第425章 搞點大動作

名稱:幻物·遊戲頭盔

要素:【遊戲】、【硬件】、【道具】、【虛擬】

簡介:由某神秘遊戲公司髮型的,用於登錄《江湖》的完全潛入式虛擬頭盔,能夠將玩家的意識傳送到遊戲世界進行遊玩。

備註:林肯死大頭!

……

“這玩意居然是幻物啊……嗯,應該是和我的【印鈔機】相同類型的能力呢。”看着寢室內帶着頭盔進入遊戲的小玩家,馮雪嘴角不由得輕輕扯動。

雖然馮雪降臨後只看到這一臺頭盔,但考慮到如今已經有上萬玩家擁有頭盔並能夠進入遊戲世界,這顯然並不是偶然產物,而是一種通過特殊能力量產的幻物。

當然,這種出產本身是需要模板的,就好像他雖然有印鈔機權能,但還是要先通過經營,讓人們認可硬幣“原典”作爲貨幣的價值,然後再通過這些認可所帶來的【識】,製作出對應的幻物,之後才能夠完成量產。

不過從另一個角度來說,能想到弄出幻物遊戲頭盔,也確實是有些想法。

畢竟但凡是存在電子遊戲的世界,多少都會有虛擬實景遊戲的幻想,畢竟rpg遊戲的本質就是角色扮演,那扮演的極致不就是體感帶入?

在原本就存在對應認知的基礎上,畫餅顯然要比從零開始要容易的多。

說起這個,馮雪那本玄君秘經就是最典型的例子。

因爲他武力夠強,所以武林人士相信他有力量,因爲武林人士本身有對功夫的認知,所以他畫餅也非常容易。

“但問題,就在於這第一口餅是怎麼實現的。”

馮雪嘀咕着來到那已經進入“遊戲世界”的玩家身邊,打量着這個對外界完全沒有感應的玩家,試圖尋找到一點蛛絲馬跡,但幻物這玩意本質上就是黑箱,有設定就一定做得到,這反而讓馮雪沒了探索的可能。

“得想辦法搞一臺頭盔,通過正規登錄渠道進入遊戲世界。”

馮雪看着面前的玩家,有種直接用掠奪權能把頭盔搶過來的衝動,不過他並沒有這麼去做,一來這遊戲已經進入最後一次內測了,要不了多久就會公測,到時候直接通過正常渠道拿就行,沒必要急於一時;二來他手裡還有別的項目,技能導師的馬甲暫時還不能丟。

歸結下來就一個字——

懶。

自打從賽博朋克世界回來後,他就對於同時經營多個馬甲產生了相當的抗拒情緒,畢竟那種不停切換自身行爲邏輯的做法對於怪談這種本身對於認知有着極高敏感度的存在來說,還是太刺激了一些。

爲了保證自己的精神健康,馮雪離開了大學宿舍,他並沒有急着結束降臨規則,而是打算去探索一下所謂的“神秘遊戲公司”。

說到底,這麼大一款遊戲忽然出現,官方不可能不知道,現在這玩意鬧得全民皆知,要麼就是官方本身也參與其中,要麼就是壓根阻止不了。

不管是哪一種,這個神秘遊戲公司都是不得不查的對象。

倒不是馮雪事多,而是他覺得,無限城將有怪談的世界特地區分出來放在巴比倫塔高層,一定是存在着什麼特別的理由。

這就好比玩一款解謎遊戲,你無意間注意到每一關都有一個線索不知道用在哪裡,出於解謎玩家的敏感性,你也肯定會將這些線索收集起來,甚至於去那些沒找到類似線索的關卡搜索,以探索可能存在的隱藏劇情。

作爲玩家尚且如此,更別說這事情本身與馮雪利益相關了。

拿出手機在遊戲官網上預約了最終不刪檔內測的資格,馮雪開始着手調查這個神秘遊戲公司。

但結果卻是意料之中的毫無痕跡。

這家公司的信息似乎只存在於網絡上,所有頭盔的遞送全部通過快遞,但通過調查,就沒有誰真的見過快遞員,只是手機一響,提示包裹已經寄存在驛站,至於驛站的工作人員……別逗了,誰家愷一戰的能記清楚每個包裹的寄送員?

也許官方注意到這一點後有專門的注意過,但至少從目前網絡上的情報而言,並沒有相關的痕跡。

“要麼是官方把消息封鎖了,要麼就是真的‘幽靈寄送’。”馮雪關上瀏覽器,開始思索接下來該怎麼整。

最王道的做法,就是等預約完成,然後在自己填寫的住址附近的驛站蹲守,藉此抓住這個怪談的尾巴。

冒險一點的做法,就是潛入官方的對應機構,查看官方的調查成果。

思索片刻後,馮雪並沒有直接動手,而是在書店買了一本輔導書,放在那個把自己召喚來的小玩家身邊,藉此完成了“技能導師”的規則,迴歸了“遊戲世界”。

不,確切來說,並不是迴歸遊戲世界,而是迴歸位於巴比倫塔的別墅,然後前往了另一個風格迥異的世界。

……

“嘖嘖,這股子機油味,還真是有點不適應。”再度降臨於賽博朋克世界的馮雪四下打量了一下,確認這間已經交了十年房租的房子並沒有被無良房東租給其他人之後,這才帶上了個人終端。

不過他並沒有走喬治·奧古斯都的渠道,而是輕車熟路的來到艾斯格瑞城的底層,隨便找了個拾荒客,一如當年一般,來到了一處黑幫的大本營。

“先生,您想要些什麼?”雖然之前那個幫派的老大已經因爲跟着自己投資飛黃騰達,但如今的更替者顯然並沒有多少變化,馮雪沒有廢話,打開終端給他劃了一筆經費,隨即才道:

“我需要二十套最先進的外骨骼裝甲,三臺第六代機甲,只要不是紫光公司的,其他都行,除此之外,還要一份機甲設計圖。”

“啊這……”原本氣場滿滿的混混老大頓時臉色一垮,雖然那筆經費令他非常眼熱,但考慮到對方的需求,他還是苦着張臉道:

“先生,機甲和外骨骼裝甲都好說,哪怕您想裝些違禁的武器我們也能給您辦好,各方面改裝也都容易,但圖紙……這個我們真的搞不到。”

“不用最新世代的,五代或者四代半的也可以。”馮雪擺了擺手,示意自己並沒有找茬的意思,聽到只要五代機,老大臉色立刻由陰轉晴,不過還是重新數了一下對方打過來的數額,確認自己沒有多看一個零,這才點頭道:

“這個好說,我們手裡有康斯坦汀的的‘蛇毒’系列,六個型號,都是五代主戰機甲,繼承了康斯坦汀一貫的模塊化設計,非常適合diy,我們還可以附送您一套毒牙戰術導彈的設計圖……”

遊戲頭盔這個概念究竟怎麼來的還真就挺難說的,因爲就我知道的最早的虛擬遊戲小說在零幾年起點剛起家時就有了,就這點來說,實際起源時間可能還要更早些。

考慮到東國的刀劍神域、哥倫比亞的頭號玩家也是用類似的裝置,應該還是從vr技術上參考來的。

嗯,還有可能就是頭盔恰好是能把腦袋包起來,又足夠便攜,所以出現的巧合。

當然,也可能單純就是歪果仁從網文裡得到的靈感就是了,畢竟誰也說不準是怎麼想的。

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