有牧師心靈之火的加成,再加上許光命令光環的增幅,胡司明的攻擊力已經穩穩突破了百點。對比其他學員還在六七十點左右徘徊,他的攻擊力先天就佔了極大的優勢。
更何況,胡司明還有着可怕的輸出天賦和十分契合羣戰的裂火斬技能!
熔甲的減甲和唯一能力的暴擊,都是最能提升輸出的能力。要知道,神裝代達羅斯之殤(大炮)的暴擊效果也才二點四倍,胡司明的暴擊已經二點五倍了。經過這樣的放大,他的攻擊每一次觸發暴擊,都能打出動輒兩百四五十點的傷害。
哪怕4點減甲不足以將它們護甲削到零,又或者還有其他減傷類能力,實際的傷害也仍舊穩固在平均210+的水平。
至於二十秒一個的進階裂火斬就更不用說了。
每到這個技能冷卻,胡司明只需要稍稍調整一下站位,便可以一次轟中三四隻魔獸。偶爾運氣好了,同時擊中更多,或者恰好觸發暴擊,那打出的總傷害更是抵得上其他學員拼死拼活打半天。如果有輸出統計列表就可以看出,每一次裂火斬後,胡司明的總輸出都會猛的往上跳一格,把桂雨時、言少歐他們遠遠甩在身後。
此外,來自韓風的死亡領主皇冠也貢獻了非常不錯的輸出。
用它斬殺怪物便可以不耗魔,而且冷卻加快30%,依仗這個特性,胡司明在短短几分鐘內接連出手,理直氣壯的連續搶了四五次擊殺。每次痛苦射線射出,總會有一個人頭,哦不,是怪頭落地……
這讓許光他們很有點無奈。
提到這件極品寶物,讓胡司明又想起了韓風那個傢伙。射手座名存實亡後,這傢伙便從掛靠的外圍戰隊名單上消失了。胡司明也曾關注過他的情況,但韓風顯然很識趣,平日裡非常低調,大概是怕失去背景後,曾經的敵人們找他麻煩。不過也不排除在韜光養晦,等待成爲英雄的那一天。
但很顯然,胡司明並不擔心這點。
以韓風的實力和潛力,幾乎不可能第一次考研就成功。就算他最終能成爲英雄,胡司明那時候也早不知道甩開他多遠了。
唯一有點隱憂的,就是韓風曾經的老大——陳九。
這傢伙作爲射手座高層,自然也是叛逃者之一,但根據聶遠的調查,並沒有任何確鑿的證據,可以證明陳九在逃亡的路上被殺。也就是說,那傢伙很可能成功叛逃到了夜魘校區。他可是幻影刺客的血統,強大的後期dps,同樣有着變態的秒人能力,倒是不得不防。
好在,這一點聶遠學長比他更上心。
胡司明跟陳九畢竟沒有過直接的利益衝突,就算有過節也是因爲韓風、或者被聶遠連帶的。陳九跟聶遠身份相仿,纔是真正的大敵。如果哪一天陳九真的重新出現,胡司明相信聶遠學長肯定會第一時間撲上去,用不到他操心。
至少是無需現在的他操心。
由於分心想到了其他的事,戰鬥中稍稍走神的胡司明捱了刃尾蜥蜴一下。不過以他的防禦和血量,一記傷害還算不上什麼。果斷開幻化擋掉了刃尾蜥蜴的“穿刺”技能,一套爆發將眼前垂死掙扎的怪物擊殺。
隨着這接近二十隻的魔獸陸續被殺,激戰逐漸接近了尾聲。
胡司明和隊友還是第一次跟原住民並肩作戰,並且近距離圍觀了他們狩獵的過程。跟學員們幾乎完全靠經驗能量升級不同,這些原住民大多是靠激烈的戰鬥喚醒血統中的傳承。因此,他們需要的是戰鬥,至於能不能拿到經驗能量並不重要。當然,胡司明他們有注意到,擊殺魔獸後逸散的經驗能量也有很少一部分飛出,融入這些原住民的身體。
由此可以看出,狩獵獲得的經驗能量對原住民也是有一定效果的,不過效率遠比學員們要低。
很難說這兩種方式哪種更好,但有一點可以確認,在資源充足的情況下,學院的模式可以快速催化出大批還算不錯的戰力。正是靠這樣的手段,學院才能在短短十幾年的時間裡訓練出百萬學員。
這時,最後一隻灰腹鳴蛙被擊殺。
學員們開始打掃戰場,收集掉落。因爲兩邊的裝備、技能體系並不通用,這些阿卡哈塔的蠻人們並沒插手,只是三三兩兩的站着看。胡司明則趁掉落拾取的機會,命令僱傭兵牧師給這些原住民治療。畢竟接下來肯定還有戰鬥,要保證他們的生命值在一個相對安全的平均線上。
乳白色的光芒落下,治療順利生效。
雖說體系不同,但治療發出的生命能量卻是一樣的。受到治療的幾個阿卡哈塔蠻人先是有些騷動,意識到傷口被加速癒合,才鎮定下來。還有蠻人戰士走過來朝這邊說些什麼,儘管腔調古怪,但經過學院的翻譯後還是能勉強聽出是感激。
當後面的大隊幾乎追平進度的時候,胡司明他們打理好了一切,開始繼續前進。
有胡司明剛纔釋放的善意,這一次,蠻人戰士跟胡司明小隊這邊的距離近了不少。接下來的夜戰中,幾次遭遇魔獸襲擊,雙方也開始陸續合作。靠着學員們的賣力保護,打頭陣的蠻人戰士先鋒一個都沒損失,全部存活了下來。
這讓後面的蠻人長老哈塔都有些驚訝。
當然,除了前鋒外,大隊的左右兩翼也有遭遇襲擊。因爲隊伍拉的比較開,蔓延出一里多,襲擊的位置往往很不固定。雖說不管是魔獸數量還是兇殘度都不如開路的先鋒,但德隆他們兩支團隊同樣不輕鬆。在隊伍中間、後半部來回跑,也虧得大隊蠻人戰士也加入護衛行列,一路上總算沒有出現什麼損失。
這樣還算穩定的情況,一直維持到天色將明。
沒了夜間的戰爭迷霧,學員們的視野得到大幅解放,可以有效觀察遠處情況。按理說,這應該是一件值得鬆口氣的好消息。但事實卻是,不管是普通的蠻人,還是lv25的綠名精英、蠻人長老哈塔,臉色都變得嚴峻起來。
因爲,前方的地勢開始逐漸隆起,即將進入污染者高地!
想要前往阿卡哈塔族羣的神廟和部落總部,就必須要橫穿這裡。否則的話,至少要繞行好幾百公里的遠路。而且即便是繞行,一路上也要跋山涉水、同樣有大羣魔獸。急着趕時間的蠻人部落,可以說別無選擇,只能從這片直線距離僅僅有幾十公里的危險區域橫穿。
以學員平均300的移速,還有連續跑一天都未必能耗盡的體力,一個小時可以狂奔出百公里。但是,這污染者高地地形複雜,沒辦法走直線,要繞不少的彎路。後面大隊的蠻人,速度也不可能達到學員的標準。再加上路上可能遭遇的大片魔獸圍攻,消耗的時間遠比想象的多。
這也將是整個搬遷途中,最危險的一段路。
之所以叫這片狹長的高地爲污染者高地,是有很古老歷史的。按照狂貓學長從蠻人土著那邊打聽來的,恐怕可以追溯到幾千年前,大災變發生前的奧術帝國時代。據說那時候的頂級強者在這裡研究什麼東西,至於到底是邪惡的獻祭亦或者瘋狂的鍊金藥劑,已經無從考究。總之,研究失敗了,連帶着這片高地上的絕大部分魔獸,都被未知的邪力污染。
負責打頭陣的胡司明他們,只試探性的迎擊了一波污染魔獸,就明白了所謂的邪力到底是什麼了。
最先襲擊他們的魔獸,是一隻分佈範圍很廣、很多地域都能看到的岩石傀儡。
只是,相比於普通岩石傀儡的暗黃色或者棕色,眼前這隻岩石傀儡的堅硬外殼卻泛着一層妖異的淡粉色,一如這片污染者高地的地面。當許光和桂雨時聯手攔住它時,發現這隻岩石傀儡多了一個變態的技能——邪惡狂熱。
開啓後,自身以17點/秒的速度掉血,但攻速增加40%!
17點/秒的掉血,的確是負面效果很明顯的能力了,但跟增加的攻速比起來,這些血量損失很值得,大大提升了污染岩石傀儡的輸出和威脅。若是後面沒有大隊的蠻人等待通過,胡司明他們倒可以利用這點放風箏,等它自己把血量慢慢燒完。但必須要儘快解決的情況下,這種被污染的怪物就有點讓人頭疼了。
尤其是,當一片這樣的怪物蜂擁衝上來的時候!
早在進污染者高地前,胡司明就已經意識到了接下來的可能情況,提前更改了魔法書儲存的技能,換成了裂火斬。此刻,看到足足十幾隻身上泛着淡粉色的魔獸一窩蜂衝過來,他二話沒說,站在怪羣中央砰砰就是兩發裂火斬。
爆表的傷害頓時浮現!
由於這次的怪羣比較集中,胡司明兩發裂火斬,其中第二次還打出了暴擊,造成了總計2500點的總輸出。自然,這樣誇張的傷害,吸引了幾乎所有怪物的仇恨。如果沒有隊友幫忙,他是絕對不敢這麼玩的。
但是,可靠隊友的好處,在這一刻體現出來。
桂雨時的極品寶物發動,大範圍的冰封出現,羣體控場一秒!