316章 等級差影響的改動

遨遊爭鋒的一番話讓聊天室陷入了沉默。

遨遊無雙很希望遨遊草無痕能主動站出來承擔責任,可等了好一會,還是沒有等到他想看到的。

對遨遊無雙而言,遨遊爭鋒是他的老夥計,而遨遊草無痕卻是他一手提拔並栽培的公會核心,他覺得自己對後者的掌控程度更高,對方也更可靠,這也是爲什麼他總是有意無意的稍稍偏向遨遊草無痕的主要原因。

“事態都已經惡化到這個地步了,追究責任也於事無補,我們要做的是安撫會員的情緒,另外發帖對本次戰役做出解釋,改變輿論風向。在這種關鍵時刻,我們更不能內鬥了,大家意下如何?”

“既然會長你說了,我沒有意見,我相信草無痕也是一樣。”遨遊空山率先表態。

“恩,我也沒意見。”遨遊草無痕有些彆扭的跟着說道。

“無雙,既然是你說的,那就先按你的意思來吧。”遨遊爭鋒也做出了表態。

“哼,算了,便宜某些人了,我也同意。”遨遊冷月還是有些不情願。

————————————————————————————————————————————

雲梟寒分析完戰役視頻已經是23:55,上線時卻發現遊戲正在更新。

他進入官網首頁,立刻發現一條更新公告:

由於等級差豁免影響過大,特此進行調整,原來的差2級25%攻擊豁免概率,3級40%,4級55%,5級70%,6級85%,7級95%。

改爲差2級,高級方攻擊低級方提高20%物理攻擊命中率,20%控制法術成功率,低級方攻擊高級方降低10%傷害。無論是防禦方還是攻擊方出現檢定,級別高的一方都會獲得10%檢定加權。

差3級,高級方攻擊低級方提高40%物理攻擊命中率,40%控制法術成功率,低級方攻擊高級方降低20%傷害。無論是防禦方還是攻擊方出現檢定,級別高的一方都會獲得20%檢定加權。以此類推。

更新時間爲1月12日晚23:50-24:00。

別看更新後的影響條目更多了,但實際上低級玩家面對高級玩家時就有了更多的機會,之前低2級的玩家打雲梟寒會有1/4概率被抵抗,而現在只是降低10%傷害,並多了10%檢定加權,前者顯然更加有利,作用也更廣泛。

不過看到這個更新,雲梟寒不僅沒有任何不滿,反而多了幾分慶幸。

原來等級差帶來的差距實在比較大,低2級就比較難打,差3級就基本沒法打,這顯然不太合理。

雖然雲梟寒自己就是這個規則的最大收益者,但他卻一直擔心這樣下去,遊戲遲早有一天會限制等級,也就是升到一定級別就封頂了,大家就都升不了級,那麼等級差的影響再大也沒有用。

可現在這個更新一出,《抉擇》限等的可能性就小了很多,作爲在等級上擁有巨大優勢的領先者,這無疑是一個極大的利好消息。

這種遊戲規則上的平衡舉措,雲梟寒還是很願意接受的。

等遊戲更新完畢,雲梟寒立刻上線。

因爲領地圖書館要到16:00-24:00纔開放,所以雲梟寒沒有急着去打海岸亞巨人,打滿了300個巨人灰燼也還是不能立刻去修復盾牌,所以他不慌不忙,按部就班的開始練級。

練完二八時段,雲梟寒帶着389個巨人灰燼趕到領地圖書館。

他今天沒打到什麼合用的裝備,卻打到了2個技能,其中一個還是4階通用技能【潛行】,價值頗高,另一個專業技能也相當不錯,光這2個技能估計就價值7金以上。

此外雲梟寒今天還收穫了2件藍裝,雖然都是不值錢的35級布甲裝,但估價也有2金左右。

進入圖書館,雲梟寒就直接找到博學大師,並向其繳納了300個巨人灰燼。

達達內安再次用法術將雲梟寒和他傳入了內室,並開始修復“陳舊破損的巨型盾”。

整個修復過程長達5分鐘,5分鐘過後,盾牌終於修好,它的真實面目終於出現在了雲梟寒的眼中。

【閃舞之巨人盾】:38級橙色史詩品質,巨型盾,雙持類型,體質+70。

裝備特效1:當玩家使用盾牌類技能時,攻擊傷害提高25%,控制時間增加1秒。

裝備特效2:玩家格擋成功時,有20%概率觸發再生效果,生命恢復速度提高400%,持續4秒。

裝備特效3:當玩家不攻擊也不使用技能時,玩家會自行使用盾牌遮護側後方10碼半圓範圍內的所有友軍,並只計算每秒內的頭5次傷害。

裝備自帶技能【閃舞】:玩家可以向25碼範圍內的任意位置進行閃現,到達目標位置時會向周圍揮舞盾牌,造成5碼內所有敵人1秒暈眩,並造成(15+0.6*力量+0.25*攻擊力)的物理傷害,技能cd時間30秒。

由於注入了大量的巨人灰燼,本裝備擁有了極低的自我恢復能力,在不使用的時候,裝備耐久會緩慢提升。

這面盾牌無疑是個極品中的極品,雲梟寒在官網上也看過不少史詩品質的裝備,但和這面盾牌一比,那都是渣,就是傳說級的裝備,不少都比不上這件。

其它不說,光是基本防禦一項,這一面盾牌就抵得上雲梟寒身上全套的防具總和,還有溢出。

本來盾牌的防禦就是所有裝備中加的最多的,雙持巨盾因爲是雙手使用,比單手盾牌的防禦還要高出非常多,裝備品質還這麼高,防禦變態也就在情理之中了。

雖然只加了一項體質屬性,但3條裝備特效和一個裝備自帶技能比屬性更加有用。

其中最讓雲梟寒看好的就是“裝備特效3”和裝備自帶技能了,前者在團戰中的作用是不言而喻的,而後者正是雲梟寒最缺少的位移技能,更不要說還自帶暈眩效果了。

“裝備特效1”的25%傷害沒什麼大用,盾擊類技能的傷害都很低,加25%也沒多少,但1秒的控制時間延長就很好使了,2秒的【盾擊】就能變3秒了,甚至【閃舞】的1秒暈眩都能變成2秒,可謂是相得益彰。

“裝備特效2”是三個裝備特效中價值最低的,但以雲梟寒的二轉職業和體質屬性,仍然可以發揮巨大的作用。

可以說3條裝備特效就沒有哪一條是不實用的,和【源質壁壘】的兩條特效相比更是要有用的多。

【源質壁壘】的兩條特效:成功格擋對近戰敵人造成10%反傷(未受防禦和體質削減前的10%);每受5次攻擊,下次攻擊則完全免疫。

703章 逐步升級的公會衝突2300章 綠裝貶值286章 領土爭奪規則1344 【大氣衝擊】664章 繞路的且聽風吟團隊1291 玩家前兩次血脈覺醒情況分檔(下)280章 戰場交鋒21271 第三次失敗704章 血脈能力挖掘716章 龍吟蒼穹之死844 伊瓦斯城收支第41章 魚人領主(求推薦收藏)1315 遊戲艙的預告(遊戲艙介紹,可不訂)851 2月的最後一天1321 改選陣營三人組828 【龍脈冥想】1246 狼禍任務18595章 第十一週的人才招募(求訂閱)131章 劇情引導完成(求推薦)第13章 三八遊戲時間制1023 獨眼亞巨人巢穴建成308章 其他公會的反應114章 深入戰區3(求推薦)316章 等級差影響的改動1169 論壇上的話題熱157章 卡立德的兇悍635章 腹黑的應對策略第40章 11級副本(求推薦收藏)641章 背轉走位的商討1162 幾大公會的得與失454章 殺戮能量測試3863 NPC人工漲價第78章 健壯(求推薦)1331 追隨者的優勢和雙持(今天第一更)313章 選人標準1346 塔博·赫特391章 上官落俊的驚奇之旅1593章 市好的意義1173 幫忙的北國玩家685章 龍羣召喚卷軸第84章 破膽怒吼586章 技能批量升級帶來的提醒143章 撤退中的討論(求推薦)1015 即將到來的黑暗突襲6932 【輕羽獸之羽】、50級分水嶺175章 薩丁領爭奪戰16第67章 且聽風吟(求推薦)586章 技能批量升級帶來的提醒1005 主屬性永久增幅平均水平227章 魔獸空間和神秘龍谷第91章 擊退卡立德(求推薦)573章 雲梟寒的應變天賦356章 巨龜加摩拉1第56章 誰清誰(求推薦)370章 造船匠佩萊374章 稍稍正規的對抗賽下1018 【損壞的石像鬼盧克的雕像】和【影步】861 格洛亞地區戰役臨時戰功排行榜699章 曼海姆戰役之後1311 崔斯特的成人禮下1246 狼禍任務18654章 指揮和組織人員(三更)第33章 騷擾(求推薦收藏)325章 交手5848 傳授【巨力術】668章 三家公會的戰後會議2343章 遨遊公會的隱患1122 Zero零式的坦誠163章 薩丁領爭奪戰4(海戰1)1052 超高的曝光度383章 再下第六關21382 魔紋學宗師1109 航海競速賽上818 暴增的領地收入1377 大開眼界的我愛吃竹筍1034 第三次資格戰31190 被陰的龍吟公會867 49級和氣元素1114 【斯拉特斯堡奪回戰】開啓(二合一)1025 獨眼亞巨人首領465章 加摩拉套裝883 莫里斯的能力初測1557章 曼海姆三角洲戰役2794 令人意外的收益205章 趁機收貨1239 狼禍任務12233章 光暗雙煞的交流下第21章 技能變異(求推薦)335章 最後的斯拉特斯堡戰役5182章 繼承決鬥中談一下【空幻法靈】和德科倫的問題1218 BOSS扮演的最後一天1第61章 再逢莉雅(求推薦)432章 黃金之城公會525章 追索拿破崙1362 盜賊玩家起勢的信號中195章 升上29級126章 拜訪重臣(求推薦)333章 最後的斯拉特斯堡戰役3864 紅衫軍成軍