第637章 金幣寄售

“我這邊遊戲已經更新好了,我們直接上游戲看看吧。”天宇也沒給出自己的分析,在羣裡如此建議道。

“恩,我這裡也快更新好了,你先上去看看吧。”二咻回覆道。

“我說,要不我們先試着分析分析如何?我對二咻問出來的這個問題挺感興趣的。”骨頭在羣裡打字說道。

“現在遊戲幣比例是1:18左右吧?那金幣寄售的話,是個什麼情況呢?”骨頭在羣裡嘮嘮叨叨道。

“遊戲裡比這個比例高了還是低了?”出雲突然冒泡打字道。

“靠,你居然在?”天宇一看冒泡的是出雲,打字驚問道。

這個點,在米國應該是晚上。

“在pk呢。剛纔你們的話我也有看見,問我願不願意在淘寶賣遊戲幣。只要能賺錢,我就幹。”

“……”衆人無言。

不過錢對出雲來說到底有什麼意義,大家都不是明白。

而在出雲心裡,則是有桿秤,自己的前半生幾乎是按着自己父母鋪好的路子走過來的,其中的成長費用,當然也是用他們的。

他們的錢是他們賺來的,自己未來的錢,需要自己去努力,職業沒有貴賤,正如他所言,能賺錢就行。

土豪的想法是常人不能理解的,而且其中也不乏紈絝子弟。

但這並不妨礙其中有想法的土豪去追求自己的理想。

骨頭這時貼出了金幣寄售系統的介紹。

或許,這是除拍賣行系統之外,對天宇團隊影響最大的系統也說不定。

“代幣卷”,這是此次更新之後的一個新生名詞。

金幣持有玩家在金幣寄售系統中售出金幣後,獲得的不是直接的“點券”,而是稱爲“代幣券”的道具。

這是官方給出的解釋,至於兩者的區別,存在不可逆性和限制性。

所謂的“不可逆性”就是點卷能購買遊戲幣變成代幣卷,當代幣卷不能通過任何渠道返還成點卷。

而“限定性”就是字面意思,點卷在遊戲商城裡是萬能的,代幣卷購買某些道具時是受到限定的。比如:兩種喇叭,以及後來出現的異界清除書等。

此外,點卷購買的東西可以贈送給其它角色,而代幣卷購買的東西只能在自己賬號使用,這點很重要。

然後,就是金幣寄售拍賣的使用條件。

購買金幣的玩家角色,必須達到20級,出售金幣的玩家角色必須達到30級。

以上種種限定,纔沒讓遊戲幣換成人民幣的路子直接消失。不然要是想將遊戲幣換成現金,估計比例會比遊戲金幣拍賣行中的低了不是一點半點。

出雲看完介紹,心中也了個輪廓。

其實羣裡的人,誰心裡沒個底呢?

上了遊戲,金幣拍賣行中已經有不少人開始賣起了遊戲幣。

至於平均價,這和道具拍賣行不同,幾乎杜絕了拍賣行刷價的行爲。

要是連金幣拍賣行都能刷價,那這個遊戲是真走到頭了。

系統對上架的金幣點卷價格採取了限定,比如低於平均價40以下的價格,是無法上架遊戲幣寄售的。

在平均價格的40~150之間,手續費爲5,若是有驢子的話,僅收1。

在這個平均價格範圍之外上架的遊戲幣,手續費相當昂貴,幾乎是成正比趨勢增長的。

正因爲如此,才讓金幣的市場點卷價格得以合理持衡。

“100萬可以賣550代幣卷啊。”天宇最早更新完上號,在羣裡打字道。

二咻這時也正在上着角色,骨頭則是在店裡,還在更新。

當然,這個550代幣卷不是一個整數,有的比550高,有的比550低。

天宇點開電腦裡的計算器,用100除以550,得出了比例。

“1:18。2。這比例和我們現實裡賣遊戲幣相差不多。”天宇打字道。

“恩,和我想象的有些出入。”二咻回覆道。

“是啊,這有點不科學。”骨頭接道。

“沒什麼不科學的,因爲這是新生事物,在還未適應的階段,市場總是混亂的。”出雲補充道。

“從理論分析上來說,遊戲裡的比例應該比現實中的要高一點纔是。因爲代幣卷的使用侷限性,導致代幣卷不如點卷值錢;再者,在遊戲裡****現實裡賣方便很多。所以價格上,應該要實惠一些。”天宇分析道。

“但是還有問題的。一方面點卷和qb一樣,都是比現金要不值錢一些,因爲在充值的時候存在優惠;另一方面,現實裡賣遊戲幣,若是在5173的話,手續費要高於遊戲裡金幣拍賣行很多。這樣折騰一下,應該有更多的人願意在遊戲裡買賣遊戲幣纔是。”二咻如此解釋道。

“作爲買家,選擇在遊戲裡交易,可以花更少的錢,買到更多的遊戲幣,這前提是,遊戲裡的遊戲幣比例和現實裡的遊戲幣比例一樣。作爲賣家,賣相同的遊戲幣,則在現實裡賣出比較好,哪怕交易平臺存在一定手續費。至於爲什麼?因爲賣家在賣的時候,遊戲幣比例肯定不同於金幣拍賣行裡的比例,會貴一些,將手續費計算在內。”出雲發表了自己的看。

羣裡幾人各抒己見。

天宇是經歷過整個改版的,而且後來的他,可沒少砸錢。

只是他砸的錢,大多沒有充值在遊戲裡,而是通過5173直接購買的。

這並不是如出雲解釋的那般,因爲出雲前半段解釋的本身,就和後半段存在矛盾。遊戲裡的比例和現實裡的比例肯定會有差距。

糾結半天,結果還是和天宇所想的一樣,與上輩子的情勢相差無幾。

至於後來遊戲幣的貶值,問題也並不是出在金幣拍賣行之中,而是遊戲幣的大量產出導致通貨膨脹。

這次還有另一個系統更新——ap活躍系統。

通過完成各類每日任務列表上的任務,可獲得相應的活躍值點數,每天6點的時候重置刷新。

當活躍值到達10點、60點、80點和100點的時候,分別得到相應的禮盒。

同時,在80點的時候可以獲得一塊銅牌,在90點的時候獲得一塊銀牌,以及100點的時候可獲得一塊金牌。

關於獎牌可以通過卡妮娜的任務,用5塊銅牌換取一塊銀牌,用3塊銀牌換取一塊金牌。

那金牌到底有什麼用呢?

可以用50塊金牌換取“星光獨角獸”一隻,也就是玩家習慣俗稱的“星光草泥馬”……

至於兌換遠古勇士2裝備的套裝禮盒,那是後來的版本纔出現的,而用100個金牌換取粉紅色星光獨角獸,也是在後來版本。

此時此刻,金牌的作用只是換取這隻無屬性的星光獨角獸寵物。

其實這隻寵物本身在體驗服是有屬性的,結果到了正式服突然被閹割掉了,而那屬性和逆襲之谷給的迷你哥布林屬性一樣。

這次更新就是如此,看似對各大商人的影響挺大,待金幣拍賣行價格穩定後,也就那麼回事。

另一邊,商盟總羣那頭也在討論關於這次更新的影響,只是金幣拍賣行纔出,也沒討論出個所以然來,最終只得不了了之。

“馬上要五月了,離70版本更新,撐死也就兩個月了,體力卡現在的價格不低啊,要不要大家現在就開始脫手呢?”判官忽然在羣裡打字如此問道。

“你這傢伙,量不大,當然這麼說。”狂風亂舞看着拍賣的發言,有些不爽的回道。

“我這邊數量巨大,所以不到最終價格,我不會脫手的。不然說不定會‘失之毫厘謬以千里’,畢竟我手中的量十分的大,沒件便宜一點點,差距就很大。”打字說話的是法老。

“我早就看出來了,法老你屯的卡片數目是最多的,這個時候自然也是最積極的。”判官如此回覆道。

“是又如何?反正也是你們反應慢了造成的,怪不得我。而且商機這種東西,本來就是稍縱即逝。大家能有點賺頭,就該知足了。”

法老雖然這般打字,可他自身的行徑卻沒離開這個“貪”字,不然現在價格已經破了3500萬,他爲何還不動手,即便現在賣不是很好賣,當總歸還是可以賺到不少的。

“恩,這問題,是個問題。”沉默的七爺露出一個狡黠笑容,打了這麼一句話。

“七爺,你的話還真是深奧呢。”狂風亂舞蹙眉,想到前不久七爺問過自己的那個問題,心中有了猜疑,“七爺應該也是有去找倒黴熊收體力卡纔是,而我的事情,倒黴熊肯定和他提過,但我確實是從倒黴熊手中收到了500張比斯卡。而且,這個量,雖然不算特別大,但也不是很小。加上3000來張犬使卡,我可是花了10萬塊現金才搞到手的。”

“難道……倒黴熊還有剩餘的庫存不成?”狂風亂舞最終想到這裡。

“深奧,那是因爲我有資本!這次的體力卡,我覺得我會成爲最後的贏家。”七爺再次放話道。

“哦?你突然哪裡來的自信?”法老覺得好笑,因爲體力卡,他從一開始便在收,所以積累到目前的量,他覺得必須是整個羣裡的第一。

“具體等出了70版本,該上架體力卡的時候看吧。”七爺冷笑了一下,打字回覆道。

“我說你們別無視我啊,既然你們選擇都留下,那我現在以稍低點的價格出售,你們都沒什麼意見吧?反正加起來也就100多張比斯卡,1000多張犬使卡,影響不到整體物價的。”

“隨你。”衆人沒好氣的紛紛打字道。

有了大家的批准,判官大搖大擺的上架了體力卡。

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