首先,超級基因問題,覺醒方式依舊是在太陽之光下覺醒,但卻是潛移默化的,戰鬥的話能加快覺醒速度,瀕死徹底激活,進入一代超級戰士(網上分類的,永夜沒看完,所以也不知道對不對,但可以改)的身體強度。
然後是超級戰士和神體設定,
一代超級戰士(普通饕餮戰士就屬於一代超級戰士):擁有超越常人數倍的身體素質,但沒有特殊能力,胸腔貫穿傷一晚上就能復原,有暗合金裝甲的情況能承受一發弒神狙擊槍的動能而不死,但實力(單打獨鬥,不算戰術和武器)撐死也就一階。
二代超級戰士(最新的,像銀河之力葛小倫就是),擁有特殊能力,覺醒就有一代超級戰士的身體強度,普遍身體基本免疫小口徑熱武器,但是也不會無限免疫,一槍兩槍無法造成傷害,但是槍械產生的動能還是可以將其擊倒或擊飛,按住了用加特林突突還是會被打死的,弒神一號可摧毀(如果能夠打中要害),實力一階起步,開發完全達到五階。
三代神體:物理攻擊(普通武器,不算弒神武器之類的特殊武器)和一般熱武器無效,類似能量生命體,實力六階神魔起步(不完全,大多沒有神墓、長生界那種高等級世界裡的同階強者強),壽命長生(看所在世界),最多九階滅星,代表蕾娜。
四代神體:實力來說和三代神體相差不大,但生命形式升級爲了原子聚合結構,每個原子內部都相當有個暗質計算機,只要不能在原子層面摧毀他那麼也就無法對其造成實質性傷害。
設定上,神墓和長生界十二階世界,遮天是十三階(因爲要兼顧完美世界),超神學院九階,階級劃分多元宇宙通用,然後這些設定已經可以了,都知道就沒意思了,接着看吧,後文會慢慢揭曉所有設定的。
(ps:然後,在天河戰役及其之前,孫悟空戰力三階,原因是因爲1400年前與潘震一戰被打傷至沉睡,所以甦醒後實力只有三階半神,但會恢復。至於蕾娜則是因爲對力量的控制還不足,爲了避免傷害的倖存的普通人類和地球,所以實力也只表現出三階(偏法師!))