快速的將海報打開
入目
是一副畫風精美細膩的彩頁漫畫圖。
左側,是一個長相英俊的黑衣男性,手持一柄黑色長劍,黑髮黑瞳,黑色披風,身形高挑,眼神銳利看着海報外的方謙。
右側,則是一襲白裙白絲,一頭栗色秀髮齊腰,手舉素白長劍的美麗少女.
兩人微微側身,背靠着背。
嗯?
這是
方謙在短暫的被海報畫風鎮住之後,馬上開始思索。
左側的男性就是這部小說主角李桐人的形象圖了。
而右側的少女
難道說就是源清老師在幾天前採訪裡說過的,這部小說會出現的女主?
而且,方謙仔細看了了海報右上方的一行小字。
作畫:墨苒。
這行小字,徹底讓方謙坐不住了。
墨苒?
那個頭文字D的作者墨苒,她來幫刀劍神域小說畫插畫海報?
這部小說這逼格拉滿啊!
拍照,發了一波朋友圈後,方謙快速將書頁翻到了刀劍神域第二章的劇情處。
第二章劇情.基本圍繞着被困在了艾恩葛朗特的遊戲首批玩家爲了攻略這款遊戲,重回現實世界,即使在被困在裡面的第一個月裡死了兩千人,依然阻止起了攻略小隊,往第一層的boss所在方位前進。
希望能匯聚大家的力量,通關這個遊戲。
這一章的劇情,則是重點描述在沒有法律干涉的遊戲世界裡,玩家們的矛盾。
一款遊戲,自然有老白玩家以及小白玩家之分。
被困在這款遊戲裡的人,大多數都是什麼都不懂的小白玩家。
練級也不會,對於遊戲裡各個野怪點的boss是什麼,它們的技能是怎樣的,弱點在什麼地方,打敗它們後的獎勵是什麼.一概不清楚。
在這種什麼都不知道的情況下,卻要這羣玩家們用命去練級去攻略這款遊戲。
這必然,就導致了新人玩家和內測玩家的矛盾。
內測玩家知道什麼地方練級危險低,什麼任務輕鬆且報酬高,如何低風險的變強
因爲遊戲裡和現實一樣,資源有限,用有限的資源變得更強,這樣才能在這個到處是危險的劍與魔法的遊戲世界裡活下來。
畢竟這不是簡單的遊戲,而是人生,死一次,就下地獄。
在這種情況下,這款遊戲第一個月就死了兩千人,且幾乎是小白玩家,小白玩家們自然怨氣很大。
但在部分人的從中調節下,內測玩家和小白玩家的矛盾纔是短暫放下。
這樣的劇情設定,對於不玩遊戲的小說讀者來說,代入到小白玩家羣體,已經生氣了,畢竟他們很清楚,如果這款遊戲真的存在,那他們就是死去的兩千人炮灰之一。
而對方謙這種遊戲高玩來說,這劇情他看得還挺爽的。
遊戲知識也能當成生存技能?
且在這個世界裡,這些知識遠超一切物品的價值。
他代入到小說劇情裡,已經開始暢想自己作爲高玩苟道求生,低風險種田運營流角色升級,然後一朝出山,一刀秒boss的場景。
如果sao這款遊戲真的存在,且我被捲入其中,毫無疑問,我在裡面絕對能成爲一方霸主,活到最後,帶領大家通關
嘿嘿,想到這裡。
方謙嘴角露出迷之微笑。
主角桐人加入了攻略小隊,在這個過程裡,他第一次和小說女主亞絲娜,有交集。
不過在小說裡的描寫總中,此時的亞絲娜只是一個帶着斗篷,蒙着臉,看不清樣貌的少女。
“我會參加攻略組,不是爲了好吃的,而是爲了維繫自我,與其躲在起始小鎮裡害怕戰鬥慢慢腐朽,我選擇保持自我到最後一刻哪怕..輸給怪物死掉。我也不想輸給這個遊戲,這個世界”
“我可不想同伴死去,至少明天的戰鬥,別死。”
這是亞絲娜和桐人第一次談心。
不過小說的氛圍塑造很到位,方謙從字裡行間能感受到少女和少年們此刻內心的躊躇情緒。
這款遊戲,如果大家都怕死,不去攻略的話,那所有人都無法離開這個世界。
在現實世界裡的身體,幾個月還好,如果一年以上沒有運動,即使都躺在醫院病房有人照顧,估計壽命也不會長,各種疾病,肌肉萎縮,器官衰竭等都會找上門。
不是說不去攻略它,就真的能把遊戲世界當現實來生活的。
有人願意呆在新手村裡等別人拯救他們,但也有人,願意將命運掌握在自己手上。
亞絲娜是如此,主角李桐人,也是如此。
遊戲裡,花了很多篇幅講述李桐人和亞絲娜兩人交流如何對戰第一層boss的戰鬥預演。
畢竟桐人在內測期間和boss交過手,知道它的戰鬥習慣。
戰鬥過程裡,將攻略組的人分爲三隊,abc三組成員輪番上陣,講得就是一個人海戰術,消耗車輪戰。
以傷換命boss老命。
不過嘛,攻略隊的隊長,在boss只剩一口血的時候突然一個人跳出來,命令大家後退,他上前準備和殘血boss單挑
如果是遊戲小白看到小說這一幕,恐怕還會覺得這個隊長人好,擔心關鍵時刻boss反撲,換掉幾個人。
但遊戲老鳥的方謙看到這裡,塵封多年的記憶出現。
“這傻逼,是想一個人解決掉boss,好獨吞掉系統結算的戰利品吧,果然,這個攻略隊的隊長他也不是什麼好人。”
方謙想到了自己玩遊戲被隊友背刺的經歷,槍戰遊戲找到好槍的時候被隊友爆頭舔裝備。網遊裡boss爆裝備的時候,隊友突然發難把他送回復活點獨吞戰利品。
他的怒氣已經在升騰。
但很快,劇情裡的藍髮隊長就被boss砍倒。
既然這遊戲都已經上市了,怎麼可能和內測時期一樣,boss行動毫無變化?
至少絕境時boss的攻擊模式發生變化的剎那,主角李桐人就發現不對提醒他,然而晚了。
不過就在方謙以爲這傢伙就是單純的想搶戰利品才這樣做的時候,他在生命彌留之際,卻希望李桐人帶領大家,通關這個遊戲
方謙看到這裡,莫名有些感動。
仔細一想,他只是想獨自結果boss搶稀有裝備,也沒故意害死誰,但生命最後還是惦記的是攻略組的大家,希望桐人帶領大家擊敗boss
看到這裡時,方謙已經代入感十足了。
心裡的怒氣,轉換了對象。
那個狗頭boss給老子死。
他的死,讓李桐人內心大受震撼,舉劍和亞絲娜兩人奔跑向boss。
亞絲娜的披風被boss擊毀露出真實容貌,而且在這裡,小說裡還特意將這一場景搞了一頁彩色插畫圖。
兩人渺小的身姿與那體型碩大,如同巨人一般的狗頭怪形成鮮明對比。
她和主角李桐人首次,但卻十分完美的組合配合。
兩人完美的將發怒的boss斬殺,卻遭到了攻略組的其它人質疑主角桐人早就知道boss行爲的異常,一直不把情報說出來就是爲了補刀撿裝備.
爲了不讓攻略組因爲猜疑解散,主角桐人一個人背黑鍋,離開了攻略組
表面上這一章的劇情在寫遊戲攻略,實際上全程都在寫一羣還在讀書的少年少女們,在困在這個遊戲世界後的表現。
有人自暴自棄,有人積極自救,有人無能狂怒,有人沉醉其中
第二章..完。
當看到這幾個字後,方謙意猶未盡。
腦海裡還在回想之前劇情裡描述的,亞絲娜和桐人兩人的配合劍技斬殺boss的場景。
好帥
可以說,這部小說和夏言以前寫的小說風格完全不一樣。
實際上,這樣的小說才更加貼近龍國輕小說讀者的閱讀口味。
相比較去月球那種慢熱小說,實際上絕大多數讀者是等不到看它後期劇情爆發的。
而事實上,刀劍神域第二章發售之後當天,在九霄論壇網站上,這部小說的評分,也順利從9.2漲到了9.3。
雖然它的劇情不會像去月球那樣突然一下子來個猛的這樣深入人心的催淚。
但其實.這樣的作品風格才更容易火。
簡單,易懂,不燒腦,適當煽情,卻不過分發刀。
寫小說兩三年了,第一次,夏言“源清”的創作者賬號下那些噴他只會發刀的粉絲們暫時消失,大家都清一色的統一口徑,對刀劍神域的劇情,大呼好評.
而且整個評論區,幾乎都是討論亞絲娜的貼子
今晚有事,被耽誤了兩個小時碼字時間,渣更一下,明天補吧,難受,其實可以熬夜碼夠,不過想了下,那樣就得凌晨一兩點發出章節,那樣還不如明天補,所以告知一下。