407章 常規地圖下的卡立德

這個熟人就是卡立德,那個在戰場上反覆糾纏雲梟寒的npc,一看到他,雲梟寒立刻把麾下玩家都叫停了。

戰場上的卡立德就已經很強了,只不過在後期因爲受到戰場等級的限制對雲梟寒的威脅越來越小,而常規戰爭中的卡立德卻不再受限制,ai水平和實力更是再次得到強化。

或許說被強化了有點問題,不如說現在的卡立德才是正常狀態的卡立德,戰場中的卡立德是經過大幅削弱的。

作爲英雄級模板的npc,卡立德的表現讓人顫慄。

從個人表現上來看,根本沒有玩家需要他打第二下,都是一下秒,雖然這當中有衝鋒傷害的加成,但也太誇張了一點。

個人表現再好,一次衝鋒也就只能擊殺一到兩人,實際上也不算什麼,關鍵還在於卡立德的帶兵能力。

他帶着一衆騎兵反覆的對帝國玩家發起衝擊,一波衝鋒至少能擊殺數十名玩家,而自身的損失卻微乎其微。

作爲騎兵指揮,卡立德肯定是使用了某種特別高階的特殊楔形陣,有可能還有某種強力統帥類技能,甚至有可能是他的個人天賦在發揮作用。大大降低了落馬率不說,攻擊任何一名騎兵,造成的傷害先會被削減一部分,剩下的傷害也只有1/3會實打實的落在該名騎兵的身上,其他的2/3傷害則會被全體騎兵所分擔。

他自己一個人強不可怕,關鍵是他帶隊的騎兵都受到了明顯強化,攻擊力、移動速度、防禦力都得到了明顯加強。

更可怕的是他的帶隊ai,像之前雲梟寒也遇到過幾次成建制的騎兵隊,這些騎兵隊實際上是談不上什麼戰術的,就會無腦衝鋒。

但卡立德率領的騎兵隊就明顯不是無腦衝鋒了,他的衝鋒路線明顯是經過選擇的,從不直衝玩家最爲集中的核心位置,而是不斷的對玩家團隊的邊緣位置進行切割。

每次衝鋒前都會進行大範圍的迂迴,選擇帝國玩家最單薄的區域,儘量減少在衝鋒過程中所受到的遠程打擊。

一次或許擊殺的玩家數量並不是很多,但自身的損失卻幾乎沒有,就好像用刀在切割黃油一樣,一片片從外圍進行切割,不急不躁、有條不紊。

更能證明他的ai的是,如果騎兵隊的血量下降的比較多了,他就會停下來稍事休整。

卡立德的隊伍中就有幾個具備治療能力的騎士,一停下來就會給血少的騎兵加血,但最牛的還是卡立德自己,他擁有一個羣體恢復技能,可以給全隊騎兵上一個持續恢復血量的buff,一次大概能回覆20%左右的生命值。

如果在衝鋒時有騎兵落馬,卡立德還會回頭去救援,反覆對那個位置進行衝鋒,爲落馬騎兵爭取重新上馬的時間。正常的情況下,騎兵重新上馬需要30秒左右,但卡立德指揮下的騎兵重新上馬的時間只有短短的15秒,明顯是受到了某種技能或天賦的影響。

在卡立德的攻擊下,帝國玩家們不斷失血,卻無法進行有效的反擊,根本抓不住卡立德和他的騎兵隊,只能看着他一點一點的對己方進行蠶食。

這其中當然有帝國玩家們完全是一盤散沙,沒有明確指揮者的原因。

被圍攻的帝國玩家大概有兩、三千人,其中也有兩個集中行動的小公會和不少自由行動的公會玩家,但沒有人有能力進行統和。

兩個小公會的管理層不是沒有試圖站出來做些事,但很顯然,他們缺乏威望,公會人數也不夠多,其他玩家都不聽他們的,嗓子都喊破了,玩家們還是各行其是,有的人追在騎兵隊後面,有的人想不管騎兵隊,直接跑到巨村那,匯合更多的玩家再說,還有的人試圖把周圍的玩家聚攏起來以求自保。

亂局之下,玩家低下的紀律性和組織度暴露無遺,偶爾有一隊人離團獨走也立刻被騎兵隊追上並絞殺,哪怕是一個200人左右的小團隊,只要脫離大部隊,被騎兵隊盯上也不過是數次衝鋒就會徹底被打崩打散。

和卡立德的騎兵隊相比,這些玩家完全就是烏合之衆,雖然人數是騎兵隊的十多倍,卻拿騎兵隊毫無辦法,反而被其騷擾的狼狽不堪,兩三千人就被困在這裡進退不得。

雲梟寒觀察了一小會,決定帶隊繞路。

他很想上去裝下b,去拯救這羣人,但云梟寒不敢。如果這支騎兵隊的指揮官不是卡立德,而是另一個英雄模板的npc,他或許就上了,可碰到卡立德,雲梟寒就完全不敢冒險了。

既然在戰場中可以結識菲利克斯子爵,其好感還能延伸到常規世界中來,那麼雲梟寒和卡立德在戰場中的對立關係很顯然也會延續到常規世界中來。

現在離得很遠,雲梟寒沒有進入卡立德的警戒範圍,也就是還沒被卡立德發現。

一旦被雲梟寒被卡立德發現,他很有可能會丟下這批被圍的玩家,跑過來盯着雲梟寒不放,到時候雲梟寒就是救人不成反被日。

雲梟寒從來不會高估玩家的節操,如果卡立德一直把眼前的這批玩家作爲主要攻擊目標,他還有機會通過外部壓力來統和這些玩家,但如果卡立德轉頭專心攻擊雲梟寒的團隊,這批玩家肯定會趁機跑路,根本不會顧雲梟寒等人的死活,那雲梟寒的團隊就成了背黑鍋的了。

雲梟寒可不覺得自己的魅力大到讓那些玩家不顧損失留下來幫自己,人情落不到,還惹的一身騷,這是傻子纔會去做的事情。

在雲梟寒的指揮下,哪怕沒有那些玩家幫忙,光憑麾下團隊的實力也有很大機會將卡立德擊退,但那樣的話得付出多大的代價?

雲梟寒覺得自己手下的玩家至少得死300-400人,甚至得死1/3,而且他自己作爲卡立德的第一目標,很有可能被擊殺,他一死,召集旗就丟了,這其中的風險太大,他實在是不願意去冒這個風險。

1032 第三次資格戰727 對蒂娜的初步瞭解930 首領魔獸861 格洛亞地區戰役臨時戰功排行榜394章 上官落俊的驚奇之旅41349 焉知非福中761 崔斯特劇情的前奏371章 論壇充值和收費1137 兩個團隊的交流512章 控制技能的判定因素1384 變相補償545章 攻擊還是攻擊1895 投降和搜查740 進入灰巖礦坑1746 進入灰巖礦坑71149 準備突圍164章 薩丁領爭奪戰5(海戰2)306章 領地爭奪戰41075 回答問題和爭執152章 海路踩點第30章 收徒(求推薦和收藏)778 最後的交涉1322 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰1189章 對抗賽機制1350 塞翁失馬下1246 狼禍任務18716章 龍吟蒼穹之死121章 再遇飛豬(求推薦)178章 薩丁領爭奪戰19986 藍速龍放棄防盜和實驗性質的加更計劃1124 氣元素進化559章 曼海姆三角洲戰役41341 技能辨識的窘境866 未來很賺錢的伊瓦斯城956 一個人的戰役7115章 深入戰區4(求推薦)257章 馳援西門862 紫色重甲分檔946 一個人的戰役3774章 坑、大坑862 紫色重甲分檔217章 再見菲利克斯第1337章 孿生變色寶石796 日漸糾結的公會對抗1232 狼禍任務5543章 好友名額575章 曼海姆三角洲戰役161121 【風裂者:貝姆】的歸屬761 崔斯特劇情的前奏600章 常規地圖中的沙亞巨人471章 突破第九關1166 終於到來的死亡(二合一章節)460章 血脈復甦階段的資金損耗547章 悲劇的刀刀碎心264章 首戰獎勵1211 【夏侯惇】進入成長期1223 第二次血脈選擇上301章 雷暴軍團425章 聯軍攻擊商盟劇情12(求推薦票)1148 倒黴的新勢力公會416章 聯軍攻擊商盟劇情31236 狼禍任務9252章 夜雨繁塵和擁抱末日第41章 魚人領主(求推薦收藏)1089 成功的手術435章 初抵第九關1252 9號村的會議549章 博學學者357章 提供助力的第四關第8章 第一個通用技能槽720章 惱火的龍吟蒼穹348章 35級世界本31364 關於遊戲艙的選擇718章 罵戰399章 常規戰爭與戰場1047 再次一對三534章 特殊型古阿爾肯人血脈1240 狼禍任務13199章 豺狼王2993 2-1的開門BOSS1023 獨眼亞巨人巢穴建成1165 BOSS的無奈617章 擊退後重整183章 繼承決鬥下1381 喚醒的高精坩堝1229 狼禍任務2903 貢薩洛1273 其他玩家的殺戮扮演模式985 裝X有風險,裝X需謹慎776 意外而又不意外的轉折695章 曼海姆三角洲戰役結算146章 大型團戰鐵三角1(指揮論三)935 【孤獨的衝鋒】的差別1226 狼禍任務11100 初試2-5關125章 納爾遜的效忠(求推薦)675章 陳致遠1300 NPC精銳的實力第35章 騷擾之後(求推薦收藏)