第554章 美好的未來前景

“關於第四項技術,本身並不是太空技術,而是一種用於發射大質量物體的技術。”我解釋道:“大家都知道,發射航天器是非常耗費能源的行爲,像是我們現在僅僅發射一些幾噸重的衛星就相當吃力了,而宇宙時代,很多大型太空戰艦的自重可能會超萬噸。這種級別的飛船雖然動力也會非常強勁,但如果依靠自身動力脫離星球表面確實是非常耗能。所以,某些星球就會專門設置一些用於幫助大噸位飛船起飛的裝置。”

“是什麼樣的裝置呢?”有人問道。

“其實也不是什麼特別的裝置,應該是類似於電磁鐵,不同的是這個東西是定向發射的,而且使用的是引力波而不是磁場。”

“引力波?”

“是的。簡單一點講就是在地表設置一個巨大的引力波產生裝置,然後讓需要進入太空的飛船進入這個裝置的上方區域。當這個裝置啓動後就會產生一個向上的引力波,同時輔以一種特殊的斥力場助推,可以在飛船自身引擎完全不啓動的情況下將飛船直接送入太空。

這種技術在創造者們的星球上使用非常廣泛,其單位質量的發射成本要高於太空電梯,但自身建造成本很低,建造難度也很小,並且維護簡單。最重要的一點是軌道電梯可以運送零散的貨物或者能裝入集裝箱中的小飛船也可以運輸,但對於某些大型航天器來說,軌道電梯就明顯不合適了。這種裝置就剛好可以和軌道電梯互補,是一種安全性很高並且建造成本非常低的發射裝置。創造者們的軍用發射系統基本都是以此爲基礎的,軌道電梯則更像是民用技術。

就我們目前的情況來說,軌道電梯我們根本就沒有足夠的技術去完成,而且即便有那個技術,也沒那個時間了。但是這種發射裝置結構非常簡單,根據我的預估,在不影響其他建設項目的前提下。我們可以在世界各地完成至少幾千個這種東西。”

“那麼這種發射裝置的用處何在呢?”有個大亨問道。

“用處很多啊。比如說,飛船自己不用消耗任何燃料就可以直接進入太空,這就意味着我們的飛船又能多節約一部分燃料了。另外,因爲這個技術。我們從現在開始,之後建造的所有移民船都可以進行改版,將燃料罐體積縮小,騰出一些空間用來存放更多的休眠艙。這樣一來在不增加額外工作量的前提下可以多帶走一些人。你們難道不覺得這是個大好事?即便是節約下來的空間不用來裝人,多帶點資源和設備走也是不錯的選擇啊。你們難道就不想把地球上的那些古董啊、名家字畫啊什麼的都帶走?”

聽到我最後的那段話。這幫大佬明顯反應就不一樣了。

不管社會發展到什麼程度,人和人之間都不可能真正的平等。雖然因爲人類滅絕的大危機,這次各國都下了狠心,移民船要儘量將空間留作載人使用。但是,即便如此也並不是意味着這些大亨們到時候就要空着手離開。他們之中的不少人其實已經計劃攜帶一些珠寶、古玩和字畫之類的東西離開了,而且他們確實是有能力帶走一些這種貴重物品。但是,即便是這些大亨有能力做到帶上這些東西,他們依然無法帶走他們全部的收藏,因爲即便是他們,在人類滅絕的大危機面前也必須要做出妥協。所以他們每個人能帶走的東西可能都不到他們收藏品的三分之一甚至是五分之一。

對於這種事情,這幫大佬們會沒點想法?當然不會。所以,當聽說了可以騰出大量的空間,這幫人立馬就來勁了。

其實他們不知道的是,這些飛船上能節約出來的空間其實比他們想象中的要大很多。

目前世界上各國正在建造的這些移民船雖然普遍使用了超電磁引擎和外星人遺留下來的那些推進器,但起飛的時候依然需要以人類的火箭助推技術幫助發射。而火箭助推技術有多坑爹可能某些人是知道的。發射衛星的時候那些火箭有多大大家都可以看到,但是那些火箭有多大呢?一枚火箭幾十層樓高,衛星只佔百分之一的體積,剩下的空間基本上都是燃料罐。

如果移民船可以不依靠自身動力進入太空,那就是說我們不但可以減小燃料罐的體積。甚至可以完全不安裝火箭助推設備,直接把這個部分都省掉。

要是真這麼幹的話,那麼就意味着現在的移民船可以在去掉三分之一體積的情況下保持原有性能不變。一艘飛船去掉三分之一體積,這是什麼概念啊?省下來的可不光是體積。還有重量。這代表着新型移民船的建造成本和建造週期將縮短一大截,而性能反而會有少量提升。而如果不縮減體積,那麼多出來的這三分之一的內部空間完全可以多塞兩套輔助推進器或者多帶一些人,要麼多準備一些備用零件也是好的啊。

具體這些情況我沒打算在這裡介紹給他們聽,反正他們以後自己肯定會去問。當然,這種修改只能是對尚未建造完成的飛船。那些已經完成了的移民船如果返工的話,反而會耽擱時間,有那個功夫不如多造新船。

其實我個人覺得,保留部分帶有大型推進器的移民船也不是不好。我們目前使用的超電磁引擎輸出功率其實非常小,在太空中長時間加速和穩定續航都沒問題,但爆發力不夠,萬一遇到緊急情況很難對船體運動軌跡做出修正。那些從外星人遺蹟上拆下來的引擎輸出功率倒是很不錯,可惜這些東西數量不夠,而且人家本來是小型飛船用的推進器,被我們裝到了大型飛船上,有點小馬拉大車的意思,即便人家的推力很大,那也是相對原本體積來說的,對大飛船來說還是有點不夠用。

人類自己的火箭推進器雖然有着諸多缺點,但至少有一點很好,那就是爆發力很高。既然現在發射飛船的時候用不上火箭助推,那完全可以把燃料留着等到緊急時刻使用。

當然。能做緊急規避的只有這些老移民船,新建造的估計就沒這種機會了。不過對此我倒是不擔心,因爲根據移民計劃,移民過程中人口應該是會越來越少的。

按照移民計劃。移民開始之後所有被帶走的人都會進入休眠艙,然後這些人的思維意識將接入《零》的遊戲世界,在其中生存繁衍。到時候會取消普通賬號的下線功能,所有人將被永遠的留在遊戲中。如果兩個人在遊戲中相愛,想要孩子的話。那麼外面休眠艙中的提取器會從兩個人身上分別提取生殖細胞,然後由自動設備完成體外受精,等胚胎穩定後重新植入母體孕育。在此期間母體會被移入孕婦專用休眠艙,這種休眠艙體積更大,爲孕婦和胎兒專門準備了很多對應設備,比如說可以對胎兒進行胎教的設備以及輔助分娩的設備。

在這個胎兒的孕育過程中,遊戲中的女性玩家會有同步效果,也就是說遊戲人物會和外面同步出現真實的反應,比如說孕吐、腹痛之類的妊娠反應。當現實中的胎兒分娩的時候遊戲中也會同步進行,當分娩完成之後。胎兒會和母親一起在孕婦專用休眠艙中停留一個月,這段時間內專用休眠艙將會對胎兒和孕婦進行專業級的自動護理,並且,這種休眠艙和一般的休眠艙最大的不同之處也將體現出來,那就是這個休眠艙可以同時讓孕婦和胎兒一起接入遊戲,而一般的休眠艙只能允許一個人接入遊戲。

等一個月之後,胎兒和母親會被移出孕婦休眠艙,母體將回到之前的普通艙,嬰兒會被送入嬰幼兒專用休眠艙,直到嬰兒成長到三歲之前他(她)都會在嬰幼兒專用休眠艙中接入遊戲。等三歲之後纔會轉入普通艙。當然,遊戲中的人是感覺不到這些休眠艙的轉換的,遊戲中的狀態就會像是在現實中一樣,直接生出小孩。然後慢慢的將孩子撫養長大,這個過程不會發生轉變。

這一整套流程可以保證人類的正常繁衍,但是按照計劃,移民開始後,人類會執行全面計劃生育政策。因爲起飛的時候休眠艙數量已經恆定,途中也沒有辦法建造更多的休眠艙。即便帶上少量備用的,也要考慮到休眠艙損壞之類的情況出現。所以,人口必須要得到控制,不然新生兒出來之後沒有休眠艙就麻煩了。

這些移民船都是按照人類一直處於休眠狀態設計的,如果有人離開休眠狀態就意味着他的消耗會超出正常人的消耗,因爲下線之後人不可能一直躺着不動,而一旦肌肉活動起來消耗的能量肯定比休眠狀態要多的多。而且,醒過來的人需要更多的空間,飛船上也沒有那麼多的空間。更危險的是萬一這裡面有人因爲無聊或者某些動機做出了危害飛船安全的事情,那就更糟糕了。一個人發神經搞不好就意味着一條船幾萬人跟着陪葬。這種損失沒有人可以承擔。

所以,最簡單,也是最實際的方法就是控制生育。

歐洲國家的人口出生率其實一直都不怎麼高,移民開始後意外懷孕的概率也會降低到零,因爲只要你不申請生育,系統就不會去幫你採集生殖細胞孕育胚胎,光是在遊戲裡恩愛的話,實際上應該說是“神交”,這種事情做再多也是不會有小孩的。

因爲有能力大量建造移民船的都是發達國家,所以那些出生率嚇死人的國家其實走不了幾個人,而發達國家的人口出生率本來就低,只要在遊戲裡做出一些政策傾斜,要求一對夫妻只生一個孩子,想要多生就需要花錢買,或者要在遊戲裡做高難度的任務,反正設定一些關卡,想辦法限制二胎。這樣的話每兩個成年人只會產生一個後代,這樣一代一代繁衍下去人口就會越來越少。

當然,我們不會讓人類的數量低於警戒線,但最終我們會把移民船上的人口控制在起飛時候的十分之一左右。

飛船起飛的時候儘量帶上每一個人,這是出於人道主義,而起飛之後控制人口則是必要的行動。而且,十分之一的最終人口標準也是經過計算的結論。

由於整個移民過程可能會長達數千年,在此期間我們的移民船必然會出現各種各種問題。剛起飛的時候肯定沒啥大不了的,但是等到幾百幾千年之後,移民船上的設備老化損壞的比例肯定非常的高。

在太空中我們沒有辦法建造新設備去替換,所以我們能做的就是——拆東牆補西牆。

隨着移民人口的下降,我們可以讓一部分設備成爲備用設備。將替換下來的損壞設備拆散,保留能用的零件,用於修理其他損壞的設備,這樣修修補補的話,設備支撐的時間肯定會更長一些。而且,必要的時候我們甚至會拆掉其中一部分飛船,用以修理損壞的飛船。反正整個航程中這種事情必然是存在的,而且可以預期的是,船隊起飛的時候和將來到達目的地降落的時候,數量絕對差很大一截。如果到時候這些船全都滿的,那我們就不得不面臨選擇放棄某一部分人的選擇題,而我們不想做這種選擇,那就只能提前計劃生育。這樣等設備或者飛船損壞,需要放棄一些飛船的時候,我們就可以將人口集中,然後先把沒人的空船拆掉,這樣豈不是從容的多?

只要計劃生育開始執行,人口下降其實也是很快的,幾百年後,飛船應該多數都還沒啥問題,但人口肯定已經減少了不少,到時候那些有額外火箭推進器的飛船就可以被擊中起來使用,我們甚至可以再來個二次加速,讓船隊更快的到達目的地。可以說這都是可以預見得到的事情。

聽着我描繪的美好藍圖,那些大亨一個個都興奮的不得了,全都在那裡計算着到時候多拉點什麼走。

等他們稍微冷靜一點下來之後我才繼續開口,對這次的接觸做了個總結。之後這些傢伙就急急忙忙的去找自己手下的人商量如何好好利用這些技術,至於我則是再次來到了這些朝聖者身邊,因爲他們這邊還有事情需要和我詳談。

之前的心靈網絡連接傳輸的只是知識和記憶之類的東西,想法還是需要交流才行,這東西可沒辦法拷貝。(。)

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