第480章 ,天啓級科技
【無畏機甲】和【打擊巡洋艦】都屬於星際戰士科技。
之所以這麼說,是因爲這兩樣科技,基本上只在星際戰士戰團之中才能看得到。
先說無畏機甲,這是一種星際戰士專用的機甲類型,但並不是每一個人都能用的。
星際戰士非常強悍,但還是不能免於受傷或死亡。在一名戰友重傷至再多的常規醫療也無法讓他恢復戰鬥力的情況下,一般的戰團裡會有兩個選擇:貢獻出基因種子並獲得帝皇賜予的安寧,或是進入帶有生命支持裝置的石棺,將神經與機械相連、成爲一臺無畏機甲。
進入到無畏機甲之內,就永遠出不來了,與機甲融爲一體。但與此同時,機甲內的生命維持系統幾乎可以讓其操縱者永生不死。因此無畏機甲不僅是超強力作戰單位,同時也都是具有豐富經驗的老兵。
顧航抽到的這個,是【鐵壘型無畏機甲】,幾乎可以算是最常見的無畏機甲了。
這東西的戰鬥力很猛,體型巨大,也就比尋常能夠看到的騎士機甲稍微小一點而已。但小的這一點,就讓它能夠參與到像是艦船內部作戰之中,它幾乎就是艦船內部作戰的體型極限了。
但是,無畏機甲雖然比遊俠級騎士機甲要小一些,可要是對抗起來,前者基本能穩贏後者;哪怕碰上更大的主宰級騎士機甲,也有相當高的勝算。
這主要是因爲無畏機甲既然都已經融入了一位星際戰士,以精神相連,那很多操控系統就全都沒有必要了。鐵棺就是他們的身軀,操作的靈活性大於騎士機甲,並且星際戰士本身的戰力也大於騎士;節省了操作系統之後,無畏機甲內大量的空間可以用於裝載武器,加厚裝甲……
然而,使用無畏機甲最大的問題,就是在於兵源稀少。
非得是瀕死的星際戰士才行。
一個正常存活的星際戰士,給他塞進無畏機甲裡,也不是不行,但這個操作過於反人道,至少顧航沒聽說過哪個戰團會這樣操作,他當然也不會。
在這幾年的戰爭之中,不死鳥的傷亡也有三百的樣子了。尤其是在特米爾戰役的反登艦作戰上,不死鳥跟綠皮的精銳親衛硬拼過一波,那是有不小的傷亡;
在後續,對多個星球的地面作戰之中,不死鳥也作爲各地的攻堅主力,伴隨作戰。相當一部分特別危險的戰場,都是星際戰士們去冒險親自攻堅的。
這三百人左右的傷亡中,有一百出頭的樣子,是真正的陣亡。還有近兩百,是受到了嚴重傷害,無法再繼續堅持下去了,被撤離了回來。
他們之中,還有上百號人,在經過聯盟現在還挺發達的醫療手段——抽到的各種民用科技之中,不乏有跟醫療相關的——都能夠保住性命。甚至,在經過一段時間的修養之後,最多再裝上一些機械義體,那都是能夠重返戰場的。
只有幾十個人,是真正的因爲重傷無法痊癒,或是在後方死去了,或是乾脆帶着殘軀退役了。
在顧航和瑪廷斯商議過後,這些能夠重返戰場的不死鳥,也被退役了。
這肯定算不上超生,因傷退役的星際戰士,我們補充人員不算他們,很合理吧?
都不怕查的!
那幾十個重傷無法返回戰場的不死鳥,就成了無畏機甲的候選者。
當然,這仍舊是要秉持自願原則的。他們已經爲聯盟、爲戰團付出了很多,如果不想繼續戰鬥,那聯盟和戰團都會尊重這些英雄的想法。
不過實際上,重傷員報名成爲無畏的比例相當之大。無法重返戰場本來就是他們相當不甘心的事情,現在有了個機會,那自然要抓住。哪怕代價是一生都無法再從無畏鐵棺之中出來,甚至要在裡面承受漫長的痛苦——被塞進無畏裡面的體驗肯定不舒服。
但是這些重傷員,義無反顧。
由於有好幾十個在後面備選,聯盟一時之間通過黑箱製造出來的、通過成品生產線造出來的無畏,可能還不夠用呢,他們得排上個一年半載、甚至好幾年的時間,才能夠進去。
無論如何,有了無畏機甲之後,不死鳥戰團再一次擁有了更強力的武器,並且可以保住一些經歷殘酷戰鬥倖存下來的老兵性命,這對整個戰團實力,肯定是個大加強。
至於【打擊巡洋艦】,這也是一項星際戰士技術。
帝國委託機械教,希望能夠按照星際戰士戰團的需求,專門打造的戰艦。要求能夠快速部署、方便投放精銳兵力、獨立作戰能力強、沒有短板……
於是乎,機械教就搞出來了打擊巡洋艦這麼個玩意兒。
性能上,打擊巡洋艦是超過常規巡洋艦的,並且還能夠支持星際戰士通過黑色甲殼的接口,直接連接艦船的指揮控制系統,就像是操控動力甲一樣,只是複雜程度高了很多。
它比月級巡洋艦還要更小一些,但是火力、防禦、速度……各方面的性能,都要比常規巡洋艦更加優越。
月級巡洋艦的造價是八十五億稅幣,而打擊巡洋艦的造價來到了一百二十億,差不多是月級的1.5倍了。
不過,建造它,應當是不與月級有衝突的。它的船塢,也需要特製。
飛翼星和怒梟星的造船廠上,現在有兩個音樂家級船塢、兩個月級船塢,第三個月級船塢已經在建造中了,現在還可以再開工建造一個打擊巡洋艦船塢。
未來,以四年爲一個週期,聯盟能爆出來六艘巡洋艦級別的主力艦船!
並且,聯盟的船塢建造還在持續,未來星艦的產量,將會持續上升。
按照飛翼星和怒梟星的生產力來說,估計每四年產十艘巡洋艦,纔會差不多摸到上限。
這個上限是星港規模加人力成本加生產力上限決定的。再多,就得擴建星港,以及加大地面配套星艦生產的各類產線規模,以及再配上更多的人力。但如果這麼做,生產其他的資源、產品就會受到比較大的影響了。
有點頂不住。
但是聯盟也有別的招。
一方面,怒梟星是不斷在吸收人口的,等到怒梟星人口達到五六十億左右的規模——這大約是這顆星球環境承載能力的上限——船塢的建造就可以再擴了。
另外,就是顧航打算在法徹斯1號、科羅嘉,還有紫馬星區的百碩星上,都建造大型的船塢。
法徹斯1號的星港和科羅嘉星港都比較大,適合擴建船塢;百碩星這顆紫馬星區的首府行星上,原本就有艦船製造能力,雖然是小型艦船,但是有基礎就比從頭開始搞要好。這顆行星在第二批就簽署了經共體法案,如今更是被並進了聯盟內,大手筆的投入建設條件是已經具備了的。
等到這三個行星上的大型船塢都建造起來之後,顧航規劃的海軍建造計劃就能夠達到四年二十艘的樣子。
光這二十艘巡洋艦的造船業,就是每年500億的巨型產業。
作爲對比,現在七馬地除了天馬星區之外,另外六個星區八十多個世界加起來一年的產值方纔一千兩百億左右的樣子。
造船業不僅在將來會爲聯盟提供大量的強力戰船,並且也將會是一個巨大的經濟發展引擎,它將帶動多個星球,乃至於多個星區在周邊配套方面的一系列發展,各類跟造船相關的重工業,都將迸發蓬勃的生機。
當然,如此大規模的造船業擴展計劃,肯定不是一朝一夕能夠完成的。它會在聯盟接下來的一個又一個四年計劃裡,佔據重大的篇章,作爲核心要點來進行推進。
多給點時間發展,聯盟的艦隊未來可期!
……
在抽完這三十發十萬檔的科技之後,顧航手裡還有一百萬點恩賜。
十萬檔的史詩級爆率,已經被壓到了僅剩5%了。
這就已經是個不太理想的數字了。
雖然獎池算不上是被抽乾,但是性價比不算特別高。
顧航將目光投入到了百萬檔次。
這是個他還從未涉及過的處女地,概率是拉滿的。
50%的史詩級中獎率不說,更爲重要的是,還有更高一層的天啓級科技。在之前,顧航看着從史詩級裡面抽出來的東西,就隱隱感覺到,戰列艦這種頂級的科技,恐怕不只是史詩級那麼簡單。
之所以這樣想,是因爲史詩級裡面出來的東西,明顯達不到戰列艦這個檔次。
而後,事實也證明了這一點。
顧航這一次百萬抽獎,運氣相當不錯了,20%的概率,都讓他抽到了一個天啓級科技。
【X級規格巨型宏炮:毀滅裁決】。
這是報應級戰列艦上的主炮。
有點遺憾,沒有出戰列艦這樣聯盟最亟需的科技。但也基本確定,戰列艦科技肯定是在天啓級裡面。
‘毀滅裁決’的意義當然是有的,實際上,如果沒有X級巨炮的生產能力,光抽出個戰列艦來,沒炮也沒法子。這是必備的技術儲備。
並且,就當前的實用意義來說,生產出來的‘毀滅裁決’,也可以安裝到星堡上。
在一些重要的核心位置,星港配裝上‘毀滅裁決’之後,那星堡就相當於一個不能動的戰列艦。甚至,由於星堡的防禦體系不用受限於艦體,其作爲固定火力平臺的戰鬥力,可能還比戰列艦更強。
佈置到地面,也是一樣的道理。
總之,在擁有了‘毀滅裁決’之後,聯盟在對一個星球進行要塞化改造的時候,這顆星球就真的會變得難以攻克。
就在當下,顧航就有幾個需要這樣要塞化的世界。
光福星、都明星就赫然在列。
聯盟當下與怒焰戰團在前線鬥智鬥勇着呢,誰知道後面會不會真的演變成內戰?
這兩個世界,是怒焰戰團要往聯盟腹地殺來的必經之路,強化防禦非常有必要。
……
顧航還是非常期待,能夠再進行幾次百萬檔的抽獎的。
而對於現在的聯盟來說,積攢一百萬點恩賜,倒也不算是什麼特別難的事情。
首先是每月固定恩賜點數,有了大幅度的增長,主要來源於附庸數量的增多。
鐵齒綠皮老巢的四個星區且不說,這些地方几乎已經沒有人類存在了,意義不大;但是,在此之前充當人類與綠皮之間的戰爭緩衝區的、被稱爲‘鐵齒防線’的那一圈星區,可都是一直處於人類的控制之中的。甚至,爲了鐵齒防線的穩固,在過去幾十年間,星域政府沒少往這些地方移民、強化本地防務。
淪陷在綠皮的兵鋒下四年到五年左右的時間,固然讓這些世界受損嚴重,但畢竟數量擺在這裡。金關、銅關、驕手、威銳、速蓋,這五大星區現在已經基本處於聯盟的控制之中。
這五個星區,加起來五十九個世界,預估總人口能夠達到760億往上。這已經是個相當慘烈的數字了,因爲按照戰前的預估,五個星區應當有1100億以上的人口。四五年的時間,綠皮的全面侵蝕,就讓這些星球總計損失了30%所有的人口,那是數百億人的死亡。
非常恐怖。
但好歹還剩下了760億人呢。
這些世界,全部都加入到了聯盟的‘七馬’框架內。甚至,有相當多的世界,其實原先的行星政府都已經崩潰不存在了。聯盟接手之後,乾脆就在當地建立了合作政府,直接加入到了經共體法案之中,這比七馬框架還要更進一步貼近了聯盟。
並且,由於聯盟作爲‘救世主’的身份,得到了當地民衆很高程度的支持,以至於這些世界的附庸等級,就沒有低於LV3的。
他們總計給聯盟提供了每月大約三千多點的恩賜點數收入。
再加上七馬地的八千,加起來就一萬多了。
而且,聯盟本土的恩賜點數收入,從3.9萬,飆升到了5.8萬。
之所以有這麼高的漲幅,一方面是聯盟的生產力,在持續進步。另一方面,就是有超過十個世界,被納入到了聯盟的本土之中。
這些在經共體法案之下發展的不錯的世界,本身提供的恩賜點數就不少了,再去掉附庸的限制,按照本土計算,能大幅度給加成是很自然的。
現在,顧航一個月的恩賜點數收入有七萬左右。一年光靠固定收入,就能夠獲得八十多萬,差不多就夠一次百萬抽獎。
而聯盟現在還有另外一個大頭的恩賜點數收入,那就是戰爭。
雖然特米爾戰爭結束了,截殺鐵圖斯大酋長的戰爭也結束了,眼見着對綠皮不會有大規模的作戰了。
可是,綠皮的威脅仍舊在聯盟當下控制着的、以及聯盟正在跟怒焰戰團爭奪着的許多個世界上繼續存在着。
這些發生在各個星球地表上的、彼此之間相對孤立的戰爭,每勝利一次,都會給顧航提供上一筆不菲的恩賜點數收入。
具體多少,就要看那個星球的戰爭規模如何了。
但不管怎麼樣,以一個星球爲舞臺的戰爭,只要打出來一場標誌性的勝利,那麼就能結算一次;大局已定的情況下,對餘下敵人的清剿雖然給的恩賜點數就不多了,但畢竟還是有。
比如在特米爾5號上,還活着的十幾二十億綠皮,基本相當於待宰的豬玀,連獸人小子的比例都不高,大多都是些屁精存活着。聯盟陸軍留在那裡的部隊,其實也不算多,主要是依靠當地組建起來的協約軍,靠着聯盟輸送過去的戰爭物資,對餘下的綠皮進行着清剿。
按照聯盟戰爭委員會給顧航的報告來看,特米爾5號上已經不需要聯盟再額外多投入太多的力量了,他們大約能夠用三到五年的時間,基本肅清星球上的綠皮威脅。
後續的土地淨化、以及長時間對綠皮的防治工作,會是個持續幾十年、上百年的事情。但至少,當下的清剿行動,大約每個月就能夠給顧航帶來大幾千點恩賜。
這麼多世界內,都在以類似的方式清剿綠皮,顧航現在每個月從這方面拿到的恩賜點數,就能夠達到十五萬左右。
而更大的一筆收益,則來源於對綠皮老巢的清剿。
江美魚、鐵關、銀關、闊駱這四個曾經被綠皮完全佔領的星區上,聯盟投放的地面部隊數量很少。他們仔細的評估着每一個星球的狀況,決定着有哪些星球是值得拯救。
只有地面的資源或者自然環境夠優越、地表的綠皮能夠清理的掉,清理的代價又不大的地方,纔是值得拯救的。
而不具備這些因素的世界,那就直接砸一個焚天魚雷下去好了。
現在,聯盟手頭上的焚天魚雷已經不到十個了,肯定不夠覆蓋這四個星區所有需要滅絕令的世界。但也沒關係,圍住就行,後面的滅絕令正在一個又一個的生產呢。
只要收復成本高於滅絕令生產成本的地方,就直接砸一個下去。
而這樣清理掉一個世界,顧航就能拿到少說幾十萬點的恩賜。