發展完全由玩家的行動而決定,所以官方爲其設定的宣傳口號便是“踏上奇妙之旅,尋找你的故事!”

從這一點上來說,“奇旅”叫好不叫座,熱度沒能繼續升高也不是沒有原因,畢竟大多數玩家還是更喜歡一個現成的精彩故事,而非自己絞盡腦汁去現編一個。人氣不夠,蜂遊爲了臉皮也就一直不宣佈公測,倒是苦了老魏。

對他來說,自己當年看武俠時腦洞大開想的很多情節,正好可以通過它弄出來看看效果,這下子總算是得償所願了。

第778章 完全模式第一千三百三十二章 米老鼠條款第一千一百二十五章 天時地利第559章 代表作第一千五百九十章 砍掉長尾變尾根第1057章 世一大第一千三百四十章 站得住第953章 記錄第一千三百五十六章 新玩具第一千一百三十五章 運氣最高第一千五百零七章 假的大學生第二章 成了大胃王第431章 暴走的地球第978章 去修電腦吧第166章 小技第一百四十六章 大學生運動員第681章 猴事第928章 馬競的作品第一千二百九十七章 程序媛第三十四章 U盤殺毒第一千二百三十一章 喧賓奪主中秋夜第一千三百一十四章 官方續航第一千四百八十三章 悅來客棧第833章 世界變化快第257章 大計劃第一千二百八十六章 主播優勢很大第205章 心機和AIPC第381章 一場表演第808章 被告第971章 又到巴展時第一千一百十二章 實習生和食物第一千二百四十七章 舊賬當還第一千一百零三章 哭笑不得第一千五百零三章 老闆視察第一千五百二十章 妖怪的日常第一千五百六十一章 小衆遊戲第一千二百三十七章 賽後餘波第一千一百十五章 好隊友第709章 大玩具和胡蘿蔔第978章 去修電腦吧第225章 特立獨行第一千四百九十九章 手機殼第一千一百十五章 大果粒第290章 網吧的變化第649章 不給力啊第一千三百三十三章 松鼠的分享第757章 過山車第一千四百二十三章 小方舅舅第703章 捲土重來的大伯第五十五章 網頁遊戲第一千三百七十章 輕雷隱隱初驚蟄第512章 IPU第446章 我有獨特的抱摔技巧第六十六章 第十二隻蜜蜂第五十一章 高考第一天第一千一百五十四章 宴前幕後第一千二百五十七章 私房MOD第一千一百七十五章 賣盤的第902章 致月光第563章 四位導師第五章 時間流記憶重整第562章 與夢同行第643章 南瓜第一千二百五十六章 訪談第868章 加特技第609章 好日子苦日子第一千二百四十九章 偶遇第一千一百四十一章 沒吃到肉第518章 工廠和酒第655章 情懷啊第689章 厚道第一千三百九十六章 絲綢朋克第784章 謀劃第一千二百一十章 技術的蜂遊第295章 蜜蜂芯事第一千二百十一章 要點兒資源第974章 有意思第一千三百一十二章 馬競的特戰服第558章 打平第691章 都是套路第541章 要虧了第一千三百五十一章 種瓜得豆第一千三百五十六章 新玩具第501章 紅葫蘆醫院第一千四百三十三章 大場面第一千四百四十章 巨像第一千一百二十八章 海外市場第755章 第二座第682章 海陸空第542章 岳父的嫉妒第310章 全甲板出擊第一千四百五十二章 上天第396章 不同的重點第一千二百九十九章 大清朋克第851章 試驗品第219章 糧票第836章 轉移視線第一百四十三章 馬競的硬盤第595章 世界遺產第一千二百七十五章 獵人