在嗶哩嗶哩視頻網站上線,狼人殺廣告開始宣傳的時候,同樣完成的,還有《輕音少女》和《喜羊羊和灰太狼》的動畫。
當初製作這部漫畫的時候,於躍還要爲節省這部動畫的製作費,花上各種心思,但是當這部漫畫真正製作好的時候,動畫的製作費對於躍來說就已經不算什麼了。
同時飛魚動畫也做了四十集的《喜羊羊和灰太狼》的動畫,前四十集動畫作爲該部動畫的第一季,和《輕音少女》一同開始在各大電視臺推廣。
早在兩個月前,於躍就跟方世玉提到《喜羊羊和灰太狼》是他公司的一個很重要的作品,希望能夠在央視上播出這部動漫。
有方世玉的關照和打點,最後《喜羊羊和灰太狼》的首播自然就落到了央視,《輕音少女》半買半送的交由央視和蘇省電視臺兩家電視臺的音樂頻道進行首播。
這個世界的動畫產業世界範圍的大環境遠不如另一個世界,但是國內動畫製作人的境遇卻要好於另一個世界。至少賣給電視臺的收入,不至於連製作一部動畫連製作費的十分之一都收不回來。
由於毛絨玩具廠在廣陵市的原因,老周向廣陵市審批了一塊位於金陵和廣陵之間的地皮,用來建設動漫周邊以及服裝廠一類的毛絨類針織類的廠房和廠區,佔地八百畝,算是非常大的一片區域。
這裡不但要規劃工作生產區,而且還劃分了生活區,建立了員工宿舍、籃球場和員工活動室。活動室不但有一些拳擊沙袋、桌球檯、乒乓球檯等一些運動類項目,甚至還有遊戲廳和電腦房,來豐富員工們的業餘生活。
於躍建立的是毛絨、針織品等一類的廠區,對員工並不會產生什麼不好的影響,所以是可以建立生活區的。
這種能夠解決一地幾千人的就業問題的申請,本身並不涉及到化學印染的廠區,很快就得到了市政府的批覆。
老周也打算等廠區建設好之後,自己就辭職做廠長。
終於有機會成爲一廠之長,而且還是一個以後可能會有幾千人人的大廠,老周感覺意氣風發,說話都越來越中氣十足了。
《喜羊羊和灰太狼》動畫一經央視播出,立刻得到了廣大少兒們的喜愛,這部漫畫原本就有漫畫和《泡泡堂》遊戲作爲基礎,羣衆基礎就十分的龐大,已經形成了一個獨立的IP,現在動畫一經推出,立刻得到了兒童們的響應。
隨後,就立刻跟一家治療比較好的文具品牌達成合作,開始生產相關的各類文具。書包、文具套裝、各種文具單品都相繼設計出來後投入生產,並預計在三個月後的春節檔,投入到了市場中去。
同時,《哆啦A夢》的動畫製作,於躍也交給了學校,並且先簽下了一百集的製作。
“飛魚工作室”已經走上了穩定的發展道路。
《我的世界》在上線之初,並沒有引起太大的反響,而且早期也沒有什麼玩家作品引起很大的關注,所以很長一段時間,遊戲都沒有獲得太多評價。
但是隨着後面版本的更新,這個遊戲在不斷的發生着變化。
畫面優化,這一塊製作組花了大心思,將遊戲的質感做的更加的細膩,有一種置身於動畫世界裡一般。
各種顏色、各種紋理、各種類型的方塊不斷的加入,卡通角色也添加了七八個,不但有《喜羊羊和灰太狼》的各種角色,《哆啦A夢》的人物角色也被加入了進去。
漸漸的,這款遊戲的建造屬性變得越來越好。
同時更新的不光有畫面,玩法也添加了新的內容。
首先就是槍戰玩法。
於躍閒來無事的時候,在家裡用磚塊製作了CS經典地圖雪地和倉庫,以及CF的運輸船等一系列的經典地圖,把這些地圖都做成了《喜羊羊和灰太狼》的主題。於躍就是要把這種槍戰遊戲加入到《我的世界》當中。
於躍製作《我的世界》,並不會出現侷限於哪款遊戲。就比如他會在《我的世界》基礎上,參考《迷你世界》、鵝廠的《迷你世界槍戰精英》、甚至是方塊沙盒遊戲《冒險島2》裡的競賽小遊戲等等。
槍戰遊戲地圖和玩法自然也不會侷限於一款遊戲,包括CS、CF、逆戰等一些遊戲的玩法和地圖。
至於什麼《我的世界》和《迷你世界》玩家互噴,《CS》和《CF》玩家互懟,那都是另一個世界的事情,跟於躍做遊戲的立場完全沒關係。
同時,由於是沙盒遊戲,本身就偏向於娛樂而不是競技,自然不會像CS那樣力求真實。所以像槍的後坐力就調整的十分的小,腳步聲也調的很大,手雷爆炸不會出現屏幕抖動等等,完全是以一個休閒玩家的角度來設定《我的世界》的槍戰玩法。
而且《我的世界》之後還有可能會出大逃殺類型的玩法,會參考堡壘之夜的建造模式,因爲這個遊戲的本身就有建造屬性。做個三十人、五十人的模式,地圖會做的比較小,減少每局遊戲時間,不會再路上花費大量時間。而且由於是方塊沙盒遊戲,縮毒還會改成地面的方塊不斷崩塌來減少活動範圍,不存在苟在毒裡的情況,搜資源的時間也不會那麼長。反正遊戲可以建造,玩法自然也會有着自己的特色。
甚至於躍都想到了要不要把《泡泡堂》的玩法都移植過來,做成《我的世界》3D版泡泡堂,反正嚴格說來,泡泡堂也是一款方塊類的遊戲。
於躍《我的世界》的槍戰模式,並不是像CS那樣在地上撿槍,也不是在遊戲裡花錢買槍,而是遊戲外帶入進來的,早就已經設置好的。而這些武器除了基礎的一把自帶3倍鏡win94狙擊槍,一把不帶瞄準鏡只有機瞄的野牛衝鋒槍,一把毛瑟手槍之外,其他槍械都是需要開箱子開的。
而冷兵器只要是《我的世界》主流的工具都可以用。什麼錘子、鏟子、劍、鎬都可以上陣,但是附魔和合成的裝備不能帶入進來。
至於手雷只有最基礎的“七人背”,這種抗戰時期的土製手雷,其他手雷、閃光彈、煙霧彈什麼的都需要開箱子才能夠得到。
一些常用的建造工具,都是遊戲一開始自帶或者在商城直接購買的,磚塊隨着版本會不斷有一些免費的磚塊和只需要花遊戲金幣可以購買的磚塊出現在商城中。但是大部分還是需要充值遊戲幣纔可以購買。
各種角色也是如此,有免費的、有金幣購買的,有遊戲幣購買的。
而像頭盔、防彈衣、盔甲、槍械、瞄準鏡、倍鏡、各種手雷、附魔武器等各種裝備則是需要開箱子的,而且花樣百出。手雷可以是美羊羊系列的、喜羊羊系列的等等,爆出的顏色、特效都不一樣。而且不同類型的武器是會在一些遊戲中受限制的,比如附魔武器就適用於魔幻背景的遊戲裡面,槍械則是適用於槍戰類遊戲。
同時,這個遊戲也是有禮包這種東西,而且基本是限時版的或者限量版的。比如幾個月後的新年,於躍就打算出兩套一個古裝角色的馬年新年套。
高配的套裝是《雲中帆》MV裡的女主角形象。這個禮包很有可能包括角色的配套舞蹈、配套的《雲中帆》BGM,配套的MV裡建築分各個的磚塊方塊,以及馬年的專屬坐騎小馬。甚至角色還有自己的專屬武器、防具、專屬手雷以及換裝皮膚,還有角色在槍戰風格遊戲和魔幻風格遊戲裡的人物屬性等等。每個禮包一百九十八塊,你愛買不買。
低配的套盒則是丫鬟形象,舞蹈、BGM什麼的就別想了,但是配套的磚塊還是有的,但是自然不會有高配的禮包那麼多類型,專屬武器防具和手雷也有,還有一個專屬坐騎小毛驢,定價三十塊。
至於那些武器裝備可以再那些遊戲裡使用,到時候開發團隊會進行規劃,根據玩家的反饋進行調整,這就不是於躍所操心的了。
而且一旦這些角色出來了,各種周邊還會遠嗎?
一條完整的產業鏈就已經逐步的形成了。