進入副本,雲梟寒這支團隊已經全員都打過一次2-1、2-2關了,平均素質和輸出能力又是雲梟寒帶過的三支副本團隊中最高的,因此打的非常快,11分鐘不到過了2-1關,15分鐘多點過了2-2關,算上跑路、各種準備、以及在2-1關分掉落的時間,總耗時都沒超過33分鐘。
因爲是第二次開荒,掉率下降了不少,掉落數量也少了一些。但不知道是因爲總耗時很短緣故,還是擊殺德科倫的時間很短緣故,或者是撞上低掉落率,又或者是其它什麼原因,雲梟寒這次總算沒有空手而歸,再次出了一件德科倫套裝組件。
【德科倫的憐憫】:52級橙色史詩品質戒指,+80體質,+15%體質屬性(包括裝備屬性)。
裝備特效1:類人生物對裝備使用者造成的傷害減少7.5%。
裝備自帶技能【德科倫的憐憫】:吟唱1秒,可治療單個類人生物目標,瞬間回覆目標玩家40%血量,回覆npc20%血量,對玩家使用冷卻時間三分鐘,對npc使用冷卻時間10分鐘,一小時內對npc最多使用3次。
使用裝備自帶技能【德科倫的憐憫】需消耗3000點法力,如法力不足則無法使用。該技能爲法術,受施法成功率影響,可以被打斷。
湊齊套裝可觸發德科倫相關任務,該任務爲競爭性降勵任務,一旦有人率先完成該觸發任務,後續完成該任務的玩家的獎勵將不斷降低,直至降到最低獎勵水平(世界範圍)。
德科倫套裝非滿足特定條件不會掉落,如玩家已擁有某個套裝組件,則不會重複掉落該套裝組件。
德科倫套裝拾取綁定,不可交易,但可轉移給追隨者使用。
【德科倫的憐憫】自帶的同名裝備技能相當不錯,按百分比回血的技能可不多,對雲梟寒這種超級血牛來說更是有用,就是cd時間有點長。
但這個裝備自帶技能的關鍵是可以給npc加血,而且比例還頗高,要知道在一般情況下,玩家的大多數治療技能都是無法給npc加血,就算那少部分能加的,治療轉化比也會非常低,給玩家能加一萬血的技能,給npc往往也只有10%到20%的治療轉化比,而【德科倫的憐憫】的治療轉化比是50%,高出太多了。
所以在雲梟寒看來,這個【德科倫的憐憫】最主要的作用還是給npc加血,給玩家加血反而是次要的了,畢竟技能的冷卻時間太長了。
不過一個食人魔法師製作的裝備卻是治療類型,這多少還是有點古怪的。
【德科倫的憐憫】主要加體質,又是偏防禦的裝備,雲梟寒又已經有一件套裝組件了,其他人都放棄了需求。【德科倫的憐憫】拾取綁定,其它人又放棄了需求,雲梟寒只需要消耗一次投骰權就可以獲得了,不用給錢。
雲梟寒拿到【德科倫的憐憫】後,就用它替換了【格里哈斯之戒】。
因爲隊友還都是50級,2-3關肯定是過不去的,所以暫時就不用去找虐了,打完2-2關,雲梟寒就帶隊退出了副本。
雲梟寒今天已經刷了三次第二階段世界副本,已經不能再刷了,他看了下時間——19:57,時間相當遲了。
他算了下,每次資格戰匹配要15分鐘,資格戰之前要準備2分鐘,後面哪怕打的再快,2分鐘左右的pk時間也還是要的。而且攻略副本的時間也都比較長,今天第一次打副本還打了2-3關,所以花的時間最多,光打副本就打了1小時出頭,第二次也有46分鐘,只有第三次短點,35分鐘左右。
這馬上都要20:00點了,雲梟寒就沒再玩了,直接下線休息去了。
3月14日16:00,雲梟寒完成一天的練級活動,他的經驗升到54級78.7%,離55級已經不遠。
新獲得的【德科倫的憐憫】雖然不加力量,也就不能提高攻擊力,甚至還降低了一點攻擊力,裝備特效對藍速龍也不起作用,但裝備技能提高了雲梟寒續航能力,所以練級效率還是稍微提高了一點點,不算領主宅邸的經驗加成,原來每小時能打5.5%的經驗,現在每小時能打5.6%。
魚和熊掌不可兼得,羣刷的經驗高,掉落自然就差了。藍速龍畢竟是羣居怪,個體實力不夠強大,羣刷獲得掉落雖然較多,但掉落品質就要差一些,基本不出什麼好東西。還好,儘管沒有能讓雲梟寒眼前一亮的掉落出現,但經濟收入還是很不錯的。
除此之外,雲梟寒的【雷擊術】也升到了3級,技能升級後其它效果都沒變化,就是法術傷害從(100+1.5*智力+1.1*魔法攻擊力)提升到了(200+1.7*智力+1.3*魔法攻擊力)。
雲梟寒返回伊瓦斯城,先去礦業公會收了20單位水晶,然後就去了阿雅克肖城。
阿雅克肖城的第34批建築已經建好:漁場升至2級(6金),果園升至2級(6金),石礦升至2級(8金),石礦升至2級(8金)。
雲梟寒設下了阿雅克肖城的第36批建築:土礦升至3級(12金),土礦升至3級(12金),石礦升至3級(12金),漁場升至3級(9金)。
如今阿雅克肖城的人口已經達到55408,人口早已是三塊領地中最高的了,而且也是唯一一個人口達到五萬的城市,但因爲人口相關設施的等級大幅落後於人口數量,所以人口增長率已經跌到了1.25%,幸福指數和治安度也都有小幅回落,只有領地民心沒什麼變化。
但云梟寒也沒辦法,阿雅克肖城畢竟是從大村發展起來的,設施差的太多,急也急不來。
今天又可以打對抗賽了,雲梟寒一邊做領地日常,一邊進行對抗賽匹配,現在打對抗賽的人多了,匹配起來也簡單,只等了2分多鐘就匹配成功了。
雲梟寒很輕鬆的贏下一場對抗賽,獲得2300點功勳,說起來他對抗賽還沒輸過。不得不承認,《抉擇》的對抗賽比起競技網遊來終究還是有區別的,沒有競技網遊那麼平衡,儘管遊戲中已經做了很多的限制,但玩家的個人發展還是會在很大程度影響到對抗賽成績。
ps:下一章要遲,大家莫等。