第二個技能是召喚眼球觸鬚,這之前那個不同的是觸手的頂端有一個活靈活現的眼球,看起來非常的驚悚噁心。
這個技能出現在戰鬥四十五秒後,克蘇恩周邊黑氣五碼距離產生八個眼球觸鬚,每個觸鬚出現後都會被自身周圍的玩家造成傷害,並且還有擊飛效果。
這八個觸鬚相當於小怪,出生後就開始使用精神鞭撻技能,對出現在它附近的玩家造成七八百的持續傷害。
召喚眼球觸鬚是四十五秒召喚一輪,不管殺不殺掉這些觸鬚,克蘇恩都要召喚新的,微雲淡月想要控制住不打的算盤根本就行不通。
後來,他又開始安排專門的人來清理這些觸鬚。
觸鬚都是兩千五的血量,如果反應夠快,輸出足夠的給力,幾秒鐘就能解決掉。
第一階段基本上就是這些,四個大技能,外帶一些小技能,把裁決之劍的這些人虐的是死去活來。
微雲淡月本來志得意滿,現在變成了霜打的茄子。
偏偏陸離當了甩手掌櫃,和水精靈一起你儂我儂瘋狂撒狗糧,根本就不管副本指揮的事了,如果找他抱怨,他就一副我信任你,正如殺奧羅的時候,你是絕對不會讓我失望的表情。
失望你大爺啊,從沒見過如此厚顏無恥之人。
其實,不是陸離不想指揮,而是根本就沒必要,現在的克蘇恩簡直就是BUG,任何團隊也沒辦法搞定它。
第一階段的四個技能有時候甚至一起釋放,無恥的沒有道理。
四個技能一起放,大家又要保持距離,又要躲紅線,還要打觸手,還在不停的被擊飛,現場一團亂麻似得,指揮個屁啊,指揮官的作用在這裡被削弱的跟狗一樣。
但是陸離也不能說這周到此爲止,大家散了吧。
所以,開荒還是必須要持續下去的,只有等下週更新的時候系統再給克蘇恩來一刀,至少讓這四個技能的釋放有那麼一丁點兒規律,給玩家一條活路,纔有可能打完第一階段。
陸離倒也不是真的偷懶,和水精靈互動完全都是其他人心裡嫉妒的栽贓嫁禍,他明明是很努力的在籌備參戰華影杯好不好。
接下來的這一週將是非常忙碌的一週。
首先是要塞戰爭開啓,新地圖冬泉谷,非常漂亮的一個地方,產出也非常不錯,地理位置也算得上優越,假如陸離將來需要擴張,這裡恐怕是裁決之劍必爭之地。
黑海岸-灰谷-月光林地-費伍德森林-冬泉谷……
這是陸離很早就制定好的要塞發展路線,他的最終目標是以海加爾山爲中心,佔領貧瘠之地以北所有的區域。
如果冬泉谷被別人佔領了,就相當於在陸離的心臟插了一根釘子,可是不讓別人去佔地似乎也行不通,別的不說,資金方面就是一條無法逾越的鴻溝。
他之前也覺得自己很有錢了,都不知道怎麼花。
現在到了用錢的時候,才無奈的發現他這點錢在那些大佬面前連一張入場券都買不起。
眼下正是資本瘋狂涌入的時候,很多資本像是洪水一樣急需尋找一個突破口,要塞戰爭就是突破口之一,他們要求所扶持的公會參與到這場盛宴裡來。
這麼多的土豪,可想而知冬泉谷的攻打權會漲到一個什麼地步。
別說陸離,就算是蕭莫想要參一腳,恐怕都要掂量一下值不值得,所以說有錢就是可以爲所欲爲,就是可以任性。
只有等待官方對要塞戰爭進行改版,這種滑稽的把戲才能終止。
新地圖可以不去管,舊有的兩個要塞,陸離也絲毫不敢馬虎,萬一陰溝裡翻船,以現在對守方有利的機制,陸離想要把失去的要塞奪回來非常困難。
當然,在榮耀之都大舉進攻裁決之劍的要塞,最終卻鎩羽而歸之後,任何想要染指的俱樂部都要掂量一下自己有沒有這麼實力。
然後就是副本攻略。
可以不首殺奧羅,但是必須首殺克蘇恩。
奧羅說是全球多傢俱樂部在一塊打賭競爭,實際上賭注就是誰比較厲害的虛名而已,裁決之劍拿下了奧羅的首殺,也只能說明他們在副本攻略這一塊確實牛掰。
既不能說明他們的實力已經超越榮耀之都——榮耀之都在野外BOSS上的首殺數目至少是裁決之劍的上百倍,他們包攬了華夏區幾乎百分之六十以上的野外BOSS首殺,裁決之劍因爲規模和實力的問題,甚至連百分之一都沒有。
同樣也沒有什麼實質性的獎勵,一百塊都不給,還說什麼爲國爭光!
克蘇恩就不一樣了,克蘇恩是安其拉神廟的最後一個BOSS,只要殺掉了它,裁決之劍不僅能夠在掉落上大佔便宜,還有首殺的四十份獎勵也至關重要。
以前的經驗告訴大家,越難的BOSS掉落越豐厚。
別看奧羅沒掉傳說級別的裝備,但是它掉了一本強化技能書,給了八個技能點,還有六件傳奇裝備,其他雜七雜八也非常不錯。
首殺也是同樣的道理,越難獲取的首殺,給的四十份獎勵也越好。
之前所有的努力都是爲了首殺,這個BOSS關乎到所有的努力能不能得到一個滿意的收穫。
最後就是馬上就要開賽的華影杯了。
上屆華影杯裁決之劍得了冠軍,當時陸離有重生的優勢,他們的等級和裝備都碾壓着其他俱樂部的戰隊,不管有沒有運氣成分,至少都奠定了裁決之劍成立公會的基礎。
這一次陸離希望裁決之劍還能拿到一個好名次。
至少不能讓人覺得裁決之劍就是曇花一現,那樣在資本浪潮肆虐的當下絕對會加快裁決之劍人員流失的速度。
這一期華影杯的賽制和之前大同小異。
也分成了擂臺賽,還有團體賽,擂臺賽現在只有三場,擊殺對方一人積一分,總分三分,然後是團體賽,五人上場,四百多張地圖,和之前不一樣的是候補席不在限定人員和人數,只要俱樂部樂意,完全可以在候補席上安排一百個賽手,問題在於候補席只能有一人上場,所以再多的候補也沒意義。
這三件事情沒有輕重的差別,反正都是很重要的事情。
針對第一件事,守住要塞沒什麼壓力,染指冬泉谷幾乎沒什麼可能,陸離需要做的就是籌集一筆錢,等到有人拿下冬泉谷要塞之後再把它打下來。
當然,這個要等要塞改版之後再說。
華夏素來有過猶不及的說法,要塞戰爭前期有利於防守方,裁決之劍都能頂得住榮耀之都的全力進攻,有兩次是陸離利用了重生記憶的便利,最後的這一次確實實打實的硬拼。
並不是說裁決之劍的實力比榮耀之都強,最多也就是裁決之劍最核心的那幾十個人不比榮耀之都的頂尖戰力差多少,要說綜合實力,裁決之劍其實差得遠了。
蕭莫天縱奇才,開掛了一樣的經營了好些年才經營出了偌大的產業。
多年來連能挑戰一下他們地位的俱樂部都不存在,陸離單憑着幾個副本首殺和兩次比賽的冠軍就想取而代之,除非陸離是腦殘小說的主角。
真實的原因是因爲目前的要塞機制對防守一方非常有利。
而官方顯然也覺察到了這個現象,這段時間他們一直研究着怎麼對要塞制度進行改進,既不能像這樣太有利於防守一方,又不能讓進攻一方太輕易的就能拿到要塞。
爲此,他們將會推出一次要塞版本革新。
即將到來的這次要塞機制革新被稱作要塞之戰2.0,這是曙光史上最短暫的一次要塞之戰版本,僅僅一週的時間,官方就加急推出了3.0版本,不像1.0的版本,目前已經是1.5,經歷了五次小革新。
原因很簡單,這次改版實在是太失敗了。
幾乎可以稱得上是BUG,當時的防守方損失慘重,近半的要塞在面對強敵的時候易主,鬧得人怨氣沖天,官方不得不灰溜溜的加急推出新版本。
陸離作爲重生者,雖然沒資格參與,但是對當時的印象卻非常深刻。
所以,他打算等到那次版本更新的時候發大招,把冬泉谷的要塞奪取到手,在此之前只需要積攢實力就行了。
然後是副本,陸離其實也沒打算盡全力。
讓微雲淡月指揮就是因爲他知道,不管怎麼做大家目前都不可能打得過克蘇恩,還不如放任微雲淡月去折騰呢。
如果這樣都能被微雲淡月把克蘇恩像奧羅一樣折騰死,那陸離乾脆就把指揮官的名頭讓給這貨算了。
只有等到下個CD系統給克蘇恩來一刀,讓他變成一個太監,才能讓大家有可能正面肛過他,而且陸離還知道一個讓克蘇恩更加容易的辦法,等到下週再拿出來就可以了。
至於最後一個華影杯,其實也沒啥好準備的。
大家盡最大的努力就是。
這是六十年代的最後一場大型比賽,差不多等到比賽結束的時候,這一年也就過去了,緊接着就是七十級和曙光杯第二屆職業聯賽。