第332章 雜誌的賣點

劉存志,之前是青年文摘雜誌社的一位主編。不過如今,他的身份是遊戲與文化雜誌社的總編,薪資待遇都提升了百分之五十。

他不但自己跳槽過來了,還帶來了三個下屬,又主持招聘了兩個應屆畢業生,這就是未來雜誌社的骨幹團隊了。

之前雜誌社一直在收集一些資料,包括翻譯一些外國的雜誌資料,劉存志也是親自上陣。但是今天,他卻在辦公室坐立不安。

不一會兒,他聽見了敲門聲,馬上站起來走過去開門,看到了那個年輕的過分的老闆。

“老闆。”

“嗯,我看大家都在忙着,工作已經展開了?什麼時候能推出第一期?”章楊坐在沙發上,笑呵呵的問道。

“老闆,咱們這個雜誌,多久發行一期你有要求嗎?”

“沒有,但不能間隔時間太長。一個月一期,有難度嗎?”要是弄成年刊,那就沒意思了,也起不到廣告的效果。

“這個,最初肯定沒問題,可是後續很難有這麼多的內容啊。我們這個雜誌,主要分爲幾個版塊。”

“第一個,就是發佈最新遊戲的內容,這部分未來計劃是創收的,算是一種廣告。每個月都有新遊戲推出,內容倒是不難,只是暫時可能沒人花錢投廣告,所以我的計劃是先刊登一些智多星公司自主研發的遊戲內容。”

“第二個,就是遊戲機的推介,包括遊戲機的性能,價格,購買渠道等,未來也能創收,現在的問題跟上面的一樣,也是隻能刊登智多星的。”

劉存志還有一些話沒說,就算是未來,也只能刊登智多星的。作爲智多星公司旗下的雜誌社,刊登其他公司的遊戲機廣告合適嗎?

“第三個,就是解讀一些遊戲大作,包括一些遊戲攻略,還有一些遊戲記錄等等,這部分很難創收,也算是咱們最核心的賣點之一。”

上面刊登一些攻略,才能吸引消費者購買。幫助一些人將很多過不去的關口過去,讓他們能玩的更痛快。

“第四個,我的計劃是點評一些被玩家詬病的遊戲,這樣可以引起玩家的共鳴,同時也能幫助智多星打擊競爭對手,這部分也是不盈利的。”

“可是現在內容好找,還可以轉載一些國外的雜誌內容,但是一個月一期,很難達到。我算了一下,除非雜誌的頁數減少,那樣定價也要再次降低,未來更難盈利。”

一本雜誌,怎麼也要二十多張紙,正反面的話,就是五十頁左右。刨去封皮、封底和部分廣告,主要的內容怎麼也要四十頁吧?

就算這裡面可以添加一些小笑話之類的,頂多也就能佔一兩頁,剩下的那麼多頁,得要多少內容?

雜誌的字體也不能太大,否則會給別人一種內容很少的感覺,會讓人覺得這本雜誌不經看,一會兒就翻完了。

如果是服裝雜誌什麼的,上面還可以添加更多的圖片。他們這個遊戲雜誌,裡面倒是也可以有一些遊戲的截圖,可又能有多少呢,總不能都是這些吧?

雜誌暫時可以接受不盈利,但時間長,一直不盈利,老闆能樂意?他的薪水可不低,也不想在這兒幹上一年就失業,到時候灰溜溜的回到原本的雜誌社,恐怕也沒他的位置了。

章楊想了下自己前世看過的一些遊戲雜誌,裡面有許多劉存志沒提到過的內容。

“老劉,這裡面可以添加一些有意思的內容。比如一些玩家對遊戲的吐槽,通過玩家的口,說出一些遊戲的不足之處,讓人覺得生動有趣。”

“還有就是一些遊戲截圖,可以將裡面的對話更換,這樣就能變成一個漫畫。漫畫、笑話什麼的,現在大家都很喜歡看吧?”

“比如一些射擊或者冒險類的遊戲,遊戲人物總是容易死亡。這種可以弄出來一個花式死亡的集錦,讓玩家找到共鳴。”

劉存志:“???”

花式死亡集錦?還能這麼幹?會有人喜歡?

“裡面還可以有一些玩遊戲時的小故事,比如一對青年男女,在火車上都在玩智多星Z2,這時候慢慢的聊天,發現他們又在同一個城市上班,最終收穫了一份美滿的愛情。”

“我們是雜誌,不是報紙上的新聞,所以可以編寫一些小故事,讓讀者可以消遣。這類故事,最好都要有一個美好的結局。”

“當然,也可以跟其他讀者徵集,這方面你熟悉,我就不多說了。”

玩遊戲引發的小故事,這個倒是不難。多少故事只要切換一下背景和相遇的方式,就是一個全新的故事了。

你說有跟別的故事重合的地方?如有雷同,純屬巧合啊!

“上面還可以刊登一些人物的照片,我不是說遊戲人物,而是真人扮演的遊戲人物。比如很多人都知道,魂斗羅系列的人物原型是施瓦辛格和史泰龍,但模仿他們的人也有很多。”

“可是模仿硬漢,其實並不太容易。大部分的遊戲人物,五官都沒有特別清晰,通過化妝技術加上服裝道具,就能讓人覺得很像。”

“這類模仿,在國外稱爲COSPLAY,是最近興起的一種活動,最初是在動漫方面比較火,現在也擴展到了遊戲上。”

“我們還可以舉辦一些活動,比如模仿最像的,可以得到一些獎金或者獎品什麼的。”

“再有你不能只盯着遊戲機上的遊戲,還有電腦遊戲呢,這部分的市場在華夏的發展速度,要超過遊戲機遊戲。”

“在咱們國家,電腦的保有量,也是不弱於遊戲機的。如果拋開8位機和電腦學習機,那麼電腦的保有量遠超新款遊戲機。”

“電腦遊戲,是一個讓人上班時候也能偷偷玩的。當然,我們不建議也不鼓勵這種行爲。”

“我暫時能想到的就這麼多,你們也可以看看國外的雜誌上,有什麼火爆的版面。這個雜誌,我給你的要求是第一年允許虧損,第二年保本,第三年開始盈利。”

“你有什麼要求,儘管說,我來給你解決!”

第400章 一起告第739章第426章 你是誰帶來的?第616章 音樂手機上市第414章 不必調整目標第502章 都要做掌機第769章 各展身手第21章 第一臺遊戲機(求推薦)第467章 是他?!第750章 你們沒有體感遊戲第182章 學習機的缺點(求訂閱)第504章 娃娃機第716章 老劉,給你介紹個朋友第354章 街機行業變遷第377章 重燃鬥志(3/7)第333章 全球盛事第515章 外掛出現第848章 眼光要長遠第137章 香餑餑智多星第39章 升學的煩惱(求推薦票)第697章 你覺得他的服裝眼熟嗎?第660章 幸福來得莫名其妙第384章 與EA的約定第510章 看得見的利益第41章 找上門的經銷商第534章 會橫掃全球的產品第288章 繁華的東京城第42章 發展計劃書第728章 國產品牌發力第140章 心有千千結第885章 看着對手一個個倒下第283章 EA的關注第447章 別讓天王星死的太快第10章 有錢大家賺第105章 給您算筆賬(求收藏)第321章 智多星GMINI第608章 他不厚道第186章 華夏人才是主角第846章 全面上漲第797章 比千萬像素的還好!第837章 基金會成立第664章 只有國產機第484章 MP3回來了第13章 遊戲機真貴啊第140章 心有千千結第65章 現在怎麼有錢了?第301章 西遊釋厄火了第227章 發佈會後看衰第150章 中小學生計算機教育研究中心第416章 天王星北美開售第184章 出來吧,拳皇!第134章 加快擴張速度(求訂閱)第39章 升學的煩惱(求推薦票)第376章 依然不是對手(2/7)第246章 不是誰都能做遊戲機第204章 考試結束再說第661章 超薄機準備上市第875章 要被坑的黑莓第792章 老庫的選擇第377章 重燃鬥志(3/7)第386章 看似不錯的條件第34章 記憶中的味道第833章 Z6上的新技術第94章 打出一個萬元戶第647章 PSP預售第735章 穿越火線公測第887章 萬億市值第241章 爭奪第三方遊戲公司第825章 沒落的電子產品第429章 如果你能說服我第381章 萌生退意的山內縛(7/7)第712章 消費者變推銷員第607章 網站要火了第129章 兩家新公司第700章 如何合作第713章 智多星G3費電視?第308章 接口外設(求訂閱)第82章 你個敗家子!第310章 逆市上揚第36章 西瓜與芝麻(求收藏,求推薦票)第538章 淞下、嗦尼的頹敗第122章 簡單好玩的像素遊戲(5/5求訂閱)第662章 大火的超薄機第666章 新的推廣方式第324章 大咖雲集(求訂閱)第36章 西瓜與芝麻(求收藏,求推薦票)第787章 賣不動的蘋果手機第669章 我對地產沒興趣第692章 要學會放棄第640章 你們諾基亞賣嗎?第247章 萬代撲街啦第836章 曹會長第28章 有多少我都要了!第218章 32位機大戰開始第557章 遊戲也可以復古第69章 卡帶便宜,遊戲機就好賣第102章 欠了上千萬,高興啊第258章 音樂系列第794章 誰贊成?誰反對?第11章 蹲點老毛子