礦淵小世界中,李道宏和趙伯一行人經過數日的艱苦跋涉,終於來到了距離距離古安城入口兩千餘里的一個小鎮子上。
“趙伯,還有多遠?”安頓好後,李道宏便迫不及待的找到趙伯,急切的問道。
“少爺,別怪我隱瞞,這都是老爺多年的籌備,幾乎耗盡了精力心血,才找到這麼一個大機緣,恰巧在最後時刻周小波這個‘幸運’的傻小子又送上門來,簡直是老天都在幫咱們李家,所以必須得小心謹慎纔是,一旦成功,李家絕對能夠一躍而成爲二流家族,甚至一流家族也是觸手可及!”
“什麼意思?難道說,周小波並不是最終目標?難怪進來後趙伯也並沒有立即審問他,我還以爲要找到一個安全的地方呢,沒想到卻是有別的原因!”
“當然不是,不過也差不多,這次進來是爲了礦淵小世界而來,咱們的人意外發現礦淵小世界的核心所在,如果運作得當,說不定能直接從礦淵小世界上分出一塊來據爲己有,這樣一來構建的本命小世界將會極爲強大,甚至是一構建就是半具現的狀態,最終有可能在壽命耗盡之前完成具現,那對於家族的幫助可不是無人佔據的普通已具現小世界所能比擬的,可以說能夠讓咱們家族直接擁有成爲一流家族乃至一流家族中頂尖家族的根基!”
“竟然……是這樣!”
“除此之外,據老爺分析,周小波所獲得的強者傳承很可能跟礦淵小世界有關,所以纔沒有立即審問,而是將他也帶了過來,說不定會有意外收穫。這種可能性很大,礦淵小世界原本的主人就是古安的,在這裡留下傳承也是有可能的!”
“這麼說,我豈不是有可能構建出前所未有的本命小世界來?”
“是的,少爺!所以咱們一路行來,非但將所有知情者都暗下里誅殺,只留幾名普通人在身邊,僞裝也是早就埋下的伏筆,可以說是毫無破綻,同時更是徹底斷絕了與外界的聯繫,就是爲了杜絕一切暴露的可能!”
“好!既然如此,那我絕對不負父親的期望,保證構建出最強的本命小世界來……對了,之前那件事,是不是父親早已算好了?就是跟譚永豪賭酒那次……”
“你說呢!”
“看來果然是父親的手筆,如果我能夠成功,便可以搭上鄭家這條線,如果不能成功,就以此爲藉口將我‘發配’到礦淵小世界裡來,真是老謀深算,啊不,應該說是智計無雙纔對!”
……
部落衝突這款遊戲講述了哥布林、野蠻人、巨人等部落,爲了爭奪資源和土地,維持部落的長遠發展,而不斷展開了無數次的戰鬥的故事,玩家可扮演部落長,從村莊裡建造訓練營、兵營、城牆等建築物,擴大自己部落的實力,防止其他部落的入侵。同時,還能入侵其他部落,掠奪更多資源,使得自己的部落變強。
其中有數十種建築和兵種,雖然相比起《魔獸世界》那種遊戲來說不算什麼,但玩法也是無比豐富。
“不好!這種‘金礦’的消耗怎麼會如此之大,單單只是一棟建築,就花費了一百萬單位以上的氣血之力和十多萬單位的信念之力,怎麼可能?”
金礦:部落衝突裡的一種資源類建築,用於生產金幣。升級可提高黃金生產效率,增加金幣暫存容量。可以用寶石加速,加快生產速度。
在部落衝突裡邊,分爲“家鄉”和“建築大師營地”兩個基地,分別有各自的建築和軍隊,但也是大同小異。
最初,周小波僅僅只是設定了兩個基地的環境,發現消耗雖然很大,比起之前構建貪吃蛇本命小世界來說大多了,但是相對於周小波此時的“吞噬消化”速度來說,卻是根本不值一提,其中那個與本體綁定的小空間裡的時間流速已經被他調到了外界流速的百倍以上,根本不需要擔心氣血之力不夠的問題。
可是當週小波構建完成建築以及各類花草樹木、石子、石頭、雕像等之後,開始構建部落衝突裡的各類建築之時,卻是遇到了麻煩。
其中“大本營”也就算了,那玩意是整個基地的核心,耗費高一些不足爲奇,但也只花了周小波數十萬的氣血之力和信念之力。
隨後的“建築工人小屋”也不算什麼,僅僅只花了周小波十多萬的氣血之力和數萬單位信念之力。
只是當週小波開始構建“金礦”的時候,才發現自己儲備的氣血之力猛地變少,僅僅只是片刻之後提前儲存在小空間裡的氣血之力就消耗了一小半,哪怕是百倍的消化速度依然跟不上。
幸好周小波及時將與本體連通的那個小空間的時間流速調爲外界的一萬倍,纔算是稍稍緩解了一下。
這也是最大的時間流速了,因爲周小波的小空間目前只能分出10000份,其餘的小空間內的時間流速都被設定爲暫時停止狀態,這一個小空間才能達到萬倍的時間流速,再高的話卻是暫時做不到了,必須得將貪吃蛇本命小世界升到藍級甚至紫級才行,可那需要更多的氣血之力與信念之力,前者還好說,後者卻不是短時間內能夠做到的。
一萬倍的時間流速,相當於有一萬個周小波在消化食物,轉化氣血之力,加上貪吃蛇本命小世界那邊的補充,差不多就是2.5萬個周小波在消化食物,由於周小波有着完美品質的貪吃蛇本命小世界支持,本身的消化吸收速度就是常人的許多倍,算下來怕不是有數千萬甚至是數億倍於普通人的轉化氣血之力效率了。
在如此逆天的高效運作下,周小波構建加強版部落衝突本命小世界的進度纔沒有受到明顯影響。
當然了,這也跟周小波提前準備的物資比較充足有關,否則的話現在早已是彈盡糧絕了。
可即便如此,貪吃蛇本命小世界那邊也很快就跟不上週小波的消耗了,哪怕“萱萱”的直播再吸引人,收集到的氣血之力也是小頭,根本不足以支撐如此恐怖的消耗,所以從貪吃蛇本命小世界裡供應過來的氣血之力逐漸變得斷斷續續的。
不過已經沒關係了,當週小波將小空間的時間流速調整到外界的萬倍之後,已經不差那一點了。
儲金罐構建完成!
聖水收集器構建完成!
聖水瓶構建完成!
暗黑重油鑽井構建完成!
暗黑重油罐構建完成!
訓練營構建完成!
兵營構建完成!
暗黑訓練營構建完成!
各類士兵構建完成!
法術工廠構建完成!
各類法術構建完成!
實驗室構建完成!
……
然後是防禦建築,諸如加農炮、迫擊炮、箭塔、法師塔、防空火箭、特斯拉電磁塔、空氣炮、X連弩、地獄之塔、天鷹火炮、隱形炸彈、巨型炸彈、隱形彈簧、空中炸彈、搜空地雷、骷髏陷阱等等,這些建築物構建起來雖然消耗頗多,但也算是能夠承受。
可是當週小波開始構建英雄之時,卻是又遇到了一大難題。
“不會吧,單只是‘野蠻人之王’就耗費了一億單位氣血之力和信念之力,這是要逆天嗎?而且英雄對於信念之力的消耗竟然和氣血之力差不多,幸好我沒有貪心,一上來就構建DOTA本命小世界,裡邊可是有一百多個英雄呢!構建起來還不得將我拖死!不過現在嘛,也是有些艱難啊!”
周小波看着僅僅只是構建了一個英雄就消耗一空的氣血之力和信念之力,不由得有些爲難。
他估摸着之所以構建英雄的消耗如此之大,主要是因爲其中蘊含了“彩蛋”,也就是可以無限提升的技能——堆積腐肉、決鬥兩大技能。
堆積腐肉(DOTA中屠夫英雄的被動技能):屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,並且擁有額外的法術抗性。
等級 1 -提升4%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.03/0.3點的力量。
等級 2 -提升8%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.06點/0.6的力量。
等級 3 -提升12%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.09/0.9點的力量。
等級 4 -提升16%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.12/1.2點的力量。
備註:法術抗性與物品疊加。
450範圍內有敵方英雄死亡也能獲得力量。
學習此技能時,之前擊殺未獲得的力量將被補上。
……
決鬥(DOTA中軍團指揮官英雄的終極大招)
要求與一名敵方英雄進行決鬥。決鬥開始後你們會被強迫攻擊對方,期間不能使用任何技能和物品
獲勝者(對手死亡)將永久增加10點攻擊力,如果決鬥結束時沒有人死亡則無任何影響。
施法距離:100
冷卻時間:50
魔法消耗:75
等級1:決鬥持續4秒
等級2:決鬥持續4.75秒
等級3:決鬥持續5.5秒
……
沒錯,周小波十分貪心,直接爲“野蠻人之王”這個英雄添加了兩個技能,並且都是可以無限制提升的。其中“堆積腐肉”技能屬於被動技能,也就是說一旦擁有就可以持續生效。而“決鬥”則是終極大招類技能,需要朝着目標釋放才能起作用。
在這裡,周小波其實是將之當做了控制技來使用的,一旦“野蠻人之王”的力量屬性提升起來,那就會成爲一個大BOSS,別人不知道還好,一旦知道了估計都會繞着走,到那時候“決鬥”這個技能就會展現出威力來,無論是誰,估計都承受不住成長起來的“野蠻人之王”幾秒鐘的瘋狂輸出吧!
只是,在技能“配置”上去了之後,構建的消耗也是大幅提升。
就這還是周小波沒有太過貪心,否則若是他直接爲“野蠻人之王”配上如同DOTA或是英雄聯盟裡邊的英雄那般全副技能的話,估摸着構建消耗還會呈幾何倍數增加吧。
不過說實話,除了能夠無限成長的技能之外,其餘的技能周小波完全可以留到以後構建附屬小世界時再說,不用都堆進本命小世界裡,忒累!
現在的話,氣血之力倒還好說,雖然消化吞噬速度已經不能再快了,但是有充足的物資儲備,只需要拖上一小段時間就能湊夠,畢竟部落衝突遊戲裡一共也就四個英雄而已。
問題是信念之力,現在已經告罄。哪怕是“萱萱”那裡一直在直播,也是杯水車薪。
畢竟沒有什麼大的噱頭,也不會像之前那般收取到大量的信念之力。