於是雲梟寒繼續移動,有機會就殺兩個人,沒機會就繼續積累樹人數量。
不過沒等他跑出多遠,又連着有三個大型團隊趕到,分別是極速公會團隊、神界公會團隊,以及兄弟盟團隊,這三支團隊中極速公會團隊的人最多,差不多有3300人的樣子,神界公會團隊和兄弟盟則差不多,人數都在2500到2700之間。
除了這三個大型團隊外,其它中小型團隊和散人也來了不少,此時雲梟寒周邊的玩家數量已經超過了一萬八千人。人這麼多,如果是打一個BOSS,大部分玩家都擠不上去,但現在有這麼多樹人在,能進入到攻擊範圍的玩家就要多出很多了,打不到BOSS還能打樹人嘛。
這三家新來的大型團隊都安排了探子跟着BOSS,所以對空靈殿之前的悲慘遭遇也有所瞭解,此時對上BOSS就顯得比較慎重,沒有貿然發動攻擊,而是先做準備工作,並打算稍微合作一下。
不過現在BOSS周圍除了四個大型團隊外還有很多其它團隊和散人,人一多,膽子就壯,所以就不是人人都能耐下性子了,而且就算是大家都不動手,小團隊和散人的站位沒那麼注意,一個不小心可能進入樹人的警戒範圍,分分鐘引到怪。
因此雲梟寒很容易就找到了藉口,對着一個方向的玩家發起了攻擊,雖然目標不是那四支大型團隊,但云梟寒只要殺人就行,也不用挑嘴。
BOSS這一動,局勢就不可能再平靜下去了,部分中小型團隊和散人可不會管太多,很快也開始攻擊BOSS,而那四家大型團隊在慢了數秒之後也只能跟着動手。
這麼多人一起動手,哪怕還是有不少人還進不了場,但云梟寒麾下的樹人還是死的很快,對此他也沒什麼好辦法,只能趁着樹人還多,能多殺幾個玩家就多殺幾個玩家。
隨着樹人的減少,能夠打到怪的玩家也越來越少,爲了爭搶進場的機會,玩家間的競爭就越來越大,很快就開始各種小糾紛,玩家們的內鬥開始多了起來。
就在這時,又有很多玩家陸續趕到,其中光是大型團隊就又來了六支,科西嘉子爵領的玩家也到場了,玩家人數一下子就突破了四萬,由於先到的人佔住了位置,絕大多數後來的玩家和團隊都在外圍,無法進場,那麼會發生什麼也就不言而喻,玩家可不會講究什麼和諧打怪,爲了搶BOSS,他們直接就開始攻擊先到的,已經佔住攻擊位置的玩家,同時這些後來的玩家之間也不免出現了很多爭鬥,場面一片混亂。
玩家們自己打了起來對雲梟寒來說自然是個好消息,但玩家實在是太多了,哪怕大部分玩家都在內鬥,沒有打怪,但哪怕只有一小部分玩家在打怪,樹人還是死的非常快,不到十分鐘的時間,樹人就差不多死乾淨了,其中還包括雲梟寒新召喚的一波樹人。
不過隨着樹人的死絕,能進場的玩家越發的少了,玩家間的內鬥也越來越激烈。
面對恐怖的人海,一切戰術都成了虛妄,這擠都擠不上來,自然沒人會因爲怕死而後撤,很多人都是在無腦輸出,甚至都不知道自己在打誰,反正是瞎打,能打到BOSS最好,打不到BOSS就打別的玩家,清出地方纔能擠上去。
看到這種局面,雲梟寒也是感到很絕望,不管玩家再怎麼內耗,還是有很多的人在攻擊他,他的血量下降的很快,而且周邊的玩家圍了一圈又一圈,他的速度又慢,突圍都沒什麼意義了。
這時雲梟寒也發現科西嘉子爵領的玩家到場了,不過這次他們來的相對遲了一些,沒辦法進場,只能在外圍爭鬥,雲梟寒也知道自己這次活不了,有心便宜自己人,但這時候主動把自己送到科西嘉子爵領玩家的嘴邊不是幫他們,而是害他們。
爲了爭奪進場機會,除了BOSS身週一圈外,其它靠近BOSS的位置都異常搶手,爲了這些位置玩家是大打出手,人員傷亡很大,而且其他玩家可不會管太多,各種技能亂砸,大量的範圍技能砸下來,離雲梟寒較近的玩家經常莫名其妙的就被其他玩家各種“誤殺”了。
因此雲梟寒這時候主動靠近科西嘉子爵領團隊,指揮把他們害死。
既然不能害自己人,雲梟寒就換了個思路,去害敵人。目前來說,雲梟寒真正意義上的“敵人”,同時又作爲主要競爭對手的就是雪漫三巨頭,其中龍吟公會又最讓他不爽,此時要針對,自然首選龍吟公會。
於是雲梟寒主動靠近龍吟公會團隊,他們團隊的人數本來就是最多的,拉到BOSS的仇恨很正常,也沒人會奇怪BOSS主動找上門。而且這時候場面這麼混亂,到處都是人,漫天的技能光效,超級嘈雜的環境,很多玩家都是在瞎打,也顧不上太多。
龍吟公會的行事風格本來就很霸道,很招人恨,而且他們來的也晚,沒辦法進場,所以直接就開始清人,這樣的做法本來就招來了更多的反擊,只不過他們人多,那些反擊的玩家和中小團隊打不過他們。
此時BOSS主動靠近他們,很多本來就和他們有矛盾的玩家和團隊就找到了機會,龍吟公會平時做事太霸道,而龍吟蒼穹這人因爲有錢,平時爲人處事也頗爲傲氣,讓很多人不爽,更何況龍吟公會的人是最多的,又是雪漫城排名第一的公會,先把他們清掉也少個強力的競爭對手,所以大家正好趁此機會陰他們一把,那些大公會基本都下手了。
龍吟公會再牛,也不是這麼多玩家的對手,他們甚至都沒能完全反應過來,就損失慘重,不得不主動退出了戰場。