第4章 大膽猜想

過了片刻,屏幕再次亮起,依舊停留在屬性界面,但是上面記載的數據已經大爲不同:

力量:15點天啊,你是世界大力士錦標賽的種子選手麼!

敏捷:13點給你塊獸皮纏腰上,去樹林裡冒充人猿泰山吧!

體力:15點你跟人打架就算不還手也能累死倆,當然前提是對手不能動刀子……

精神:14點網吧連續包夜十二晚,你依舊能拿下mvp吧。

感知:5點被人過度關注的時候會感覺到視線,想跟蹤你也是有點風險的。

靈力:3點典型的麻瓜,沒有半點魔法天賦的廢柴!

魅力:3點有被妹子告白過麼,沒有吧,你這條件的還是主動出擊吧!

且不吐槽這些無裡頭的評語,馬樂已經被自己的新屬性給震懾到了。他的力量、敏捷、體力、精神四項屬性竟然都高達常人的四五倍,難怪剛來到這個邊緣空間的時候覺得腳下發飄,原來並不是這裡的重力小,而是自己變強壯了!

不止如此,馬樂對這明顯高的不正常的四項屬性的數值太熟悉了!力量15,敏捷13,體力15,精神14……這,不正是他之前玩遊戲創建的人物的四項屬性麼!

怎麼會有這麼巧的事,偏偏就是那遊戲裡有的四項屬性改變了,其他的三項都是普通人水準,難道說……馬樂突然想到了一個匪夷所思的可能。

馬樂退出了屬性界面,點進了技能界面,首先映入眼簾的依舊是界面介紹,馬樂也無心細聽,只是瞭解了技能是靠精神力值釋放的,可以造成某些奇異效果的特殊能力,最初的入門級冒險者只有三個技能欄,每提升一個難度等級,會額外獲得兩個技能欄……

終於聽完了介紹,技能界面終於浮現出來,有兩個選項,分別是“技能”和“技藝”,馬樂點進了“技能”,界面上方浮現出三個方框,想必就是技能欄了。其中兩個已經被圖標填滿,只有最後一個是空的。

馬樂嚥了口唾沫,先後點選兩個有圖標的技能欄,調出了詳細說明,看過之後,馬樂瞪大了雙眼,帶着不可思議的語氣說道:“媽了個巴子的!居然真被我猜着了!”

兩個圖標自然是兩個技能,而這兩個技能的詳細說明是:

“鐵骨(等級3):鐵骨技能可以增加冒險者的生命值,每級鐵骨技能可以讓冒險者的每點體力額外提供一點生命值。(資料不足,無法評定級別)”

“迅捷(等級2):迅捷技能可以增加冒險者的移動速度,每級迅捷可以讓冒險者的每二十點敏捷額外提供一點移動速度。(資料不足,無法評定級別)”

這兩個技能正是馬樂創建遊戲人物時點選的技能,連等級都不差!

雖然不知道具體是怎麼回事,但是從之前電子音的介紹來看,馬樂確定那個奇蹟城應該是某個將很多人類不斷傳送到不同世界冒險的中介,肯定跟他之前玩的那個遊戲沒什麼關係,那麼問題就來了,爲什麼他會帶着遊戲中的屬性來到這個世界!

馬樂記得剛纔第一次看屬性界面的時候,他的屬性還沒有這麼變態,直到那個電子音說做了修正之後,才與遊戲中的屬性符合。然後馬樂又聯想到那塊詭異發燙的玉,現在想想,最後那塊玉發燙的時候,上面浮現出的數字就是110405,正是他的冒險者編號!這樣看來,他來到這個什麼奇蹟城,多半是那塊玉的原因,至於那遊戲屬性,則完全是一次碰巧的小概率事件!

由於某種特殊的原因,本應該被那塊玉帶進奇蹟城的馬樂,在身體數據化修正的時候,恰恰受到了那個遊戲數據的影響,從而導致他竟然帶着那個遊戲中人物的屬性來到了這個世界!

想到了這點,馬樂突然有些後悔了,怎麼就玩了一個初始屬性只有十幾點的遊戲,他電腦裡可有另一個遊戲,人物初始屬性是以百計的,如果玩的是那個遊戲,那現在自己豈不是已經是屬性百倍於普通人的超人了?!

其實這倒是馬樂多心了,奇蹟城開始運轉至今,前前後後至少吸納了十幾萬的冒險者,這其中在電腦前被拉進的也不在少數,卻沒有一個受到虛擬數據影響變成超人。馬樂的遭遇完全是多項意外因素同時作用下的超小概率事件。如果馬樂不是受到牆另一邊的老者的影響被強行拉入,如果不是有那塊玉的護航,如果不是那道閃電的亂入,甚至如果他玩的不是那個遊戲,創建人物的時間哪怕多一秒或者少一秒,都無法靠遊戲數據影響奇蹟城。

退一步講,哪怕馬樂還真玩的是另一個遊戲,也在創建人物的同時受到光團籠罩和雷擊,他也無法得到遊戲中那數百點的屬性。還記得馬樂進入邊緣空間的時候感受到的那股劇痛麼,屬性驟然受到強化,自然也要有些副作用,以馬樂普通人的身體素質,能承受的最大強化也就是十五點左右的常人極限,如果真的給他幾百點的屬性,恐怕不等強化完成,他就已經基因崩潰而死了……

因此種種,馬樂的遭遇完全是攢了幾千年的人品才能遇到的奇蹟,要是較真研究原理,恐怕唯有“主角光環”四個字可以解釋……

退出技能小界面,馬樂注意到在技能主界面裡,還有一個“技藝”選項,這是個什麼東西?馬樂點了進去,界面轉換,刷的一下列出了數百個條目,着實嚇了馬樂一跳。

仔細看去,馬樂才發現,原來這些技藝都是些普通人也掌握的一些基本能力,比如什麼烹飪啊,繪畫啊,語言能力啊,音樂天賦啊之類的,說白了,這個技藝界面就是對一個人所有了解或者擅長的事情的一個總結。

馬樂的技藝林林總總共有兩百多項,每一項後面都有一個熟練度,馬樂查詢了一下熟練度代表的意義,得知這個熟練度數值代表冒險者在這項技藝上的造詣,熟練度理論最高值是1000,一般來說熟練度達到15點,就代表對這種技藝有簡單的瞭解;50點,代表能夠正確使用;100點,代表能夠熟練使用;200點,代表精通這種技藝;300點代表是該領域的專家!而一般來說,由於受到身體素質的侷限,普通人類所能達到的極限熟練度也就是400到500點之間,超過500點的熟練度,就已經是超人的領域了!

馬樂挨個看過自己的“技藝”,很多技藝他都不曾研究過,但是卻依然有十幾點的熟練度,比如這個“小型槍械使用”,馬樂從來沒摸過*,怎麼就有了十五點的熟練度呢。諮詢一下終於得知,熟練度的獲得不一定非要實際操作。俗話說,“沒吃過豬肉還沒見過豬跑麼?”即使沒摸過槍,馬樂至少知道開槍要扣扳機,要開保險,沒子彈要換彈夾,開火時要把槍口衝着敵人……就是這些基本的常識,構成了馬樂的十五點小型槍械熟練度。

如此看來,馬樂這兩百多項技藝恐怕還頗多水分。瀏覽下來,多半都是不到二十點的熟練度。突然,“英語”這一項吸引了馬樂的注意。馬樂的英語很爛,但學生時代好歹也抱佛腳壓線過了四級,可是屏幕上顯示,他“英語”的熟練度只有28點……

馬樂覺得自己的本科學歷被侮辱了,可是當他看到自己的“漢語”熟練度也只有102點的時候,又覺得釋然了很多,母語熟練度也不過100左右,英語能將近30也算不錯了,好歹扔下了那麼久,難免退步。

可是接下來的一項“日語”的熟練卻亮瞎了馬樂的狗眼,那醒目的31點熟練度彷彿在嘲笑他的四級成績單!馬樂頓時無語,自己什麼時候學過日語啊,最多就是從愛情動作片學了些單詞短語,比如“亞麥呆”、“一庫”、“哈壓庫”……在隨隨便便就回憶起幾百個日文詞語後,馬樂不得不承認自己的日語水平確實要比英語高那麼一點點……尼瑪天朝的應試教育,效果還他媽不如快播呢!

順帶一提,馬樂所有的技藝中,熟練度最高的並不是漢語,而是“弩具的使用”,熟練度竟然高達120點,這想必也是受到那遊戲數據的影響了。

退出了技能界面,馬樂點開了最後還亮着的天賦界面,電子音的介紹同時響起:“天賦是奇蹟城對冒險者的特性數據化後的產物,與屬性共同構成了冒險者戰鬥體系的基礎,新人冒險者的天賦效果往往並不強大,但是天賦能力也會隨着冒險者的變強而發生進化或變異,一些特殊的獎勵或者強化也會誘發出新的天賦,天賦的改變往往意味着冒險者基本體質的改變。”

介紹完畢,天賦界面浮現,果然如介紹一樣,新手的天賦簡單的可憐,馬樂只有一項天賦:

不明體質(資料不足,無法評定等急):擁有該天賦的冒險者不受要害破壞傷害加成。

馬樂不禁皺了皺眉頭,這是什麼意思?

第26章 強者的話語權第12章 傻小子隊長第54章 淘金聯盟第110章 燈塔蟲第8章 糾結的少女第39章 飢餓遊戲的演播室第6章 亞史詩級劍靈!第138章 世界終結第123章 妥協與默契第23章 水晶牆第3章 箱子的收益第7章 怒鬥喪屍第57章 克里爾的原理第1章 此時的馬樂第73章 雙響炮第62章 泥沼怪魚第5章 對抗異形第15章 神的不在場證明第16章 主角登場第59章 食王爭霸賽第26章 傷害測試第10章 希望,最強大的力量第1章 終於到最終步了第119章 暴龍的天賦第5章 記者協會第11章 逃離第82章 逼近的壓力第18章 技能實驗第52章 鉅額獎勵第41章 逆轉!第12章 巨蟒之災第47章 頭疼的老陳第5章 艾莉希婭第18章 少女的憤怒第21章 拜訪高人第1章 迴歸系統第8章 街道逃亡第31章 噪音源第33章 一羣2b,這也敢抓?第14章 死侍的實力第39章 快過頭了也不好第11章 媽了個巴子的,又死了……第26章 強者的話語權第53章 目標,運氣骰子第14章 精神入侵第61章 屬性下降第30章 最終王牌第30章 成熟的代價第133章 終於迴歸第26章 平行戰場第10章 幻影兇間第22章 珠寶店第35章 被拴住尾巴的雄鷹第32章 久違的恐懼第8章 首勝第54章 太歲頭上動土第101章 冒險者的處境第19章 重回奇蹟城第22章 條件第12章 巨蟒之災第31章 逃亡第28章 中外擂臺賽第138章 世界終結第133章 開彩蛋第5章 科學的奇蹟第115章 克里爾的秘密第42章 最終主線第21章 鬼刃的力量第5章 擂臺開始第6章 對手的信息第28章 殺戮的姿態第98章 遭遇戰第17章 海飛絲還是飄柔第38章 趙仁凡第63章 任務第19章 烏鴉與訊息第13章 迷亂彈第37章 我可以實現你們的願望第90章 最終殺招第139章 切磋第1章 此時的馬樂第63章 損己不利人!第18章 蟑螂的線索第13章 我叫馬樂第3章 房間之爭第5章 虛假屬性的作用第19章 三人行,必有吾師第2章 世界大會第56章 秀才遇上兵第17章 要塞淪陷第101章 蟲巢的潛入者第23章 地下格鬥大賽的黑馬第121章 世界終結第56章 制定戰術第26章 死裡逃生第15章 出貨第11章 混亂的巴士第12章 信息炸彈第30章 最終王牌第87章 勝負已分