那隻魔法貓頭鷹所攜帶的罐子之中裝的東西相信很多人都可以猜到,沒錯,那就是個炸彈,而且不是一般的炸彈,而是次元震盪彈。這玩意爆炸的時候可以引發次元坍塌,然後在爆炸區域製造出一個次元入口,效果類似傳送門。但傳送門是成對出現的,一邊進一邊出,這樣就可以完成空間傳送。但是,次元震盪彈造成的入口是單個的,而且內部並不是穩定的空間,而是一堆錯亂的空間裂縫,所以如果有任何東西被吸進來,最大的可能就是被撕成一堆碎片扔到不知道哪個空間之中,而更大的可能性就是這東西的碎片會一直在次元夾縫之中飄着,直到永遠。
當然,魔法貓頭鷹攜帶的這個次元震盪彈除了可以弄出一個很大的次元入口之外,還會對周圍的區域產生輻射狀的空間摺疊效果,而這種效果可以令物質結構出現錯亂,比較常見的情況就是將完整的物體折斷或者擠壓重組,反正不會保持原本的面貌就對了。
鑑於這種能力,次元震盪彈可以說是一種相當強力的武器,但使用的人卻不多。一來這東西製造不容易,二來價格高,三來就是可以免疫。只要有次元錨這個魔法就可以搞定這個震盪彈,或者直接使用攻擊魔法擊毀未起爆前的次元震盪彈就可以了。這玩意的工作原理和普通的炸彈並不一樣,需要保證自身完整性才能爆炸,不像那些化學炸彈,即便是彈體被破壞,裡面的裝藥還有爆炸力。這個玩意只要被破壞一點點就基本報廢了。所以這東西其實應用面也挺狹窄的。用的人並不多。
這個魔法貓頭鷹之所以帶着這種炸彈主要就是這個次元震盪彈有幾個適合這種任務的優點。第一就是這玩意很輕。雖然這種炸彈的體積並不小,但那是結構需要,其本身的製作材料其實很輕,所以雖然看着大,但魔法貓頭鷹卻可以輕易的帶着飛。要是一般的炸彈肯定是沒有辦法讓魔法貓頭鷹帶起來的。
除了輕之外,這個次元震盪彈的第二個優點就是魔法波動輕微
。在沒有被激活之前次元震盪彈幾乎不產生能源輻射,相比之下液化魔晶蒸汽這種高能武器幾乎堪比燈塔,對那些能量感應較強的存在來說幾百公里之外就可以清晰的感應到那些液化魔晶蒸汽炸彈的存在,但這個次元震盪彈就不會,因爲它本身就沒有多少能量。
這兩個優點決定了這東西就是最適合魔法貓頭鷹的炸彈。因爲魔法貓頭鷹不是去攻擊的,而是需要測試目標的特點。
如果魔法貓頭鷹可以帶着這個次元震盪彈到達那個目標附近並完成轟炸,那就說明對方的視覺感知能力一般,因爲魔法貓頭鷹不產生魔力波動,所以對方無法通過魔力感應能力發現它。而魔法貓頭鷹本身的波動則微乎其微,所以這東西其實可以瞞過大多數魔力感應設備。用這個組合去測試對方的魔力感應與視覺感知能力實在是最好的辦法了。
看着起飛的魔法貓頭鷹不斷的靠近目標,對面的那個自由女神像卻是在魔法貓頭鷹飛到它附近的時候突然轉頭對着這邊看了一眼,然後就看到那個自由女神像的雙眼突然一閃,接着魔法貓頭鷹就直接消失了。對方僅使用了一次短點射就搞定了我們的魔法貓頭鷹,可見這傢伙不但觀察能力非常強,而且瞄準水平也是超高的。
火力偵察組發現魔法貓頭鷹被幹掉之後立刻改變策略,他們迅速的在山峰的後面假設起了一隻投石器。這個投石器和大家在古代戰爭片中看到的投石器並不一樣。它本身的體積很小,而且是全鋼結構,並且最重要的一點就是這玩意用的不是槓桿原理髮射石塊。而是用的類似弩的發射原理配合魔動設備進行發射的。
這種小型投石器其實說是投石器,通常情況下卻不是用來扔石頭的。這東西我們行會裝備有不少,它們實際上可以投射很多東西,除了射程不是很遠之外,靈活性以及適應性都非常高。我們行會有時候甚至會用這東西往敵人的城市裡直接扔玩家,因爲這個東西的拋射過程較爲平緩。所以實際上是可以把玩家直接扔進城牆裡面去的,而且不會造成什麼嚴重傷害。算是一種相當不錯的攻城器械。
這次我們的火力偵察小組使用這個東西要投射的可不是玩家,當然也不是石頭。我們要扔的東西是一種高爆炸彈。這個炸彈沒有任何技術含量,可以說基本上就是大號的爆竹。當然,這玩意畢竟是炸彈,至少威力是軍用級的。
兩名玩家用了不到三十秒就將這個小型投石器展開,然後另外一個玩家拿出了一枚特種炸彈。這個炸彈看起來就好像一枚感冒膠囊一樣,但是體積卻很大,要是會柔術的那些雜技演員,直接塞進去兩個人也是可以的
。將這個炸彈擺放好之後其中一個玩家立刻將炸彈中部的一個洞口裡面的指針撥了一下,接着關上外面的蓋子一踩旁邊的踏板,只聽到嘣的一聲,那枚炸彈立刻就飛了出去。
這東西的彈道類似迫擊炮,彈道弧度相當大,可以直接跨越山峰射擊後面的目標。那邊的自由女神像此時距離投石器的位置大概有一千三百米的直線距離,而那個投石器則是直接將炸彈打過山頂朝着對方的腦袋砸了下去。
幾乎就在炸彈飛躍山頂的瞬間對面的那個自由女神像的腦袋就立刻轉了過來並開始跟着那枚上升中的炸彈移動,接着當炸彈即將到達頂點位置的時候那個自由女神像的雙眼再次一閃,只聽到轟的一聲巨響,空中瞬間爆出了一大團火球。
“目標有超高的動態視覺捕捉能力,可以命中空中高速移動物體並預判軌道。”哨兵看到被擊毀的炸彈之後立刻報告道。
“繼續測試。”軍神指示道。
“明白。”
偵察小組那邊放下通訊器又假設了兩個投射器。然後分別裝上炸彈,啓動後以一秒爲間隔先後將三枚炸彈都給彈射了出去。當三枚炸彈飛過山頭之後對面的自由女神像雙眼立刻開始跟蹤目標,接着就是紅光一閃,其中一枚炸彈瞬間被擊毀,但是另外兩枚炸彈卻是穿過火焰繼續向它飛去。但是自由女神像的雙眼也是立刻再次射出紅光,而且是兩隻眼睛各自攻擊一個目標,隨着兩聲同時響起的爆炸聲,剩下的兩枚炸彈同時被幹掉。
“繼續。”發現炸彈被擊毀之後哨兵再次下令。
偵察小組那邊此時已經架設好了七個投射器,然後分別立刻就開始亂序發射,並且不是發射一次就完事了。而是每個投射器都用最快的速度發射了三發。
這種投射器的連發速度並不比迫擊炮慢多少,二十一枚炸彈幾乎是練成一片就飛了出去。對面的那個自由女神像在看到這邊的炸彈之後立刻就是目光連閃,然後就看到空中紅光飛射,準確的將所有的炸彈都給攔截了下來,沒有任何一個漏網。
“報告。目標具有超高的動態攔截能力。可以同時跟蹤多個目標並攻擊其中的兩個目標。”
“繼續測試
。”
“明白。”
偵察小組接到命令後開始向後撤,然後在遠離那座小山的地方拿出一堆零件組裝出了兩門大炮。這種大炮其實體積不算很大,但是炮管很長,彈道特性類似加農炮。當然,加農炮的彈道也不是完全直的,只是弧度較小而已。
因爲和山峰拉開了距離,偵察小組得意用彈道較平的加農炮攻擊目標,這種角度炮彈足夠飛躍山峰了。
可能有人會問。之前用七個投石器都沒能打中目標,現在就用兩門炮有用嗎?
事實上我們也不知道是不是有用,但這取決於對方的攔截能力而不是我們的大炮。雖然之前七架投射器發射的炸彈都未能命中目標,但那不代表加農炮也打不中,因爲兩種武器的彈藥特性差別很大。
投射器彈射的炸彈體積大,飛行距離較短,彈道彎曲,而且在整個階段中炸彈的飛行速度都不會太快。其中當彈藥到達最高點的時候速度甚至不到50米每秒。可以說這玩意發射的彈藥屬於超慢速彈藥,只要攔截武器射程夠遠。通常都是可以攔截的。
但是,加農炮就不一樣了。這種測試用的小型加農炮發射的彈藥初速高達2100米每秒。即便是命中目標的時候彈藥飛行速度也往往在500米每秒以上,這種速度不是說不能攔截,但多數武器是沒有辦法攔截的。
兩門加農炮架設完成之後立刻就開始了對目標的轟擊,第一輪我們就直接用了雙炮齊發。因爲距離不是很遠,所以幾乎是這邊炮一響沒等幾秒對面就立刻轟的一聲,那個自由女神像身上猛然爆出了兩團火球。
很明顯,目標自由女神像無法攔截超高速飛行的物體,至少炮彈它是無法攔截的。但是,這次偵查結果卻是讓我們發現了一個很可怕的情況。
“報告,目標有防護罩!重複,目標體表有防護罩存在。我方炮彈無法擊穿對方能量防禦。”
“竟然有防護罩?”聽到這個報告之後我們這邊都是愣了一下,不過想想也是情理之中。艾辛格移動要塞上面的防禦武器之多簡直是喪心病狂,這也不算是什麼秘密,所以彩虹聯盟和自由神族都應該是知道這個事情的。在這種情況下他們還派出了這個自由女神像這樣的大型設備,可見這個東西是有一定的防禦能力的,不然的話它憑什麼接近艾辛格移動要塞?以艾辛格移動要塞上面的那些超級武器的射程和威力,幾十公里之外就可以將這個自由女神像轟成渣渣了,所以可以確定這個玩意絕對是有防護炮彈攻擊的手段的
。
正因爲大家都知道艾辛格移動要塞的厲害,所以這個玩意要是真的沒有任何防護的話那反倒是奇怪了。
不管怎麼說這個玩意的防護能力畢竟是個麻煩,所以軍神立刻開始命令火力偵察小組去測試一下對方的抗打擊能力。
火力偵察小組這邊聽到命令之後立刻又放出了兩門大炮,這下就是四門炮了。將大炮擺好之後幾個偵察小組的玩家立刻從鳳龍空間之中搬出了一箱箱的彈藥。而且其中還有一些是特殊彈藥。
搞定這些之後火力偵察小組立刻開始對着遠處的自由女神像開始不間斷炮擊,只見一瞬間自由女神像身上就開始閃耀起各種顏色的光芒,但是光芒閃了半天卻是完全沒有任何要擊穿的跡象,而那個自由女神像也是毫無停止意思的繼續在向艾辛格移動要塞靠近,完全視火力偵察小組的攻擊爲無物了。
“報告。目標有重型防護罩,至少是城市級的。”
“明白了,用最後的測試實驗一下,然後你們就可以撤了。”
“瞭解。”
火力小組迅速的一個玩家迅速的開始在地面上挖坑,因爲這是個土系法師,所以速度很快。在別人收拾東西的時候他一個人就完成了一個直徑三米多,深達十米的大坑。等這個大坑完成之後他又開始在旁邊換了個位置繼續挖坑,而旁邊忙完了的玩家則是從鳳龍空間之中拽出了一個小小的水晶球一樣的東西丟進了這個大坑之中。那個水晶球剛落到坑底就摔了個粉碎,接着瞬間在坑裡出現了一個巨大的金屬物體幾乎將整個坑都給填平了。
其實水晶球是一個空間信標發射器,當它碎裂的時候對應的傳送裝置就會向該位置傳送一個事先放在傳送陣上的物體。而這次傳送過來的其實就是一枚超級地雷。
這個東西叫做“大地之傷”是一種超級地雷,威力差不多等於將微型戰術核彈當地雷使了,反正我們覺得這個玩意足夠幹掉大多數我們能想到的目標了。
火力小組一共挖了三個坑,間隔十米橫向排列,每個坑裡面都有一枚這種地雷,然後迅速的對地面做了僞裝處理,等搞定之後衆人迅速轉身閃人,而偵查組的那些人則是迅速的拉開距離
。就怕被一起坑進去。這玩意的威力可不是開玩笑的。
“大傢伙準備好了,有關人員快閃!”
接到通迅的我方人員迅速的撤離了這個區域,然後就看到自由女神像從對面的山坳那邊轉了出來開始朝着這邊走了過來。只要對方感應不到這個炸彈。就不可能避開這個炸彈,因爲三枚地雷剛好封住了這邊的山口,也就是說對方除非不向前走,否則的話就只能從這裡經過,在沒有事先發現這個炸彈的情況下對方當然不會貿然改變道路。
這三枚地雷的功能有兩個。一種就是如果對方繞過去了,那就說明對方有視覺之外的其他探測能力。而如果對方踩雷了,那就可以確定對方的探測能力不強。同時還能測試出對方的防護能力。畢竟那可是相當於三枚小型戰術核彈的炸彈,那玩意要是連這個都能扛下來那就真的是太強了一點。
就在我們這邊的全程監視之下。那個自由女神像終於是邁着大步走了過來,然後毫無意外的一角踩中了中間的那枚地雷,接着就是一朵蘑菇雲騰空而起,瞬間畫面就變成了一片晃動的天地。這種級別的炸彈威力太大,即便是隔着這麼遠也對我們的觀察哨產生了很大影響,不過震盪持續了幾秒就逐漸開始穩定,很快畫面就恢復了正常。
“還好,不是真的無敵。”
因爲時間比較長了,所以我們行會的偵查單位都已經接近到了附近區域,我們已經可以看到現場直播的畫面了。在畫面中可以看到山口位置還在冒煙,但是因爲山口的風比較大,所以煙塵擴散很快,已經可以看到中央的那個大坑了。三枚炸彈的威力可不是開玩笑的,山坳的開口位置足足被拓寬了幾百米,而且地面下沉了至少五十米,以後估計要變成一個人工湖了。
在那個大洞的邊緣可以看到自由女神像的一隻手舉着的火炬,但是這個東西現在是耷拉在地上的,所以我們確定對方應該是遭到了破壞,至於具體破壞到什麼程度就暫時不知道了。
就在我們等待了幾十秒準備等煙塵徹底散開之後看清楚那邊的情況的時候。那露在外面的手臂竟然動了起來,這一下可是把我們徹底搞懵了。
“我靠,這玩意不會壞的嗎?”剛被叫來看到轉播的行會高層紛紛驚呼了起來
。
“先別吵,看看再說。”
隨着我的聲音大家都安靜了下來,而那個坑中的手臂也是開始緩慢而有力的抓着地面用力。明顯正在試圖爬出來,而這個手臂的力量也確實是夠大,很快就將下面的身體給拽了出來,但是,當那個自由女神像重新爬出來的時候我們看到的情況卻讓我們放心了不少。
自由女神像確實是還能動,但這不等於它沒有受傷。正相反,這傢伙傷的相當嚴重,只是因爲魔像這個東西的特點就跟殭屍一樣,哪怕是腦袋沒了也沒用,只要動力核心沒有被摧毀就不會徹底停止運行。所以要幹掉這些傢伙必須要確定摧毀動力核心,或者將所有的關節部分全部拆散了才形,不然根本無法阻止魔像的運轉。
目前這個自由女神像其實已經損壞的相當嚴重了,它的身體目前只剩下了腹部以上的部分,至於下面半截……反正我不知道去哪了,可能被炸碎了,也可能在坑底,但是因爲坑裡全是煙。所以暫時看不到。
失去了半截身體的自由女神像目前只能用兩隻手向前爬行,它抱着的那本書已經不知去向,而另外一隻手上的火炬倒是還死抓着沒放開。
雖然樣子很慘。但是自由女神像畢竟還在動,尤其是那個能發射光束攻擊的眼睛還在,因此我們這邊也沒敢輕視這個東西。
“派個防護型機動天使過去測試下那東西的攻擊力。”
隨着我的聲音,軍神很快開始調派機動天使過去測試了一下對方的攻擊力。那個自由女神像完全沒有絲毫的遲疑,在發現機動天使的瞬間就開始用眼睛裡的光束攻擊了那個機動天使,結果雖然摧毀了這個機動天使。但我們這邊卻沒怎麼在意,因爲對方的攻擊命中機動天使之後持續了好一會才攻破機動天使的防護罩。之後那個機動天使居然還用自己的裝甲硬扛了幾秒才爆炸。
要知道機動天使作爲一種小型單位,其本身的防護能力並不能說特別的誇張。即便是這種防護型其實防禦力也有限,所以被摧毀也不算太奇怪,而機動天使能堅持這麼長時間就說明那東西的攻擊力沒有多麼逆天。
確定了這個自由女神像的攻擊力之後我立刻就對着軍神下令道:“派一艘攻擊艦過去,摧毀它吧,這東西也就這樣了。”
軍神確定命令之後立刻開始執行,然後我們就看到艾辛格移動要塞這邊飛起來一艘空中戰艦朝着目標靠了過去,而那邊的自由女神像在幹掉了我們的機動天使之後又開始向前爬行了起來
。
飛行戰艦用很慢的速度接近到了那個只剩半截的自由女神像附近,接着開始傾斜船身用船頭對準了下面的自由女神像,緊跟着戰艦前端的船頭竟然咔嚓一聲向兩邊分開分裂成了一圈金屬爪一樣的結構並且露出了裡面的一堆複雜的機械結構以及一組前後貫通的圓環。這些圓環此時正在逐漸加速轉動中,而那一溜排圓環之間則是有大量的電弧在交替閃耀,可以看得出來,這東西應該是某種很強力的超級武器。
本來我們這邊都以爲接下來應該是戰艦上的超級武器發威,然後一炮ko掉那個自由女神像,但是,結果卻有些超出了我們的預料。
就在那艘展開的超級武器正在啓動的時候,下面的自由女神像卻是也停了下來並用雙臂支撐起頭部擡頭看向了天上的戰艦,接着自由女神像的雙眼猛然亮起,兩道清晰可見的紅色光束瞬間擊中了戰艦前端。但是,飛行戰艦外面突然亮起了一圈淡金色的防護層,光束命中防護罩之後僅僅激起了很多火星,並未擊穿。
持續發射了幾秒之後看到防護罩依然穩定,自由女神像終於意識到了那個防護罩它打不穿,於是就停止了發射。但是,就在我們以爲它已經認命了的時候。那個自由女神像卻是調整了一下姿勢,然後緩慢的舉起了自己的右手。
大家都知道自由女神像的右手上可是舉着火炬的,這東西在我們看來也就是個象徵,因爲火炬看起來也不像是很危險的樣子,而且這個東西上面甚至連火焰都沒有。所謂的火炬不過就是個形狀而已。
但是,就在我們疑惑的目光中,那自由女神像卻是將火炬高高舉起,然後我們就突然發現那個火炬也開始變形了。當然,這個火炬可沒有我們的戰艦變形的那麼誇張,我們的戰艦幾乎是把整個船頭都變成了了機械怪物。而這個火炬則是手柄頂端的那個金屬環突然亮了起來,然後這圈金屬環突然解體,先是擴張開來變成了十幾塊一樣大小的碎片並繼續懸空圍繞着火炬旋轉着,之後火炬頂端那圈鋸齒狀的模擬火焰的雕塑卻是紛紛向內傾斜,然後火炬中央的部分也是緩慢的升起了一個柱狀物。這個柱狀物的頂端還有一個半球形的發光體。那些倒向內部的鋸齒邊紛紛和這個中央的柱狀體對接,然後形成了一個有點像是拆掉了聚光罩的電筒一樣的結構。
當這個東西出現之後我立刻就發現了不好,直接拿起通話器喊道:“不管充能到多少給我立刻開火,對方要出大招了
。”
聽到我的命令之後那邊的戰艦上的艦長也是立刻就下令開火,而那巨大的金屬環之中則是立刻出現了大量密集的光粒,這些光粒全部開始向中央集中,然後整個戰艦都開始發光,而下面自由女神像手中的火炬頂端的那個發光體的光亮也是越來越高。並且連火炬都開始發光。
“開火,快開火!”
幾乎就在我再次喊出命令的同時,戰艦上的金屬環猛的一閃。一道金黃色的巨大粒子流猛然從戰艦前端噴射而出衝向地面上的自由女神像,而那自由女神像手中的那個火炬頂端的東西也是達到了極限,接着猛然一道耀眼的白色光束電射而出與那金色的粒子流擦肩而過,並在粒子流撞上自由女神像本體的同時也同時擦到了戰艦的艦橋。
地面上被粒子流命中的自由女神像就彷彿是被軍用火焰噴射器近距離噴了一下的紙人一樣,瞬間化爲無數光粒順着噴射而過的光粒一起飛散開來,只餘下一截高舉的斷臂舉着火炬翻滾着墜落地面。而天空中,被擦到艦橋的戰艦整個上層建築以及半個左舷都瞬間被燒燬。然後戰艦上多處起火,整艘戰艦冒着滾滾濃煙斜着墜落下去轟的一聲撞上地面併發生了殉爆。伴隨着一朵升騰而起的蘑菇雲,整艘戰艦都變成了漫天飛舞的金屬碎片。
“你妹啊!”
一艘價值七千五百萬水晶幣的飛行戰艦居然就這樣完蛋了,我們行會這邊好多人都忍不住直接開始罵人了,但現在不是生氣的時候,因爲幾乎就在這邊的戰艦墜地之後我們就聽到了更加可怕的消息。
“報告會長,我方偵查單位在多個自由神殿附近發現新的自由女神像。”
“那鬼玩意不止一個?”金幣驚訝的叫了起來。
軍神很認真的回答道:“目前一共發現了十六個,不確定還有沒有更多,去掉剛剛被擊毀了一個,還剩十五個在活動。”
“顯示它們的位置和移動方向。”
軍神迅速的在我面前投影出了美國地圖,然後標註出了那些自由女神像的位置並將對方之前的移動路線反向延長得到預判出來的對方的行動路線。
“我靠
!”
這地圖一出來所有人都愣住了,因爲從地圖上可以看到一個雖然沒有完全成型,但是非常清楚的包圍圈。所有的自由女神像都是朝着我們這邊來的,而且它們分佈的位置大概就是一個半圓形,並且它們的移動路線都是朝着艾辛格移動要塞這邊來的。這麼明顯的包圍圈,傻瓜也看出來了。
“軍神,計算對方前進路線的路況以及對方的移動速度,給我一個對方到達時間表。”
軍神幾乎是立刻就完成了一張時間表,結果我們這次算是徹底明白了。按照這個時間表,對方的這些自由女神像將在美國當地時間今天中午十二點整的時候先後到達艾辛格移動要塞附近,前後誤差不會超過一小時。由此可以看得出來。對方這是打算用這些東西對我們展開反擊了。
其實彩虹聯盟在之前的戰鬥中已經掌控了絕對優勢,之後我們的游擊戰雖然扳回了一些海王殿的劣勢,但實際上海王殿的實際控制區一直都只有艾辛格移動要塞下面護着的這個海王殿總部而已,而其他地方都處於不斷的易手中,反正就是你佔一會我再搶回來這樣的戲碼。所以說。只要能推平海王殿這個總部,那麼海王殿在戰術上積累起來的那點優勢就會瞬間歸零,我們之前的努力也就徹底白費了。
之前我們一直沒有擔心過這個問題,那是因爲艾辛格移動要塞一直就釘在這裡,始終保證海王殿的安全。只要彩虹聯盟和自由神族搞不定艾辛格移動要塞,他們就拿海王殿沒辦法。這是我們原本就計劃好的。我們冒險讓艾辛格移動要塞離開俄羅斯開發區到美國這邊來,爲的也就是這個威懾效果。但是,現在情況發生了轉變。對方竟然直接將目標對準了艾辛格移動要塞。
那些自由女神像顯然不可能是爲海王殿準備的,因爲只要艾辛格移動要塞不在,海王殿的總部其實根本不堪一擊。這些自由女神像原本我只以爲是某種攻擊兵種。但是當它擊墜我們的飛行戰艦的時候,我已經徹底想明白了。這東西壓根就不是作爲一種戰術兵種使用的,這他爺爺的就是攻城武器,是類似於攻城錘、投石機的破城利器,只不過因爲艾辛格移動要塞是非一般的城市,所以他們才動用了這種非一般的攻城武器。
玫瑰看着通訊畫面沉吟了一會說道:“原本以爲那雙眼睛就是這個自由女神像的攻擊武器,現在看來那根本就是自衛火力,那根火炬纔是殺手鐗啊!”
“那我們現在怎麼辦啊?”真紅問道:“之前的計劃還要進行嗎?”
不得不說我還真被問住了
。
按照之前的計劃我們應該集中優勢兵力去打自由神族的老巢。直接對神力核心下手纔對,但是現在這些個自由女神像正在朝着我們的艾辛格移動要塞前進,這對我們來說雖然不能說是生命之根本。但也是絕對損失不起的東西。所以,我現在也是在猶豫了。
表面山看我們的選擇很多,比如說可以放棄襲擊計劃,讓這些高手去圍攻那些自由女神像。雖然那些自由女神像的攻擊很強,但那是對城市武器,對超級玩家和那些混亂與秩序神族中的高級存在其實並不好使。所以我們完全是可以在對方集結起來之前搞定這十五個自由女神像的。但是。我們之前制定的計劃也是很有價值的,如果放棄了的話。等於是戰局依然會按照現在的狀態發展,而現在的狀態就是自由神族和彩虹聯盟方面佔優。照這個狀態發展下去就意味着我們會失敗,這是我們不能接受的情況。
當然除了放棄攻擊計劃,我們還可以讓艾辛格移動要塞直接放棄海王殿。別說那些自由女神像會不會游泳了,就算會,以它們目前表現出來的移動速度,也根本追不上艾辛格移動要塞,只要艾辛格移動要塞不再守護海王殿的總部,那對方壓根就無法完成包圍。我們這邊有偵察優勢,艾辛格移動要塞的速度又比對方快很多,只要我們不停在哪裡,對方就根本圍不住我們。再說實在不行艾辛格移動要塞可以飛高,或者傳送。
但是,我們這次是以海王殿的僱傭兵身份來參戰的。打敗仗都沒什麼,畢竟沒有哪個行會說自己從不吃敗仗的。但是,如果放棄僱主,那就是另外一回事了。所以,我們即便是戰敗都不能放棄海王殿,而爲此艾辛格移動要塞就不能動,結果又是無解。
當然,還有最後一招,用艾辛格移動要塞硬扛。那些自由女神像雖然厲害,可艾辛格移動要塞也不是紙糊的。對方能擊墜空中戰艦卻未必能擊落艾辛格移動要塞,至少不會一下就搞定。所以說,如果我們捨得的話,完全可以讓艾辛格移動要塞留下來和對方剛正面,當然,這樣做的結果很難預料,有可能艾辛格移動要塞會被擊落,導致滿盤皆輸,也有可能只是重傷,甚至只有輕傷,但是,這都是不確定的東西,我們不敢胡亂賭,所以完全不知道要怎麼辦了。
“老大,我們到底怎麼辦啊?自由神殿那邊還去不去啊?”金幣也看向我問道。()