第200章 銷量與滿意

剛剛上班,鳳凰公司遊戲製作部的員工們卻忙碌起來,他們要把包裝精美的遊戲打包,然後貼上快遞單號。

“大家快點,半小時後就要發貨了!”

“我發現一個人買了兩百份,這肯定是遊戲販子……”

“算了吧,錢都付了,我們管不着。而且讓他們炒作一下也好,還能增加效應。”

昨天一天,《Fate/staynight》的典藏版完全售出,員工們要幫忙貼單號,不過這件事一點也不麻煩,幾十個人很快就搞定了。

把東西包裝好之後,這些人鬆了口氣。

“典藏版第二版什麼時候出來?”

“不清楚,上頭說要有一定的間隔時間,這可以讓《Fate/staynight》打響知名度。”

“聽說何惜老師今天要來上班了……”

“真的假的,大家快整理一下,別讓老師看到這麼亂的場面……”

遊戲製作部門裡一陣慌亂。

早上九點,孟獲站在鳳凰大廈門口愣愣發神。

“怎麼了?”愛麗絲拿着文件走到他身邊,一臉的笑容:“兩個禮拜沒有回來,你難道就不認識公司了?”

“不。”孟獲搖頭,他只是對鳳凰大廈門外的黃色雕像感到驚訝,那是一隻三米高的皮卡丘玩偶,而在玩偶旁邊,還有一些路人在驚喜的拍照。

“那隻皮卡丘怎麼回事?”他問道。

“哦,這個啊……這是電視臺送過來的!”愛麗絲笑道:“《寵物小精靈》的收視率已經超過了百分之四十五。甚至快要突破電視臺的收視紀錄,他們特意訂做了一個玩偶送給我們。”

“這件事情暫時不急。我們先回公司!”

愛麗絲帶着孟獲走進大廈,一進大門,孟獲發現很多人看他的眼睛都有了變化,那是一種夾雜着崇拜和狂熱的眼神。

“何惜老師,早上好。”

“早上好,何惜老師!”

保安、前臺小姐,甚至連掃地的阿姨看到孟獲,都會主動打聲招呼。

孟獲來到《週刊少年》編輯部的門口。他還沒進去,卻聽到了裡面的笑聲。

“哈哈,今天的報紙真逗,全都在誇《Fate/staynight》,和昨天完全相反!”

“我最佩服這些記者了,昨天罵的這麼兇,今天還能若無其事的誇獎。我想他們的臉都要腫了,這就是打腫臉充胖子,哈哈!”

“一會何惜老師來了,我們要給他一個大驚喜。”

聽到驚喜,孟獲反而不想這麼快進去了,他身邊的愛麗絲笑道:“你別忙着進去。先去一下董事長辦公室。”

剛回來,她覺得孟獲去跟徐經打個招呼更好。孟獲點了點頭,隨後獨自乘電梯來到徐經的辦公室。

這個老人拿着報紙笑的不亦樂乎,看到孟獲進來,連忙起身:“來。孟獲,坐……你又創造新聞了。”

他指了指報紙。笑呵呵的道。

“昨天你在上面罵聲一片,現在卻是贊聲一片,有幾家和我們相好的報社剛纔打電話跟我抱怨說,讓你以後推出遊戲前劇透一下。”

“劇透不可能。”孟獲坐了下來,然後問道:“《Fate/staynight》的遊戲銷量怎麼樣了?”

他還沒有看電腦,不知道現在到底什麼情況。

“典藏版全賣出去了,數字版的購買人數也超過了5萬。”徐經滿意的笑道:“全部合起來的銷售額是……”

“接近五百萬!?”

同一個早上,整個寧海、甚至華夏,有數百家遊戲公司的負責人跳了起來。

“發售一天,銷售接近五百萬!而成本僅有一百萬,製作週期是……一個月?”

《Fate/staynight》產生的驚人收益率,讓這些遊戲從業者瞠目結舌,大叫不可思議。更有不少小公司的負責人興奮的跳了起來。

“哈哈哈,機會來了!”

“這天殺的行業現狀總算有了一點改變……”

華夏遊戲界,現狀就是一個燒錢行業,小的遊戲製作公司資金有限,無法和大公司相比,《Fate/staynight》的出現讓他們重新看到了希望。

一天發售幾萬份,這個銷量算高嗎?

不高,很多遊戲都是百萬玩家,幾萬算個屁。然而現在的一款遊戲要經過數年的時間謀劃,需要的資金隨隨便便也要上億華夏幣。

這些小公司負擔不起、同樣耗不起時間,《Fate/staynight》的架構很簡單,成本低收益好,對他們來說是最好的選擇。

“馬上開會、開會!”

一些小公司的負責人興奮極了,他們發現文字冒險遊戲大有可爲,而且還是一片藍海,如果跟風早點推出遊戲,很容易就能賺回本錢。

《Fate/staynight》一天五百萬,最終利潤輕易就能超過成本的十幾倍,就算其它公司差了點,但收益超過成本兩倍總是沒有問題吧?

還有比這個更低廉、更好賺錢的遊戲嗎?

就算失敗了,一百萬……這個風險比其它任何遊戲都小。

“何惜老師真是我等明燈啊……”

微博上,無數小公司負責人@何惜,對他表示感謝。這種現象引起了一些讀者的注意,但他們的視線轉過去,卻驚訝的發現——

就在一個月前,很多寧海的遊戲從業人員還用微博罵過何惜。說他入侵遊戲界是想搶奪他們本就不多的飯碗,而在一個月後的今天,他們卻把何惜視爲了明燈。

“我擦,這也太反覆了吧!”

一個讀者忍不住評論道,然後是微博主人親自回答。

“這不是反覆,而是我們重新認識了何惜老師,他給我們遊戲業帶來了一個新的機會,當得起明燈這個詞!”

這些人在網上的吹捧,孟獲全然不知,當徐經告訴他,《Fate/staynight》的最後銷售額會超過一千萬,甚至更多的時候,他卻是一臉的平靜。

即便銷量突破兩千多萬,其實也就是現在的購買人數上翻上四五倍,最終購買遊戲的人只有三四十萬。

孟獲不感到奇怪,首先《Fate/staynight》是一款小衆遊戲,有這麼多人購買已經相當不錯。

“你怎麼不高興?”徐經對孟獲的平靜感到奇怪,他說道:“《Fate/staynight》的成本相當於一個網頁遊戲,但回報是好幾倍,市場對它的評價很高。”

“孟獲,你不滿意嗎?”

徐經問道,同時,他臉上還帶有一股審視的意味。

“如果你是指銷量的話,那一般吧,公司滿意就行了。”孟獲露出微笑,他對《Fate/staynight》的銷量沒有興趣,感興趣的是它會帶來的影響。

而這一點,已經開始在讀者羣體中蔓延……

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