林顏今天就是作爲一個嘉賓,來撐撐場面,所以在介紹完了《怪物獵人:世界》之後,他就跟觀衆搞了個別,下臺回到了自己座位上。
韓峻重新上臺,接下來他將向所有人公佈降價聲明。
這是一個大賺口碑的機會,今天過後,恐怕連帶大擎和他自己的名聲都會好上很多。
“非常感謝林總爲大家介紹他們的新遊戲,接下來我要說的事,也和他剛剛說的有關。恐怕已經有人期待了很久了,在數個月前,林總在他們公司的一檔節目上,呼籲國內的遊戲企業適當的降低遊戲售價。現在我們大擎,還有蜀漢,都非常讚賞林總的提議,並且加入到了降價的行列當中。”
韓峻上臺之後,因爲林顏引發的騷動已經平息了下去,現在聽到韓峻要聊降價的事,在場的人聽得更仔細了。
這三家公司聯合的事早就不是什麼秘密了,他們想知道的是,勇者遊戲他們打算通過什麼辦法讓其他公司也跟着降價呢?
經過這麼長的一段時間,雖然差不多所有人都知道,降價才更有利於市場發展,才能讓市場恢復正常,但是沒人願意放棄眼前的利益。
只見韓峻一邊踱着步子,一邊娓娓而談:“大家都知道,目前的國內的遊戲市場已經到了一個瓶頸期,短時間內遊戲玩家羣體很難再大量擴充。打個比方來說,現在我們所有的國產遊戲公司,都是在薅國內玩家的羊毛,而且還是不計後果的薅。這樣只有一個結果,玩家被薅禿了,承受不了了,新出來的遊戲沒人買了,遊戲公司就倒閉了!”
“噗!”
臺下傳來一陣稀稀疏疏的笑聲,不過很快就停下來了,韓峻“惡名在外”,沒林顏那麼有人氣,大家不敢亂笑。
韓峻接着講道:“這樣肯定是不行的,那就必須要想辦法解決。隨便想想就知道,辦法有兩個,一是擴充國內的玩家羣體,可是這很難,除非有誰能做出一款媲美《英雄聯盟》這樣用戶數量的遊戲,把那些曾經不玩遊戲的人吸引進來,再想辦法將他們轉換成忠實的遊戲玩家。”
攤了下手,韓峻朝臺下問道:“可是有人有這個自信能做出這樣的遊戲來嗎?恐怕就連林總也很難做到吧?”
鏡頭對準了林顏,然而他只是笑着搖了搖頭。
不說做出一款像《英雄聯盟》這樣熱門的遊戲有多難,就算真的做出來了,也不一定對現在的情況管用,因爲這個遊戲的用戶很可能就是從其他遊戲轉過來的,整個的玩家羣體並沒有擴大多少。
所以林顏搖了搖頭。
“沒錯,這幾乎是不可能的,所以這個辦法沒有實施的可能。那麼就只有第二個辦法了,既然國內的市場到了瓶頸,那麼我們可以開拓海外市場啊!”
臺下的人都靜靜的,沒有說話,韓峻說的這些,他們基本上都猜到了。
最近大擎和蜀漢這兩家公司,擺明了就是在往海外發展,聯繫到三家公司一起降價,和呼籲其他公司加入的事,目的就不言而喻了:
國內的玩家薅禿了,就去薅國外玩家的啊!
韓峻也不意外,人們的反應都在他和林顏的預料當中。
“這幾年,我們的媒體經常報導,國外的遊戲公司如何越來越重視華夏國內市場,獵戶座和勇者遊戲達成了合作,如今依舊是相互扶持的兄弟企業,蜀漢代理了蒸汽平臺的國區特供版,像我們大擎,也和不少國外,比如島國的遊戲公司有合作,幫他們引進IP。這些都是過去幾年發生的事了,現在是我們走出去的時候了。”
......
此時,某獨立遊戲羣裡,一羣獨立設計師正對這次的大擎發佈會議論紛紛。
“切,我還想勇者遊戲大擎能有什麼妙招呢,這不跟我們猜的差不多嗎?”
“就是啊,走出去?說得輕鬆,國內的錢這麼好賺,誰想出去跟那些老外的公司爭?”
“別說我沒進取心,遊戲行業太殘酷了,每一個遊戲都必須成功,一個遊戲失敗了,公司就要面臨破產的風險。我也想揚我國威,可是條件不允許啊。我們又不是勇者大擎這樣大公司,賠點錢無所謂。”
“我話就放在這,國外競爭那麼激烈,誰去誰煞筆!”
“照我猜啊,怕不是林顏他們這三家公司,想拉我們去填炮灰。勇者遊戲向來和上頭走得近,說不得這次就是爲了給上面做政績。咱們要是傻乎乎的跟着他們闖蕩海外了,到時候人家上面把咱們寫成他們的功勞,說國內的遊戲公司在他們的領導下堅持文化自信,走出國門走向世界,如何如何。至於後面我們是虧是賺,是死是活,他們就不管了,這些他們都不會寫。拓麻勇者遊戲這是在獻祭咱們,來博取上頭好感啊!”
“說的沒錯,這些大公司,肯定沒安好心。我是決對不會跟着去的。國外的遊戲業都發展多少年了,是我們能比的嗎?跟人家同場競技,怕不是要貽笑大方。”
現場,韓峻掃了一眼臺下的人的表情,就知道他們心裡肯定不認同自己這幾家公司的想法。
他提了提聲音,擲地有聲的說道:“我知道有很多人心裡可能在想,在國內賺錢多安逸啊,去國外能競爭得過國外的遊戲廠商嗎?之前我也是這樣的想法,害怕和國外廠商競爭,不敢去嘗試,覺得國產遊戲完全比不過人家。那後來我爲什麼不怕了呢?在這裡我要借用一句林總的話,我們不該害怕那些過國外遊戲廠商,他們才應該害怕我們!我們就是下山的猛虎,必將威震世界!”
就在韓峻說話的同時,他身後大屏幕上,也適時的放出了一張猛虎下山圖。
臺下,林顏一隻手捂着臉。
前面半句確實是我說的,可是我什麼時候說過什麼“猛虎下山”了?
你還配個圖片,臥槽,要不要這麼二?