戴上頭盔,進入遊戲開發界面,各種遊戲素材出現在孫志超眼前。
在這裡,不需要孫志超具備什麼編程基礎,他要做的,就是選擇各種素材,像搭積木一樣的拼接起來。
比如一輛搭載了火箭筒,追蹤導彈的跑車,那麼孫志超只需要在商城中選購車型,武器,他不需要去設定武器的傷害,武器的運動軌道,他要做的,只是購買素材。
再比如遊戲地圖,商城裡雖然沒有完整的專業賽道,或者城市地圖可供選擇,但是商城裡有各種散件,街道,建築,只要將這些零散的素材組裝起來,便是一個完整的街區地圖。
這幾天,孫志超已經設計好了三張地圖,用遊戲給的初始資金購買了5款車型,20種武器道具,完成了一款有些簡單,但是卻算得上精緻的遊戲。
所謂的精緻,當然還是因爲遊戲商城裡的素材給力。
進入自己的遊戲,孫志超也不知道是第幾次測試了。對於自己研發的第一款遊戲,孫志超都沒想到自己會投入如此之大的熱情。
再次測試下來,讓孫志超意外的是,自己東拼西湊起來的遊戲,居然很穩定!
駕駛着一輛外形酷似蘭博基尼毒藥的跑車,避過了AI的一發追蹤導彈,並還以顏色,孫志超成功炸飛了對手,拉開了差距。
看着炮火擊中對方的左後輪,巨大的火焰將對方的車輛整個掀上天,路面隨着爆炸被嚴重破壞,對方車輛摔下來的時候,將路邊的一個奶茶店給砸穿,孫志超大聲吶喊,“爽!這他麼的纔是瘋狂賽車!你們的遊戲都弱爆了!”
摘下頭盔,孫志超長長舒了一口氣,遊戲已經可以正常運行了!
“沒想到啊,老子自己開發了一款虛擬現實遊戲!牛逼!”
“那些市面上的遊戲,跟老子的遊戲比起來,差他麼遠了!”面對自己的傑作,孫志超一時間豪情萬丈。
“刺激的競速,激烈的對抗,媲美顯示的畫質,嘖嘖嘖,帥的一比!”孫志超拿起桌上的可樂,猛灌一口,真是意猶未盡,“可惜老子的資金還是太少,遊戲一開始給的錢太少了,要是多些錢,老子這遊戲絕對是一款3A級史詩大作!”
“嗯,那輛藍色的跟勞斯萊斯幻影差不多的那輛車其實也很想買啊!還有,武器也少,尤其是防禦性武器,你來我往纔有意思嘛。”
“對,我這個應該算是那種變態類的遊戲,要不要加入什麼飛機,輪船什麼的?”孫志超琢磨了半天,“算了,不能加,加了的話,遊戲會顯得太亂,就汽車,但是可以改裝汽車,也可以魔改,比如短距離滑翔,氦氣噴射,再加些超自然的技能,渾身火焰,結冰之類的,嘶~不行,去看看商城有沒有!”腦子裡不斷有新的想法涌現,孫志超迫不及待的再次進入商城。
“靠,真的有!尼瑪,這遊戲太牛逼了,真是大愛啊!”
“不對啊,尼瑪,這麼貴!買不起!哎呀我艹,好煩。”
……
每次已進入遊戲設計頁面,孫志超總是會陷入這樣忘我的境地。
不知不覺的,在商城裡又轉了將近一個小時,孫志超突然仰天長嘆,“尼瑪!買不起啊買不起!這遊戲的充值入口在哪?!老子要充值!”
很遺憾,至少遊戲的主頁面是沒有充值入口的!
“神經病啊!你們做遊戲不賺錢的嗎?啊!這麼牛逼的遊戲,你們不賺錢的嗎?!弄個充值,會死嗎?”孫志超已經處於抓狂的邊緣,說話的聲音是一半憤怒,一半還帶着哭腔……
地球上的玩家,的確是被衆多垃圾無腦遊戲給坑害的不淺,打不過,充值,要裝備,充值,然而在《最終玩家》,就是他麼的不給玩家充值!
沒辦法,人家不給充值,孫志超再喊也沒用。
不過作爲一個骨灰化石級玩家,孫志超馬上想到了一個被他遺忘的功能。
“市場數據”!
“對啊,有市場啊,應該是遊戲發佈後,在市場裡賺錢,這樣我就可以有錢買新的道具了!”
想到這裡,孫志超馬上回到像素畫質的主頁面,點開“市場數據”。
與第一次點擊這裡不同,這次點完了市場數據,遊戲已經有數據跳出來了。
跳出來的頁面分左右兩部分,右邊是“遊戲市場”,左邊的是“工作室信息”。目前“遊戲市場”裡還是空的,但是“工作室信息”已經有不少信息了。
工作室名稱:強無敵工作室
公司資金:342元
負責人:小強
遊戲:《怒火飛車》【點擊顯示遊戲信息】
孫志超馬上點擊《怒火飛車》,果然有新的數據跳出來。
遊戲名:怒火飛車
文件大小:549MB
“靠,老子做了一款500多兆的遊戲!”看到問價大小的時候,孫志超又是一陣激動。
繼續往下看。
遊戲簡介:燃燒吧,我的暴力飛車!
開發時間:4天12小時49分
資金投入:4999658元
遊戲狀態:封閉測試【自測】
遊戲詳細數據:關閉
孫志超馬上想起來,在研發這款遊戲的時候,系統是要他寫過遊戲簡介的,“燃燒吧,我的暴力飛車”這句話就是當時他隨便寫上去的。
“原來顯示在這裡啊。”孫志超仔細查看着數據。
遊戲數據中,其他項都是不可選的,但是“遊戲狀態”和“遊戲詳細數據”後面的“關閉”都是可選的,孫志超馬上先點開了“遊戲狀態”。
遊戲狀態有好幾個可選項,“研發中”,“封閉測試【自測】”,“封閉測試【多人測試】”,“公開測試【刪檔】”,“公開測試【不刪檔】”,“正式發佈”,“更新【停機更新】”,“更新【在線更新】”,“遊戲下線(注:一旦選擇,該遊戲將無法再次上線)”。
一下子看到這麼多選項,孫志超有點眼暈。
要是一般的遊戲,有這麼多選項出來,孫志超這種遊戲老油條估計都懶得看,但是這次不一樣,《怒火飛車》可是他花了好幾天設計出來的,他必須耐下心仔細查看。
好在這些選項都可以很容易從字面上去理解它們的含義,如果是一個遊戲新人,也就停機更新和在線更新有些不理解。
孫志超雖然不明白這兩者的原理,但是他知道這兩者的區別,有些遊戲的更新需要玩家下線,有些更新玩家在線的時候就可以完成,更新完成後,只要玩家清除緩存就可以顯示更新內容。
在這款遊戲裡,顯然只需要知道兩者的區別就可以了,原理不原理的,那些都是遊戲系統來解決的。
瞭解了遊戲的各種狀態後,孫志超繼續點開“遊戲詳細數據”,一個新的數據頁面跳了出來。
遊戲:怒火飛車
遊戲綜合得分:A/N
遊戲綜合排名:A/N
在線玩家:0
玩家評論:0【點擊進入遊戲論壇】
玩家充值人數:0
玩家充值金額:0
遊戲金幣收入(遊戲充值總金額的100%):0
遊戲現金收入(遊戲充值總金額的20%):0
銀行卡:【添加銀行卡】
當看到這一大排遊戲信息的時候,孫志超徹底不淡定了!