603章 曼海姆戰役第二幕1

一幕只增加了兩條命啊,還不知道下一幕加幾條命,這下命少的玩家就不敢肆無忌憚的亂衝了。

這場攻村只進行了8分鐘結束了,主要還是npc穩步推進耽誤了時間,玩家畢竟只有1000人,不敢強行硬上。

攻下村子後,帝國方的npc並沒有佔領村子,現在雙方主力正在對峙,分兵駐守各個小領地的行爲無疑是很蠢的,所以帝國方採取的策略是裹挾這些領民帶上糧食和少量財產轉移,實際上就是劫掠人口和物資。

曼海姆三角洲上常規坐騎無法使用,但當地早已習慣了這種情況,所以還是能找出幾種適應當地地形的牲畜用來拉車的,但車都是類似手推平板車那種樣式,前面有牲畜在拉,後面還得有人跟在後面扶着。

這幾種拉車的牲畜的移動速度都很慢,在泥地上移動的速度還沒有玩家快,是不適合作爲坐騎的,但勝在不會陷入泥地中,負重和力量又要強過玩家不少。拉車則是專門適應泥地和沼澤地形的,底部較平,還使用了當地一種特殊木材製作,不會陷入泥地,在普通沼澤上也會有一定浮力。

帝國部隊留下500名npc士兵在村內看守並強迫平民轉移,其它部隊則去攻打另一個村子。

曼海姆三角洲的領地基本都是建立在零零散散的平原上的,根據平原的大小,一塊平原上可能只有一個村子,也有可能有十多個村子,甚至還有較大的城市。

而像帝國主力目前駐紮的博帕德平原就算超大的,能容納戰兵和後勤人員加起來超過60萬人的大型營地怎麼也不可能小啊,而且博帕德平原上還有數個城市和上百個村莊,以及多個聚居點。

不過曼海姆三角洲上就不可能有什麼純石材城市了,大多數城市和內部建築都是木製的,只有少量的石材建築。

雲梟寒所屬的這支部隊進攻的這塊平原算是很小的,一共只有3個村子,他們的任務就是把三個村子都攻下來,然後劫掠人口和物資迴歸大本營。

如果戰事一切順利,帝國佔領整個曼海姆三角洲後,這些平民都還能回到原來的領地,他們有可能會有一個新領主,也有可能還是原來的舊領主,只是這個領主已經轉投帝國陣營。

但如果戰事不順,這些人口就會被帝國帶回去,用來充實帝國領地,削弱曼海姆三角洲上的抵抗力量,併爲下一次攻擊做準備。反正怎麼樣帝國都不會空手而歸。

雲梟寒所屬部隊攻擊的第一個村子並不是這塊平原上最大的村子,攻的第二個村子纔是最大的,有1500多人的守軍,帝國部隊也是費了一番力氣才把村子攻下。

在這兩場戰鬥中,雲梟寒都沒有率先上前衝鋒陷陣,他的主要工作就是遮護隊友,爲隊友們提供安全的輸出環境,在他的掩護下,他的隊友們往往能壓到比較靠前的位置進行進攻,越靠前,輸出效果自然越好,畢竟很多強力技能的射程是很有限的,而且也不用擔心技能被打斷或遭到攻擊。

在這種情況下,雲梟寒團隊的輸出火力通常是其他玩家的2到4倍,非常給力,總是能第一個打開突破口,後來npc指揮也發現了這一點,就把雲梟寒團隊安排在重點攻擊的位置,或是防禦比較薄弱的位置。

不過在攻擊的過程中也出現了一些問題,雲梟寒的遮護效果也不是無敵的,如果他吃了強控,比如暈眩、擊退、恐懼之類的控制,而不是減速、降低攻防之類的軟控制,他的遮護效果就會被打斷,而且遮護效果在15秒內都無法再次啓用。

不得不承認,雲梟寒在第二幕中的威懾力已經大幅降低了,雖然他的實力更強了,但npc和北國玩家也都變強了。

雲梟寒要還想像第一幕那樣衝進人羣刷一個超級【孤膽勇士】buff,或是在陣前****基本是不可能了,當初第一幕覺醒血脈的玩家還很少,就算覺醒的,也大多都是爲了搶速度而選擇了中低級血脈,頂級血脈根本沒有。

在這種情況下,雲梟寒在面對玩家時基本是不吃控的,不吃控就意味着他的各種技能都不會被打斷,遮護效果也不會被打斷,而他之所以能在第一幕中之所以能那麼牛逼,主要原因就是遮護效果,還有衝進玩家羣后開各種防禦技能硬抗了3秒。

如果是現在進行第一幕,雲梟寒就根本不可能像之前那麼玩,哪怕覺醒頂級血脈的玩家不多,就算是頂級血脈也有上下之分,很難達到他這個檔次,控制技能控制他的概率不高,但架不住人多啊,再低的成功率,只要人多,照樣能打出效果。

想一想就知道,雲梟寒只要一吃控,遮護效果就會被打斷,然後沒了只計算每秒內的頭5次傷害的效果,很有可能就被npc部隊的幾輪箭雨秒掉,就算能僥倖不死,也妥妥的被打成半殘。

衝進人堆抗3秒就更不可能了,防禦姿態會被打斷,要是在發動【孤獨的衝鋒】之前或正準備發動時吃個控,那妥妥的就掛了,甚至衝進人堆被一路控到死都是有很大可能的。

而當初雲梟寒如果是衝npc陣列,而不是衝玩家陣列,也同樣不可能那麼牛逼。別看後面雲梟寒斬殺掌旗官,奪旗,並在npc陣列中橫衝直撞的那麼爽,除了布呂歇爾伯爵外就基本沒吃過控,但那時雲梟寒身上掛着命中n人的超強【孤膽勇士】buff,屬性已經刷到爆炸,npc的控制根本無法通過檢定,或是被超高的屬性直接免疫掉了。

而在現在,雲梟寒顯然就不可能這麼爽了,npc士兵的控制技能的成功率雖然不如覺醒了血脈的玩家,但也只是概率極低,仍然是有可能控制他的,一旦吃了控,遮護效果就被打斷了,雲梟寒自己是不會掛,但隊友們就得在雲梟寒的提醒下立刻使用位移技能後撤。

因此,雲梟寒在第一幕的超級發揮實際上是一種時機上的巧合,正好卡在那個時間節點上了,還有一定的僥倖成分,換個時間節點根本不可能再複製一遍。

1129 虐殺的快感1217 捲土的實錘下633章 大團BOSS戰中的雙指戰術920 50級適應挑戰任務的最終結算611章 地精起搏器一型839 因西涅1375 形象財富883 莫里斯的能力初測1328章 暗遁和霜火之箭1283 狼禍任務的常規流程1314 【斯特拉斯堡奪回戰】挑人732 阿雅克肖城升級完畢(續)1287 斯特拉斯堡奪回戰戰役視頻626章 升至43級(補昨天的)116章 深入戰區5(求推薦)1050 再戰2-3關190章 斬風190章 斬風1146 T位的利益名位下639章 王階BOSS活動的獎懲條例(500月票更)579章 北國玩家羣的潰逃1271 第三次失敗467章 下盤突擊764 突襲行動1681章 三戰雷爪狗頭人之王4426 聯軍劇情結束(求推薦、訂閱)361章 第二次領地戰1095 等級榜上的追趕與迴應第50章 二通11級副本(求推薦收藏)506章 無畏盾舞1144 七大公會的試探160章 薩丁領爭奪戰1536章 陣營影射推論634章 不請自來的玩家372章 攻略和四要素266章 遨遊公會的內部爭執282章 戰場交鋒41120 【風裂者:貝姆】第49章 再下11級本(求推薦收藏)1131 呂大仙和狗不理473章 外服的推廣11361 潛行的門檻761 崔斯特劇情的前奏129章 薩丁會議下(求推薦)394章 上官落俊的驚奇之旅4764 突襲行動1832 【月光石微亮仗】834 “三要三不”罵人原則507章 感言和官方權限1238 狼禍任務111096 德科倫任務的後續859 格洛亞地區爭奪戰第一幕2351章 副本記錄341章 戰後影響1105 暴富929 低階樹人360章 巨人血脈和龍之血脈1219 BOSS扮演的最後一天2769章 搶走崔黑子(第四更)640章 典當行和領地貢獻910 製作箭矢和戰局變化662章 糾結的極速血雲167章 薩丁領爭奪戰8297章 常規陣營戰556章 曼海姆三角洲戰役11383 跨國掃貨第49章 再下11級本(求推薦收藏)773 試探再試探272章 情報就是拿來賣的放棄防盜和實驗性質的加更計劃358章 第六關BOSS705章 逐步升級的公會衝突31321 改選陣營三人組676章 附魔公式和鎖喉715章 低級怪區的小規模交鋒完第3章 鹿羣突破1081 【德科倫的救贖】972 莫里斯的能力1013 即將到來的黑暗突襲3606章 曼海姆戰役第二幕41254 狼王進村1382 魔紋學宗師931 新代言合同和【中級防護箭矢披風】670章 巧言雌黃913 賜予宮廷男爵爵位和官方公函657章 龍吟蒼穹的調戲651章 僥倖逃生(求票)578章 對炮灰的心理攻勢740 進入灰巖礦坑1第30章 收徒(求推薦和收藏)984 【氣法強化(特)】和新的世界副本1108 伊瓦斯城的55級任務鏈任務798 升上46級898 卡西斯城之戰3421章 聯軍攻擊商盟劇情8505章 世界副本第一階段首通3467章 下盤突擊346 35級世界本21356 一降一逃,戰役收尾第78章 健壯(求推薦)