899 48級的懼牙

因爲此時的物防很高,雲梟寒捱了這一炮後損失的血量並不多,只掉了16000多點血,哪怕是原始血量也不到1/5,更不要說此時雲梟寒的血量還因爲【孤膽勇士】buff而增加了近94000點,足足有18萬多血。

這意味着雲梟寒即便不激活【防禦姿態】也是完全可以扛住一炮的,【防禦姿態】增加的50%雙防是以雲梟寒的原始雙防作爲基準的,並不是以【孤膽勇士】buff加成後的雙防作爲基準,算的是加法,而不是乘法,沒【防禦姿態】也不過是損失2萬多血罷了。

不過火炮雖然是遠程攻擊,盾牌格擋卻只減免32.5%的傷害,而不是正常的65%,少了一半。

但讓雲梟寒有點沒想到的是炮彈對盾牌耐久的消耗,只捱了這一下,【閃舞之巨人盾】就少了近1/5耐久度,而【閃舞之巨人盾】作爲接近傳奇品質的盾牌,耐久度是非常高的,換成一塊完美級盾牌,估計頂多挨兩炮就不能用了。

還好【閃舞之巨人盾】可以自我修復,不然這修理費就不少錢。

用盾牌直接把炮彈擋開的場面還是很震撼的,只可惜周圍沒有其他玩家,雲梟寒的這個“猛男”行爲無人喝彩。

從這一點上也可以看出《抉擇》中的魔晶炮雖然射速bug,但也有它的侷限性,最起碼現實中不會有人能直接擋開炮彈。

接下來雲梟寒又擋開了另一發在地上彈跳的炮彈,因爲動能已經損失了一些,雲梟寒所受到的傷害只有一萬出頭,低了不少,盾牌的耐久損失也降低了一些。

擋完兩發炮彈,這輪炮擊就過去了,雲梟寒立即轉身重新追殺敵人,而此時大部分的商盟部隊也跑出了艦炮射程,納爾遜的艦隊無法提供炮火支援了。

不過現在也不再需要炮火支援了,總共四輪炮擊,商盟部隊至少損失2500人。而且雲梟寒所部也抓住商盟部隊轉向機會進行着遠程攻擊,只是npc士兵的射程沒魔晶炮那麼遠的,敵人在十數秒後就跑出了射程,並沒有能打上太多輪次,但因爲精度較高,最起碼也造成千人以上的傷亡,再加上雲梟寒的爆發,商盟部隊的總傷亡超過了4000人。

這支商盟部隊只是一個雜牌軍,現實中部隊損失超過三成就要崩潰,遊戲裡雖然沒這麼容易崩,但情況只是好一些罷了,這支雜牌軍本來士氣就不高,更何況炮擊對士氣還有重挫效果,此時士氣已經接近崩潰。

儘管商盟部隊的npc指揮官試圖重整隊伍發起反擊,但云梟寒就像個攪屎棍一樣嵌在隊伍中,哪怕真正擊殺的npc數量並不是很多,但不解決掉他就別想重整隊伍。所以商盟部隊開始集火雲梟寒,試圖儘快將其擊殺。

但云梟寒此時的雙防提升了405%,血量又高,還有回血技能在手,想速殺他簡直是做夢。

之前因爲害怕被炮擊誤傷,雲梟寒手下的部隊並沒有追的太緊,但此時炮擊已經結束,移速較快的親衛軍和紅衫軍立刻就開始提速。

商盟這邊本來士氣就低,又死活殺不死雲梟寒,再被騎兵和紅衫軍這麼一衝,便徹底崩了。商盟npc士兵不再跟着npc指揮官跑,四下潰散開來。

雲梟寒也不去追殺那些普通士兵,那些有後面的部隊對付,他的目標是商盟部隊最前方的指揮官。

這個npc指揮官的裝備相當上檔次,騎着一匹駿馬,身邊還有一票騎兵親衛護衛,正保護着他逃離戰場。看哪親衛數量就知道爵位不會低,八成是個子爵。雖然指揮ai有點低,但爵位這東西和能力本來就沒有什麼必然的聯繫,爵位是可以世襲的,投胎投的好,能力差點也沒關係。再說也有可能是其主要能力不在指揮方面。

正常情況下雲梟寒是不敢硬上的,就算哪個指揮官不強,但那一羣親衛圍上來也能要了雲梟寒的小命,但他現在身上不是掛着【孤膽勇士】buff麼,小兵又潰散了,這麼好的機會不去刷一波就太浪費,殺再多小兵也不如在戰場直接抓住一名高爵位npc啊,不說戰功,就是贖金也不會少啊。

雲梟寒直接召喚出【懼牙】,【懼牙】今天一八時段剛剛升上48級,馬上就要趕上雲梟寒的等級了。懼牙1月27日孵化,2月18日升到30級,22天升了30級,而今天是3月5日,16天升了18級。

升上30級以後【懼牙】和練級怪的等級差變小了,跨級懲罰變小了不少,再加2級的【蒙布倫家族馴養騎術】可以額外增加60%的坐騎經驗獲取,所以儘管升級所需經驗變多了,升級速度卻沒有放緩。

【懼牙】升上40級時的三個強化方向分別是力量強化、敏捷強化、負載力強化,雲梟寒選了負載力強化,原來的【懼牙】只能接受(普通體格)至(特大體格+3)的玩家作爲騎乘者,但騎乘者可以利用該坐騎攜帶其他人物或重型武器,但額外攜帶的人物體格只能爲大型體格及其以下體格。

而現在【懼牙】可以接受(普通體格)至(特大體格+4)的玩家了,額外攜帶則沒有變化。

這就意味着雲梟寒終於可以在兩種體型下都騎上【懼牙】,不需要再經過一個【變換體格】的“手續”了。

48級的【懼牙】有49000的血雖然和雲梟寒比差距不小,但云梟寒畢竟是t,血多才是應該的,和正常的玩家比,這個血量已經比較多了,在實戰中只要不被圍攻,一般是不會死的。

親密度是145點,高的2點親密度是因爲魅力成長技能學到五階了,和坐騎的級別無關。成長度則是4142點,離10000點的成熟期還有很長一段時間。不過2級【蒙布倫家族馴養騎術】讓成長度額外提升效率增加了120%,再加上48級的【懼牙】現在已經不再受跨級懲罰了,所以成長度的增長效率提高了非常多。

可惜的是打怪雖然可以加快坐騎成長,但必須的成長時間卻無法省略,所以仍然需要至少半月時間才能升到成熟期。

1055 資格戰可以輸,雲梟寒必須死105章 戰後(求推薦)501章 再攻第十關3608章 關鍵的戰役評價因素1279 神話評價205章 趁機收貨767 崔斯特的誕生(第二更)957 一個人的戰役8224章 巨龍攻城446章 再生體魄第69章 史萊姆衝鋒者(求推薦)1191 睿藍軍團的大麻煩473章 外服的推廣11370 爭購中1123 封臣采邑建成268章 冠軍級魔獸的強弱146章 大型團戰鐵三角1(指揮論三)335章 最後的斯拉特斯堡戰役5792 最後的交涉5目前技能彙總上(截止60級)701章 看似矛盾的雲梟寒251章 東門臨場指揮權易手第73章 提醒(求推薦)960 第二次使用【奇怪的肥皂】434章 火球術1268 難以擊殺的狼王1256 狼禍任務22286章 領土爭奪規則1356 一降一逃,戰役收尾669章 三家公會的戰後會議3749 探索灰巖礦坑859 格洛亞地區爭奪戰第一幕2第49章 再下11級本(求推薦收藏)1263 第二次抵達9號村1025 獨眼亞巨人首領第96章 一語毀公會(求推薦)453章 逃脫451章 衝擊商盟領地1751 幽暗地域入口1380 歪打正着624章 龍吟公會的內部商討6(陳彧的舵主加更)1266 狼谷難進1301 對增援的分析(求票)第12章 解鎖內容和老朋友455章 冰爪熊王1570章 曼海姆三角洲戰役13871 可加入的戰役第三幕533章 完成血脈覺醒任務部分主角技能數據和物品115章 深入戰區4(求推薦)809 極速神話和暴風睿藍110章 【戰慄咆哮】的討論(求推薦)234章 沒文化的夫子657章 龍吟蒼穹的調戲第67章 且聽風吟(求推薦)第86章 公會第一位女成員(求推薦)348章 35級世界本3535章 完成首次血脈覺醒1241 狼禍任務141218 BOSS扮演的最後一天1589章 曼海姆戰役劇情引導任務3238章 常規的劇情任務下1332 戰術變化(第二更)268章 冠軍級魔獸的強弱682章 首用肥皂757 魔索布萊城(修正)303節 領地爭奪戰1第98章 集團侵襲敵營1(求推薦)255章 第二次決斷607章 第二幕結束531章 強者心態838 伊瓦斯城現狀333章 最後的斯拉特斯堡戰役3966 處置【奇怪的肥皂】(求票)107章 兩種貴族(求推薦)373章 稍稍正規的對抗賽384章 和平術1072 帶動效應195章 升上29級320章 玄霄生寂序卷第2章 人物屬性及基礎規則762 札克納梵的嘶吼296章 鍊金師和木匠1125 【改良朦朧術】和殺戮扮演模式(二合一)171章 薩丁領爭奪戰121151 追逃和活動空間的縮小119章 插旗聖地(求推薦)1189 錯失機會的末日咆哮公會1080 追趕者帶來的壓力1216 捲土的實錘上151章 準備2321章 交手說兩句。692章 曼海姆戰役第四幕2273章 會內戰役安排說下領地建設的問題892 玩家領主們的交流1063 迴歸正常的特殊NPC刷新率序卷第1章 網遊《抉擇》1036 截然不同的局面