第一百六十二章 方舟引擎

有關引擎的討論一致很熱烈,既然是要以最高品質來進行的話,森夏這個時候就是在用那個時候的型月所創造的引擎在要求他們。+◆,

當然,這是最高標準,接下來的設計則是根據現有的條件進行設計。

現在的計算機和家用機自然不可能有未來的機器那麼強大,所以後面就要根據現在的條件來進行設計。

“我們的預想應該是有兩種情況應該削減我們的想法,一種是我們現在能做到,但是卻因爲機器性能不夠,很可能導致運行卡頓的,第二種則是雖然想法很好,但是以我們的技術卻沒有辦法達到的……”森夏將情況整理了出來。

一個好的galgame引擎,並不需要類似未來的那些3d引擎一樣需要各種講究,這種引擎最需要的地方就是在於對圖像的處理,然後是視頻和音頻。

“設想上面這樣做,好像沒有太大問題的樣子。”在將引擎的條條框框整理出來之後,森夏覺得這個設想之中的引擎並沒有太大的問題。

“或許我們可以把引擎做成可視化的?”森夏忽然又提議道。

“這個主意不錯!”學姐對於森夏的這個建議感到很好。

“可視化雖然方便,但是單靠我們真的能夠完成嗎?我覺得如果要做成可視化的話,可以等引擎做好之後再說,到時候我們還能夠將引擎發佈出去。”清兵衛也有自己的看法。

“也是,先做自己能做的……”森夏也點了點頭。

型月原本最擅長使用的引擎是“krk”,這是一個開源的遊戲引擎,中文是吉里吉里。不過型月只是使用了這個引擎的框架而已,在內部的東西,已經被他們全部都魔改了。

從頭開始寫一個引擎比起有一個框架的時候就來製作,那是要麻煩很多的,然而krkr還要幾年的時間才能誕生。所以這個時候他們只能自己做。在森夏看來,既然原本的引擎是一個人就能夠搞定的,他們這裡三個人,寫出一個專門給自己用的引擎,那肯定很不錯。

因爲是視覺文字遊戲,所以在處理的時候,需要各種對於圖片的效果,各種遮片效果是必須的,然後還需要各種接口,而最後還有一點就是跨平臺方面的應用。

ps上面的開發是必須的。n64因爲卡帶容量和任天堂的策略的問題,所以直接pass,至於世嘉的d,那個平臺兼容性和易用性都很好,等系統出來之後,移植是最方便的,所以不用考慮。

呃,你說ps2?

抱歉,這個平臺的開發實在是坑爹。等咱們以後有錢成爲了真土豪之後,再找人來進行開發吧,至於現在?還是算了吧!

這方面是技術的事情,現在大家其實大多還都只是一個設想。在統一了一下大家的想法之後,後面的問題好像就已經差不多了,剩下的問題只有在製作引擎和遊戲的時候再進行排除。

“sh老師,你就是魔女之家的畫師嗎?”在森夏他們討論問題的時候。這邊的武內找到了在一旁無所事事的椎名姬葉。

“請叫我姬葉就好了。”椎名朝着武內微笑了一下,然後她意味深長的瞧了一眼旁邊那隻正努力將腦袋湊到技術羣裡面的蘑菇。

“姬葉老師的立繪很有風格呢,”武內微笑着。“不知道這一次你們的人設是怎麼樣的?我其實也正在給月姬畫人設呢,但是現在的腦中有些茫然。”

“罪惡王冠的畫風和魔女之家可有些不同哦……對了。”姬葉似乎是想到了什麼,然後將自己之前的立繪拿了出來,因爲是討論遊戲的事情,所以這個東西她也隨身帶着,現在正好拿出來給武內看看,“這是遊戲的女主角,楪祈。”

“哦……很厲害的畫作啊!”武內是內行,在看到了對方的立繪之後,就知道姬葉的美術功底非常的強大,連他也對此無比驚歎。

雖然衣服有些過火,但是配合楪祈的相貌,卻給人一種非常奇妙的感覺,衣服的衣料很節省,可卻沒有半分想歪的念頭,反而會讓人覺得就這樣就好了,就這樣就美爆了的感覺。

“總覺得有些眼熟?”武內也有和森夏他們一樣的感受,他總覺得好像在什麼地方見過這個楪祈的模樣。

想到這裡,他不由得擡起了頭,正巧,他看到了說得夠口乾舌燥正在喝水的森夏。

這種莫名其妙的既視感莫非是……

“久等了!”正當這個時候,服務員已經走了過來,開始給衆人上菜。

森夏他們也已經講得差不多了,這個時候正好飯菜上桌,也正好填飽肚子。

“武內桑,你怎麼一直盯着我看?”森夏發現武內正在用奇怪的目光看着自己。

“誒,不,沒什麼。”在森夏注意到了自己的目光之後,武內也尷尬的轉過了頭去,然後拿起了筷子,“先吃飯吧,我開動咯!”

森夏有些莫名其妙,但是當他轉過頭去看向姬葉的時候,卻發現姬葉現在面帶笑容,似乎這笑容之中還夾雜着幾分惡趣味。

總感覺似乎有針對自己的莫名其妙的陰謀……?

不過還好,姬葉前輩似乎暫時對森夏沒有什麼興趣,森夏發現,姬葉前輩的興趣更集中在武內和奈須的身上,雖然這兩個人沒有什麼互動,但是姬葉前輩好像還是一直在注意他們。

“好厲害的直覺,連這樣也能被注意到嗎?”森夏對於腐女的直覺真是無比驚訝。

“不過這種開發,大家最好坐在一起進行,你們還是學生吧,有這個時間嗎?”清兵衛這邊雖然討論完了,但是他好像還有些疑問。

千佳學姐回道:“沒有問題呢,我和森夏都能上,只是最近我們文化祭要排練話劇,所以時間並不多,等到下月的文化祭之後,就沒有問題了……哦,對了,這個話劇的劇本可是森夏寫的呢。”

“夏森老師還真厲害啊,竟然會寫話劇!”武內驚歎了一下,“不愧是名校出身呢,榊野學園的文化祭我也曾經去看過呢,和其他的學校根本就是完全不同的水準,這可真是令人驚歎。”

“我們學校對於這一點的確是很重視呢,不過這與生源本身也有關係吧。”學姐微笑着。

“這個劇本是什麼樣的?”清兵衛問了一句。

然而奈須很快跳了出來:“這個還是等我們到時候看到了劇本再說吧,這種話劇光看劇本的話,反而會引起期待感下降的啦!”

“是啊,期待感也很重要呢。”武內很認真的點點頭,然後又問,“你們的討論已經好了?”

“基本已經沒有什麼問題了,”森夏說道,“我們預想中的效果都加入了其中,而且可擴展性非常的好,如果可能的話,甚至連rpg和slg這樣的遊戲也能夠寫出來呢。”

“這還真了不起,以後說不定咱們還真的會開發別的類型的遊戲啦,只要有那個技術的話……”武內感嘆着。

千佳學姐微笑了一下:“這樣的機會總會有的,就比如罪惡王冠,這個題材做成rpg也是很棒的呢……唔,對了,如果可以做成開放世界的話,似乎也非常的不錯,就是資金方面根本比不上呢。”

“是啊,世嘉不是在做一個開放世界的遊戲嗎,聽說投入了好多錢呢。”武內也點點頭。

開放世界和3d所要消耗的資金絕對是海量級的,森夏他們的小作坊現在根本就別想,如果把型月在2015年的規模乘以十倍,或許倒是沒有問題。

“不過總有機會的,這種開放世界的確很有意思,上古卷軸能做,咱們也可以嘛。”森夏回答道。

“唉……”奈須哀嘆着搖搖頭,“雖然買了這個遊戲,但是我到現在爲止都還沒有時間玩呢。”

聽到奈須的話,旁邊的武內就炸毛了:“奈須,你不是一直都在家裡寫作嗎,你什麼時候又出去買遊戲啦?!”

“啊……你聽錯了,你絕對聽錯了!”

奈須就好像小雞仔一樣,被武內給嚇得瑟瑟發抖。

“那種模式也不錯,但是動作太過生硬,倒不如做成一個完整的2d模式的遊戲呢……”森夏這個時候腦中出現了一款名叫泰拉瑞亞的縱版開放式遊戲,然後又想到了一款名叫elona的平面沙盒類遊戲,這遊戲都不錯,唯一的問題就是劇情太弱了。森夏在揣摩,這種能夠被獨立製作出來的遊戲,或許他們也能夠做出來?

“還有一個問題。”學姐的一句話將森夏拉回了現實,“咱們的引擎,似乎還差一個名字吧?”

虛幻三!

森夏差點就下意識的脫口而出。

沒辦法,咱聽得最多的引擎的名字,可不就是虛幻三麼。

“說的也是呢,總給有一個名字。”武內點點頭。

不知道爲什麼,森夏忽然想到了洋蔥頭的那輛外星小破船,他腦中閃過一個名字:“方舟引擎,這個名字怎麼樣?”

……

楪祈的楪字讀作“玉zu日ha”,也就是ゆずりは這個詞,指“譲葉”這種常綠植物,後來借用漢字中的“楪”字來標記這個讀音,於是就有了今天“楪”這個日文詞,而在中文中,這個字的發音也是ye,後來假借成爲了die。

然而說了這麼多,楪祈最好的稱呼還是“ino日”。

按時……

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