遊戲時間過長,肩膀頸椎都痠疼的不行了,作爲一個有自制力的三好青年,人妖決定第一天就這麼暫告段落,明天繼續。於是在默默記住了口口先生“紅髮,莫西幹頭,右眼下有徽章刺青,飾品是骷髏項鍊”這些明顯特徵後,悄悄將之列入“遠遠看見繞開走”名單,補眠去也。
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版塊連開三天,而三天的積分決定未來的基礎分,所以每個人都盡最大能力爭取遊戲時間足夠長。但因爲每個人的作息不同,像血牛需要上課,瘋子還要處理工作等,所以鬼服戰友們這三天的上線時間並不統一,而即便上線了,也因爲忙於自己的版塊,交流甚少。
人妖作爲研究生正處於美好的寒假中,第一天從夜裡十二點玩到早上九點,實在HOLD不住,睡了,哪知道一覺睡到晚上七點,睜開眼睛後有幾分鐘裡,不知今夕何夕。
再次登錄迷藏樂園,總體在線人數照比剛開服務器時又有所增加,顯然是來了很多新人,而玩家們的積分已經形成三個集團,100分以下的新手團,多是天亮後或者中午下午才登陸進來的,100-200之間團體則基本是午夜十二點開服就進來的,同人妖一樣一口氣衝到150左右,休息幾個小時後,重新登陸,第三集團人數最少,確切的說只有個別狂熱分子,已經在花子莊園打拼良久,直逼400分大關。
人妖前一天已經滿了150,於是這一次直接找NPC申請小船,從湖面劃到對岸,也進入了花子莊園。
花子莊園實際是一座古堡,莊園前的草坪破敗,牆壁上慢慢的爬山虎也枯萎了大半,整個莊園被烏雲籠罩着,彷彿下一秒就會出現一個鬼娃娃頭=_=
人妖默默把耳機摘掉,電腦靜音,然後才點擊,進入古堡TAT
讀條完成後,切換出的畫面是一個昏暗大廳,大廳正中間是一個樓梯,樓梯上方掛着一個肖像油畫,樓梯向左右兩個方向延伸,慢慢在黑暗處隱沒,牆壁上搖曳的燭火彷彿只是搖曳,起不到任何作用。
人妖正膽戰心驚地觀察,系統忽然彈出一行字——
[系統]親愛的客人,歡迎您!
進入古堡的玩家不會像孟婆屋那樣被統一化外表,而是原本什麼樣進來還什麼樣,但卻會被系統自動分配兩個不同的角色之一,人,或者鬼,無論玩家是人是鬼,頭頂上原本是ID的地方都會出現相應的字符,作爲區分和辨認,然後人去抓鬼,鬼來躲人,一個古老的捉迷藏遊戲。
規則如下——
一局時長:40分鐘。
人:每局原始積分爲0,負責捉鬼,捉到一隻鬼,得4分,一局滿後清算,如中途要求退場,則本局作廢,如局中被鬼殺死,則強制離場,本局作廢。
鬼:每局原始積分爲36,負責躲避,被抓住一次,扣4分,以此類推,扣完自動離場,中途不可自己要求退出,如全局沒有被人抓住,或者被少於九位人玩家抓住,那系統會自動把得分結算入總積分裡,如本局中途被人玩家殺死,則自動退場,不論被殺死時36分還剩下多少,本局都視爲0分結算。
抓鬼判斷:作爲人的玩家在地圖上發現了作爲鬼的玩家並發動攻擊,只要攻擊有效,無論是打掉該名鬼玩家1滴血,1000滴血,甚至殺死該名鬼玩家,都視爲捉住該鬼,自動得4分。同理,一局中鬼玩家遭受來自同一個人玩家的攻擊,那麼不論被打多少次,都只會失去4分,如被九個不同人玩家擊中,那分數扣完,自動離場。
從規則上看,人玩家其實是暫居了比較大的主動,因爲他看見鬼玩家後可以發動主動攻擊,且只要打中一下就可以得4分,然後跑開去尋找下一隻鬼,作爲鬼玩家,和人玩家面對面拼是橫豎佔不到便宜的,因爲最好的結果也只是把對方打死,讓對方強制結束本局,對於自己,沒有任何得分,典型的損人不利己。正因如此,每一局的人鬼角色分配都是隨機的,宏觀上概率在五比五。
這一局,人妖是人,頭頂上一張方塊笑臉,乍一看跟加了什麼狀態技能似的。
人的刷新點統一在古堡一層大廳,正對面是一個寬敞的樓梯,向上延伸十幾米,便向兩側分開,各自延伸到二樓不同方向,而樓梯分岔處的牆壁上,則掛着一張鬼娃娃花子同學的油畫肖像,肖像很大,幾乎佔據正面牆壁,花子同學神情端莊,頗有些蒙娜麗莎的溫婉,但,每隔三十秒會微笑一下=_=
[私聊]口口口:美女,組團不?
人妖還沒觀察清楚周邊局勢,就忽然收到一條私聊,擡頭去看,全是腦袋頂笑臉的“人”,根本無法分辨是哪一個發來的。
[私聊]口口口口口:不了,人多容易被發現,鬼遠遠看見就跑了。
[私聊]口口口:但你這麼想啊,咱倆不管誰只要能捉住一隻,你打一下我打一下,都得分!
[私聊]口口口口口:也對哈。那行,組。
[私聊]口口口:等一下,妞兒,你是女的吧?可別忽悠哥哈哈
……這種智商就不要來玩遊戲了好麼!TAT
人妖連回復的力氣都沒有了,直接跟着散開的人羣,上了樓梯,走進幽深的二樓右側走廊。
二樓右側走廊有四個房間,人妖儘可能把視角拉到最遠,時刻掌握全局,在確定了樓道里確實沒有任何“鬼”之後,進入第一個房間。
這是一個廚房,確切的說應該是後廚,桌子上堆滿了還沒有處理完的蔬菜水果肉,一把鋒利的水果刀插在一個削了一半皮的蘋果上。
人妖遠遠看着那個蘋果,忽然心頭一動,立刻讓蘿莉蹲下調整視角去看桌子下面,不意外的,對上一雙閃着精光的眼。
那是一隻貓,一隻黑得發亮的貓,一隻女巫會喜歡的綠色眼睛的黑貓。
人妖看着貓,貓也看着他,人妖不動,貓也不動。
人妖不確定這只是一個佈景還是一個NPC,可即便是NPC也沒什麼用,因爲得分規則中沒有與NPC對話這一項,況且能不能跟貓對話還是一個疑問。
但作爲一名主流玩家,人妖有着所有主流玩家的通病——手欠。比如走路走得好好的,就喜歡按空格蹦兩下,見着個NPC別管是不是任務需要的,都想要對話看看,所以這一次,明知道沒用,他還是用鼠標雙擊了一下對方,想看看到底能出來啥。
小蘿莉隨着鼠標雙擊立刻彎腰進入桌子下面,走近需要談話的對象,然後在距離黑貓半米出停下,擡手就是一棍!
預期中的對話忽然變成物理攻擊,嚇了人妖一跳,正想着難道這不是NPC而是一個小怪,就見黑貓忽然被一團金光籠罩,下一秒金光散去,一個頭頂“鬼”的男性玩家出現!
該玩家身帶高大,虎背熊腰,一對肱二頭肌幾乎要衝破衣服,滿臉絡腮鬍更添兇狠。
人妖立刻意識到了,眼前的人根本不是什麼NPC也不是什麼小怪,而是吃了遊戲道具“黑貓糖果”所以變身了!
這種變身糖果商城裡有很多,黑貓,獨角獸,骷髏兵等等,沒任何附加效果,只是改變了外形,純屬娛樂,日常除了一些閒的蛋疼的人買來玩玩,並不常見,以至於人妖也沒一下子認出。而對方變身後頭頂上的“鬼”字依然在,只是恰好被身旁裝土豆的麻袋擋住了,並非巧合,顯然是對方有意爲之。
但不管怎麼說,手欠收到了回報,小局積分從0變成了4,讓人妖有一種得來全不費工夫的幸福感——
[當前]口口口口口:哈哈哈哈,這就是命啊,其實我真沒發現你是人,我以爲NPC呢,只是抱着試試看的心理……
[當前]口口口口口:這就4分,也太好賺了,你也是的,投機取巧要不得哦,趕緊跑吧,不然等會兒讓別人發現了又是4分,哈哈哈哈哈……
沒人看見絡腮鬍是什麼時候出手的,怎麼出手的,因爲全場除了他,只剩人妖,而人妖反應過來之前,已經在哈哈中被一刀斃命。
[當前]口口口:哈你媽哈。
……
地圖切換回莊園門前,幾秒鐘前的那4分彷彿南柯一夢。
人家都說樂極生悲,他是直接樂死了TAT
總積分依然是156,剛剛那短暫的一局,毫無收穫。深吸口氣,人妖拍了兩下自己的臉,內心默唸“要矜持,要內斂,要沉穩”,再次踏入莊園。
[系統]哦呵呵呵~~~你是鬼喲~~~
角色顛倒,這一次刷出的地點不再是大廳,而是一條幽暗走廊,目測像是四樓,因爲從外面看古堡只有四層,而寬敞的大樓梯到這裡停止,說明這裡便是頂層。走廊裡沒人,但有沒有鬼潛伏在暗處,無法得知,人妖知道自己需要儘快找個地方藏身,下意識便向走廊黑暗的深處前進。
這一層沒有房間,只有一個偌大的舞會廳,但人妖沒敢進,只匆匆路過,便繼續朝縱深走,很快走到盡頭,死衚衕。
幾張花子油畫掛在牆壁上,沒有一樓大廳的那麼大,但數量可觀,歪歪斜斜,頗爲驚悚。
既然無路,人妖便轉身想走,哪知道忽然福至心靈,轉頭挨個去點那些油畫,點到第四張的時候,油畫忽然歪到一邊,人妖心中大喜,剛想拉近視角查看——
[私聊]口口口口:哥們兒你慢了一步,另尋地兒吧。
視角已然拉近,果真有人了。
但人妖不甘心——
[私聊]口口口口口:要不咱倆擠擠_