能源矩陣就好得多,製造出來之後,也有特殊的培養車間,進行調試,半個月的時間就能完成最後的步驟。
新式機械人,主計算核心,是和能源矩陣一起封裝的。機械人沒安裝能源矩陣的時候,只有一個副計算核心。
高金屬機械人容易,生化機械人,是一個一個躺在培養艙裡的。安裝能源矩陣,才能激活。之前生產的型號,也不會說毫無用處。新式的染魔,一樣有着進化功能,當老式機械人破損的差不多了,就可以給新式的染魔吞噬。
生化機械人原來生產的少,亂七八糟的型號反而多,各種衍生型號,試驗產品,如今使徒系列定型,那些就會用到壽命盡頭,不再進行延期維護。
烈陽魔法軍團,全部開始整編,訓練,要適應新武器。
他們身上的裝備也是要更替的,軍隊裡依然有精準射手,然而遠距離精確射擊的事情,最終還是要交給機械人和構裝的。
魔法火槍,愈發強調大威力,破魔,而不再有大規模壓制意義。
因爲科技火槍的威力提升上來,也有了破魔能力。
這次更新裝備,連一向沒什麼動靜的獨角獸騎士團都受到影響。獨角獸構裝,本身的能源不需要改進。不過騎士團裡面,有機械獨角獸,那是屬於機械人系列。機械獨角獸原本是金屬結構,現在全部更改是生化獨角獸,並且配備了生化獨角獸騎士。
這是羅德島最強大的作戰力量,一切都是最好的。
然後像是火鴉軍團,白令飛行軍團,阿斯拉學院軍團,秘銀軍團這種,也都是優先更換裝備。
幾次三番更換裝備,就會有大量還比較新的武器替換下來,正好下面還有別的軍團,也急缺高級武器,就一層層的轉手,都裝備上去。
新裝備的更替,比以前的意義重大得多。首先數量上,這次要全軍裝備,不再有試驗性質。各個作戰單位,機械人和構裝的數量,都有了標準。
一個標準營,機械人加上構裝的數量,是人類的十五倍。然後還會有一些編外的機械人和構裝,數量不定。
完整的軍團,是十五萬人,一共二十五個營,每個營六千人。
其中一個指揮營,四個飛行營,四個重裝營,還有二十個標準營。除了標準營之外,其餘的營,機械人和構裝的數量會更多。
像是標準小隊,染魔就有八十具。
染魔是標準的低級機械人,製造等級爲五級,也就是從工廠出來,就是這樣。至於以後的升級上限,也只有三十五級,不可能達到傳奇水準。染魔的計算核心和能源矩陣,讓染魔在成本上有絕對優勢,可以大量裝備,但是也斷絕了更高的發展等級。
利刃魔現在有了真正的戰鬥力,然而各個小隊只是攜帶若干,不佔編制,用了微型能源矩陣,這玩意展開了,也就是拳頭大小。
裝甲木馬,是比機械人還便宜的構裝,不過沒什麼計算能力,就是當戰馬用的玩意,主要是太容易製造,材料遍地都是。每個小隊大概都裝備了十個,還是不佔編制的玩意,隨軍行走可以帶着,也可以不帶。
地形比較複雜的戰鬥地帶,帶上還是不錯的,狩魔蛛雖然好,然而狩魔蛛本身,現在提升了攻擊能力,也就會有作戰任務,不止是個補充單位。
裝甲木馬,還能攜帶一些物資。
在戰車難以通過的區域,這些木馬是節約體力的好東西。
標準小隊裡,真正的戰鬥力,還是構裝和生化機械人。構裝是一具二十五級的指揮者魔法構裝,本身能當作移動魔網中心的,所以施法的次數,就比普通魔法構裝也多,法術種類更是豐富。
兩具二十級的重裝武士,兩具二十級的突擊者,都是戰鬥魔法構裝。
然後還有五具突變者,突變者是五級起始的低級魔法構裝,最早製造出來,是因爲只有魔法構裝,才能代替人類操控魔法武器。機械人是不行的,除非是傳奇等級的機械人,觸及到了法則層面。
不過突變者和染魔一樣,也能進階,同樣上限無法達到傳奇。
一個小隊,有這麼五個突變者,還不是用來戰鬥的,主要是有兩輛戰車。無論是重裝突擊戰車,還是裝甲運兵戰車,上面都搭載了魔法武器。一個小隊才五個人,不可能去操控戰車,還得指揮機械人作戰呢。
重裝突擊戰車上三個,裝甲車上兩個。
生化機械人方面,就是二十級的騎士使徒五個,二十級的重裝使徒五個。
衝鋒陷陣,還得靠這兩種生化機械人。
弗洛魔兩具,偵查和彌補空中打擊的缺失。狩魔蛛五具,除了戰鬥力,這玩意通過能力和攜帶能力都非常好。
一個標準小隊,這麼多的戰鬥單位,基本上能獨自執行巡邏任務了。
另外,軍隊標準配置之外,還會根據任務,分發一些編制外的武器裝備,比如獨眼巨人這種大型機械人。
一個標準中隊裡,炎魔一共就五具,全都在指揮小隊裡。
標準小隊,正常是不裝備大型機械人的。有重裝使徒和騎士使徒,攻擊力不是問題。
看配置,就知道,標準小隊都已經這麼豐富了,其餘的隊伍,裝備會更好。有了好裝備,魔法師才能解放出來,該給標準小隊的,一個都不會少。以後再有多餘的魔法師,可以安排去研究工作。
戰場是鍛鍊人的地方,可不能把魔法師鎖死在戰場上。
格拉斯自傲,的確是配得上這成果。完善後的能源矩陣,把機械人的戰鬥能力提升上來,解決了人力缺失問題。
一個標準小隊的戰鬥單位,就有一百一十四個,還不算額外編制的那些利刃魔,或者偶爾配給的編制型號外的武器。
遠程有戰車上的火炮,弗洛魔至少能丟個燃燒彈什麼的。魔法有五個高級的魔法構裝,近戰有十個生化機械人。至於雜兵,染魔就是雜兵,可戰鬥力不弱,五級打底呢。
五級意味着什麼?意味着單靠力量,近戰的時候,這機械人就有破魔能力了。
魔法防禦也是分等級的,戰士靠近法師,難道就沒法破防了不成?染魔雖然沒有戰氣這種破魔能力,可是有武器啊。
因爲更換了能源,染魔的破魔能力還不錯。
染魔兩米身高,現在的武器也是兩米出頭的電磁短矛。之前電漿炸彈的失敗,是因爲底層法則問題,幸虧拋棄的早,換做今天的法則,就只能拿來當燃燒彈丟了。而電磁短矛卻是成功的型號,幾經修改,可約束離子層輸出已經可精密控制,武器壽命算是正常了。
法則再約束,也有個限度,電磁短矛的溫度,和高級火系魔法沒區別,破魔效果當然也是一流。
染魔的副武器,就是重力拳套,再就是深淵火槍。
深淵火槍的技術,當然是來自於使徒權杖,只不過需要槍械來完成發射。而阿斯拉使徒是用更高級的技術,徒手發射。阿斯拉使徒的身體,製造的磁場,比深淵火槍強大多了。
電磁短矛,重力拳套,深淵火槍。染魔三大裝備,足以讓它成爲一個合格的戰士。
夏河自己都覺得,這種武器出現,是打破平衡的玩意,讓機械人有了強大的破魔能力,普通鎧甲,一槍對穿,什麼戰氣防禦,魔法防禦,幾槍之後也消磨的差不多了。
只不過低級的深淵火槍,彈丸屬性是不可更改的,這一枚彈丸能做到什麼程度,就是什麼程度。不像是使徒權杖,在阿斯拉使徒的操控下,能針對不同的目標進行特殊打擊。
威力當然也不可同日而語,哪怕相同等級的武器,殺傷力都還不一樣呢。
染魔手中的深淵火槍,是基礎型號,內置八發特殊彈丸,四種屬性。彈匣容量是十二枚,都是平衡屬性,沒有突出的地方,也不太容易被針對。
科技武器改進了,魔法武器同樣如此。
根據阿斯拉之怒的原理,設計出來的魔法火槍,殺傷效果,再度超過科技武器。這裡說的是效果,不是普通狀態下的攻擊力度。
不過高級魔法火槍,只能配備給士官之上的軍人了,普通戰兵,不可能人手一把。
而低級魔法火槍,遠程攻擊效果,就不如深淵型號的科技火槍。
所以,軍隊之中,士官之上,配備羅德島型魔法火槍,戰兵配備的只是自衛用的魔法火槍,也就是近身接戰,百米範圍內的戰鬥。不考慮射程的話,魔法火槍的威力,還是很可觀的。
這就是和科技火槍屬性差別所在了,科技火槍,在很大範圍內,攻擊力沒多少區別,捨棄射程,也只是爲了降低成本。
然後就是染魔沒了盾牌類的裝備,低級機械人,防禦力達到一定程度就好。尤其是有了能源矩陣之後,染魔的鎧甲,每一片都能提升防禦能力。以前的盾牌,防禦力還不如鎧甲上的一單獨結構呢。