第111章 三國殺!

羅珊妮的筆記本上寫着:重點說卡牌的美術設計和在線版遊戲的背景音樂吧,這纔是你的強項。

“沒事,我的強項很多。”

藍湛在自己的筆記本上寫下這句話。

羅珊妮被逗樂了,你的強項很多?

藍湛收回目光,看着衆人說:“我們要做的卡牌遊戲,必須結合三國時期背景,並且以身份爲線索,集合歷史、文學、美術等元素於一身。”

衆人忍不住笑了,集合歷史、文學、美術等元素於一身?你這可不是在做遊戲,你這是在搞文創作品。

如果真按你的思路去做,咱們必死無疑!

現在的玩家,誰有耐心去了解歷史?誰有耐心去研究文學?

你把重點放在這些東西上,卻忽略了遊戲本身的趣味性,誰會買賬?

藍湛微微一笑,“在設計遊戲的過程中,我建議設計三種牌。分別是身份牌、體力牌、基本牌。”

“身份牌用以確認各玩家在遊戲中所扮演的身份,分爲四種身份:主公、忠臣、反賊、內奸。”

“體力牌以陰陽魚的數量表示玩家當前的體力值,體力牌分爲3體力值、4體力值、5體力值。玩家需根據當前武將體力上限選擇相應的體力牌。”

“基本牌有殺、閃、桃、錦囊。殺,顧名思義,就是攻擊牌;閃,就是閃避牌;桃,就是恢復體力的牌;錦囊,可以發動很多技能的技能牌;裝備牌,放置於裝備區裡,分爲武器、坐騎、防具。”

衆人聽得目瞪口呆。

你這哪裡是提供遊戲的設計思路,你這分明是已經把遊戲設計好了,我們都只是工具人而已。

羅珊妮瞪大眼睛看着藍湛,就剛纔藍湛說的那些,已經不是業餘遊戲愛好者能想到的了。

藍湛,居然真的會製作遊戲。

羅小虎一臉懵逼,他也完全沒想到,藍湛居然已經把卡牌遊戲的細節都想好了。

“具體的遊戲規則呢?”有人忍不住問。

他們好奇啊。

藍湛笑着說:“第一步,確定身份。隨機分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份,即將主公牌正面朝上放在面前。其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。”

衆人眼前一亮。

“內奸、忠臣、反賊,互相不知道對方是誰,主公也不知道。”羅小虎激動道,“這樣一來,遊戲的懸念和趣味性就出來了。”

藍湛點了點頭,接着說:“第二步,挑選武將。首先分給獲得主公身份的玩家曹操、劉備、孫權、張角、袁紹等。”

“然後,隨機抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。最後由主公玩家挑選一個武將扮演,並將選好的武將牌展示給其他玩家。”

“緊接着,將剩餘的武將牌洗混,隨機發給其餘每位玩家各3張。每人從3張牌裡挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好後同時亮出。”

羅珊妮眼前一亮,“只要主公死掉,遊戲就結束了?”

藍湛點頭:“沒錯。內奸必須等到忠臣和反賊死後才能殺死主公,內奸是最難玩的角色。”

不少人已經忍不住想玩了。

藍湛設計的這個遊戲,實在太有意思了。

“第三步,分配體力。拿取對應人物體力上限的體力牌,用武將牌蓋住左側。扣減體力時,將武將牌右移擋住被扣減的體力即可。”

“第四步,開始遊戲。將基本牌牌放在桌子中央,作爲牌堆,由主公開始,按逆時針方向以回合的方式進行。”

“更加詳細的玩法,我就不在這裡贅述了。”

藍湛看着衆人,“這個遊戲,我決定取名爲三國殺!”

有人忍不住問:“你之前說的集歷史、文學、美術元素爲一體是什麼意思?”

現在,大家已經不再懷疑藍湛的能力。

“每個角色的能力都是有歷史依據的,比如孫權,他的能力之一是制衡,可以把手裡的牌丟棄,重新摸同樣數據的牌。又比如劉備,他可以給別人手牌……這是歷史性。”

“錦囊牌有草船借箭、五穀豐登、南蠻入侵等等……這就是文學性的體現。”

“至於每個角色的人物形象,體現的是我們夏國獨有的古典美術。”

藍湛剛剛說完,羅珊妮便讓自己的學生投放了昨天藍湛繪的角色。

“這是誰畫的?真是大師水準!”

“沒想到三國人物居然也可以畫成這樣。”

“太帥了!這纔是我們應該有的卡牌。”

人物形象實在太驚豔了。

羅珊妮看着藍湛:“人物是藍湛畫的。”

衆人目瞪口呆,藍湛還會畫畫?

遊戲總監,美術總監一肩挑,你還能更牛比一些嗎?

羅小虎非常得意,嘿嘿笑道:“我剛纔說過,藍湛學過遊戲製作,現在你們相信了吧?”

不少人有些尷尬。

藍湛的“三國殺”確實比之前王超設計的遊戲好的太多了。

無論是文化底蘊,還是玩法,甩王超的卡牌遊戲好幾條街。

他們心服口服。

不過,有人還是有些擔心:“老闆,我並不懷疑這個遊戲,我是在想,我們的遊戲,市場會認可嗎?”

是啊,畢竟很多東西可能大家覺得非常不錯,但投入到市場之後卻反響一般。

這就是遊戲市場,不確定性太大了。

“想要成功,我們首先要做的就是相信自己。”

藍湛正色道:“如果大家連最基本的文化自信都沒有,談何成功?”

衆人不禁有些羞愧。

是啊,什麼時候,我們居然對自己的文化不自信了。

憑什麼融合了咱們歷史文化的遊戲就一定會撲街?

憑什麼主流遊戲市場不能有咱們的一席之地?

羅小虎當即拍板製作三國殺!

卡牌遊戲主要是線下,製作時間不會太長。

幾乎就在《權利王座》升級版開始發行銷售的時候,《三國殺》也已經基本投產了。

D站已經在宣傳三國殺。

“三國卡牌遊戲做好了?”

“鴻蒙遊戲公司做的,金陵一些大的卡牌遊戲店就能買到,35塊錢一盒。”

“鴻蒙遊戲公司?從來沒聽說過這個遊戲公司。”

“確實沒聽說過,白潔老師爲什麼把版權賣給這種野雞公司?”

鴻蒙遊戲公司是D站下屬的遊戲公司,很多人聽都沒有聽過。

“製作團隊跟神機遊戲完全沒辦法比啊,起點就輸掉了。”

“升級版的權利王座是紅日參與制作的,確實比以前更好玩了。”

“三國太可惜了,爲什麼不交給紅日來做?”

“這次到底是不是正版的?”

很多人都不看好三國殺,有些人甚至懷疑這到底是不是正版,因爲最近的三國類卡牌遊戲實在太多了。

金陵圓夢書店。

這家書店是最大的卡牌遊戲商店之一。

一個胖子拿着一套三國殺問:“老闆,銷量如何?”

第210章 西楚霸王、衛青、霍去病第458章 《蒙面歌神》第二期第165章 有鬼啊!!第14章 新來的助理第108章 權利王座的卡牌遊戲第498章 虎口遐想(下)第476章 幸運兒第162章 初入電臺第426章 藍湛版法海第499章 《夜行記》(上)第459章 主動認輸第528章 蘇牧野復出第388章 新人古龍第544章 對決(三)第159章 在線人數破億!第387章 《西遊記》同人徵文第45章 錄音泄露,報應不爽!第266章 馬振東的定製曲第438章 《蒙面歌神》來襲第224章 那條魚來了!第346章 《如願》第166章 午夜和龍牙的大動作第434章 萬衆矚目,第一人之爭第459章 主動認輸第471章 強大無比的小草!第8章 嗩吶一出,百鳥和鳴!第282章 只聽聲音的節目第86章 大佬級新人第554章 藍湛的廣告(四)第107章 致藍湛先生的信第235章 人生模擬世界第482章 口技表演第335章 蝸牛、雀之靈第236章 以卵擊石!第77章 以彼之道,還施彼身第423章 藍湛VS水谷亮第335章 蝸牛、雀之靈第541章 恐怖的票房記錄!第167章 收聽率出爐,新人藍湛!第64章 漁歌子第125章 社死的節奏第131章 那就唱搖滾吧第462章 《萬里長城永不倒》第490章 《蒙面歌神》決賽(五)第482章 口技表演第399章 天上掉餡餅第530章 《霸王別姬》風波第449章 《我是一隻小小鳥》第88章 這次是個序章?第248章 武俠不等於國術第109章 國風卡牌遊戲第50章 被冷落的神作第360章 天涯漫畫部落第95章 蘇以的攻略第554章 藍湛的廣告(四)第553章 藍湛的廣告(三)第365章 風雲決裂第357章 殺雞用牛刀?第217章 他們從不要臉!第222章 夏國有屬於自己風格的歌嗎?第335章 蝸牛、雀之靈第395章 火爆的《魔族》漫畫第184章 難以破解的鬼洞族文字!第315章 《知否知否》,國風曲合唱!第417章 驚呆媒體第310章 夢想與現實第421章 無敵的殭屍先生第243章 實體書店的觀望態度!第242章 烏龍事件?第450章 《蒙面歌神》開播第489章 《蒙面歌神》決賽(四)第174章 尷尬的懸疑部第550章 有道集團廣告部第42章 網紅大賽,開局對戰裴秀娜第502章 成功突圍!第384章 白大神的新書!第276章 這應該叫做苦情武俠!第511章 《我要上春晚》(中)第2章 一曲二泉映月,國風來襲第85章 誅仙大結局第3章 外國網紅的輕視第418章 你就是我要的許仙第147章 大明星變網癮少女第363章 火爆全網的《風雲》第56章 誅仙大火,實體書脫銷第455章 傳承人第265章 琴簫合奏,一曲《笑傲江湖》第160章 君無雙,蕭姐?第437章 四個導師第258章 第一首粵語歌,鐵血丹心!第200章 舒克和貝塔第19章 劉仙VS藍湛(上)第83章 逆天的收視率第420章 你們一起上吧!第496章 虎口遐想(上)第72章 突如其來的鬥樂!第193章 無法超越的記錄!第151章 不識我裴冠希,便成影帝也枉然第133章 天涯文學部落