第二十四章 · 雙局同開

DTY的對戰房裡,戰意濃厚,每個人都眉目嚴肅地面對屏幕。

第一局被【?】翻盤之後,衆人士氣稍受打擊,但在擊敗第二輪的獨聯體對手後又稍微振作了些,現在是生死局,對手是北美藝術天團windy6,又稱W6。

歷史上從來沒有哪支dota2戰隊像W6這樣,戰術離奇怪誕,每個選手的思維邏輯難以被常人揣度,有人說他們是領先時代五十年的天才,有人說他們是領先時代一百年的瘋子。

總之,他們如果虎起來那是連TI冠軍都能斬獲的隊伍,如果他們馬起來那是連15倍賠率都能一波送沒的天才。

“看哪場啊,感覺哪邊都好精彩啊。”

“就看DTY打W6吧,生死局肯定更值得關注一些啊。”

超過6層彈幕扣1,表示想要看復仇者的局,最後OF也依舊分爲兩派,大部分的目光投向了復仇者對戰Fantasty。

......

“臥槽,這Fantasty上來一選屠夫,是想放這一局嗎?”snake的一聲驚呼將所有注意力都吸向了復仇者對戰。

屠夫是dota2中僅次於炸彈人驚奇度的英雄,如果炸彈人的驚奇度是100,那屠夫的驚奇度起碼有90,如果是在線下的環境拿出來穩定點燃觀衆。

青役看到對方的一選也愣住了,現在復仇者和Fantasty雙雙鎖定勝者組,這局確實應該打輕鬆一點,但沒想到上來直接一選屠夫,就算對方把這個英雄藏到最後選也沒問題,因爲復仇者是肯定不會ban的。

“怎麼說,兄弟們?對面彷彿想打快樂一點。”青役詢問隊友。

現在復仇者的選項有兩個,要麼拿出正規陣容暴打對手,要麼拿出比屠夫更刺激的炸彈人爭鋒相對。

“暴打。”劉宇星迴答得輕描淡寫,卻相當堅定,一張紙巾墊在了鍵盤上,暴打已經就緒。

“贏。”鍾靈希接着回答。

“還是贏下這局比較好吧。”盧軍弱弱說道。

“既然對手有意送這局,那我們就收下吧,小組第一能夠打其他小組第二,難度會稍微小一點,要是我們一上來就碰到了一個什麼幻神,那太傷士氣了。”古月白給出最理性分析。

那麼就只能暴打預定了。

Fantasty上來前三手ban的是拍拍、陳、小狗。

陳是絕活,拍拍和小狗是線上好打屠夫的英雄,如果不出意外這屠夫是個核心位。

復仇者大魚+小黑連點,聽說小黑這比賽很厲害,我也來試試。

BP階段,Fantasty公屏發了一個puck吐舌頭的表情:“這麼認真嗎?”

處於禮貌,青役迴應了一個省略號。

OF的頻道里,dragon不解地問:“這比賽怎麼把把小黑一ban或一選啊,這英雄有這麼強嗎?”

在目前的中國國服天梯裡,小黑依舊少見,依然在拿TI13時期的強勢英雄,TI結束後的幾個小版本並未改變太多東西。

所謂的大比賽就是這樣,沒有版本更新,勝似版本更新。

陣容選定。

天輝Fantasty,夜魘復仇者。

天輝:禍亂之源、小強、潮汐、屠夫、小娜迦。

人手帶控,爲屠夫創造鉤人環境,如果沒看錯的話,這還是個小娜迦睡+屠夫鉤的配合組合?這陣容有點東西啊。

夜魘:屍王、沉默、大魚、白虎、小黑。

青役自我感覺陣容73開,最後一手四號位沉默應該是關掉了對面這個陣容,斷霍亂之源的大招,斷屠夫的咬,斷小娜迦的睡接combo都非常好用。

OF的頻道里,有人也發現了復仇者最近BP風格的變化。

“這幾局是不是都是躍神的英雄最後一個拿啊?”dargon說。

“是啊,青老闆終於學會了。”kio感嘆道。

“而且復仇者這三局是不是都給這妹子拿的一些很劃的中單啊,什麼龍騎、復仇之魂、白虎。”carve接話道。

衆人你一句我一句,開始推測復仇者暗中做出了怎樣的調整。

首先是青役給kio發消息,說己方隊伍狀態不好,想來從kio這裡取點經,kio點撥了一句問題出在妹子上,然後青老闆你要改變打法......原來kio纔是最大功臣?

還有第二種推測,青老闆之所以說最近狀態不好,其實是復仇者整天就在找三幻神和VK這種隊在打,天天越級訓練,打不過是正常。

第三種推測,青役在騙kio,實際上覆仇者訓練無敵。

陣容落定,每個人的英雄敲定,居然是表弟的屠夫,屠夫也沒有往下路走,而是摸向了中路。

表弟原本在Fantasty司職三號位,走向了中路,原本應該走中的二號位枕神操刀一個大綠皮走向了下路,仰泳嘲諷。

一開局便是表弟公屏發puck吐舌頭的表情,然後躍神好。

再然後就沒下文了。

OF的分析依舊在繼續,雖然普遍看好復仇者的陣容佔優,但都覺得這個中單白虎選得有問題。

白虎在這個版本依舊冷門,版本妹中妹,中路對打屠夫不太好用,與己方隊友的配合只有一個小黑光環,可偏偏當前版本的小黑光環是提供攻速的,而白虎並不缺少攻速。

如果說這手白虎有什麼亮點,那就是拆對手的睡箭組合,小娜迦的睡和禍亂之源的睡。

或者真的和小道消息一樣,這個妹子她不怎麼會女性中單以外的英雄。

鍾靈希現在的天梯排名是368名,感覺連打職業的門檻都沒夠到,OF偶爾單排也能排到她,但印象中她的女性英雄玩的並不多,大多數都是在玩龍騎、毒龍、電棍、瘟疫法師這些鐵憨憨的英雄。

但有一點無可否認,那就是她的女性英雄一旦拿出來,基本都是黃金起步,而且打法激進暴力。

比如她現在的白虎,等級是黃金15級。

“報!這裡藝術家也玩起來了,趕緊過來看一眼!”

聽到傳奇隊長的召喚,衆人依次換臺,映入眼簾的就是W6的藝術陣容。

......

一號位亞巴頓。

二號位冰魂。

三號位藍貓。

四號位冰女。

五號位屍王。

第一眼看到這個陣容,OF衆人紛紛腦闊一疼,然後纔開始仔細審視這個陣容。

DTY陣容如下。

一號位巨魔。

二號位火貓。

三號位熊貓。

四號位謎團。

五號位禍亂之源。

DTY繼續貫徹了自己在minor上所擅長的陣容,原則就是訓練沒玩過的不拿。

W6的陣容是最後一手拿出冰魂的,本來DTY推測應該是藍貓的中路,亞巴頓的三號位,冰女屍王的雙醬油,缺一個大哥,結果最後一手冰魂點出來直接顛覆了DTY對陣容的理解。

W6唯一的正常人fate——命運哥使用冰魂,走向了中路。

大藝術家EKE的亞巴頓走向了上路,確實是一號位的姿勢。

崩神的三號位藍貓帶着兩個醬油走向了劣勢路。

最近的dota2比賽越來越克蘇魯化了,充滿了難以理解和不可名狀,隨時讓觀衆和解說san值掉光。

兩局同時開啓,OF的人自動分爲兩波,雙局同時OB。

“這屠夫一級直接點了被動,想要打線上的話難道不是應該學腐爛嗎?”snake問道。

但仔細一看屠夫被動的改動,他閉嘴了。

屠夫一級被動現在居然提供+5的回血,2級+8,3級+11,4級+14,小龍騎啊這是!

再看一眼屠夫的出門屬性,更是嚇人。

出門裸裝68點攻擊,700點血,這屠夫什麼時候被加強到了這種地步?

“而且這屠夫屬性成長也好強,每級+4點力量,這是全dota最高的力量成長了吧?”carve也嘆了一聲。

Dota的版本一直在變,屠夫也一直在被悄悄加強,不知不覺也已經到了能上比賽的地步了。

這局或許沒那麼簡單,可能Fantasty真的有一套中單屠夫的體系。

兩局開局平穩,只有DTY這邊藍貓攜同隊友一級搶符,成功拿到三符。

“就看中路對線,這兩局都看中路對線!”

白虎VS屠夫。

火貓VS冰魂。

屠夫與白虎見面,勾引仇恨,但屠夫卻不慌不忙走了上去,啪一刀。

屠夫的出門是圓盾+補刀斧,正補攻擊高達92,一刀下去遠程兵幾乎半血消失,反補也絲毫不落下風。

“這屠夫的補刀好不講道理,妹子很生氣,點了這屠夫幾下,但是這屠夫原地種棵樹一吃,根本不虛啊。”snake說道。

復仇者這裡的對中陷入了劣勢,隔壁DTY打W6也是一樣的,看上去不佔上風。

Mandaraka的火貓同樣是絕活,但看到一個冰魂從對面中路走來,也有些不適應這個中路對線。

現在的冰魂雖然也只能打打輔助,但他現在的三技能非常邪門,俗稱丟磚頭,相當於一個冷卻非常漫長的法球技能,1級15秒冷卻,點滿也有3秒冷卻。

但該技能強就強在高魔法傷害,以及超遠施法距離。

火貓一級火盾上去燙人,冰魂一級霜寒之足破盾,但等級高了一些之後,冰魂就一塊接一塊磚頭砸來,砸得mandaraka一愣一愣。

“這什麼吊技能,怎麼傷害這麼高?”mandaraka疑惑而道。

無論是屠夫還是冰魂,都是中單野路型英雄,野路英雄最強的點在於對方不熟悉,很容易就能打亂對方的節奏。

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