896 卡西斯城之戰上

經過慎重考慮,雲梟寒還是決定放棄繼續向北深入內陸,而是掉頭南向,返回沿海區域,繼續西南方向進發,攻佔沿海城市。

這樣做的好處是運輸上的便利,不需要佔用雲梟寒太多的兵力來押送俘虜和物資,另外還有個非常重要的好處,那就是可以減輕卡西斯城的運轉壓力。

經過這段時間的轉運,此時卡西斯城已經囤積了大量的物資,倒是之前最早攻下的3個村子和一個貿易站的物資都早已被搬完了,而卡西斯城的物資還不知道要搬到什麼時候。

這些物資雖然已經被轉運到了卡西斯城了,但只要沒被運到卡利亞里城,就不能算是真正變成了此次戰役的斬獲,只要敵人奪回卡西斯城,就可以奪回這些物資。

當然,雲梟寒也可以選擇焚燒或毀壞這些物資,但那樣做對經濟困難的薩丁公爵領來說就實在太浪費了。而且只要物資還在卡西斯城,納爾遜的雷暴軍團和艦隊主力就得一直留在卡西斯城,無法靈活出擊,這無疑是限制了納爾遜的發揮。

最關鍵的是卡西斯城的位置雖然離前線不算近,但也不算特別遠,敵人接到消息後是很有可能趕回來的,到時卡西斯城就會首當其衝,所以越早搬完卡西斯城的物資,就越不容易受到敵人的威脅。

不過雲梟寒並沒有後悔之前把物資都運到卡西斯城,因爲那些村莊更無法抵禦敵人的攻擊。而且此時已經有村莊的平民已經有很多被物資獎勵所吸引,跑到卡西斯城內幫忙搬運物資去了。增加的平民雖然增加了運力,但對碼頭的要求也提高了,村莊的小碼頭可同時停靠的船隻太少,人數多了也派不上用場,所以把物資轉運到卡西斯城是必然的選擇。

現在搬運的人力已經不缺了,雲梟寒無法大幅加快卡西斯城的搬運效率,他能做的就是不再給卡西斯城增加轉運壓力,並趕快攻下另一座沿海城市,好開闢第二個海上轉運點。

雲梟寒的部隊向當初攻下的第三個沿海村莊進發,但在離該村莊大概還有1分半鐘路程的時候,卡西斯城方向的上空突然出現了一連串由信號法術發出的信號。雖然雲梟寒看不懂這些信號,但他身邊不是有兩個納爾遜送的隨軍法師麼,他們就會信號法術,自然是能明白這信號所能代表的含義的。

兩名隨軍法師告訴雲梟寒,發出的信號有兩種,一種是警告信號,表示有大量敵人接近,另一種是求救信號,希望附近的友軍前去支援。現在他們深入敵人腹地,能支援卡西斯城的也就雲梟寒和他麾下的部隊,這個求救信號不用說,肯定是發給雲梟寒的。

只是稍微猶豫了下,雲梟寒就決定去救卡西斯城,雖然說他不去救,以納爾遜的能力,雷暴軍團和部分被雲梟寒派去押運的部隊肯定能在合圍前撤到船上,哪怕是受點損失,這損失也不會太大,可以說可救可不救。

但卡西斯城還有相當多的物資沒運走,而且敵人拿下卡西斯城後也不會就此止步,肯定還是要繼續追蹤雲梟寒所部,也許他們純論移速並沒有多少優勢,但攻打城鎮和轉移物資都需要時間,除非雲梟寒放棄後續的劫掠行動,否則遲早必有一戰。

既然如此,晚打不如早打,卡西斯城內有不少雲梟寒的部隊,還有納爾遜的部隊助戰,甚至還有可能獲得艦炮的支援,對雲梟寒一方更有利。

最關鍵的是現在才20:51,戰役第三幕才正式開始1個小時不到,哪怕戰役中的行軍路程被大幅縮短了,前線的那15萬商盟部隊也不可能這麼快趕回來,所以雲梟寒面對的敵人八成是由留守部隊組成的聯合部隊,很大可能就是由馬塞特城牽頭,加上馬塞特東側和北側數個城鎮一起湊出來的部隊。

面對這樣的雜牌軍,哪怕兵力比自己這邊多,雲梟寒仍然是有信心與其一戰的,因此他立刻讓那名隨軍法師發出信號,告訴納爾遜,他們會去支援,然後雲梟寒就讓部隊轉向,朝卡西斯城進發,並讓加里波第把大部隊的紅衫軍斥候隊收回來,準備應對接下來的戰鬥。

雲梟寒現在所處的位置離卡西斯城並不算遠,不然也看不到法術信號,但就算不遠,趕回去也是要2到3分鐘,按理說以納爾遜的能力和他手上的兵力,以及城防優勢,這麼短的時間不可能被敵人攻入城內,但因爲不知道卡西斯城那邊的具體情況,雲梟寒多少還是有點着急的,所以他帶着移速較快的親衛隊騎軍和紅衫軍率先往回趕,紅衫軍雲梟寒指揮不了,所以加里波第必須隨行,莫里斯則在後面帶着主力部隊。

花了一分多鐘,雲梟寒和先頭部隊就趕到了卡西斯城外不遠處,實際情況比雲梟寒想象的要好,當他們趕到的時候,商盟部隊還沒開打。

卡西斯城東側和南側兩面臨海,因此只有西門和北門兩個城門,雲梟寒是從西面趕過來的,自然是在南門,而商盟部隊則是從北邊過來的,但此時他們卻大部分匯聚於西門。

不過這也不奇怪,之前的信號法術發的那麼顯眼,商盟的npc也不是傻子,看到一前一後兩次信號法術,用屁股想也知道西側可能還有帝國部隊,哪怕因爲各部隊法術信號代表的暗號不同,他們不知道法術信號的具體意思,但預先做下防範還是沒問題的,從北門移動到西門也花不了太多時間。

此時西門外的商盟部隊估計至少都有一萬人左右,而云梟寒手上只有8000人不到,率先趕到的先頭部隊則不到2000人。而且商盟方面不可能把全部部隊都放到西門這邊來,爲了以防萬一,北門方面至少也要放2000-3000人。也就是說敵人的兵力大概在一萬三千人或一萬四千人之間。

1140 玄霄生寂的觀點311章 斯拉特斯堡戰役商討1946 一個人的戰役3192章 心理測試1340 伊維因·格因1024 領地寵物規則507章 感言和官方權限500章 再攻第十關2497章 血脈覺醒任務1988 炒貨安撫小會下1106 火刃劍士的兩把劍150章 準備11091 【空幻法靈】中942 器械投射1315 遊戲艙的預告(遊戲艙介紹,可不訂)1114 【斯拉特斯堡奪回戰】開啓(二合一)863 NPC人工漲價663章 坑人的賽跑2648章 先挖坑604章 曼海姆戰役第二幕2434章 火球術151章 準備2244章 擦拭盾牌942 器械投射388章 狂暴護符第12章 解鎖內容和老朋友137章 戰場議敵1283 狼禍任務的常規流程296章 鍊金師和木匠1212 成長期的【夏侯惇】1235 狼禍任務81149 準備突圍375章 第一次收費帖1446章 再生體魄344章 拆解廳建成1362 盜賊玩家起勢的信號中491章 完全走歪的主線劇情下第72章 凌穹閣(求推薦)696章 曼海姆三角洲戰役結算2160章 薩丁領爭奪戰1472章 蛋疼的雲梟寒439章 薩丁領劇情電影1657章 龍吟蒼穹的調戲726 糾結後的選擇680章 三戰雷爪狗頭人之王3544章 即將開打的曼海姆三角洲戰役488章 巔峰與頂尖序卷第3章 主角介紹開服準備和選服631章 初戰雷爪狗頭人之王21249 狼禍任務的間隙300章 綠裝貶值769章 搶走崔黑子(第四更)第56章 誰清誰(求推薦)344章 拆解廳建成1110 航海競速賽下200章 豺狼王3287章 官方的爭執621章 龍吟公會的內部商討3(求訂閱)238章 常規的劇情任務下977 炒貨的準備會議322章 交手21333 技能施放原理1037 複雜的心態218章 雲梟寒的顧慮1350 塞翁失馬下1033 第三次資格戰2432章 黃金之城公會721 海上劫掠的開端1282 大衆血脈1145 T位的利益名位上505章 世界副本第一階段首通3956 一個人的戰役7238章 常規的劇情任務下113章 深入戰區2(求推薦)第29章 孤獨的衝鋒(修改版)661章 坑人的賽跑1019 【魔能鍛體】834 “三要三不”罵人原則832 【月光石微亮仗】1092 【空幻法靈】下493章 套路滿滿1335 抓捕劇情的由來581章 NPC和系統的區別2359章 送寶的海岸亞巨人首領999 食人魔德科倫3序卷第5章 準備3陣營和誘導1267 第二次狼王戰749 探索灰巖礦坑648章 先挖坑978 僱傭兵公會1217 捲土的實錘下1311 崔斯特的成人禮下629章 通脹和點月卡740 進入灰巖礦坑11036 截然不同的局面1126 殺戮扮演模式的分析490章 完全走歪的主線劇情上1122 Zero零式的坦誠1194 狂熱好戰的阿瑪杜(二合一章節)825 再戰蘭多菲1