240章 沒文化的夫子的轉變

罰掉的功勳還是小事,最讓沒文化的夫子感到憂心的是:這個階段的劇情任務失敗,也不知道會不會影響下一階段的劇情。

他現在真是有點後悔,早知道這樣還不如找人借錢買船僱人打海戰呢。

可他這個想法是很片面的,另兩個陣營中也有很多商人、海軍、輔助類職業玩家覺得自己pk實力不強,選擇了海戰。

他們爲了提高自己的劇情通過率,也是願意在海戰方面投入一定資金的。

事實上,沒文化的夫子即便當初選擇了海戰,在資金不太充裕,海戰經驗又比較少的情況下,也未必能過。

但一般來說,海戰比陸戰還是更簡單些,因爲商盟和奧法議會的劇情任務要簡單很多,所以這兩個陣營的玩家對海戰的投入就顯得不是那麼迫切,花費上就要節省許多,因此只要帝國玩家肯花費3金左右的日常幣,就基本都可以通過。

沒文化的夫子後來找了不少公會裡的朋友問了,發現凌穹閣裡至少有1/5的成員沒能通過劇情任務,凌穹閣這種精英公會也有這麼高的概率不通過,帝國陣營其他玩家的情況就可想而知了。

一些選擇了海戰的玩家告訴沒文化的夫子,現在的炮戰根本打不了,最低級魔法炮本來威力就不大,魔法炮的數量還少,再加上低級npc水手和玩家的炮術都很爛,只有距離的很近的時候纔打的中。

因此大多數選擇海戰的玩家都乾脆選擇了接舷戰的方式,利用本方的船速和水手人數優勢,強行登船和敵船上的敵人展開白刃戰。

把使節船上的水手都殺光,船自然就開不動了,而且玩家一個人打使節打的慢,加上多個水手就不慢了。

這麼幹只有兩個難點需要注意:

一是商盟方的水手和玩家也會跑到使節船上參戰,如果拖的太久,奧法議會的船隻也會趕到,那樣就等於要一艘船對上3艘船的敵人,而且使節還會主動往奧法方的船上跑。

二是在僱傭水手時,如果僱的都是白刃戰能力強的,沒招操帆和操舵的水手,那麼船速就會比較慢,使節的船是經過改造的,速度比較快,1.9金的單桅卡拉維爾帆船如果不配上合適的水手,也是追不上的。

如果追都追不上,登船打白刃戰自然是種奢望。

這一次凌穹閣裡的商人和海軍職業的玩家大部分都通過了劇情任務,反倒是其他職業的通過率相對較低。

過了兩天,也就是1月6號,沒文化的夫子上線後終於看到劇情任務的後續演變:“因爲超過2/3的截殺使節劇情沒能成功擊殺使節,商盟使節已經安全抵達了奧法議會,並開始進行交涉工作。”

看到這個提示,沒文化的夫子忍不住嘆了口氣,懊喪的情緒中又帶了點慶幸。

懊喪的是不知道未來劇情會怎麼發展,不過接下來的形勢看起來對帝國會比較不利,慶幸的則是居然有這麼多人也沒能通過劇情,看來並不是只有自己一個人表現不佳,後續的個人劇情影響也應該不會太壞了,畢竟還有這麼多人陪綁,法不責衆嘛。

自我安慰了一番後,沒文化的夫子這兩天有些焦慮的情緒慢慢的就平穩了下來,人都是這樣,未知的結果纔是最讓人揪心的。

不過吃了這麼一個大虧,沒文化的夫子也下定決心要存些錢了,再像之前那樣有多少花多少,突然遇到需要用錢的時候就太過被動了,而經過這次劇情後,和沒文化的夫子抱着同樣想法的玩家絕對不在少數。

其實這兩天沒文化的夫子已經在利用公會駐地的貿易路線優勢跑商了,爲此甚至減少了二八時段的刷戰場時間,他現在每天只刷4個小時戰場。

沒文化的夫子把自己的位置擺的很正,他清楚自己只是個大學生,經濟實力相當一般,還需要賣遊戲幣來換月卡,實地貴族之類的燒錢玩法和自己沒什麼關係,他只需專注於個人發展就好,既然如此,功勳少一點對他影響並不大。

另外二八時段的練級效率也很低,只有正常的1/5,犧牲一點經驗去跑錢,再用錢去買更好的技能和裝備,從而提高一八時段的練級效率,也不失爲一種明智的選擇。

作爲一名大三的學生,他這個年紀正是精力充沛的時候,每天只需要睡幾個小時就能精力充沛,三天不睡都撐得下來,學業方面也不緊。

因此沒文化的夫子什麼都不多,就是時間多,他打算每天花8個小時跑商,不僅能刷錢,還能刷駐地貢獻,此外還有其他貿易城市的商業貢獻。

駐地貢獻可以用來住旅店,能提高未來數個小時每小時5%的練級效率。除此之外,阿雅克肖村中的很多建築和領地功能都需要消耗駐地貢獻,這可是個好東西,多少都不嫌多。

沒文化的夫子這兩天就明顯發現會裡跑商的玩家越來越多,會裡商人玩家的地位也越來越高,畢竟戰鬥職業的玩家沒什麼跑商類的技能,自己跑商效果非常差,得靠商人玩家帶着跑才掙得比較多。

爲此已經有不少凌穹閣會員要求公會多收點商人了,雲梟寒也採納了他們的建議,特意稍微放寬了商人玩家的入會標準,還讓會員們自己主動去拉排名比較靠前的商人入會。

不過雲梟寒還是沒忘提醒一句:不要去拉“鄉巴佬俱樂部”的商人。

“鄉巴佬俱樂部”是友好公會不說,而且以後也肯定要入駐阿雅克肖村的,雲梟寒已經和“鄉巴佬俱樂部”的會長卡里古拉說好了,村子的人口一達到要求就邀請他們入駐。挖它的牆角和挖自己的牆角也沒什麼區別,面子上還不好看。

說實話,“鄉巴佬俱樂部”那邊比凌穹閣還着急,聽了凌穹閣這邊講述的駐地的種種好處,他們真是恨不得立刻就能入駐領地,要不是卡里古拉攔着,雲梟寒也不肯太過降低收人標準,他們會裡有不少人會起了退會先加凌穹閣,等“鄉巴佬俱樂部”入駐了再加回來的心思。

368章 【技能辨識】134章 犯錯1226 狼禍任務11211 【夏侯惇】進入成長期877 無題410章 踩踏292章 五字訣的解答3(理論)494章 解酸蝕藥劑的商業賬1317 專業曝菊,瞭解一下640章 典當行和領地貢獻1044 炒貨團隊的擴大與提前出貨484章 新套裝和暗影之刃928 【無畏盾舞】解析341章 戰後影響1352 單體強行控獸咒術865 傳說技能的深層用意890 第三幕正式開始304章 領地爭奪戰2442章 薩丁領電影的討論11087 德科倫的日記5624章 龍吟公會的內部商討6(陳彧的舵主加更)913 賜予宮廷男爵爵位和官方公函985 裝X有風險,裝X需謹慎510章 二通第十關2236章 常規的劇情任務上907 分兵和戰術欺騙第93章 以戰止戰(求推薦)735 海盜劫掠初起與反制2620章 龍吟公會的內部商討2234章 沒文化的夫子179章 薩丁領爭奪戰201303 抓捕間諜3(二合一章節)538章 40級的收入變化第39章 副本組隊(求推薦收藏)861 格洛亞地區戰役臨時戰功排行榜977 炒貨的準備會議942 器械投射1088 頭顱手術519章 古阿爾肯人的戰術測試2986 藍速龍119章 插旗聖地(求推薦)661章 坑人的賽跑869 四大自然元素系的弊端和不知所蹤的51級魔獸692章 曼海姆戰役第四幕2287章 官方的爭執505章 世界副本第一階段首通3897 卡西斯城之戰中第78章 健壯(求推薦)1248 和任務設計者的頭腦博弈776 意外而又不意外的轉折1183 在雪漫地區的首次BOSS扮演31160 血靈公會和星輝公會349章 35級世界本4413章 卡立德的首次死亡2945 老熟人441章 薩丁領劇情電影3第76章 精英級暗河副本上(求推薦)869 四大自然元素系的弊端和不知所蹤的51級魔獸600章 常規地圖中的沙亞巨人1181 經營互信關係(半理論章節)序卷第7章 準備4預設角色779 最後的交涉21107 領地發展和捕魚廠827 首推蘭多菲438章 領地和部落605章 曼海姆戰役第二幕3746 進入灰巖礦坑7604章 曼海姆戰役第二幕2223章 酒館招募842 獨苗沒人權109章 【戰慄咆哮】(求推薦)465章 加摩拉套裝1252 9號村的會議132章 士兵轉化權限(求推薦)第37章 回報任務(求推薦收藏)1129 虐殺的快感328章 暗遁和霜火之箭216章 貿易協議1024 領地寵物規則1121 【風裂者:貝姆】的歸屬1344 【大氣衝擊】420章 聯軍攻擊商盟劇情71275 擊殺狼王976 八技升級536章 陣營影射推論257章 馳援西門501章 再攻第十關3193章 炒幣1058 變味的炒貨聊天室633章 大團BOSS戰中的雙指戰術546章 攻擊還是攻擊2371章 論壇充值和收費380章 都是套路下485章 騷包的雲梟寒146章 大型團戰鐵三角1(指揮論三)1363 盜賊玩家起勢的信號下第69章 史萊姆衝鋒者(求推薦)1050 再戰2-3關765 突襲行動2301章 雷暴軍團