第0348章 玩家就是喜歡搗亂

別誤會,八個面具男並沒有和小寡婦發生任何肢體上的接觸。

看到他們的那一刻,小寡婦的臉色就白了,她驚恐萬分,但是因爲來不及抱走放在壁爐旁邊的孩子,她沒有像其他幾個NPC那樣逃跑。

“先生們,請不要傷害我的孩子,他還小,已經沒有了父親。”小寡婦如此的哀求。

幾個人面面相覷,最後目光都集中到了蘇墨的身上。

蘇墨打量着這個簡陋卻乾淨利索的小裁縫鋪,一邊是成衣,一邊堆積了一些布料,一把火燒掉的話,這個小鎮子的任務就完成了。

“到房間裡去。”蘇墨揮舞了一下手裡的砍刀。

小寡婦含着淚,挪動着沉重的步伐,無可奈何的朝房間走去。

“等一下,帶上他。”蘇墨指了一下還在地上爬的小孩,示意小寡婦把他也跑着一起去裡面的房間。

小寡婦差點哇的一聲就哭了,最後還是磨磨蹭蹭的進了房間。

“關上門,沒事別出來。”蘇墨後面又補充了一句,小寡婦如蒙大赦,咣噹一下把門給關上了。

“來了幾個人?”蘇墨問在車站觀察敵情的弟兄,剛纔就接到了這兄弟的情況,說車站有情況。

“十一個,看裝束都是執法團的人,但是無法確認目標是否在其中,他們現在正朝你們那邊去,速度很快,我跟不上。”

“撤退!”蘇墨下達了命令。

八個人毫不猶豫的就在小寡婦的裁縫鋪讀取了回程,三十秒之後大家就消失在這裡,另外兩個放哨的都沒帶面具,留在小鎮上觀察了一會才大搖大擺的離開。

“第二小隊動手!”

又一個小鎮陷入了混亂之中,等到差不多的時候,這個小隊就及時的撤退,換成下一個小隊動手。

這中間間隔了一些時間,路線也不是隨便規劃的。

給人的感覺就是有一羣人到處亂竄,燒殺搶掠,還進了小寡婦的家門,也就是普通的動亂,遊戲裡不缺乏這樣的劇情。

本來是驚動不到執法團的,然而這些暴徒個個都帶着虛無面具,這就不得不讓執法團疲於奔命了。

他們當然知道這些人不是殺死北方司令官的那個高手。

然而在找不到任何線索的情況,抓到這些面具男無疑成了最後的希望,最起碼也能查清楚這種面具的來源,從而進行深一步的調查。

十個小隊輪流折騰,他們也不是光幹這一件事。

大家選擇的地點都屬於可以殺怪升級的那種類型,在別的隊伍折騰的時候,他們完全可以在野外刷怪練級,等到讓他們就位準備行動的時候在回到村鎮搞破壞。

已經弄出了好幾起面具男事件,想必執法團那邊的高層——也就是留在北方追查司令官死因的斯摩萊特·布蘭登已經被吸引了注意力。

既然有關於兇手的線索,哪怕知道這種情況很詭異,斯摩萊特·布蘭登也不可能啓程趕回南方了。

順便說一下,NPC和玩家的交通很不一樣。

傳送陣倒也罷了,那是空間的移動,玩家和NPC基本上都差不多,如果是火車或者馬車這樣的交通工具,玩家快的話幾分鐘就能跨越半個大陸,慢的話也就十幾分鐘的樣子,區別的原因在於付出金幣的價格。

遊戲公司曾經承諾過,不會用交通時間燒玩家的點卡。

這句話說明了兩個問題,一個如上,還有就是在未來的某個時間,遊戲會開啓點卡付費模式。

所以說,沒有不想賺錢的遊戲公司。

區別只在於坑多坑少而已。

玩家不會在交通上花費大量時間,NPC就不一樣了,如果沒有傳送陣的話,他們就必須實打實的稱作交通工具從一個地方到另一個地方。

自由聯邦飛艇比較少,斯摩萊特·布蘭登先生乘坐的交通工具就只能是火車。

他在蘇墨的第三小隊鬧事的時候接到消息——NPC沒有玩家的語音通話或者聊天頻道,但是魔法科技讓他們可以隨身攜帶小型魔法信箋傳送盒。

斯摩萊特·布蘭登立刻啓程,先是坐傳送陣趕到事發當地最近的大城市,然後乘坐火車前往事發地。

剛下火車,他就接到了第二波情報,說面具男已經離開了他腳下的鎮子,而是去了另外不遠處的一個鎮子。

他留下副手勘察現場,自己回頭返回了火車站。

人家是執法團的二把手,當然不需要傻傻的等待班次,只需要一個命令,火車就咣噹咣噹的開始駛向目的地。

沿途其他的班次都得爲他們讓路。

大概是爲了遊戲更方便,設計人員省略了鐵路建設的過程,整個東大陸幾乎處處都有鐵道,大一點的村莊都有火車臨時停靠點。

第二個地方還沒看好,第三個地方就出了事。

斯摩萊特·布蘭登心底冷笑,已經大致理解了對手的思路,不就是想要讓他疲於奔命嗎?

那就來吧,低估他意志力的人,都將遭受他的雷霆重擊。

然而,讓他意外的是,這一天發生過幾起時間後,就再也沒有任何動靜了。

不是蘇墨不給他面子,主要是第五小隊那邊發生了意外,事情開始朝着他不想看到的方向發展。

“麻煩了,有玩家阻礙我們!”當時的第五小隊在打砸鎮長辦公室,終於遇到了路見不平的玩家。

蘇墨心裡哀嘆了一聲,事情終於還是發生了。

不是說他擔心弟兄們打不過,而是隻要發生戰鬥,大家就會知道他們這些面具男的真實實力。

一旦玩家發現面具男也不過如此,那麼他們就會蜂擁而至的幫助NPC獵殺蘇墨他們。

欺軟怕硬,這就是玩家的劣根性了。

第五小隊是雲飛領隊,他們果斷的擊殺了阻礙他們的幾個玩家。

他們的等級不算高,裝備也不算多好,單個的戰鬥不見得是那幾個玩家對手,然而雙方遭遇後講究的是反應能力和團隊配合。

零傷亡的解決掉了幾個玩家,他們繼續完成了未完成的任務。

看似順理,但是蘇墨知道事情不會就此結束,後面的任務必將遭遇更多的波折。

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