正文_第305章 網遊時代來了

其實嚴格的說起來,《萬王之王》並不是華夏出現的第一款圖形網絡遊戲,這個桂冠應該是屬於《Ultima Online》這款歷史上第一個實用的圖形網絡多人RPG。

1997年9月,阿國電玩巨頭EA正式發行了全世界第一款網遊作品《Ultima Online》,中文譯名爲“網絡創世紀”。一年後,在華夏南方某個城市裡,一名能接觸到電信機房的UO玩家,偷偷在自己手頭的服務器上架設了第一個UO華夏服,並在BBS上發出消息,邀請同好一起遊戲。他做夢也想不到,自己所做的是一件有着怎樣影響的事情。

從此,一個新的世界開始了……

《萬王之王》的發展經歷也頗爲曲折,開發者時間和金錢的短缺在初期一直是制約其成長的最大因素。

1997年,陳光明爭取到光彩軟件公司贊助的一臺 Pentium II233的電腦,令在線人數突破600人。同年12月,陳光明和黃於真撰寫的“圖形化多使用者網路空間”策劃案參加了宏碁基金會主辦的“創意 21創新軟體構想競賽”,從數百件參賽作品中脫穎而出,獲得“佳作獎”。這令陳光明對圖形化網絡遊戲在未來軟件市場上的前景充滿了信心。

1998年,陳光明和黃於真完成分佈式系統的MUD架構,令《萬王之王》的在線人數突破千人。同年,光彩軟件決定投入MUD圖形化的發展陣營,第一個專門開發網絡遊戲的研發小組——“遊戲工廠”正式創建。

歷時三年,《萬王之王》研製成功,爲此舉行的新聞發佈會也是大手筆,大約花費30多萬元,恐怕是華夏第一了。

從《萬王之王》研發成功光彩軟件公司就把其目標市場定位在了華夏大陸,他們宣稱要在三年之內,做華夏最大的軟件發行商。

《萬王之王》雖不是經典之作,但作爲國內第一個自主研發的網絡遊戲,還

是受到廣泛關注。在泰國、馬來西亞和臺島等地都創下銷量第一的佳績。而光彩軟件也在2000年年底規模擴大到100多人,網羅遊戲界各路豪傑。

“萬王之王”的遊戲背景是西方史,儘管廣告和包裝設計上儘量符合國人的審美,但是萬王之王依然市場零落。最終華彩製作了一個萬王之王大陸版——乾隆王朝,還免費向用戶大筆發放100萬張光盤。但是,華彩業績最終還是一路下滑。

這和其運營有很大的關係。網絡遊戲的成本主要包括研發、運營、市場推廣。一般一款遊戲收費運營之前,至少要有1000萬元的投入。這是在沒有任何回收的情況下進行的。

而非常具有戲劇性的事情,也發生在這一年。

2000年,隨着《萬王之王》的商業化運營,緊接着,《石器時代》、《網絡三國》等遊戲也開始投入運營,華夏大陸的網遊市場逐漸加溫。

這一年年底,韓國一款網遊找到當時最成功的網遊公司——光彩軟件,希望進行合作談判。光彩軟件請來進行體驗的玩家表示這遊戲不值得運營,於是這款遊戲只好轉投他家,籤給了海州一家名不見經傳的小公司。

這家公司叫天盛,而這款遊戲叫《傳奇》。

《傳奇》的出現,標誌着華夏的網遊產業,真正開始步入高速發展的膨脹期。

而與《傳奇》擦肩而過的光彩軟件,也很快曇花一現,在短短不到3年裡,光彩軟件已經在大陸扔進3000萬元,其臺島的總部也因爲財務問題陷入困境,本來準備上市的計劃也因此擱淺。

在最短的時間裡,這些記憶猶如開閘泄洪的水流一般迅速地衝進周曉龍的大腦裡。他非常清楚,萬王之王的這種運營模式對於現在的玩家來說還不太適應,而且《萬王之王》的行銷渠道方面出現的缺陷使得玩家在購買遊戲月卡和點卡時出現了極大的困難,這會在很大程度限制《萬王之王》的推廣。

“這款遊戲不怎麼樣!

”周曉龍的回答,讓方磊有些失望。

來之前他剛剛和工作室的另一位主創發生了一場激烈的爭執。起因就是因爲《萬王之王》這款遊戲。

如果方磊沒有跟着周曉龍一起去阿國走一趟,他也許還會和原來的方磊一樣,和他的同伴們一起開發出《自由與榮耀2》、《大秦悍將》等單機經典。到2001年,神龍工作室會獨立成立“歡樂谷遊戲公司”。2004年再跟着程羽風成立“完美網絡”開發《完美世界》等等網絡遊戲……

但現在方磊去阿國轉了一圈回來,眼界開闊了,心裡的想法也有了本質的改變。《萬王之王》一出來他就非常看好這種網絡遊戲的運營模式。遊戲客戶端免費提供,通過對接入服務進行收費的的運營模式可以有效的避免盜版這個遊戲產業頑疾。

在他看來這種模式一定會取代單機時代的光盤銷售模式的。可是在神龍工作室內,主程序何迪對他的觀點不屑一顧,除了網絡引擎設計師曾蟠和首席美工盧小鷹兩人之外,其他人都是站在何迪一邊的。他們都勸方磊不要異想天開橫生枝節,《自由與榮耀2》的研發工作正在最緊張的關頭,他們不可能抽出時間和精力來做別的項目。

對於方磊來說最大的希望就是他們的投資人——程羽風。可程羽風對於他的想法也不支持。

方磊在這種情況下,想到了周曉龍。

他覺得周曉龍應該是會贊同他的想法的,可沒想到周曉龍會這樣回答。

“你剛剛都沒有玩這個遊戲……我跟你說,這遊戲和以往的單機遊戲是不一樣的……”方磊隨即對周曉龍解釋起網絡遊戲和單機遊戲的不同之處。

可週曉龍則笑着打斷了他的話:“是不是和UO一樣的那種MMORPG?”

方磊愣了一下,隨即問道:“那你……不喜歡?”

“我是說這遊戲不怎麼樣,我並沒說這種遊戲模式不好啊?”周曉龍這“大喘氣”真是把方磊的胃口吊得夠嗆。

(本章完)

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