靈魂回溯實際上就是讓輪迴者重溫以前的戰鬥過程,加深對原有技能的掌握和了解,將某些空間賦予技能變成輪迴者法則身體的融合技能,這樣有利於二階轉職者將所有的技能,整理出一個系統的戰鬥套路。
因此,超弦空間將戰鬥場景回顧的選擇權交給了輪迴者本身,而徐默就是在這個選擇權上找到了超弦空間的漏洞。要知道輪迴者雖然是法則身體,但是靈魂和思考能力是獨立的,也就是說輪迴者可以將某些戰鬥中的體會變成技能和能力。
當然,想要將戰鬥體會變成有品階的戰鬥技能和能力,需要輪迴者將這種戰鬥體會千錘百煉,短短的靈魂回溯是絕對不夠的。不過如果這種戰鬥體會,還有書籍圖解可以參照修煉呢?
徐默在驚喜之中,馬上在自己所有的冒險中抽取了各種隱身經歷,同時在所有戰鬥場景中抽取了與恐爪石怪的戰鬥場景。他想起了自己被封印的兩種技能,潛行和暗影之舞。
徐默以往的戰鬥場景有不少值得重新回顧和體會,比如:與仙劍世界中與邪劍仙的戰鬥,拳皇世界與特瑞、八神的切磋,航海世界與海妖的搏殺,鐵血世界與鐵血長老的激鬥,暮光世界與維克多的死戰。
這些戰鬥無論哪一場的激烈程度,都要超過與恐爪石怪的戰鬥。但是,這些戰鬥激烈歸激烈,體會歸體會,實際上都很簡短,戰鬥步伐快速簡單。也只有在與恐爪石怪的戰鬥中,徐默在那種走鋼絲一樣的折返步伐中,領悟到了一種戰鬥舞步的韻律。
潛行和暗影之舞雖然被空間當成是一種技能,實際上是一種系統能力。這兩種技能涉及到的法則太多,可以說超過了單一技能的範疇,是好多種隱匿潛藏技能和移動步伐的綜合體現,這也是爲什麼它們只能被融合成技能書籍,而不是技能卷軸的主要原因。
如果是通過正常途徑,徐默想要領悟潛行和暗影之舞,他至少需要在空間的修煉大廳待上好幾天,花費掉三到四個任務世界積累下來的休整時間,才能真正將這兩種技能解封。
而現在,空間在靈魂回溯上的漏洞,讓徐默可以通過無數次的場景重複體驗,以及兩本技能書籍的參照,將潛行和暗影之舞徹底領悟和掌握。
“輪迴者228號,靈魂回溯即將結束,五秒之後,你的靈魂印記將重新迴歸法則身體,……3,2,1,迴歸!”
“輪迴者228號,你已經退出靈魂回溯,正式接取二階轉職任務:晉升二階轉職職業——幻影刺客!任務獎勵:十顆靈魂寶石、五顆超弦寶石、三顆超弦技能石、50點榮譽值。”
轉職任務:晉升幻影刺客!需要你完成以下七項轉職條件:
一、在本職業範圍內,至少掌握一項s級技能,以及五項D級以上技能;
二、獲得刺客之心(輪迴者已掌握強者之心,通過刺客之心的檢驗);
三、獨立擊殺傳奇生物或者合作擊殺傳奇三階以上生物;
四、基礎力敏體屬性總和提升到130點以上,基礎全屬性提升到200點;
五、所有基礎能力達到七階、獲得所有一階極值附加;
六、提升爵位至子爵;
七、獲得二階轉職道具。
“輪迴者228號,包括試煉世界和當前艾澤拉斯世界,你一共經歷了九大任務世界,在十場任務世界內獲取二階轉職任務,表現極爲優秀,空間將給予豁免兩項轉職條件的優待。”
“提示:經空間測算,輪迴者只有第四項未滿足轉職條件,剩餘一項豁免優待,空間將換算爲一顆職業裝備融合石(可通過鍛造,將某件裝備轉化爲職業特殊裝備,該裝備必須爲本職業適用裝備)。”
“輪迴者228號,由於你在任務世界內進行轉職晉升,需要花費30000信用點和10點榮譽值作爲晉升費用。你已經完成二階轉職任務:晉升二階轉職職業——幻影刺客!任務獎勵:十顆靈魂寶石、五顆超弦寶石、三顆超弦技能石、50點榮譽值。”
緩緩張開眼睛,徐默的眼眸中閃過一道亮光,如同虛空生紫電。看着頭頂璀璨的星空,徐默緊緊地捏起拳頭,他知道自己在最爲關鍵的時刻,再次把握住了命運的垂青。
將手掌攤開,撫在山坡的草皮上,青草柔軟潤滑的觸感,讓徐默享受地深吸一口氣。稍稍平靜了一下心緒,他再次打開即時信息屏,原本的人物狀態面板已經有了很大的改變。
很多的人物狀態信息都消失了,被歸類到了一個三圍面板中,分別是屬性面板、能力面板和判定面板。在屬性面板中,包括基礎屬性、感知、魅力、爵位、職業信息;在能力面板中是基礎能力和精通能力;在判定面板中,是各種攻防判定和抗性判定。
在三圍面板的左方,依然還有一個迷你的透明小人,小人頭頂有一紅一籃兩條體力和精力槽。不過,在小人的各個身體部位卻多了裝備的迷你版,同時在透明小人的下方,列出了徐默目前所有的技能信息。
這些技能全部做了歸類,一類是幻影刺客職業範疇內的技能,徐默目前的技能基本都屬於這一類,將得到二階轉職者技能優先度+2的提升。還有一類不屬於幻影刺客的職業技能,將無法得到優先度的提升,徐默也有少數幾個這類技能,比如:咒怨之心、魚鰓等技能。
其中兩個新得到的技能,不由讓徐默會心一笑,這是他在靈魂回溯中得到的回報。
潛行:主動技能(c級)。你領悟了有關隱匿氣息和形體的各種世界法則,並利用這些法則將身體融入於周圍環境。但是必須提醒你的是,這種潛行無法免疫任何攻擊,一旦受到攻擊,潛行狀態將會馬上破除,並且在十五秒內,無法再次進入潛行狀態。潛行技能不消耗mP,無冷卻時間。
暗影之舞:主動技能(s級)。這是一種結合了移動步伐和攻擊技巧的巔峰戰鬥技能。開啓暗影之舞后,你將進入十秒無敵狀態,無法被攻擊,也無法被控制,暴擊率提升爲100%。在此期間,幻影刺客職業技能判定成功率上升,技能消耗降低50%,暗影之舞屬於肉體技能,不消耗mP,冷卻時間30分鐘。
如果不是領悟了暗影之舞,徐默的轉職條件第一項也就無法達成,這樣的話,估計他就必須消耗掉一顆職業裝備融合石。從徐默的二階轉職條件可以看出,空間認爲一個二階轉職者必須全方位的提升法則身體。
這也側面證明了,徐默在一階轉職後到現在的提升道路並沒有錯。在基礎能力上太過偏科,顯然無法成爲一個合格的二階職業者。
實際上,如果是Y空間的輪迴者,他們一般情況下,需要經歷十五個左右的任務世界才能夠到達二階轉職者的積累。基礎屬性、基礎能力、擊殺傳奇生物、轉職道具都不是他們的薄弱點,他們缺的是強者之心、s級技能和爵位。
x空間的本土強者則剛好反過來,他們獨立作戰能力高,一般很早就領悟了強者之心,獲得榮譽值和高階技能也多,但是基礎屬性和能力的積累就比較少,有些人嚴重偏科。綜合來說,也需要渡過十五個左右的任務世界,才能夠達成二階轉職積累。
當然,兩個空間的傑出者一般會提前兩到三個世界完成積累,可以讓空間豁免一項轉職條件。不過,像徐默這樣只用了九個任務世界就完成了二階轉職積累,豁免兩項轉職條件,可以說是鳳毛麟角。
想到職業裝備融合石,徐默連忙從儲物空間拿出兩顆金燦燦的小卵石。其中一顆是徐默用豁免轉職條件兌換出來的,還有一顆是徐默原本的二階轉職道具濃縮而成。
查看了一下職業裝備融合石,徐默發現自己的認識有了偏差,這東西跟超弦法則融合石用途完全兩樣。法則融合石可以將任務世界中的物品變成輪迴者裝備道具,而這個職業裝備融合石,居然是裝備材料,無法直接融入裝備。
職業裝備融合石要經過與裝備的融合打造,才能融合進裝備。作用是提升裝備品質,除此之外,還有一個特殊用途,它可以將某件裝備變成職業裝備。職業裝備中的技能,可以被融合進輪迴者的法則身體中。
職業裝備一般都被輪迴者看成是法則身體的一部分,在生死攸關的特殊環境下,輪迴者甚至可以自爆職業裝備,提升某項技能威力,用壁虎斷尾的方式來提高逃生機率。
不過,這種逃生方式非常耗人品,因爲職業裝備融合石的獲得極度艱難。一般只有二階以上的轉職道具才能在轉職過程中,轉化爲職業裝備融合石。可以說,除非是徐默這種九個任務世界就二階轉職的變態,否則每個二階轉職者也就一個。
想到這裡,徐默倒是想起了斯巴達世界與黑寡婦的一戰。那時候,黑寡婦伊莉絲自爆的雙劍,估計就是職業裝備,那種技能威力讓徐默至今記憶猶新。
拋了拋手中的兩顆職業裝備融合石,徐默咧嘴一笑,擡起頭看向天邊。遠處的地平線,一縷曙光正緩緩亮起,經過了漫長的一夜,天終於要亮了。
Ps:明後天弄個人物卡放作品相關,正文就不寫那麼詳細了。