在小山村裡轉了幾圈之後,周波的心裡也算是稍微有些底了。
事實上這裡就跟新手村一樣,有頻繁安排各類雜事的“村長”,有需要人幫忙找家禽家畜的大嬸,有鐵匠,有首飾商人,有雜貨鋪……
唯一不同的是,這些“任務”都是不獎勵“經驗值”的,只是會提供一些必要的生活用具,或是直接獎勵一些錢幣。
“出去試試看能不能殺怪練級!”很快,周波就將視線放到了新手村外的“野怪”身上。
在周波前世的絕大多數網絡遊戲中,野外的怪物都是重要的經濟、裝備以及經驗值來源,所以身爲一個資深宅男玩家,他在這個時候的第一反應就是外出練級並沒有任何問題,只不過是否能夠成功就不一定了,畢竟關於這方面的訊息大都被晨宇宙高層給卡得死死的。不過想想也是,現在有不少人都淪爲了礦奴,也就是在危險無比的礦洞裡挖礦,或者是淪爲其他類型的苦役,但結果也就是危險度高低不同而已,基本上都是永無出頭之日的。
就像周波的第一具戰鬥類機體,在被發現有着一定天賦的情況下,結局也許會好上一些,但也就是礦洞護衛那個級別,想要出新手村,進入城鎮,幾乎是毫無機會。
“唉!主靈魂還沒有聯繫我,如果能夠聯繫上,就不需要如此糾結了!”想到自己的第一具戰鬥類機體,周波不禁嘆了口氣,不過隨即他就收斂心神,邁步朝村外走去。
至於說新手村裡的任務,那些需要到村子外才能完成的,周波並不擔心,他剛已經確認過了,只要能夠拿到任務需要的物品,完全可以先上車後補票的,也就是同樣可以獲得全額獎勵,可問題是簡單的任務早已被那些先驅者完成了,後續出現的任務也被霸佔得死死的,一般“玩家”根本沒有插手進去的可能。
但周波是一般人嗎?當然不是!
“噗噗!”
走出新手村,周波很快就盯上了第一種“怪”,那是一隻只萌態十足的小兔子,兔子的毛是淡藍色的,就那麼大搖大擺的在草叢裡蹦蹦跳跳,不時停下來吃一口鮮嫩的草葉,渾然不將從其身邊不遠處走過的“玩家”放在眼裡。
“看來這些小兔子還是‘非主動攻擊’類型的怪物呢,不過那些傢伙爲什麼不殺怪呢?哪怕是這些小兔子不提供經驗值,那也應該有經濟上的收穫啊!”周波略一猶豫,便將這些疑問拋到腦後,小心翼翼的來到一隻小兔子的身後,揮出了一拳。
沒錯,就是用拳頭啦!
周波發現自己並沒有什麼新手裝備,甚至沒有個人揹包之類的東西,也就是身上穿着一套最爲普通的布衣罷了,連屬性都沒有。
“對了,我的龍之守護……”
不過在想到神器龍之守護的時候已經晚了,因爲周波的拳頭已然落在那隻小兔子的身上。
“嘭!”
兔子雖小,跟地球上的野兔差不多,但力氣可是不小,在周波一記重拳之下,竟是沒有被打飛,只是稍微晃了一下身體,然後便跳了出去,轉過頭來死死盯住周波,原本碧藍的眼珠子因爲充血而變得紅彤彤的,看上去竟是有些駭人。
“噗!”
下一刻,在周波沒有反應過來的情況下,一道水箭從小兔子的口中吐出,飛快的接近他的身體,最終落在周波的胸膛上。
“嗤!”
這一道水箭,竟是將周波的衣服穿了一個洞。
只不過在水箭接觸到周波的皮膚之時,卻是突然消失。
“咦!不會是魔法免疫生效了吧?”見此,周波立即想到了自己的血脈技魔法免疫,這個水箭應該是屬於魔法,那正好是魔法免疫的範疇。
既然如此,周波也不客氣,他立即撲到小兔子身前,頂着對方接連噴出的水箭,不斷的揮拳攻擊。
“嘭!”
“嘭!”
“噗!”
“嘭!”
“嘭!”
“……”
你來我往數十個回合過後,周波硬是扛着水箭將那隻小兔子擊殺。
“呼!這是……經驗值?”
隨即,周波只覺得一股暖流順着手臂流入體內,他下意識的運轉某種儲存在血脈之中的修煉之法,短短片刻便將這股熱流化掉,同時修爲也是略微前進了一點。
“呼!到底是怎麼回事?我的魔法免疫竟然能夠吸收這麼多傷害?”好不容易將會吐水箭的小兔子擊殺掉,周波氣喘吁吁的癱倒在地,一動也不想動,不過這並不影響他打開屬性面板,查看自己的屬性是不是真的受到了削弱。
基礎屬性(未開啓頂級“剛毅不屈”天賦技)
體質:13【初始爲100,頂級剛毅不屈天賦+54,基礎屬性強化天賦+270%——只針對成長的屬性,體質(單項)強化天賦540%——只針對成長的屬性,100+54*370%*640%=100+1278.72=1378.72;成長爲1%,爲13.7872;最終爲13】
力量:同體質
敏捷:同體質
精神:同體質
智力:同體質
……
戰鬥屬性(未開啓頂級“剛毅不屈”天賦技)
生命值:6(體質*10,即13*10=130;血煉空間係數爲0.05,爲130*0.05=6.5,最終爲6)
魔法值:6(智力*10,即13*10=130;血煉空間係數爲0.05,爲130*0.05=6.5,最終爲6)
物理攻擊:1(力量*2,即13*2=26;血煉空間係數爲0.05,爲26*0.05=1.3,最終爲1)
物理防禦:0(體質/5,即13/5=2.6;血煉空間係數爲0.05,爲2.6*0.05=0.13,最終爲0)
物理攻擊間隔:2秒(攻擊速度提升值=敏捷*1%,即13*1=13%;血煉空間係數爲0.05,爲13%*0.05=0.65%,最終爲0%,攻擊速度提升0%;基礎攻擊頻率爲2秒/次,最終攻擊間隔爲:2-攻擊速度提升值/速度係數=2秒,速度係數跟攻擊間隔有關——攻擊間隔爲1.9-2.0時,速度係數爲1,攻擊間隔爲1.8-1.9時,速度係數爲2,攻擊間隔爲1.7-1.8時,速度係數爲3,攻擊間隔爲1.6-1.7時,速度係數爲4,攻擊間隔爲1.5-1.6時,速度係數爲5,攻擊間隔爲1.4-1.5時,速度係數爲6,攻擊間隔爲1.3-1.4時,速度係數爲7,攻擊間隔爲1.2-1.3時,速度係數爲8,攻擊間隔爲1.1-1.2時,速度係數爲9,攻擊間隔爲1.0-1.1時,速度係數爲10,攻擊間隔爲0.9-1.0時,速度係數爲20,攻擊間隔爲0.8-0.9時,速度係數爲30,攻擊間隔爲0.7-0.8時,速度係數爲40,攻擊間隔爲0.6-0.7時,速度係數爲50,攻擊間隔爲0.5-0.6時,速度係數爲60,攻擊間隔爲0.4-0.5時,速度係數爲70,攻擊間隔爲0.3-0.4時,速度係數爲80,攻擊間隔爲0.2-0.3時,速度係數爲90,攻擊間隔爲0.1-0.2時,速度係數爲100,攻擊間隔爲0.09-0.1時,速度係數爲200,攻擊間隔爲0.08-0.09時,速度係數爲300,攻擊間隔爲0.07-0.08時,速度係數爲400,攻擊間隔爲0.06-0.07時,速度係數爲500,攻擊間隔爲0.05-0.06時,速度係數爲600,攻擊間隔爲0.04-0.05時,速度係數爲700,攻擊間隔爲0.03-0.04時,速度係數爲800,攻擊間隔爲0.02-0.03時,速度係數爲900,攻擊間隔爲0.01-0.02時,速度係數爲1000,攻擊間隔爲0.009-0.01時,速度係數爲2000……每個攻擊間隔的階段,根據當前階段的速度係數分階段計算)
魔法攻擊:0(精神*1,即13*1=13;血煉空間係數爲0.05,爲13*0.05=0.65,最終爲0)
魔法防禦(抗性):0(不受基礎屬性影響,只跟裝備、技能等有關)
移動速度:10米/秒(轉職後,基礎移動速度爲10米/秒,最終移動速度爲10+敏捷/速度係數=10+13/3=14米/秒——移動速度爲10-20時,速度係數爲3,移動速度爲20-30時,速度係數爲6,移動速度爲30-40時,速度係數爲9,移動速度爲40-50時,速度係數爲12,移動速度爲50-60時,速度係數爲15,移動速度爲60-70時,速度係數爲18,移動速度爲70-80時,速度係數爲21,移動速度爲80-90時,速度係數爲24,移動速度爲90-100時,速度係數爲27,移動速度爲100-110時,速度係數爲60,移動速度爲110-120時,速度係數爲90,移動速度爲120-130時,速度係數爲120……;血煉空間係數爲0.05,爲10+4*0.05=10.2,最終爲10)
……
值得一提的是,周波在戰鬥時也可以開啓頂級“剛毅不屈”天賦技,所以屬性還會有較大幅度的提升。
只是這個天賦技每次開啓,對於體力的消耗都有點大,雖然周波的基礎屬性不低,影響體力的體質和力量屬性都達到了13點,體力值上限和體力值回覆速度都是不錯,但在血煉空間之中,直接被削弱到5%,就有點不夠看了,所以只能時不時開啓一下。
幸運的是,在與小兔子怪物開戰期間,頂級“剛毅不屈”天賦技一直保持着開啓的狀態,否則周波的攻擊力根本不夠看,很難說能夠磨死那隻小兔子呢!
……
基礎屬性(開啓頂級“剛毅不屈”天賦技)
體質:51【初始爲100,頂級剛毅不屈天賦+54,基礎屬性強化天賦270%——只針對成長的屬性,體質(單項)強化天賦540%——只針對成長的屬性,頂級剛毅不屈天賦370%,(100+54*2.7*5.4)*3.7=1378.72*3.7=5101.264;幼生期成長爲1%,爲51.01;最終爲51】
力量:同體質
敏捷:同體質
精神:同體質
智力:同體質
……
戰鬥屬性(開啓頂級“剛毅不屈”天賦技)
生命值:25(體質*10,即51*10=510;血煉空間係數爲0.05,爲510*0.05=25.5,最終爲25)
魔法值:25(智力*10,即51*10=510;血煉空間係數爲0.05,爲510*0.05=25.5,最終爲25)
物理攻擊:5(力量*2,即51*2=102;血煉空間係數爲0.05,爲102*0.05=5.1,最終爲5)
物理防禦:0(體質/5,即51/5=10.2;血煉空間係數爲0.05,爲10.2*0.05=0.51,最終爲0)
物理攻擊間隔:1.98秒(攻擊速度提升值=敏捷*1%,即51*1%=51%;血煉空間係數爲0.05,爲51%*0.05=2.55%,最終爲2.55%,攻擊速度提升2.55%;基礎攻擊頻率爲2秒/次,最終攻擊間隔爲:基礎攻擊間隔-攻擊速度提升值/速度係數=2-2.55%/1=1.9745秒,爲1.98秒)
魔法攻擊:0(精神*1,即51*1=51;血煉空間係數爲0.05,爲51*0.05=2.55,最終爲2)
魔法防禦(抗性):0(不受基礎屬性影響,只跟裝備、技能等有關)
移動速度:10.5米/秒(轉職後,基礎移動速度爲10米/秒,最終移動速度爲10+敏捷/速度係數=10+30/3+21/6=23.5米/秒;血煉空間係數爲0.05,爲10+13.5*0.05=10.675,最終爲10.5)
……