第201 死亡是一件小事兒

部落土著間諜抗拒地把頭偏向右側,顯然無意配合賀路千的審問。

賀路千同樣不準備與他囉裡囉嗦詢問第二句,刀尖輕輕一劃,便將他的頭顱削落在地。

賀路千向前挪了小半步,刀尖指向第二名部落土著間諜:“你呢?”

部落土著間諜同樣非常硬氣,或者說想表現得非常硬氣,他揚起頭嚎了一嗓子:“你殺了我吧。”

賀路千滿足了他的願望,乾脆利落地斬掉其頭顱。

賀路千隨即將刀尖指向最後一位豐人間諜:“你呢?”

豐人間諜被賀路千說殺就殺的果斷勁兒嚇得喪膽亡魂,後背條件反射地滲出一層細汗。但是,豐人間諜又因爲兩名部落土著間諜的死亡而泛起一絲僥倖念頭。在豐人間諜看來,三名間諜已經只剩下他一人,除非賀路千不在意其他間諜的情報,否則絕不會繼續殺死他。豐人間諜決定賭一把,也努力裝出寧死不屈的模樣:“我死也不說。”

賀路千卻讓豐人間諜失望了。

賀路千並沒有因爲間諜只剩下一人而有所顧忌,照舊乾脆利落地將其殺死。

卻是見慣了玩家們的不死不滅,賀路千最近也重新思考了生命的意義。無間地獄的復活體系,除了不能及時更新亡魂們的記憶,它與玩家們的復活體系有本質區別嗎?如果時間止於死亡那一刻,被賀路千殺死的亡魂,是不是也算間接實現了不死不滅願望。

就像玩家們看待遊戲中的死亡,賀路千也不知不覺地降低了死亡在他心中的神聖性,或者說生命在他心中的神聖性。

民願世界時,賀路千敬畏死亡,能不殺人就不殺人,每次殺人幾乎都是在以自己的想法懲惡揚善。

來到土著世界半年時間,賀路千卻因爲玩家的不死不滅衝擊,迅速看淡了死亡的意義,變得想殺人就殺人。

賀路千漸漸有所覺悟,在輪迴殿裡,死亡或許只是一件小事兒。

一件微不足道的小事兒。

或許,這就是輪迴殿的課程吧。

輪迴殿以及無間地獄,讓賀路千在不死不滅大環境裡,重新審視死亡對智慧生命的意義。當復活降低了門檻,死亡就不再可怕。最少,蕭紅雨那樣境界的輪迴者,就不會陷入越說越難懂的哲學思考,苛刻追究她的復活是否屬於真正的復活。

賀路千冷漠斬殺三名間諜下一秒,便在地獄小宇宙裡將他們復活,並委託給復生蕭紅雨甲和復生蕭紅雨乙:“兩位蕭紅雨,請你們幫我審問一下他們。”

復生蕭紅雨甲和復生蕭紅雨乙異口同聲給予肯定回答:“好。”

賀路千想了想,又多囑咐一句:“你們的審問手段,可以多樣化一些。即使不慎審問死了,也沒有關係。”

兩位蕭紅雨懂賀路千的意思。

如果不把復生體的死亡視作死亡,地獄小宇宙裡其實沒有真正意義上的死亡。無論長生界輪迴者查清安,還是地球輪迴者蕭紅雨、泥毒番三位間諜,賀路千都能消耗一定經驗值,在無間地獄裡將他們復活一千次、一萬次。

死亡很簡單,復活也很簡單。

這是賀路千作爲地球人類從未接觸過的新型社會形態。

鏡頭回到土著世界的老鴨部落。

部落土著不曉得賀路千可以低成本復活三位間諜,只覺得賀路千殺伐果斷到了極點,紛紛物傷其類地嚇得後背發涼。此前趨利避害果斷投降的牙舊安,一顆心臟也突然間七上八下:“這位爺,二話不說就殺人,看起來好難侍候啊。”

玩家不把土著當成真正的智慧生命,看淡NPC的生死,因之並不會覺得賀路千好殺成性。但玩家卻又曉得十國春秋遊戲的NPC不會刷新式復活,不論痾獺部落的野怪,還是今日俘虜的三位間諜,死了就永久死了。瞧見賀路千乾淨利落斬殺三名間諜,許多玩家都皺起了眉頭:“主線任務斷了?”

不拷問出主謀,怎麼激活遊空招討司與泥毒番的生死對決主線任務?自謂有點兒智慧的玩家,紛紛或在遊戲裡直接交流,或在掛機狀態文字交流,分析賀路千簡單粗暴殺死三名泥毒番間諜之後,泥毒番襲擊事件將會如何爆發。

與此同時,賀路千也把目光投向玩家羣體。

玩家慣來追逐簡單直白的利益,他們所有的無怨無悔付出都是爲了獲取最終的任務獎勵。

沒有足夠的獎勵,就無法引導八千名玩家按照賀路千的想法奮鬥。

但是,如何獎勵這羣玩家呢?

經驗獎勵不能亂給。賀路千積累的經驗池有限,未來還要用來強化升級各種武學,直接獎勵給玩家,也太浪費了。

金錢獎勵也不能亂給。貨幣總量控制,是賀路千驅使玩家接受建設任務的重要手段。如果玩家全都實現了經濟自由,賀路千就沒辦法再利用微薄的工資待遇,招聘一羣玩家掛機,機器人般爲遊空城的光明未來揮灑汗水。

必須得想一個成本低的任務獎勵,但這個任務獎勵又能讓玩家感到滿意。

賀路千想來想去,突然想到了近在眼前的老鴨部落。

樂東島面積遼闊,洝國地圖及其它八國陣營的地圖,也都同樣面積遼闊。再加上泥毒番等不在十國陣營勢力範圍之內的土著勢力,土著世界遼闊到遠超地球數倍。即使玩家引進玩家世界自然科學成就的效率極高,賀路千也沒有能力在短短數年時間內,把土著世界建設到堪比地球二十一世紀高度。

遊空招討司建設及未來的建設計劃,都得分清楚主次。

核心地盤需要牢牢掌握在賀路千手裡,其它地盤則只須保證當地部落土著不搗亂即可。

所以,賀路千原本打算在遊空招討司推行低效的殖民政策,把老鴨部落等一批開發價值較低的區域留給部落土著或者豐人移民自治。

但是,想到了玩家的秉性,賀路千腦海裡突然迸發新的想法:爲何不把這些荒山野嶺“賣給”有一定資產的玩家呢?

這裡插播一句土著世界的社會形態。

或許因爲修行者偉力歸於自身,即使強如洝國天后,她也沒有辦法實際控制各郡各縣的每一個角落。因爲修行者作惡實在太方便了,天后即使再強,又能同時追殺多少罪犯?

爲了保證龐大的國土不會成爲負擔,洝朝及此前的炐朝都有意識地向修行者羣體妥協,國家稅收體系傾向於落後的包稅制。

簡單來說,洝朝和炐朝不會耗時耗力在各郡各縣設置稅務部門,也不會像地球二十一世紀那樣在全國範圍內普遍徵稅。

炐朝、洝朝的慣例做法,天后、皇帝等天下第一高手,首先確定某州的稅收,而後讓一羣實力達標品級的修行者在此基礎上進行實名競爭:該州的實際稅收超過額度,多餘部分是該修行者的利潤所得;該州的實際稅收低於額度,修行者則必須從自己的口袋掏出金銀財寶,補齊稅額缺口。

州之下的郡,郡之下的縣,也都是一層又一層的包稅。

百姓承受的稅多稅少,與國家稅收制度毫無關係,與炐朝、洝朝也毫無關係,全靠當地主官的良心。

而安樂王在樂東島推行的,其實也是包稅制度。

按照炐朝的傳統習慣,賀路千領職遊空招討司之後,安樂王及傅永炐都無權在遊空招討司境內直接收稅。

傅永炐建制遊空招討司時,當時就應該裁定遊空招討司的稅額,勒令賀路千每年上繳一筆固定稅額。但遊空招討司轄區到處都是蠻荒的原始山林,又直接面臨剝皮部落、罰父部落等土著部落的惡意,如果稅收額度定的太高,遊空招討司就會變成了針對賀路千的懲罰。爲了取信賀路千,爲了收復賀路千,傅永炐直接免除了遊空招討司轄區的稅收。

包稅制度,理所當然非常落後。

但是,賀路千並不指望在遊空招討司能夠在老鴨部落等地收到稅。

就像地球二十一世紀,許多窮困山區非但不能提供稅收,反而每年需要消耗大量的轉移支付。賀路千不想像地球二十一世紀扶貧運動那樣耗費心血扶持對他懷有惡感的部落土著。不必在這些窮山溝裡耗錢,賀路千就覺得萬事大吉了。

賀路千思索一陣兒,覺得與其這樣低效率羈縻老鴨部落等部落土著,不如直接學習土著世界的包稅制度,把老鴨部落等地直接賣給玩家,而後以月、以年計算徵收固定稅收。

不管包稅制度是利是弊,賀路千都覺得有必要試試。

想到這裡,賀路千揮手喊來玩家陸離、玩家雨夜小溪,故意指着一羣玩家詢問:“他們都是你喊來的援兵?”

陸離和雨夜小溪茫然點頭。

賀路千:“你把其中有功者整理出一份名單,按照一等功、二等功、三等功排出名次,分別上交給我。”

陸離和雨夜小溪更加迷茫,不知道賀路千想幹什麼。

但排出名次的說法,忽然令陸離靈機一動,小聲與雨夜小溪溝通:“難道老賀準備把分配任務獎勵的權力,間接交給我們?”

雨夜小溪也很快回過神來:“一等功獎勵多,三等功獎勵少?”

陸離猜測說:“討伐老鴨部落酋長的任務,畢竟是我們倆激活的。任務獎勵分配權力,應該是遊戲系統給予我們這樣激活任務玩家的特別獎勵。”

在賀路千警告語氣催促下,陸離和雨夜小溪很快拿出功勞名單。賀路千也沒有讓陸離失望,直接根據這份功勞名單,根據一等功、二等功、三等功差異,向所有名字在冊的玩家分發了獎勵:功勳值、土地購置憑證。

沒有經驗獎勵,也沒有金錢獎勵,賀路千吝嗇到讓所有玩家感到鬱悶。

但瞧清楚功勳值和土地購置憑證的介紹,玩家們繼而紛紛失聲驚叫:“老賀又要賣地了?”

玩家對土地買賣機制並不生疏。

賀路千開荒遊空城不久,就開始劃片向玩家兜售土地。例如玩家淡定生產後膛火銃的火銃工坊,其土地就來源於賀路千的公開兜售。但是,遊空城及周邊土地,賀路千的政策慣例是隻租不賣。空獄門不僅每三月(土著世界計時)有權調整一次租金,還像玩家世界、地球二十一世紀那樣限制土地的用途,工坊區土地只能用來建設空獄門允許建設的工坊。

同時,爲了防止玩家胡亂賣地,賀路千又設置的較高的租賃門檻。淡定建設火銃工坊之前,風清揚足足爲他預交了五十兩銀的保證金。

賀路千今日的土地售賣,纔是真正的土地買賣。

第一條,土地產權是永久的。

第二條,地租規定每五年調整一次,且最高漲幅不會超過10%。

第三條,繳納一筆額外費用,玩家就能有條件改變土地性質,在農田或山林性質的土地建設一座座鄉村別墅。

等等。

土地售價,也非常親民。

只要功勳達標,一畝地售價一兩銀,外加每年地租一百錢。而且,1級玩家總共可以購買一畝地;6級玩家總共可以購買兩畝地;11級玩家總共可以購買四畝地;16級玩家總共可以購買8畝地……

土地買賣玩法,在網絡遊戲裡並不罕見。但受限於那些網絡遊戲的性能,玩家賣到的所謂土地更多是象徵性圖片,面積小到只有數立方厘米。即使良心到了極限,反映到玩家們的屏幕,實際面積最多隻有巴掌塊大。

而十國春秋裡的土地,是真正的土地。

說一畝就是一畝,面積遼闊到666.67平方米,比許多網絡遊戲的總地圖面積還要龐大。

許多生在城市、活在城市的玩家,盯着最新解鎖的功勳體系、土地購買憑證體系,不可思議地瞪大了眼睛:“我們可以擁有自己的土地了?”

十位玩家,最少有七位玩家欣喜歡呼,齊聲讚歎這次的獎勵實在給力。

玩家小吝嗇此前與雨夜小溪熟悉,她雖然並沒有參與任務,卻領着姐姐蕭依依12走後門把她們倆的名字添入功勞名單。接受功勳獎勵之後,小吝嗇根據遊戲系統提示,跟隨玩家潮流毫不猶豫直接耗盡積蓄,以自己的兩畝額度和姐姐的一畝額度,在老鴨部落村外買了三畝地。

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