第二百九十九章 世界第一

銀河遊戲的前身是一家荷蘭的日化公司,也就是生產洗髮水、沐浴露等日用化學品的公司。在80年代末期到90年代初期,一度是歐洲日化企業中的佼佼者。

上世紀九十年代,恰逢天鷹座破產,遊戲市場受到劇烈衝擊,大量遊戲公司和工作室接連倒閉破產,這場災難由美利堅開始蔓延到了歐洲,最後向全世界擴散。

整個遊戲行業進入了低迷期。

剛巧摩尼格爾的日化公司也因爲市場競爭力衰退,每年利潤不斷下跌,所以總裁摩尼格爾打起了投資的主意。

於是那個時候,銀河日化收購了不少各行各業的公司,這裡面有英國的船務公司、法國的能源公司,同樣不景氣的底特律汽車零件廠,再有就是一些遊戲工作室了。

讓摩尼格爾沒有想到的是,這裡面後來帶給他最大回報的竟然是那幾家遊戲工作室。

其中一家名叫午後早餐的工作室,在98年的時候開發了一款橄欖球遊戲《橫衝直撞》,在兩年內創造了400多萬的銷量成績,光是在美利堅就售出超過300萬份。

要知道這個時期是公認的遊戲寒冬期,整個市場都還在天鷹座倒閉的陰影下,所以這實在是一份驚人的成績,午後早餐因此“一戰成名”。

據說當初摩尼格爾在公司會議上,聽到自己旗下的一家遊戲工作室,在短短一個月內就賣出了100萬份的遊戲,爲其帶來了2000多萬美元的收益,說的第一句話是:

“WTF?!!”

遊戲大賣,出乎了摩尼格爾的預料,隨後《橫衝直撞2》順理成章的提上了議程。讓摩尼格爾笑的合不攏嘴的是,二代的銷量比起一代也不遑多讓,同樣是首月破百萬。

那個時候摩尼格爾已經對其他公司緩慢的收益、甚至賠本失去了耐心,一狠心把那些公司又轉手賣了出去,甚至連公司的主業——日化產業,也一併甩手了。

銀河日化從此改名成了銀河遊戲,開始了它在這個行業的稱霸之路。

在嚐到了甜頭之後,摩尼格爾緊接着又收購了不少遊戲公司。

銀河遊戲如今之所以位列世界第一,那是因爲旗下擁有的七八十家大大小小的工作室,這裡面聲名赫赫的不在少數。

當然,更恐怖的是銀河遊戲手裡捏着的大量遊戲IP。

拿一件非常有趣的事就能說明了,兩年前正是雲風和大擎爭得最兇的時候,那個時候,雙方不斷的從國外引入各種知名IP,改編各種國內版本的手遊、網遊。

毫不誇張的說,雲風和大擎買的授權裡面,十個起碼有五個是銀河的。

可想而知,這兩家公司要給銀河遊戲送多少錢。

實際上,自從千禧年之後,銀河遊戲就過上了“地主收租”般的滋潤的日子。尤其是天鷹座倒閉的影響逐漸降低,遊戲行業逐漸復甦之後,銀河遊戲的發展稱得上一日千里。

但是日子一長,摩尼格爾老派資本家的性格就暴露出來了。

在做日化的時候,摩尼格爾就習慣對底下的員工進行壓榨,到了銀河遊戲階段,他依然抱着同樣的理念,甚至變本加厲。

銀河遊戲開始瘋狂壓榨手下的工作室,短短三年內,午後早餐就被要求將《橫衝直撞》做到了第六代。

可想而知,這樣的更新速度下,遊戲質量如何保證。

當《橫衝直撞6》發售的時候,首月銷量僅僅只有40餘萬,媒體評分更是低至5.8分。評論員毫不客氣的指出,這就是5代的翻皮作品,跟3代比也沒有多大進步。

隨後午後早餐就被銀河遊戲狠心賣掉了,可是人走了,《橫衝直撞》的版權卻還被銀河遊戲死死的捏在手裡。

像午後早餐這樣的工作室還有很多,不然雲風大擎買的授權哪來的。

不過這幾年來,銀河遊戲也稍微有點受挫。

不知道從什麼時候開始,越來越的遊戲公司開始傾向於研發新IP,摩尼格爾發現自己的版權不好賣了。

公司營收的大頭是遊戲和周邊,但是並不意味着版權收入不重要,好歹每年也有幾億刀,如今縮水近半,這讓摩尼格爾非常不爽。

至於爲什麼要懟勇者遊戲,還真不是對林顏有什麼意見,而是他想賣了《宙斯》的開發工作室避雷針。

賣過牲口什麼的都知道,在賣之前,得讓貨物看起來精神點,這樣才能賣個好價。

摩尼格爾也是這麼個意思。

《宙斯》銷量越高,到時候避雷針才賣的越好。

........

而這邊,林顏是真的人在家中坐,禍從天上來,一點也沒搞懂怎麼銀河遊戲就懟起自己了。

他想不通,也沒時間想這個。

孫勇的離開對公司的影響還是挺大的,公司現在非常的缺人。

林顏掰着手指算了一下,目前要做的遊戲起碼得有6、7個。

首先是答應玩家的《奇異人生:風暴前夕》,現在徐清清在負責這個項目,她和林今瑤熟,林顏乾脆讓她全權負責此事。

其次是曹兵在做的《夢幻三國真戀傳》,不過現在已經改名叫《命運:三國》了。這個遊戲倒是做起來方便,曹兵雖然水平稍次,不過做個Galgame應該沒什麼難度。

再有就是林顏自己打算做的一個華夏風題材的遊戲,也就是年初會議上說的大製作,不過因爲事情太多,到現在林顏也才堪堪寫完了設計稿。

而剩下幾個遊戲就是.......

“咚咚咚~”林顏正整理着思路,外面突然響起了敲門聲。

“老闆,有空嗎?史方國說有點事找你。”門外出來了徐清清的聲音。

“史方國?哦,我沒什麼事,你們進來吧。”

史方國是一位助理設計,同樣是國外歸來的留學生,不過水平較秦小夏略有不足,而且沒什麼工作經驗,林顏就安排他在孫勇手底下當助理設計。

孫勇評價過這個人,說是比較沒悟性,做了很久卻沒什麼長進,好在當個助理的水平還是有的。

聽徐清清說史方國找自己,林顏猜測應該是和孫勇有關。

第六十一章 大浪第三百二十五章 陸文林歸來第二百章 時代變了第三百四十七章 抱歉,我要辭職第四百三十五章 去找出來吧!第三百零四章 衆說三國(一)第四百一十七章 “友盡”遊戲第二百五十七章 癮第二百七十章 擔當第三十七章 真香X3第一百章 拍攝第四百七十八章 遊戲完成第四百五十二章 站邊第一百九十七章 他還是個孩子第一百二十一章 你不說我怎麼知道?第二百零二章 這又是你順手做的?第一百五十七章 敢問路在何方第一百四十四章 忍無可忍第一百章 拍攝第三十九章 看看別人家的秘書第三百一十二章 RPG製造第一百六十三章 八神的建議第四百四十一章 太刀俠第十二章 要是別人誤會你會做飯怎麼辦第一百零九章 魔都遊戲展第十二章 要是別人誤會你會做飯怎麼辦第三百三十五章 年夜飯第一章 太監了的世界第一款RPG第四百四十一章 太刀俠第三十四章 鴻門宴?不,是青梅煮酒第一百五十一章 民風淳樸湄芷村第三百三十九章 那啥、那啥、那啥第二百六十章 圖窮匕見第三百五十章 暗黑破壞神第一百七十三章 網絡不是法外之地第三百五十八章 RPG還能這麼玩?第四百八十三章 散心第二百零一章 今時往日第十六章 裂隙第四百二十七章 三方大戲(四更)第四百七十九章 進化第四百四十二章 一貓第四百二十七章 三方大戲(四更)第四百三十八章 開創者第二百八十五章 你們這個公司害人不淺啊第一百三十章 尋找原作者第三百九十七章 第一第一百七十七章 我們要發財了第三百零三章 行業藍圖第二十九章 營銷鬼才第三百四十五章 援手第三十八章 也就充了七萬塊第四百八十四章 最終戰?第一百三十二章 成也敗也第六十六章 陰招齊上陣第三百六十五章 業餘愛好(二)第二百一十八章 修改《生化奇兵》第一百九十六章 表演賽第一百三十二章 成也敗也第四百零九章 神秘信件第四百二十一章 意料之中與意料之外第一百五十一章 民風淳樸湄芷村第二百零四章 會不會玩?去打野啊!第一百二十五章 魯迅還真說過第四百二十九章 雞頭鳳尾第一百三十三章 華而不實第四百三十八章 開創者第四百二十三章 衝冠一怒第二十五章 一點都不正經第八十三章 勇者遊戲虧了第四百八十章 進化之路第二百二十九章 對手第八十三章 勇者遊戲虧了第四十九章 說好的老遊戲,不虐主呢?第一百八十五章 給老朋友的禮物第六十九章 慶功宴風波第三百一十一章 羞恥第三百七十章 過度生長第二百一十八章 修改《生化奇兵》第一百六十九章 做寶可夢第二十四章 此勇者非彼勇者第十六章 裂隙第二百七十二章 狼來了第三百五十六章 職業宣傳片第二百八十五章 你們這個公司害人不淺啊第四百四十六章 醉翁之意第二百五十四章 影響第二百九十章 誰說我沒背景?第二百零二章 這又是你順手做的?第一百九十八章 打哭了第一百二十八章 良心設計師第三百四十二章 貪慾第十九章 李志的信心第一百二十三章 審覈第三百零九章 真正的“吸血鬼”第二百六十一章 吃得苦中苦第一百零二章 操作失誤第一百六十九章 做寶可夢第五十章 標題黨第一百八十八章 圖鑑發售