第176章 遊戲發佈(二)

隨着旁白的聲音結束,大木博士的形象出現在了大屏幕之中。屏幕中的大木博士先是詢問了玩家的性別和暱稱,然後說道:“作爲一名新人訓練家,你可以在以下三種初始小精靈裡面選擇一隻作爲夥伴。”

畫面之中大木博士打開了隨身攜帶的一個箱子,三枚精靈球就擺放在裡面。

“大家現在看到的就是遊戲最初選擇小精靈的畫面了,在這裡你可以按照自己的喜好選擇初始小精靈。”大木博士向衆人介紹說道。

將小精靈選擇畫面放在最前面是龍野的意見,本來在這裡設計一個小故事來引出小精靈是最好的,但是爲了讓那些從來沒有接觸過《口袋妖怪》的玩家儘快的進入遊戲,龍野不得不選着了這樣的設計。

“這款遊戲設計的很真實啊,連初始小精靈這一點都考慮到了。”一位在場的玩家說道。

“確實挺有感覺的,不過要是發佈城都卷就更好了。”另外一個人訓練家說道。

屏幕上的畫面繼續變化,主角已經選好了一隻小火龍作爲初始小精靈,然後大木博士領着主角來到了野外,通過親自演示向主角同時也是向玩家介紹瞭如何戰鬥,如何收服小精靈,如何查看地圖以及使用藥品等基本玩法,並且將遊戲內的圖鑑進行了介紹。

“視頻裡面演示的就是《口袋妖怪》這款遊戲的基本玩法了,在遊戲中大家不僅可以體驗到和小精靈一起旅行、一起戰鬥、一起成長的樂趣,還可以走遍關都的各個地點去收集小精靈然後將圖鑑收集齊。”

大木博士一邊說着一邊將屏幕中的畫面定格在了遊戲中的圖鑑上,這個圖鑑是已經全部收集完畢的,從上面可以看到一隻只被編號的小精靈圖片,點進去之後還能夠在圖鑑上看到小精靈的等級,屬性,種族值等等內容。

“關都地區已發現的野生小精靈都可以在這個圖鑑上找到對應的身影,對於那些想要了解小精靈的人來說這款圖鑑是一個不容錯過的東西。在現實之中我們當然不可能將所有的小精靈都收服了,但是在《口袋妖怪》這款遊戲之中可以滿足你的這個願望。”

看了一眼下面的衆人,大木博士將大屏幕上的畫面調到了種族值這個選項,這可是《口袋妖怪》這款遊戲最大的賣點之一,當然要好好的介紹一番了。

在場的觀衆早就從宣傳之中瞭解到了《口袋妖怪》這款遊戲獨有的種族值設定,這也是衆多玩家們極爲期待的一點。怎麼樣的設定才能夠詳細的描述出小精靈的狀態呢?所有的人都在皺眉思考着。

大木博士心情激動的爲大家講解起來《口袋妖怪》中的種族值設定,包括HP,攻擊,防禦,特攻,特防,攻擊速度等多個方面。這些東西可都是大木博士自己心血的結晶,如今能夠讓更多的人瞭解自己的研究,大木博士真是激動不已。

“沒想到竟然是這樣的,將一隻小精靈的各項能力分類,然後用數值進行表述,這真是一個創舉啊。”

“確實非常奇妙,但是這些數據準確嗎?不會是瞎編的吧。”一名觀衆懷疑地說道。

他的話音剛落,旁邊的一個訓練家就立刻反駁了起來:“你肯定是沒有看到過始源公司之前的廣告,這款《口袋妖怪》遊戲裡面的種族值數據可是大木博士和空木博士兩個人花了半年的時間才確定下來的,雖然不一定非常精確,但是也不是隨便編造出來的。”

大木博士看到種族值的設定得到了大家的認同,自然是非常開心,不過他也沒有忘記身爲研究人員的職責:“大家聽我說,我們設定這個種族值的初衷是爲了讓大家獲得更好的遊戲體驗,讓大家在遊戲總感受到一個相對真實的世界。但是作爲一名研究員我要告誡各位,小精靈們作爲我們的夥伴,它們身上是有着無限的可能的,大家千萬不要被數據說侷限住。”

大木博士的這番話對於遊戲的宣傳自然是有所影響的,這樣一來種族值的這個特點就被削弱了很多,但是作爲一名研究小精靈多年的學者他必須說出這樣的話。

主席臺下面,娜姿看了一眼龍野:“大木博士一定是看出了《口袋妖怪》這款遊戲可能產生的影響力纔會這樣說的。”

龍野點了點頭:“博士他說的其實沒錯,遊戲之中確實可以用所謂的種族值進行衡量,但是現實之中小精靈確實擁有無限的可能,作爲未來的道館訓練家,你應該也明白這一點。”

“不用強調‘未來’兩個字!”娜姿白了一眼龍野。

“其實博士說的這一點我早就想到了,要是玩家們真的沉迷於種族值裡面而忽視了現實的話,我們的遊戲肯定會受到很多人的抵制的。”龍野嚴肅地說道。

“那該怎麼辦?”娜姿緊張的抓住了龍野的手。

龍野微微一笑,他早就已經想到解決辦法了:“一方面呢我們要在遊戲封面或者是開頭部分加入大木博士剛剛說的那段話,也算是我們對玩家的一個提醒了。但是單單這樣還不夠,被遊戲吸引的玩家會下意識的忽略這種提醒的,所以我們還要在遊戲中做出一些設計。”

龍野說到這裡就停下了因爲大木博士已經在臺上介紹這個設計了。

“爲了讓大家明白小精靈小精靈是擁有無限的可能的,遊戲中種族值的設定只是一個基礎數據,玩遊戲的時候和不同的小精靈進行戰鬥,自己的小精靈各項能力的提升也並不相同。比如說打敗一隻怪力之後對於自身攻擊力的提高會有幫助,而打敗一隻乘龍的話對於體力的提升可能更多一些。”

大木博士說的很簡單,但是這其實是《口袋妖怪》遊戲大量數據設定中的重要一點。

除了大木博士提到的這個基礎得點以外,還有努力值這個設定來影響小精靈的各項數據。

“不同性格的小精靈成長屬性也會有所不同,”大木博士繼續說道,“我們的目的就是爲了給大家呈現出一個多姿多彩的遊戲世界,這裡不會是單調、乏味了,不同的付出就會有不同的收穫。”

大木博士還介紹說道:“每臺掌機都有聯網功能,只要你們登入我們的官方網站,輸入遊戲序列號,就可以得到一隻隨機的特別小精靈,這隻小精靈的各項數據會是與衆不同的,可能是攻擊力高些,也可能是防禦力強些,總之它是比普通小精靈強的。但是大家要注意一點,每張遊戲卡只有一個序列號,也就是說每個遊戲卡只能夠領取一隻特殊小精靈,大家在買到遊戲之後最好第一時間到網上進行對換,以免你的序列號被人盜用。”

“這種方法就可以時刻提醒玩家們小精靈是有各種可能的了。”龍野微笑着對娜姿說道。

“你的臉皮越來越厚了。”娜姿瞥了龍野一眼,“明明是你搞的促銷手段,還用這麼冠冕堂皇的話做藉口。”

“促銷什麼的只是附帶,附帶而已。”龍野賤賤地說道。

原本這個提議是雷嗣想出來的,他的設想是每個掌機只能夠領取一隻小精靈,然後這隻特殊小精靈不能夠通過聯網交換給其他人,這樣的話確實要公平一些。不過龍野將這個想法做出了修改,要是每臺掌機只能夠擁有一隻的話怎麼引誘那些土豪玩家瘋狂購買呢?

龍野已經幻想着遊戲發佈之後一些土豪玩家爲了集齊所有的特殊小精靈,瘋狂購買遊戲卡的場面了,那個時候一個土豪玩家的消費能力頂的上多少普通玩家啊。

講臺之上大木博士繼續介紹着《口袋妖怪》的玩法,那些複雜的設定都沒有提及,只是將遊戲中有特色的地方進行了簡單的介紹,畢竟現在大家都還沒有接觸到遊戲,說得太多不僅降低了遊戲的吸引力,也會讓玩家感到糊塗。

大木博士現在介紹的就是《口袋妖怪》裡面的生蛋設定,這個設定的很多內容都是經過大木博士和空木博士兩個人認證過的,所以非常接近實際情況。大木博士正在屏幕上演示如何讓兩隻小精靈生蛋,主要就是同一個蛋羣、性別不同或者一方爲百變怪這幾點。

說實話生蛋的設個設定雖然很重要但是對玩家的吸引力並不高,很多玩家可能會因爲好奇而嘗試幾次然後就放棄了,甚至一些人都不會使用這個設定,只有那些真正入迷的玩家纔會潛心研究這個東西,爲了得到一隻理想的小精靈而成爲一名刷蛋黨。

可以說生蛋這個設定是培養骨灰級玩家的一個好辦法。

到這裡的時候《口袋妖怪》的各種內容都已經介紹的差不多了,唯一沒有介紹的就是遊戲中那些傳說中的小精靈了。

大木博士拍了拍手,火焰鳥的形象首先出現在了大屏幕上面。

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