通常來說,其他人在構建本命小世界的時候,也就是在構建進度達到1%的時候獲得一個本命特性,然後構建進度達到10%、100%的時候分別獲得一個特性或能力,最多也就是在構建進度達到50%的時候額外獲得一各特性或能力罷了,加起來頂天也就是3到4個特性或能力,本命特性更是往往只有1到2個。
而在構建進度達到10%、50%、100%的時候,獲得的也有可能是“全面強化”能力,並且是自動加到小世界的等級上,總的算下來,差不多是構建完成本命小世界後,能夠獲得1個本命特性、1個特性或1個能力,外加1到2個全面強化或單項強化。
如果是專屬本命小世界,那麼收穫的特性或能力可能會多一些,但更大的可能是收穫更小,並且獲得的特性和能力往往沒什麼大用。畢竟不是每個人都跟周小波這樣,隨隨便便就能拿出完善的小世界規則來構建。
“既然如此,那就優先加品級吧!”周小波思來想去,覺得這事應該跟自己在那個奇異空間裡的經歷有關,他不知道自己吞噬的那些如同傳說中晶壁一般的東西究竟是什麼,但既然獲得了自由屬性點,那自然不會浪費。
從殘缺到完美,只需要4個自由屬性點,周小波很快就將之加到了最高品級,末了又將剩下的2個自由屬性點加到了等級上,使其達到了黃級。
“貪吃蛇專屬本命小世界果然也達到了完美品級和黃級等級,不錯,真是不錯!”周小波一看之下,不由得興奮起來,而後便目露精光,看向一路上的所有人和事物,讓得來往的病人及家屬紛紛躲避,生怕遇到的是精神病,殺人不用償命的那種。
“我辦出院手續!”完成貪吃蛇專屬本命小世界的加點之後,周小波也沒顧上看那些特性及屬性的變化,就來到了服務檯,辦理了出院手續,而後走出醫院,找了一個僻靜的地方,開始繼續查看。
經過“加點”之後,不管是貪吃蛇專屬本命小世界達到了完美品級和黃級等級,同時周小波獲得的各項特性及能力也是煥然一新,得到了全面的提升,比之前強大了不知多少倍。
“不管了,看最後一個究竟是什麼!”很快周小波便將心底的那一股興奮之情拋到一邊,看向貪吃蛇本命小世界構建進度達到100%時獲得的那項終極大獎……
九頭蛇(被動)
類型:本命特性
等級:黃級(共分爲:紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七個等級)
品級:完美(共分爲:殘缺、殘破、完整、完善、完美五個品級)
效果一:凝鍊九頭蛇分身,具有替命之效,目前可凝鍊三具分身(分身數量:紅1、橙2、黃3、綠5、青7、藍10、紫99)。
效果二:幻化,攝入目標生物體的生命特徵,儲存於九頭蛇分身的主頭之外的任意一頭之中,最多可儲存八個生命特徵,本體及九頭蛇分身可幻化成目標生物體,幻化需消耗氣血之力,幻化成功後持續消耗氣血之力。
效果三:模仿,攝入一種目標生物體的血液,儲存於九頭蛇分身的主頭之中,可模仿目標的能力(PS:配合幻化,可達到完美替代的效果)。
附屬技能:改變性別(還用解釋嗎)
……
“噝!替命!竟然真的有這種本命特性,太牛了,這纔是真正的終極大招啊!哈哈哈!”看到這個本命特性的第一個效果之時,周小波簡直是大喜過望。
黃級等級,能夠凝聚三具九頭蛇分身,也就是多了三條命,簡直是神技中的神技。
只不過當他繼續往下看去,一直到興奮度幾乎達到最高點,就差最後的爆發契機之時,卻被那個附屬技能給驚到了。
改變性別,簡直如同一盆冷水迎頭澆下,將周小波從美好的幻想中粗暴的拉了出來。
“我要這技能有何用……既不是心理彎曲的‘受’,又不是不愛武裝愛紅裝的女裝大佬,幹嘛要變性……莫非……”
周小波突然想到了一部絕世神功,當然了,只是前世的武俠小說裡出現過的,也不知道這個世界上有沒有那樣的神奇武功——葵花寶典。
“好吧,雖然有這樣的附屬技能,可只要我不用,不就沒人知道了嘛!”周小波想了想,覺得擁有這樣的附屬技能也是蠻羞恥的,必須得隱藏起來,免得別人知道了還以爲自己心理有問題呢。
不過回過頭來,周小波又想到一個更好的辦法,那就是乾脆不暴露出貪吃蛇本命小世界是自己的專屬小世界唄——在小世界構建成功後,爲了吸引更多的人借鑑規則,構建出同類的小世界,形成規模,以提升專屬小世界的等級、品級,最好還是暴露出一些小世界的優勢爲好,而貪吃蛇本命小世界的“變性”附屬技能無疑是一大噱頭,想必能吸引到不少人的,所以自然不能真的永久雪藏。
……
“凝鍊九頭蛇分身不光需要消耗信念之力,還需要大量的氣血之力,現在我的信念之力還算充裕,但氣血之力嘛……對了,我的吞噬空間本命特性衍生出來的‘空間’完全可以當作農場來使用,之前不是設想過以農場類遊戲作爲模板構建附屬小世界,種菜、種藥材供自己修煉所用的麼,現在可以當作農場的地方已經有了,那個計劃也可以提前實施呢。”
“還有,貪吃蛇本命小世界構建完成之後,便可以將線上的貪吃蛇遊戲轉變成虛擬現實遊戲了,玩家進入遊戲後會消耗少量的氣血之力,其中一部分能夠被小世界捕獲,供我使用,雖然不多,但正所謂積沙成塔,只要選擇虛擬現實模式的玩家夠多,收穫的氣血之力也是蠻可觀的……只是,最先拋出去的招牌究竟選哪個呢?”
在這個世界上,遊戲模式主要分爲兩種,分別是線上模式和虛擬現實模式。
前者單純是爲了好玩,用於熟悉遊戲規則,或者乾脆是拿來消磨時間,沒什麼實質性的收穫。
後者則是可以進入到半虛擬半真實的遊戲之中,所有的遊戲收穫,都是有一定機率化爲現實的,雖然在其他虛擬現實遊戲中,那個機率無比感人,但卻依然能夠吸引到不少人。
通常來說,只要是虛擬現實遊戲裡曾經具現出來的物品或能力足夠吸引人,哪怕是機率低一些,也照樣會火爆無比。
這在某種程度上說,就很六合彩差不多,哪怕是大家都知道自己中的機率無限接近於零,也會懷着僥倖之心買上幾次的,更何況玩虛擬現實遊戲耗費的那點氣血之力實在是微不足道,自然會有無數人沉迷其中。