就在熾火龍姬抱住波塞冬之後,沒想到哈迪斯和星火他們又擋在了前面,但是松本正賀這邊卻是人影一閃,跟隨松本正賀的最後幾人也先後衝了上去,然後一人抱住一個死死地纏住不放,其中有個傢伙還在那裡悲壯的大喊着:“松本君衝啊!天佑黑龍會!”
爲了賺人氣,松本正賀這次也算是拼命了。只見他硬是從眼角擠出了一串眼淚,然後表現出了一種悲憤和振奮並存的氣勢一往無前的衝過了那些抱住我行會神族的同伴,最後終於衝到了已經完全掉過頭來的那艘大肚子戰艦的前面。
就在松本正賀到達那艘戰艦的前方時,這艘戰艦也已經完成了轉向,同時其前方的炮口已經開始閃耀起能量聚集的光芒。顯然,這東西就要開火了。不過,松本正賀最終還是在下面日本玩家揪心的等待中快了一步及時趕到了戰艦前方。一道突然出現的巨大光刃順着松本正賀手中的光神劍向前延展,然後被揮舞了起來伴隨着松本正賀的身體一起從那艘戰艦的炮口直接飛了進去。
原本正在閃光的炮口在吞了松本正賀之後突然光芒就熄滅了,然後就看到戰艦的炮口噴出了幾團火焰,跟着整艘戰艦開始四處噴火不斷的爆炸。伴隨着一陣金屬扭曲的聲音和轟的一聲巨響,那艘戰艦的中部位置突然騰起一個巨大的火球,同時戰艦主龍骨終於承受不住這種傷害而斷裂開來。失去支撐的戰艦在空中解體成兩個大塊並夾帶着大量細碎的小碎片伴着滾滾濃煙墜向地面。
“哦……”歡呼聲幾乎是在戰艦墜地的同時發出的,而之後那些抱住我們行會神族的松本正賀手下們卻是紛紛被擊落地面,但是還有有些人成功和自己困住的神族分了開來,然後他們趁着我們這邊因爲戰艦墜地而造成的混亂又殺向了其他幾艘戰艦。
這個時候就體現出來全是自己人的好處了。因爲提前坑掉了效忠松本正賀的那幾個真正的日本玩家,所以現在這裡正在激戰的都是我們的人。因爲是自己人,這個互相配合着演戲就方便多了。
我們這邊假裝因爲戰艦被墜毀而出現了短暫的混亂,他們則是向着事先已經通報給他們的目標戰艦衝了過去。而其實這些戰鬥都不過是個空殼,裡面能拆的東西剛剛已經都拆完了,現在留着就是讓他們砸的。
“趁亂”衝入我方艦隊的剩餘人員很快就和我們的戰艦攪在了一起。其中一艘我方戰艦裝作情急之下使用主炮轟擊靠上去的熾火龍姬,結果熾火龍姬一個側身翻轉讓開了炮彈。那座五聯炮臺發射的超口徑炮彈直接劃過天空命中了戰陣對面的一艘我們自己的戰艦,然後這艘戰艦在爆炸中船頭一歪,直接有撞上了另外一艘我方戰艦,兩艘船瞬間就開始向地面墜落,很快就摔落地面發生劇烈爆炸。
趁着那兩艘戰艦爆炸產生的強光遮蔽天空的機會,剛剛墜地“死亡”的松本正賀和其他幾個人趕緊使用傳送石消失在了原地,而剩餘人員也是迅速擊傷了其他幾艘目標戰艦開始向着更後方的戰艦的衝去。
看到己方的神族玩家這麼生猛。下面那些日本玩家幾乎連嗓子都快喊破了。他們興奮的歡呼助威,但是這份喜悅卻沒能持續多久。
艾辛格移動要塞忽然重新動了起來。它緩慢的移動到了之前已經變成了一個大坑的富士山山口之上,然後底部打開了一個圓形的小門。伴隨着噗的一聲輕響,一個子彈頭形狀的東西從管道內滑了出去,不過這東西在離開艾辛格移動要塞之後立刻就張開了一圈好像電風扇葉片一樣的小翼。因爲這些螺旋小翼的作用,這個子彈頭一樣的東西開始在空中自轉了起來。而且速度越來越快,不過也同樣應爲這個小翼的氣動原理,這個彈頭一樣的東西下落的速度倒是並不快。
雖然那個子彈頭一樣的東西下落速度相當的慢,但是在釋放出這個東西之後我方的人員卻是好像趕着投胎一樣集體往回衝了回去。那些落單的人員紛紛衝向了附近還能飛的戰艦,而那些戰艦則是拼命向着艾辛格移動要塞飛去。在日本玩家還沒來及反應過來之前那些戰艦和人員就全部衝到了艾辛格移動要塞內部,而艾辛格移動要塞外面的防護罩也是瞬間張開並呈現出了一種不正常的淡藍色。
“不好,他們要跑!”不知道是誰喊了這麼一嗓子,但是大家基本上都注意到了這個情況,只是注意歸注意。要做什麼他們卻是無能爲力了。
隨着防護立場完全張開,艾辛格移動要塞周圍突然出現了一圈不穩定的藍色光環,跟這光環突然一閃,整個艾辛格移動要塞瞬間向中心塌縮,眨眼之間就消失了個乾乾淨淨。
艾辛格移動要塞跑哪去了暫且不管,現場剩下的那些日本玩家可是慌了。現在的情況雖然還不明朗,但是稍微有點腦子的人這麼一分析立刻就知道情況不妙。
首先剛剛艾辛格移動要塞扔了個東西下來。其次就是這玩意居然帶有延時設計,也就是說不管這東西是幹什麼的,起碼我們不希望它啓動的太快。其三。在擁有戰略優勢的前提下。我們居然在扔下那東西之後就慌忙跑路了,而且還是不惜浪費寶貴的魔晶石直接傳送走的。
這一切的一切。難道不能說明什麼問題嗎?
“快閃,那東西肯定是個超級炸彈。”反應快的人很快就明白了過來,沒明白的聽到這聲大喊也明白了。於是呼現場的人員開始瘋狂的逃命,能用傳送卷軸的就用傳送卷軸,沒有卷軸的就自己跑,反正能跑多遠就跑多遠。連防禦驚人的艾辛格移動要塞都嚇跑了,他們可不認爲自己的小身板擋得住接下來的事情。
在衆多玩家逃跑的過程中,熾火龍姬那幫人卻沒有直接跑路。僅剩的這些人員之中按計劃是還要死掉一批的,所以接下來熾火龍姬就開始站出來充當領導者宣佈讓其他人護着下面的隊伍先走,而她自己則是帶着剩下的人去狙擊那個還在往下掉的東西。這種行爲其實已經算是捨生取義了,當然主要原因還是要找個方便的假死理由。
下面的日本玩家發現他們的行動後立刻就明白了他們的意圖。因此隊伍中的不少人都感動的眼淚直流,只是他們現在不能停下,否則就辜負了別人的犧牲,因此這些人一邊含着眼淚一邊拼命加速。
下面日本玩家跑的快,上面熾火龍姬和剩下的幾個應該“陣亡”的玩家速度也不慢。他們迅速的到達那個還在下落的物體附近然後假裝攻擊它,做出好像要破壞這玩意的樣子,其實卻是在等待它啓動。
實際上這個正在下落的物品並非標準型號的炸彈。我們行會確實是有這種武器,但是眼前這個是臨時改過的。正常的這種炸彈的彈頭是一個鑽頭。在落地後會繼續旋轉下降,然後一直嵌進地殼深處,接着其內部的魔晶石和火鑽構成的多層複合魔法陣圖將會啓動,然後在地面下製造出一個人造的火元素井。因爲這個火元素井是深深地嵌在地殼中的,所以它百分之九十九的情況下都會引起火山爆發。別忘了《零》中的世界是一個相當不穩定的事情,地下熔岩活動遠比現實中要誇張的多。
當這個火元素井形成後。就等於是在熔岩層和地表之間架設了一條熔岩高速公路,之後當然就是火山噴發和大地震了。
因爲這個武器是針對地殼板塊進行攻擊的超級武器,所以威力非常之大。如果在市中心丟下一枚這個東西的話,直接將這個城市變成一個火山口是絕對沒問題的。所以這東西實際上是可以作爲對城市用武器來使用的。
雖然這個東西的威力很大,但是就好像其他的那些大威力武器一樣,出於平衡性的考慮,所有大威力的武器必然都有高昂的造價和超高的危險性。這個東西的危險性還湊合,因爲設計合理,出故障自爆的可能性微乎其微。但是這玩意是真心不便宜。那些複合魔法陣還好說,畢竟我們行會有魔法陣印刷機,所以這個成本不算高。魔晶石什麼的雖然也不便宜,但是考慮到我們行會佔有大量的魔晶石礦脈,所以這個成本也還在承受範圍內。
最最讓人受不了的就是火鑽。這個東西要製造的是火元素深井,因此需要大量的火元素。即便是我們採用了魔晶石的魔力轉化火元素,但魔法陣中總歸是要有個引導部件的,而且還需要一個火元素井的啓動架構。這個部分是沒有辦法用魔晶石代替的,只能用真正的火鑽。也就是玩家們說的紅寶石。實際上紅寶石在系統面板上定義的名稱就是火鑽。而且這東西我身上也有一顆。
作爲一種魔法寶石,火鑽是可以鑲嵌在裝備上以增加裝備屬性的。當然鑲嵌數量有限制。但是有個好處就是隻要做好了鑲嵌洞,寶石是可以隨便換的。也就是說,你今天找到一塊破碎的紅寶石鑲嵌上,哪天找到一塊無暇的紅寶石就可以把原來的那個寶石撬下來然後把這個無暇的裝上去。只要寶石的屬性一致,連鐵匠鋪都不用去,玩家自己就能換。即便是今天帶着紅寶石,哪天撿到個綠寶石,想換上的話也只要去魔法師協會找專業的陣圖師改一下鑲嵌魔法陣的接口就行了。
總而言之,各系寶石都是非常實用的一種輔助裝備,它們的用途廣泛,作用巨大,同時還伴隨着——產量極低這樣的特質。
明白了各系寶石的特徵後,就不難估算這東西的價值了。用途廣、作用大,所以需求量巨大,而這個玩意產量又低,於是價格就開始一路飆升。更要命的是,這種能夠引起火山爆發的超級炸彈使用的火鑽還有要求。低級的不行,只能用完美或者是無暇這兩個級別的火鑽,而這倆級別的火鑽就是火鑽中最高的兩個級別。本來火鑽就非常珍貴,還要最高級的存在,這價格自然就上去了。而且,更關鍵的問題是,這種炸彈使用火鑽是一次性的。在炸彈啓動後火鑽會被徹底消耗掉,沒有辦法反覆利用,因此基本上每一枚炸彈都是天價。
雖然這種炸彈相比之它所能造成的破壞來說。其單位價格並不誇張,可畢竟也是好幾千萬一枚的東西,即便是我們冰霜玫瑰盟財大氣粗,一般也不敢亂扔這東西。不是像核武器一樣擔心核捆綁或者世界末日啥的,純粹就是玩不起。拿來嚇人還行,偶爾扔一個可以起到威懾作用,真當成常規武器使用,那我們大概也就離破產不遠了。
以上介紹的只是標準規格的火山彈的特點。而今天這個是臨時改造的,基本功能是一樣的,但是其中被拆掉了三分之一的火鑽降低了成本。這個主要是考慮到現在這個地方是原本的富士山所在地,而且周圍還有一圈小火山口保存着,也就是說這裡的熔岩離地面非常的近,完全沒必要再用那麼大的完整型炸彈。拆掉三分之一可以節約下很大一筆成本來。另外呢,這個火山彈除了威力小了一點之外,在其尾巴還臨時加了個固定槽,裡面裝入了一枚拆掉了延時裝置的日光彈。
這個日光彈其實就是照明彈,不過威力比較大,可以在天上形成一個小太陽,基本上一發就能保證十分鐘內附近半徑十幾公里內都和白天一樣明亮。當然,那個是正常版的日光彈,而這次裝的這個是沒有延時系統的。也就是說它不可能在天上燃燒十分鐘,而是會一瞬間就完事。因爲爆發的太快,所以這個照明彈直接就變成了閃光彈,其作用時間大概是十秒左右,在這個時間內,如果你面對着它的方向,即便是閉着眼睛也會造成眼睛短暫失明,而且在這十秒之內,暴露在空氣中沒有護甲保護的皮膚組織都會感覺到灼痛。由此你就可以想象這東西有多亮了。
在這東西上面裝閃光彈當然是爲了掩蓋熾火龍姬他們逃跑的事實。畢竟火山彈是要鑽地之後才能引爆的。要是讓日本玩家看到熾火龍姬他們半路跑掉了那可就穿幫了。所以我們加了個閃光彈,在十秒內讓所有人都失去視力。這樣就可以方便熾火龍姬他們逃跑了。至於說十秒之後怎麼解釋他們失蹤的事實……這個其實根本不用擔心,因爲十秒後火山彈就引爆了,到時候火山大噴發,日本玩家除了跑路估計也沒心思管別的了。而且,即便有人回頭看,也會認爲是熾火龍姬他們已經犧牲了,絕不會想到他們其實是跑掉了。
在日本玩家不明爭相的狂奔中,預製的閃光彈如期爆破,早就準備好的熾火龍姬衆人立刻啓動傳送石在一片閃光中離開了爆炸中心。這傳送石是不同於傳送卷軸的一種傳送道具。和傳送卷軸比起來,這東西更加接近傳送陣,所以可以做到快速傳送,不用像傳送卷軸一樣準備那麼長時間。當然,這個東西在具備傳送距離、傳送速度以及傳送準確率方面的優勢的同時,還存在着單價過高以及不易得到的缺陷,而且這個東西和傳送卷軸一樣也屬於一次性物品,用完就會碎裂,因此成本相當的高。
這邊熾火龍姬他們剛剛成功消失,周圍的強光還沒來及消失日本玩家們就聽到了一聲驚天巨響,等他們拿開眼前的手掌感覺光線不再刺眼的時候猛然回頭去看,結果卻正好看到一個直徑達數公里,高也是數公里的巨大熔岩柱沖天而起。
剛剛那岩漿彈雖然是降低了威力的,但是這個岩漿彈的威力和它自身的能量其實沒有太直接的關係。岩漿彈真正的作用就是引起火山噴發,而這個具體威力得看該地區的火山活動情況。要是在一片根本沒有岩漿層的地方丟下岩漿彈,有可能最後啥都不會發生,而如果是在富士山這樣的火山活動密集區……反正很要命、很驚人、很災難。
“快跑快跑,都別看了,快跑啊!”隊伍後面幾個反應快的人大聲叫喊了起來,其他人也是如夢初醒一般的趕緊轉身就跑。這麼大的熔岩柱,它是不可能一直飛到太空中去的。飛起來的熔岩最後還是要落下來的,而這些東西上去的時候方向很統一,可下來的時候那就未必了。日本玩家生活在日本這個火山之國,對熔岩這東西實在是太熟悉了。他們很清楚這個巨大的熔岩柱一旦動能耗盡開始下落,等待他們的就將是漫天飛舞的熔岩飛彈,他們唯一能做的事情就是趕緊跑。只要能在熔岩彈落下來之前跑出覆蓋範圍,那就沒事了。而要是跑不出去……那也未必就是個死。下落的熔岩彈雖然密集。但也不會把所有地方都洗禮一遍,總有些空隙存在。所以理論上講就算站着不動,也有可能帶最後都毫髮無傷。只是這種時候通常是沒人敢於去嘗試自己的運氣的。況且即便是跑不出覆蓋範圍,只要遠離一些火山口,被砸到的概率也就會相對下降,畢竟熔岩的主要落點還是火山口附近,越遠的地方密度就越低。
日本玩家們的亡命奔逃多少總算是起了些作用,那飛射上天的熔岩流最終下落的時候雖然聲勢驚人。但因爲日本玩家跑的比較及時,所以最終傷亡倒也不是很大。這個傷亡數字因爲我們早就做過預測,所以並沒有太大意外。不過,現場倒是有件事情挺讓人意外的,那就是被我們種下了一枚熔岩彈的富士山區居然又變成了一座大火山。
原本富士山區是隻有富士山這一作火山的,但是因爲之前我們的攻擊。富士山被徹底摧毀變成了一個大坑,然後在原本的富士火山口周圍形成了一圈小火山。但是,因爲我們的岩漿彈在原本富士山的位置又重新開了一個火山口,而這個火山口在噴發的時候震裂了周圍那一圈小火山,於是現在這些小火山和中央新打開的火山通道融合成了一個巨大的蓮花形火山口。這個火山口的直徑已經超過了七千米,比原本的富士火山口要大出好幾倍不止,而且,因爲此地區的地殼本身就不是很穩定,亡靈們的熔岩彈一次性射入地下太深。以至於熔岩噴涌的時候連帶着將附近的地面也頂了起來。其結果就是富士山區非但沒有消失,反倒是比我們來之前擴大了n多倍。當然,雖然面積擴大的,但是短時間內日本玩家是肯定沒法回來玩了,因爲現在的富士山區基本上就是熔岩的天下,到處都是高溫的岩漿,一般人只要稍微接近一點這個區域就開始扣血,要在裡面正常活動的話,沒有一套火抗超高的裝備你想都不要想。進入也是變烤肉。
對於日本這邊的變化我們倒是並不怎麼關心。因爲此時我們這邊也是一團亂。
戰鬥確實是打完了,但問題是戰後的麻煩事一堆。首先第一個需要解決的就是那些飛行戰艦。這次的實驗證明了很多空想出來的飛空艦設計方案都存在巨大缺陷。因此這些飛空艦都需要回爐重新改造。當然,之後再造的就不會是現在這樣亂七八糟的戰艦羣了,而是一個經過篩選的,最合理最實用的戰艦羣,而且這個系列的飛行戰艦可能會進行量產。不過這個目前只是意向,還沒有最終敲定,我們目前需要做的就是先把剛回來的這些戰艦全都給拆了重新回爐。這些戰艦在本次戰役中雖然沒有一艘被真正擊沉過,但其實每一艘船都出了或大或小的問題。而且,這其中只有很少一部分是敵人造成的,大部分問題都是非常自己設計不合理引起的各種故障。
對於這些問題戰艦,我們將其最後一把全都扔給了沃瑪去處理,至於資源的問題,玫瑰已經開了綠燈並讓軍神隨時調配物資給沃瑪他們研究飛行戰艦使用。
本次戰役中雖然這些飛行戰艦問題多多,但總體來說這些東西還是起到了很大的作用的。尤其是飛行戰艦強大的火力投送能力充分得到了證明,要不然玫瑰也不可能讓沃瑪隨便折騰,畢竟玫瑰對本行會的資金管理還是非常嚴的。
因爲艾辛格這邊的科技人員都去忙活飛行戰艦的問題了,所以機動天使的問題只好全都轉到新大陸浮空島去處理,不過這個方面不用我操心了,反正行會裡的技術人員夠多,這個不用我管。
這些技術上的事情雖然不用我管了,按時還有一些別的方面的事情需要我親自處理。首先就是那個戰後總結會議,這個事情進行起來倒是很快,就是事情很雜,所以需要動腦子仔細回憶,大家你一言我一語的把事情說清楚。然後軍神記錄一下並整理統合資料,最後給我們一個反饋,提出哪些地方沒有做好,哪些地方值得發揚之類的。這個事情完了之後讓大部分行會高層離開,然後我們又聯絡上了松本正賀。
和行會這邊忙翻天差不多,松本正賀他們也是剛閒下來。因爲這次的戰役動靜很大,加上最後松本正賀他們的搶眼表現和八歧大蛇最後的不作爲,讓日本玩家受到了很大的心理打擊。更奇怪的是八歧大蛇不知道哪根筋搭錯線了。居然還跑出來發表了一個聲明。本來八歧大蛇的地位是要高於玩家的,畢竟人家是神族,所以他如果啥都不說,日本玩家也就最多是議論議論抱怨一下也就算了。或者八歧大蛇可以解釋一下自己的各種行爲是以什麼爲動機的,只要稍微修飾一下,他這次的行爲最多也就是被理解成決策失誤。而不會造成太大的負面情緒。但問題就在於八歧大蛇腦袋秀逗跑出來發表了一個措辭強硬的聲明,內容大體上就是說他是神族,所以他的意願就是絕對的,玩家們只能順應他、輔助他。在他的話裡話外,沒有絲毫成仍錯誤的意思,反而暗示這次日本玩家羣體尤其是松本正賀他們做的並不好,並且希望他們能主動意識到自己的錯誤並做出道歉。
玩家在遊戲內的地位雖然低於神族,但那是建立在和平共處的前提下的。玩家進入遊戲是來玩的,不是來給人當狗腿子的。平常嘻嘻哈哈的。大家尊敬一下神明拍拍馬屁混點好裝備、好任務什麼的沒啥,可是神族你不能跟玩家對着幹啊。當然,這個說的是神族不能和玩家羣體對着幹,如果只是欺負某些玩家是沒問題的。
但是,八歧大蛇這次卻是將全日本的大部分玩家都給得罪了,他的話裡的意思就是全日本的玩家都不夠努力,並且這次因爲這些日本玩家不夠努力,導致了他八歧大蛇的巨大損失,他希望日本玩家能賠償他這一損失或者道歉。
你說日本玩家再崇拜強者也不是完全沒脾氣啊。聽到這種明顯不講理的話。哪有人不生氣的?於是呼,現在日本這邊幾乎都吵成了一鍋粥。松本正賀他們回來之後一直在忙着平息事態,以至於我們這邊在艾辛格處理完了一大堆事情之後他們也纔剛閒下來。
“八歧大蛇的這個聲明是怎麼發出來的?”我聽完松本正賀的報告後皺眉問道。
“不知道。”松本正賀的回答非常的快。“我們回來之後一直在忙着安撫我們這邊的玩家。之前外面好多玩家差點就聚集起來去衝八歧大蛇老窩了,要不是我們極力攔着,這會我們這邊搞不好都打起內戰來了!”
“這麼嚴重?”玫瑰驚訝的問道:“八歧大蛇不可能同時傳音給全日本的玩家,這個東西總有散播渠道的吧?知道是八歧大蛇故意這麼說的還是有人把八歧大蛇的氣話泄露了出來呢?”
“應該不是故意的。”八月薰說道:“八歧大蛇的性格雖然像個混混,沒有上位者的那種氣場和智慧,但他也不是完全的笨蛋。這種事情明顯是犯衆怒的,八歧大蛇即便是腦袋短路了,我覺得也不大可能說出這樣的話。”
“那你們是怎麼確定這話是八歧大蛇的話呢?”
“因爲這個。”櫻雨神雛舉着一個水晶球說道:“這個是我們回來之後搞到的一枚水晶球,這種東西現在傳的到處都是,都是玩家之間互相拷貝出來的。原始水晶球應該是從鬼手信長那邊出來的,但具體是怎麼搞出來的就不清楚了。”
“那就是說八歧大蛇只是一時心裡不舒服隨便抱怨了一句,結果很不巧的被人錄下來了,而且還給發出來了是吧?”紅月問道。
松本正賀點頭道:“我們想八成也是這個原因,但是不管當初八歧大蛇爲什麼說這個話,可只要他說了,而且被人聽到了,他這個責任就是怎麼也跑不掉了。說實話要不是擔心日本國內發生內戰的話之後的局勢不好控制,我都想去找八歧大蛇幹一場了!”
“這個事情絕對要壓制住,千萬不能讓日本內部亂起來。”玫瑰聽完松本正賀的話之後立刻提醒道。
松本正賀也是點頭道:“這個我當然知道,不然我們也不會忙成這樣了。可是民意不可違啊!現在全日本的玩家幾乎都對八歧大蛇表現出了強烈的不滿,至少稍微有人從中點個火。之後估計即使大爆發吧!”
玫瑰皺眉道:“因爲之前八歧大蛇放話說要反攻中國,我們已經提前讓國內做好了迎戰準備,結果大家都準備好了八歧大蛇又不動窩了,搞得我們國內現在也是相當的不穩定。很多人現在都摩拳擦掌的就等着幹一仗。要是這個時候日本發生內亂,消息肯定是封鎖不住的。國內玩家一旦知道這個事情肯定是吵着鬧着要趁亂打回日本去,到時候我們是攔也不是不攔也不是。”
素美在一邊補充道:“更要命的是國內的人都去了日本,俄羅斯那邊就沒人防着了。而且現在日本那邊的戰鬥力等於都是我們的儲備戰力,這要是和國內的玩家發生內耗。這對我們來說絕對是巨大的損失,而且是沒有絲毫利益的損失。”
“看來問題還真是挺嚴重的。”八月薰感嘆道。
“現在事情怎麼傳出來的暫且不管,關鍵是怎麼壓住這個事情。”松本正賀說道:“我們現在只能是一邊勸說一邊安撫,儘量讓我們能控制的日本玩家不要衝動,可是依然還有很多零散的日本玩家在往八歧大蛇那邊聚集。雖然很多人自己都沒有明確目的,但大概都對八歧大蛇有意見。潛意識裡還是希望去找八歧大蛇理論。只是這麼多人聚集到八歧大蛇那裡,到時候有心人稍微一煽動,這問題可就大了!”
“等等等等。”素美忽然叫停。“你們說我們再拖一方下水稍微轉移一下日本玩家的注意力怎麼樣?”
“說說看。”
素美解釋道:“你們看。現在的情況是這樣的。日本玩家現在對八歧大蛇的行爲是怒不可遏,但這只是一種情緒上的發泄。因爲這次我們突襲富士山,所以給日本玩家心理上造成了很高的負面情緒。這種情緒本來是可以隨着時間而慢慢淡化的,但是現在卻冒出了八歧大蛇這個事情來,於是呼這種情緒就找到了一個宣泄的通道。”
“這個我們知道。你的意思無非就是再找個宣泄通道讓日本玩家去發泄,可是有什麼東西能吸引他們的注意力呢?總不能真讓他們反攻中國吧?”紅月問道。
素美搖頭道:“沒必要攻擊我們自己,這個宣泄對象我覺得可以選擇俄羅斯或者韓國。”
“俄羅斯和韓國?”我驚訝的問道:“你不是想讓日本佔領整個朝鮮半島吧?”
“其實我有這麼一點意思。”素美承認道。
“讓日本佔領朝鮮半島?”玫瑰託着腮在那裡皺眉思索了一會之後點頭道:“說起來的話。這倒確實是有一定的可操作性。”
“誒?你們倆到底怎麼想的啊?”紅月驚訝的問道:“沒有了朝鮮半島,我們不是等於直接和日本接壤了?這樣以後豈不是更難控制?”
“不不不,這個不一樣。”玫瑰說道:“我們對日本的控制方式是有限度的控制,不是完全掌握,所以必要的摩擦還是要有的。至於說朝鮮半島讓給日本……這個我有別的想法在裡面。”
“說說看,你們到底是怎麼想的?”我也是相當好奇的看着玫瑰和素美等待她們的解釋。說實話,這個計劃我能想到一點點,但是總覺得不是完全明白,所以我決定還是聽聽她們的解釋再說。如果確實可行。那到也不妨試試看。