第七百八十九章 文字網遊的模式

雖然索尼這邊的事情還有待繼續商討,但是森夏這邊還要處理另外一件事情。

——那就是二代目老師那邊的回信。

二代目老師同意了森夏dw社這邊的請求,答應幫他們做遊戲劇本。

畢竟是小衆,所以森夏和千佳一開始是沒有抱着希望的。

但是在得知了這個消息之後,兩人都欣喜若狂。

這個世界上的第一個18x的網絡遊戲,已經踏出了最關鍵的一步。

“mod什麼等,我在拿到了索尼的文件之後,就問過他們了,結果是根本不允許。而且ps2估計也不會有硬盤什麼的,所以我們在ps上的遊戲,就不要考慮什麼擴展性之類的了。我們主要的遊戲平臺還是pc,自由度高的平臺放在dc上也無所謂,ps2是必須的,但是大多時候,這個平臺就是一個補充吧。”

之前的話題,森夏以這句話爲結尾,算是結束了索尼這邊的問題。

“二代目老師說今天會給出劇本和設定,我先去郵箱看看。”討論完了索尼之後,森夏就打開了郵箱。

果然,二代目老師的信息,這個時候已經發送了過來。

這是有關世界設定和劇情主軸脈絡的一個故事。

因爲要使用奇幻世界的背景的話,所以二代目老師直接設定了一個奇幻的新世界。

在這個世界之中,人類、獸人、精靈、矮人、巨龍、亡靈、魔獸等等生物,都存在於此。

在21世紀的未來看過去,這種設定簡直就是經典得不能再經典的設計了,特別是對於網絡小說的愛好者而言,這種超級傳統的設定,簡直就是熟悉得不能再熟悉了。

但是正因爲是經典,正因爲好用,所以用的人才多。

就比如修仙中永遠都是練氣、金丹、元嬰之類的“經典”設定一樣,這種東西,就是成熟而且好用,所以用的人才多。

人類、獸人、精靈什麼的,不僅僅在小說中出現,也在動畫中出現,更在遊戲裡面出現,什麼魔獸世界啦,什麼激戰啦,什麼羅德斯島戰記啦,反正都是這樣。但就目前來說,這個設定其實還並不是很完善的。

森夏原本以爲,二代目老師會做出一個很方便進行工口和推倒的世界觀設定,但是他萬萬沒想到,二代目老師竟然會做出一個正常的設定。

在設定中,完全沒有感覺到工口和紳士的氣息,相反,一股大氣和詳實豐富的世界,正在向自己撲來。

這種感覺很棒。

森夏不得不承認,就這個時代而言,這樣的設定,真的是出乎了自己的想象。

在劇情中,世界觀似乎借鑑了一下克蘇魯的故事,整個世界是在至高神阿撒託斯的夢境之中,阿撒託斯是陷入永遠瘋狂之中的至高至愚之神,而這個世界,則是對方的‘真實之夢’,象徵秩序與理智,但是混亂與黑暗,則總是在不經意之間出現。

當然,這種背景設定,大概也就只是借鑑了一下而已,二代目老師並沒有打算將整個克蘇魯搬過來。

而在劇本之中,整個世界大概是由兩塊大陸構成的,其中新大陸是沒有智慧生命的混沌之地,而另外一塊大陸,則是劇本和故事發展的主要舞臺。

除了真實世界之外,在這個設定中,還有很多混亂的世界,那些混亂的世界,便就是混沌與黑暗的。

整個世界觀的劇情設定,就足夠讓不少設定黨人感到驚奇與欣喜,但是這還僅僅只是一個開始而已。

爲了說明整個故事,二代目老師還製作了一份簡單的圖紙放在設定裡面。

“感覺世界觀很不錯啊,但是有些地方我覺得還需要修正……”千佳在看到了這個大背景之後,她覺得這似乎挺有意思的。

“是啊,但是很可惜,二代目老師只同意通過網絡的方式進行交流,但是拒絕見面……”

森夏搖了搖頭。

森夏這邊與對方接觸的方式有兩種,第一種方法就是讓讓森夏他們通過互聯網,包括qicq等等工具進行聯絡,而另外一種方式,就是通過對方的編輯進行中間交流。

但是,二代目老師拒絕了和森夏這邊的面對面交流。

對方雖然表示對這個劇本很感興趣,也表示自己很喜歡animic,但是唯有見面這一點,對方並不同意。

“二代目老師就是這種性格,她在出席線下活動的時候,也堅決不露出面孔呢。之前動畫公司要將二代目老師的作品做成ova,那個時候,二代目老師也並沒有同意與對方的見面,所以還請見諒。”

——以上這句話,是埃洛希爾二代目老師的責編和他們說的消息。

“說起來,二代目老師還的確沒有和人見面什麼的打算,這個也是沒有辦法的事情。”森夏有些可惜的搖了搖頭。

仔細想想看的話,二代目老師,的確是如此,只要出席參加了各種線下活動,對方就一定會想辦法遮住自己的面孔,哪怕僅僅只是出面參加書店的籤售會,對方也一定會讓其他人都認不出自己。

雖然知道二代目老師是女孩子,但是這種事情,果然還是不太行了。

“嗯,感覺很不錯呢。”

二代目的前面部分的內容並不是紳士,但是這並沒有關係,在森夏看來,二代目老師本身的能力就非常出色,這個一般向的設定,森夏也覺得非常出色。

除了這個設定之外,二代目老師還給技能等等設定寫上了自己的大致想法,因爲時間不是很充裕的關係,所以這類設定她只是粗淺的製作了一下,但並沒有詳細設計。

不過在這個時候,只需要簡單的方向性設定,森夏這邊基本也就能夠明白對方的想法了。

隨着文字的進行,森夏和千佳彷彿在腦中構成了一個個的畫面,這個畫面,讓他們感覺到了非常的舒爽。

“如果能夠配上畫面的話,我感覺會很不錯啊。”千佳驚歎着。

“嗯,這個沒有問題,簡單的配上畫面,其實也並不算是很困難的事情啊。”森夏給出的答覆是這樣的。

“誒,真可以?這樣的話,遊戲會不會變得更復雜,這樣的話,又要背離我們的初衷了。”

千佳已經吸取教訓了,每一次她和森夏開腦洞,最後都會把正事全部都給忘了,然後歪樓外摟再歪樓,到了最後,森夏和千佳往往都不會知道,這個話題究竟是跑到了哪個異次元去了。

而這一次,千佳覺得這麼下去繼續胡扯,是絕對不行的。

“咳咳,這個是不會的啦!”森夏立刻說道,只是他這眼神看起來,似乎稍微有些心虛的模樣,“我只是稍微說說而已,雖然能夠配上畫面,但是不一定要很有趣,簡單一點其實就夠了,就從遊戲本身而言,這大概就是將一個5mb的遊戲擴充爲10mb而已。”

雖然很多時候,搞素材都很麻煩,但是弄個簡單的素材,然後通過這些素材中的取用,就能夠讓畫面顯現。

聽到森夏這句話,千佳終於是點了點頭,算是認同了森夏。

“但是森夏君,你這邊給二代目老師和dw社的要求,我稍微瞭解了一下,似乎和傳統的mud有些不太一樣呢。”

千佳又提出了另外一個問題。

“其實核心的部分還是沒有什麼區別的,只不過稍微變化了一些而已。”

21世紀的網絡遊戲,其實最核心的部分,基本就是mud上的東西,只不過是文字被變成了圖形而已,事情就這麼簡單。

“嗯,的確是不同的,我也不知道應該怎麼描述……嗯,大概是了私roguelike一類的遊戲吧。”

森夏想了想之後,忽然說出了一個名字。

在文字遊戲之中,比較經典的遊戲,大概是world_of_dungeon、hall_of_fame這類遊戲。

除此之外,tales_of_maj\‘eyal這個簡稱tome的遊戲,就是屬於roguelike類別的遊戲。tome與angband、nethack、adom、dungeon_crawl都是這類遊戲的經典。

這些文字戰鬥信息的roguelike遊戲,在森夏看來,有一種簡潔的美。

而且另一方面,roguelike也要比mud更加先進。

雖然二者都是由字符構成,但roguelike可以鍵盤甚至鼠標操作,而mud裡,除了移動、技能和魔法等等可以小鍵盤快捷移動之外,其他大部分東西都要輸入命令,可以說是非常的蛋疼。

“roguelike?我倒是知道有個遊戲叫做rogue。”

雖然森夏這邊腦補得很厲害,但是千佳卻連“roguelike”的概念也沒有。

“嘛,就是來源於這個遊戲。”

roguelike的概念,大概是還要過上七八年,纔會漸漸被人們所熟悉的,雖然那個時候,這個遊戲的概念已經衰退,但是隨着互聯網的普及,這種遊戲逐漸的爲人所知。

倒不如說,千佳現在聽過rogue這個遊戲,倒是有些驚訝,雖然這遊戲在外國名氣很大,但是日本這邊,其實人們大概更願意討論勇者鬥惡龍吧。

八十年代,有兩位工程師在unix系統的某款大型機上開發了一個名叫“rogue”的遊戲。

這個遊戲的目的,就是在電腦上再現“dnd”遊戲體驗,並且嚴格遵循“dnd”遊戲規則的單人回合扮演遊戲。

這款遊戲剛剛出現,就立刻受到了歡迎,以致後來衍生出了一系列與“rogue”相類似或者同類型的遊戲作品,這些作品被統稱爲“roguelike”。

雖然現在已經有這個詞了,但是真正被官方承認和定義,那是在好幾年之後的事情了。

說到這其中的事情,森夏也瞭解,但是他並不想展開和千佳討論這個問題,現在森夏更關心的是遊戲本身,如何將這種遊戲形式和二代目老師的設定完美融合,纔是森夏在考慮的事情。

“這類遊戲有幾點比較需要掌握的點,首先就是生成的隨機性,這個的話,我覺得我們沒有問題,我們的設定並不是完全隨機,但是豐富的選項,足夠讓玩家們每一次選擇都有驚喜。其二是進程單向性,這個也很簡單,就沒有不是單向性的網絡遊戲。而其三則是不可挽回性,在大多數roguelike遊戲中,每一個角色只有一次生命,一個角色的死亡意味着玩家將永遠失去該角色——嘛,這個的話,我覺得不太好,所以沒有采用,但以後可以推出一個核心模式什麼的……”

除此之外,這類遊戲還講究遊戲的非線性、畫面的樸素性和系統的複雜性等等。

rogue本身的複雜程度就遠遠超過同時期的任何一款作品,而roguelike類遊戲更是可能會在一款遊戲中包括多到無法估量的元素,例如地質、氣候和生物分佈,以及精細到皮膚、肌肉、血液、骨骼和脂肪的戰鬥系統,甚至戰損痊癒後會留下傷疤以及後遺症。在有些遊戲裡則可能包括數百種的死亡原因,數千種的生物,數萬種的物品。可以說除了roguelike類遊戲,再也沒有任何傳統遊戲能夠不計成本的擁有如此多的元素了。

遊戲非線性什麼的,其實不是問題,因爲森夏他們一開始就沒有考慮線性發展。

而畫面的樸素性……這個不樸素也不行啊!

至於系統的複雜性,嗯,日本人最喜歡搞這個了!

“但是我們時間不多吧?”

千佳覺得問題還有。

想要搞畫面,可不是那麼簡單的事情,這甚至可以說很麻煩。

“嗯,也是呢……啊,對了,我有辦法了!”

森夏記的,分家有人搞過一個克蘇魯的桌遊pc版本來着,或許可以借用一下?

……

嗯,這裡給大家安利一下tome4和elona這兩個遊戲,很不錯。

可惜的是,咱一直都沒有找到紳士向的這類遊戲,一直覺得超可惜。

明明是很適合當成紳士題材的啊……

第一千零五十七章 想法與合作?第一千四百零二章 原來,是遺傳啊……第一千四百三十章 四月,風起雲涌第四百四十八章 宅與紳士的三個境界第五百五十一章 貓耳圍裙殺必死第一千四百二十五章 其實是殃及池魚第八百零九章 《月姬》動畫化?第三百七十九章 深山之雨第一千一百三十七章 二十世紀末的網絡直播第一千一百五十四章 電子競技在東亞第一千六百八十四章 遊玩體驗第一千一百零五章 森夏:我是夏森老師的死忠粉絲啦!第八百零五章 這叫奇幻現實主義第八百四十八章 讚美太陽!第一千五百三十一章 麒麟電腦吼啊!第六百九十一章 這是殺必死喲~第一千五百四十七章 兄妹混合雙殺第一百零七章 這種事情是絕對不會發生的啦……呵呵呵第一千零九十九章 我纔不心虛呢!第一千三百四十四章 看兒童片的大人們第一千五百九十一章 近月少女二三事第四百零六章 犯人吉祥院麗華,就讓我名偵探千佳來揭破你的真面目吧!第一千一百一十二章 然而森夏早已看穿了一切第一千零五十三章 椎名姬葉的早晨第三百零九章 又到了白色相簿的季節第一千一百二十二章 跑得了和尚跑不了尼姑第四百二十九章 不是你想象的那樣,誤會啊QAQ!第二百零三章 秘訣帶來的奇效第七百九十七章 我不知道該怎樣和你解釋第一千二百零二章 所以,什麼是紳士遊戲?第一千一百零九章 約會進行時(上)第八百五十六章 做給DreamCast的《美麗新世界》第三百五十三章 我的紳士之魂就要燃燒起來了口牙!第一千一百五十三章 兩位“愛麗絲”第七百四十六章 今敏與緣之空第四百七十章 貴圈真亂第一千一百六十四章 大家的隊伍第七百二十七章 即將上市的RPGMaker第六百一十六章 《月姬》的腦洞外篇第一百七十五章 遊戲上的事第一千五百四十九章 灼夏の販售日第一千一百九十三章 請當我的助手吧!第一千八百一十五章 這才叫廚力.JPG第一千六百九十五章 我們是否應該物盡其用?第一千七百五十三章 這是要測試什麼?第一百九十一章 偶爾也會時來運轉嘛~第七百二十二章 講道理,百合是極好的第一千一百九十三章 請當我的助手吧!第二百六十二章 索尼大法好第七百六十二章 魯路修的遊戲優化第五百四十七章 分析就是一本正經的胡謅第一千二百五十七章 你菌哥哥什麼時候騙過人啦!第一千六百六十七章 我不是你男朋友,但你可以是我妹妹啊!第一千零一十四章 要山寨時毫無節操第一千三百零六章 普通玩家與硬核粉絲第六十章 野生的青子出現了!第一千七百四十二章 火熱比賽第一千六百七十九章 當玩家成爲遊戲的一部分(中)第二百七十五章 就叫武藏野好啦!第一千一百一十五章 “喜”遷新居第一千四百二十六章 鳳凰社不足爲懼.PNG第一千五百八十一章 先期宣傳反響第一千五百五十五章 火爆的因由第一千四百三十二章 無限の境界線(下)第七百五十九章 你想把RE-TAKE更進一步麼?第一千四百一十八章 這感覺越來越相似了啊!第七百九十章 大就是好!多就是強!第二百二十一章 大兄弟,這就是緣分啊!第一千二百零八章 才、纔不感興趣呢!第八百九十四章 這就是名偵探的實力口牙!第四百六十九章 雨和曲第九百九十章 發售的黑聖書第三百五十九章 新年快樂(求月票QAQ)第七百零四章 主人,下限就是用來突破的,我看好你喲!第一百六十三章 作曲人選第二百零五章 背鍋俠不會遠去第七百六十八章 英雄傳說系列第一百七十八章 少女愛上姐姐,森夏版第一千四百四十章 她纔是真正無所不能第一千五百六十五章 千佳:要做當然就做魔法少女與克蘇魯啦!第四百七十八章 這是很重要的事情口牙!第一千六百三十七章 雪中列車第三百九十八章 別誤會,我針對的不是世嘉你們一家第一千二百三十六章 突擊……花錢!第一百六十八章 妹抖果然是世間真理第一百九十三章 當瞌睡遇到枕頭第一百八十三章 振作起來吧,森夏君!第六百三十六章 你讓我說什麼好?第一千七百六十七章 森夏:我要五彩斑斕的黑,也要五光十色的白第四百六十一章 老司機千佳已經看穿了一切第三百三十一章 森夏逃走中……第一千七百三十一章 掌上游戲機與掌上電腦第一千七百四十一章 小說也可以有彈幕.JPG第九百零五章 森夏君泡澡中……第二百五十七章 你只要站在一邊看我開腦洞就好了(求月票QAQ)第八十八章 我們仍未知道那天夜裡發生之事第一千七百零九章 E3會展上第一百二十八章 要打工啦!第六百章 森夏的女僕第二百一十三章 說好的蝴蝶效應呢!